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活动策划

时间:2021-01-20 10:31:45 活动策划 我要投稿

精选活动策划五篇

活动策划 篇1

  一、活动名称:植树节许愿活动

精选活动策划五篇

  二、活动主题:绿色心愿,用心呵护,让心愿和种子一起成长

  三、活动目的:美化环境,保护生态环境;宣传环保知识,提高大学生的环保意识;为校园增添绿色,让生活更加美丽,植树节活动策划方案。

  四、活动时间:3月12日

  五、活动地点:鲁东大学

  六、活动对象:全体学生

  七、活动内容:

  1、以植树节为契机,号召在植树节这天种下一颗种子或树苗,并且许下自己的心愿,把心愿写在小卡片上插在盆里,还可以在花盆里埋下自己的时间锦囊。然后每天呵护种子发芽成长,让自己的愿望和种子一起成长.

  2.植树节这天所有参与者手捧种有自己种子和心愿的花盆组成心形图案,同时进行诗歌朗诵,朗诵结束后摄影留恋。借此号召大家签署环保协议。

  八、活动安排:

  1、 与商家取得联系,争取赞助经费。

  2、 制作看板介绍有关植树节的知识,普及环保知识,以及宣传此次活动。

  3、 在餐厅门口发放宣传单

  4、 现场征集报名参加者,到大一各班走班宣传征集。

  5、 统计参加人数及资金

  6、 购买种子(树苗)花盆,制作环保倡议横幅,邀请电台或信息部。

  7、 到活动现场集合参与者,布置现场。

  8、 组织参与者组成心型图形,寓意绿色心愿,用心呵护。

  9、 发动同学在环保协议上签名。

  10、摄影留恋。

  九、人员配置

  外联部负责联系花卉市场,争取赞助。

  宣传部负责发放宣传单、走班等宣传活动

  编辑部负责制作宣传海报

  组织部负责订制横幅、指挥组织参与者组成心型,以及维持秩序。

  其他人员负责诗歌朗诵。

  十、活动注意事项

  1、购买种子或树苗、花盆等费用由参加者支付的费用诗社只负责代收。

  2、注意宣传力度以及现场控制。

  十一、活动预算待定

  宣传看板2个:

  宣传横幅2条

  宣传单300份

活动策划 篇2

  一、活动背景

  吉尼斯世界纪录为全世界所喜爱和关注,对大学生也是如此。大学校园融合了来自大江南北的各方骄子们,在这里,他们继续着专业的学习,体历着大学这个小社会的各种实践活动,施展着各自的才华,洋溢着独为已有的气息。

  二、活动目的

  通过“挑战自我,冲击极限”来培养学生个性特长,在校园内为学生的课余生活搭建一个参与竞争和自主学习的平台,为挖掘学生潜能和开发非智力因素创建一种课堂外的教育形式,丰富校园文化。

  三、举办单位

  主办单位:山西大学社团联合会

  四、活动对象

  山西大学大东关校区所有社团及全体同学

  五、活动时间

  XX年 月日—— 月 日

  六、活动地点

  山西大学大东关校区

  七、活动流程策划

  (一)活动准备期

  1、 宣传方案:宣传部负责本次活动的海报制作并张贴、微博宣传,财务部负责本次活动的横幅制作

  2、 监管部安排好活动期间的值班表,准备好相关资料。

  3、 财务部负责此次活动的物资采购。

  4、 主席团在 月 日开会,安排工作(根据情况可以调整)

  (二)活动实施期

  1、活动负责人:

  (1)总负责人:

  (2)团体项目负责人:

  (3)个人项目负责人:

  (4)裁判人员:

  2、比赛场地秩序的维持

  3、比赛中裁判记录严谨

  4、注意比赛人员安全

  (三)活动后期

  (1)打扫比赛场地

  (2)收集比赛人员及观众的建议

  (3)及时公布获奖人员名单及项目

  (4)做好决出第一名,且该成绩将记入“校园吉尼斯”书册中,并颁发证书。

  八、经费预算

  项目

  单价

  数量

  总额(元)

  备注

  九、应急预案

  1、如遇下雨,在室外举行的比赛转至室内进行。

  2、在涉及安全隐患的活动中,有校团委联系校医务室医务人员到场提供医疗服务。

  十、备注

  本次活动最终解释权归山西大学学生社团联合会所有。

  附录一:

  山西大学学生社团联合会第一届“校园吉尼斯”大赛活动方案

  附录二:

  山西大学学生社团联合会第一届“校园吉尼斯”大赛报名表

  山西大学学生社团联合会

  XX年 月 日

  附录一:

  山西大学学生社团联合会第二届“校园吉尼斯”大赛活动方案

  一、活动主题:

  挑战无极限

  二、活动时间:

  2XX年 月 日—201 年 月 日

  三、参加对象:

  山西大学大东关校区所有社团及全校学生

  四、参赛规则:

  本届“校园吉尼斯”大赛项目分为个人和团体项目,在团体项目当中,所有社团必须派出由5—10名会员组成队伍参加,其他由学生组成的队伍可任意选择其中一个或两个以上的项目参加,个人比赛项目则可由学生自己选择一到两个以上的项目。

  五、参赛项目内容及规则:

  集体:

  1 集体跳大绳每组十人,两人摇绳,八人跳绳,在三分钟内,完成最大数量跳绳数组为获胜组(男女不限)

  2 千足蜈蚣参赛者10人一组,集体蹲下,第一任手抓着地面,其余人依次排开,并抓着前一人的踝关节,集体向前行走,通过指定的50米,用时最短者获胜。

  3 十人九足5男5女,绑腿成列,规定距离内,用时最短者为胜。

  4 校园袋鼠比赛男女合一组,以团队所用时间取最高纪录。

  比赛前,选出5男、5女,共10名学生参加比赛。

  比赛间距为20米,男女各一边。听到发令后,第一个学生下肢套在布袋中,双手提袋口至腰部,双脚并脚向前跳跃,当跳到对面起跳线后,对面的学生即可提袋出发(出发前已准备完毕,两边各2只布袋)。如违规每次加5秒,直至10人全部完成。以耗时少者为胜。

  5 呼啦圈快走5男5女,分列两边,比赛间距20米,号令发出后,第一个学生转呼啦圈的同时前进,后续同学如是接力,用时最短的一方为胜。

  6 夹球蹦 5个人为一队,三男两女,每人蹦14米,在7米处设立折返点,若球(篮球)在跳跃过程中掉地上,则需回到起点重新进行比赛,用时最短的分院为获胜方。如果出现并列情况,则需要进行加赛(加赛规则同上)

  个人:

  1 足球“颠球王” 用脚无限制的颠足球,颠的最多者获胜。2 颠排球 用手无限制的颠排球,颠的最多者获胜。

  3 踢毽球 用脚无限制的踢毽球,颠的最多者获胜。

  4 篮球“三分王” 参赛者在90秒内在三分线外投篮,进球最多者获胜,如果出现成绩并列者,则进行加赛以确定名次,加赛规则同上。

  5 篮球“转球王” 参赛者用单指作支撑点转球,球落地算失败,最后以转球时间最长者为胜。

  6 篮球“快手王” 比赛限时一分钟,投中最多者胜出。出手点在指定禁区之外的任意点。配合人员不得参与投篮。若最高成绩出现相同,进入30秒加时,至一位选手胜出。(加时比赛部分只做分出胜负用,不算入总个数计入吉尼斯成绩)

  7 活力呼啦圈选手摇晃呼拉圈绕过指定的10个障碍,以用时最短者获胜。比赛过程中不得用手碰呼啦圈,呼啦圈落地比赛立即停止。若出现用时相同情况,将加赛,至一位选手胜出。

  8 夹乒乓球选手在两分钟内用筷子夹取乒乓球,必须从一个盘子中夹到另一个盘子中。规定时间内夹取最多者获胜。每位选手有三次机会,最终取最好的成绩。

  9 倒立王 侧身体倒立的时间,参赛选手双手触地,身体的其他部位不得碰及其它支撑物。参赛选手有三次机会,最终取最好的成绩。

  10自行车慢骑路程30米,赛道宽50厘米,按到终点时间长短计算成绩,时间最短者获胜(中途脚触地或骑出赛道则终止比赛)

  11耐力跳绳限时三分钟,成绩以参赛者跳绳次数统计,跳法不限。

  12引体向上以标准姿势引体向上最多者为胜,两次引体向上间隔不超过5秒

  13单手吊杠单臂舒展吊在单杠上,坚持时间最长者为胜,不得更换手臂。

  14俯卧撑、仰卧起坐男生为俯卧撑,女生为仰卧起坐,比赛不限时,成绩以参赛者连续作出次数统计,每两次间隔时间不超过5秒。

  15蛙跳勇士蛙跳次数最多者为胜,两次蛙跳间隔不得超过5秒

  16玩转魔方主办方将魔方随机打乱,参赛选手将其还原,用时最短者获胜。

  17穿针引线参赛者在三分钟之内将尽可能多的针穿在一根线上,穿过针数最多者获胜。

  18黑暗独立参赛者顺时针转5圈,在逆时针转5圈,进入单脚站立状态,从一只脚离地起开始计时,身体其他部位接触地面(包括另一只脚)计时结束,参赛者全程戴眼罩,单脚站立时间最长者获胜。

  19立定跳远采用双脚起跳,落地后身体任何部位离起跳点最近的距离为跳远成绩,每次比赛取三次中的最好成绩。

活动策划 篇3

  摘要:群众文化在提升国家形象,提高居民综合素质和构件和谐社会中起到极为重要的作用。对于大型群众文化活动的开展应该顺应时代发展,符合时代要求,因此对于大型群众文化活动的举办、组织和策划是个重要的课题。本文主要介绍了大型群众文化活动的策划和组织中应注意的问题,以供参考。

  关键词:群众文化;大型活动策划;组织

  随着我国经济的发展文化建设的进程也不断加快,人们在文化和娱乐方面的要求越来越高。大型文化活动的举办有效的推动了我国的文化建设,对于文化建设质量的提升意义重大,并且丰富了广大人民群众的文化生活,提升了居民的文化素质。为了使大型文化活动能够顺利举办,需要做好活动相关的组织和策划工作,发挥文化活动的价值。

  一、开展群众文化活动所面临现状

  (一)群众文化从业人员现状

  群众文化近年来发展迅速,对于全社会的精神文明建设意义重大。但是缺乏青年群众文化工作者的问题越发严重。一方面具有丰富专业技能和经验的干部已经退休了,另一方面具备较高学历的'群众文化工作者缺乏经验和专业技能,不适应当前形势的发展需要。

  (二)基础设施现状

  改革开放以来,越来越重视精神文明方面的建设,但部分干部思想上认为经济发展才应是第一位的,文化建设只是次要的,对于文化建设方面的重视程度不足,没有认清文化建设在社会和谐发展中的重要地位和作用。

  二、大型群众文化活动的策划

  (一)确定活动的目标和主题

  大型群众文化活动的开展需要具备较强的文化感染力,使广大群众对文化活动的举办充分的认同,树立广大群众正确的人生观、世界观和价值观。大型群众文化活动的开展还能满足人们日益增长的文化需求。同时,大型群众文化活动需要进行有效的宣传,借助各种现代化的媒体,全方位的展现高尚的文化价值,实现举办大型群众文化活动的目的。例如:中央电视台举办的《感动中国》节目为群众展现了很多感动的人和事,将这些人的先进事迹和崇高思想加以宣传,吸引了很多人的注意,让人在参与的同时内心产生共鸣。这种以故事为主的大型活动向人们展示的内容,有利于广大群众的接受,使群众在良好的思想道德熏陶下,自觉的提升社会的正义感和奉献精神。因此,在大型群众策划时,应首先确定好节目的内容和主题,并预测节目能够发挥的作用。新时期对于群众文化活动的开展应具有良好的时代特点,并关注人们的日常生活,展现社会责任感,使文化活动的内涵充分展现。总而言之,活动的策划人员应具备良好的文化和较强的观察能力。

  (二)大型文化活动的创新

  目前我国组织的大型文化活动,存在内容过于单一的问题,设计的场景和内容大同小异,使广大人民群众产生一定的审美疲劳,无法激发群众的参与热情。这就要求文化活动的策划人员具有良好的创新意识,并且重视节目的创新,利用自身的丰富策划经验,发挥智慧来努力创新,激发广大群众的对文化活动的参与热情。首先,大型的群众文化活动可以用不同角度来展示主题,例如:抗日战争胜利70周年纪念活动,可以展示丰富的历史资料,老兵讲述亲身经历,鲜明的活动主题、个性展示方式可以使群众提高关注度,使其从活动中感受到抗日战争年代所经历的时期,感受先辈的无私奉献精神,进而珍惜眼前的幸福生活。其次,大型群众文化的内涵需要通过创新的规划和题材进行演示。可以通过创新性的策划来提升大型群众共文化活动的魅力。

  三、大型群众文化活动的组织

  (一)建立专门的组织机构

  大型群众文化活动涉及到诸多内容,需要很多人的共同努力,并且应具备经验丰富的组织机构进行策划和组织。在组织结构中,可以分成若干工作组进行分工合作,并要重视人员的培训,使活动组织人员能够准确了解工作的内容,更好的完成本职工作,提升活动的组织效率。

  (二)工作质量的保证

  大型群众文化活动相关工作应该合理的分配各各个部门中,并且管理人员应做好活动的组织工作,采取的有效的措施来保证工作质量,完成好规定的工作内容。由于大型群众活动的规模较大,因此各个工作环节都不能掉以轻心,每个小项目环节工作都需有专门的负责人,从而在做好部分环节工作的基础上完善整体文化活动的组织形式。对于大型群众文化活动需要将各个细节工作做好,否则都会影响整个活动的质量。工作人员在具体工作中应明确自身的职责、工作内容和任务,使活动的组织工作顺利开展,给群众留下良好的印象。对于大型群众文化活动中可能存在一些紧急情况,需要组织机构做好应急预案的编写,保障大型群众文化活动的安全性。在活动开始前组织机构还应进行计划方案的可行性分析工作。策划单位还应联系有关部门进行活动的审批许可申请,才能保证活动顺利举办。各活动部门还应团结协作,部门间紧密的沟通,保障活动的安全稳定进行。

  四、结语

  总之,大型群众文化活动是文化建设的重要组成,是满足居民日益提升的文化需求和娱乐需求,同时对我国居民文化素质的提升意义重大。因此,大型文化活动的策划和组织工作十分重要,各部门和单位应采取有效的措施保证活动能够顺利举办,并在活动的策划上增加创新,使我国大型文化活动的综合水平得到提升,促进我国精神文明建设。

活动策划 篇4

  由教育部和中央电视台联合举办大型公益节目《开学第一课》,央视今年的《开学第一课》已经是第三届,主题是“我的梦中国梦”,希望通过节目启迪全国中小学生拥有梦想、实现梦想,最后所有人的梦想汇聚成中国梦,从而启发孩子们的想象力和创新力,坚定信念,倡导孩子们勇于追求梦想,努力实现梦想。

  各班 结合电视节目,通过开展主题班会等形式,让学生畅谈“我的梦?中国梦”,引导学生将个人理想与祖国发展紧密结合起来。 从而汇聚形成学生的价值观和人生观,成为孩子们引领价值观和人生观向上推动的力量;希望十年以后,在一代孩子们成长中,《开学第一课》会成为他们一个共同的记忆,这是《开学第一课》的意义所在。

  今年的《开学第一课》节目在央视一套上午首播,在9月1日9点,走进中小学校课堂,成为真正的“开学第一课”。节目从“我的梦”“坚持梦想”、“探索梦想”“中国梦”四个篇章进行了阐述,李连杰、马云、试飞英雄李中华、袁隆平、成龙等社会知名人士积极参与了节目的录制,节目还通过网络征集了全国中小学生十万个梦想。

  今年的《开学第一课》节目将于9月1日上午9:00到10:40分,在中央电视台1套首播,时长100分钟。9月1日晚19:30分,中央电视台2套财经频道重播收看。

  活动安排:

  1、初一年级将于9月1日上午9:00到10:40分在小学会议室观看《开学第一课》节目。

  2、初二、三、四年级于9月1日晚19:30分,中央电视台2套财经频道重播,与家长一起收看该节目。初一年级晚上还和家长一起观看。

  3、学生观看节目后,初一、初二各班学生写观后感受,初三、初四每人写一篇以“我的梦想”为题写一篇观后征文(统一发纸)。每班挑选2篇优秀作品参加学校评选,优胜者将张贴在宣传栏。各班于星期五(9月3日)中午前交团委,优秀作品分开。

  4、星期四(9月2日)第八节,各班 结合电视节目,通过开展“我的梦。新起点”为主题的主题班会,让学生畅谈“我的梦?中国梦”,引导学生将个人理想与祖国发展紧密结合起来。

  从而汇聚形成学生的价值观和人生观,成为孩子们引领价值观和人生观向上推动的力量;对学生进行理想信念教育和爱国主义教育,引导学生将个人的理想与祖国的发展紧密联系起来,立志为中华民族伟大复兴发奋读书、贡献力量,并结合新学期计划和暑假总结,团委检查照相。各班星期五交一份活动总结。

  5、发放《致家长一封信》倡议家长与学生一起收看该节目,并填写好家长意见。星期四(9月2日)中午前,各班收齐后交团委。

  6、9月6日早7:20在东操场举行升旗仪式,主题《新学期、新起点、新征程》。由团委学生会主持。

活动策划 篇5

  一、活动目的:

  为了丰富我院学生干部的校园生活,展现学生干部的青春活力,提高学生干部的知识才干,增进学生干部之间的交流,加强学生干部的团队合作意识,让我院学生健康快乐的成长,特此举办此活动。

  二、活动地点:

  湖南城市学院新校区

  三、活动时间:

  10月25日

  四、活动对象:

  信息科学与工程学院全体学生干部

  五、活动主题: 团结合作快乐至上 六、活动简介:

  各部门选手参加,活动范围是整个学校,在学校的各个位置设定一个闯关点,总共设定7个闯关点,参赛选手通过抽签来决定开始闯关点,参赛队伍需要在规定的时间内完成任务方可向下一个闯关点前进,如果规定时间内闯关失败也可进入下一个闯关点,只是会有标记闯关失败,最后在算总成绩时会有相应的扣分,依次类推。参赛选手闯完7个点返回终点计算总成绩。每个闯关点游戏道具有若干组,防止多支队伍到达后还需排队等待的弊端,同时也可提高比赛的观赏性和激烈性。每个闯关点的工作人员需佩戴工作牌,统一服装,并经过培训,确保游戏的正常进行。

  七、活动规则:

  每个闯关点的游戏类型不同,分别为益智型、冒险型、策略型、双人协助型,每个类型的游戏有多个,由参赛选手派代表抽签决定进行哪个。任务是尽可能地在最短的时间内闯完7个关卡,并且闯关成功。

  比赛以小组形式进行,小组成绩以最后一名成员到达时间为止。小组成员不能私自移动相关道具,损坏道具得做出相应的赔偿。分七个小组,每组参赛人员为8人(4男4女),每个队伍根据小组代表抽签结果的路线进行闯关。

  八、器材设备和必备物品:

  1.计时器

  2.应急药品:如创口贴、消毒液等。

  3.游戏道具:待定

  4.参赛选手服装自备

  九、犯规:

  1.私自毁坏道具者;

  2.不遵循比赛规则者;

  3.为参赛选手提供帮助者;

  以上均视为犯规,取消比赛资格。

  十、成绩计算:

  1.在规定时间冲关成功,则记满分;迟到5分钟以内(包括5分钟)扣1分,依次类推。

  2.漏掉一个闯关点扣5分。

  3.冲关一次失败扣10分。

  十一、相关游戏

  (一)益智型

  1.疯狂的设计(10分钟)(地点:图书馆旁边的草坪)

  游戏规则:小组成员先决定一个人来猜测,然后派一个代表抽出一个工作者提前准备的词语,最后用最短的时间摆出这个词语,让决定猜测的那个队员来回答,回答正确,则闯关成功。

  游戏道具:词语板

  2.我是淑女(10分钟)(地点:美艺楼)

  游戏规则:先由小组队员进行分好组,一男对一女,分别对应第一棒,第二棒,第三棒,第四棒,由小组女队员进行传书接力,男队员进行绕口令,将3-5本书放到头顶,由第一个女队员开始,将之传到第二个女队员,再传至第三个女队员,再传至第四个女队员,最终到终点;同时,当女队员走完她所走的路程,相应的男队员也必须念完绕口令。如果中间掉书,则重新开始。

  所需道具:书本

  (二)冒险型

  竹竿游戏(1分钟)(地点:西门)

  游戏规则:每组派5人参赛,比赛过程中每个参赛选手用手撑住竹竿,站到固定位置,在规定的1分钟内完成3圈移动(圈数:每位参赛选手回到自己的起点位置为一圈)。在转圈过程中竹竿不能倒,若倒了则重头再来,若用手抓竹竿,则视为犯规,犯规一次加5秒

  (三)策略型

  1.极速60秒(地点:山上)

  分组,每组8人,分组PK告知规则:圈内放有18张卡片,每张卡片传递一个数字信息,开始时每组成员站在线外,教练说开始就上前,只允许1人走进圈内捡卡片,其他人在圈外协助。按1-18的顺序或倒序依次将卡片递交给教练,完成或1分钟时间到所有人要回到线外。

  各组按顺序做完一次,再做两轮,最后一轮要求所有组都要在60秒内完成任务2.寻人行动(10分钟)(地点:食堂)

  活动规则:寻人行动要求队员10分钟内找到具有该特征的人,并带到闯关点。(四个即可)举例如下:

  1.戴白框眼镜的人2.穿黑色袜子的人3.卷发的女生

  4.180cm以上男生5.背着书包的人6.穿着39码鞋子

  7.校学生会干部8.168以上女生

  所需道具:寻人信息卡

  (四)双人协助型

  1.心心相印(背夹球)(地点:东门田径场)

  游戏规则:每组分为两人一小组(一男一女),分四小组,背夹一圆球,步调一致向前走,进行接力,双手不能碰到球,否则一次扣2分,球掉后回起点重新开始游戏,在规定时间完成接力赛,则为闯关成功。

  所需道具:篮球若只

  2.珠行万里(地点:南门)

  游戏规则:先由小组队员决定一位进行指挥,剩余队员一字排开,手持宽尺,在保证圆珠不掉落的情况下从指定的位置运珠到达终点。

  游戏道具:7条宽尺和4个乒乓球

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