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幼儿园大班教案《房子》

时间:2023-11-28 08:42:29 毅霖 幼儿园教案 我要投稿

幼儿园大班教案《房子》(通用20篇)

  作为一名为他人授业解惑的教育工作者,就不得不需要编写教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。如何把教案做到重点突出呢?下面是小编为大家整理的幼儿园大班教案《房子》,欢迎阅读与收藏。

幼儿园大班教案《房子》(通用20篇)

  幼儿园大班教案《房子》 1

  活动目标:

  1、学习用水彩、剪贴、折纸等方法装饰房子的周围。

  2、结合故事《新房子周围》,大胆想象用不同的方法布置美化环境。

  3、注意合理的布局画面,用大小的比例来表现

  活动准备:

  1、幼儿用书人手一册。

  2、蜡笔、颜料、蜡光纸、剪刀、浆糊等操作材料。

  活动过程:

  1、打开幼儿用书,师生共同阅读故事《新房子周围》。

  2、请幼儿说说:故事中的小动物是怎样布置新房子周围的?

  3、引导幼儿认识画面上的前面、后面和旁边,了解画面的布局。

  4、组织幼儿讨论:假如你有一座新房子,你想在新房子周围布置些什么?你喜欢的新房子周围有什么?

  5、幼儿翻至幼儿用书操作处,观察房子的位置,讨论可以在什么地方布置些什么?

  (1)房子在画面的什么地方?

  (2)哪里是房子的前面,哪里是房子的`后面?在前面添画的景物应该大些还是小些?在房子后面的景物又应该怎样呢?

  (3)添画的各种景物怎样来表现有前有后,有远有近的效果。

  观察桌子上各种各样的操作材料。启发幼儿使用多种多样材料进行创造活动,教师辅导幼儿注意画面景物的远近。

  展览幼儿作品,让幼儿相互欣赏和交流。

  鼓励幼儿用连贯地语言讲述自己创作的作品《我喜欢的房子周围》。

  幼儿园大班教案《房子》 2

  活动目标

  1、欣赏各种各样的房车,简单了解它们的特点。

  2、能够和同伴一起制作房子车。

  活动准备

  1、请家长和幼儿一起搜集各种房车的图片。

  2、鞋盒、小积木、小碎布、彩纸、玩具小人、橡皮泥、剪刀、胶水。

  活动过程:

  1、活动开始与幼儿谈话:你见过什么样的房子?有没有见过会跑的房子,导入课题。

  2、房车图片展,出示各种各样的房车图片,请幼儿欣赏并说一说它们与我们住的房子有什么区别,它们的独特之处。

  3、请幼儿观察范例,说一说它是用什么材料做成的。

  4、请幼儿两两结合,共同制作一辆房车。

  (1)教师出示自制的房车请幼儿欣赏,激发幼儿制作的兴趣。

  (2)出示各种材料,请幼儿互相交流:用这些材料怎样怎样制作房车?制作撑什么样的'房车?启发幼儿用鞋盒做车身,用碎布做窗帘,用积木和橡皮泥做车内的家具等,鼓励幼儿用绘画、折纸等多种形式装扮房车。

  (3)请幼儿两两自由结合,并选择材料进行制作,教师指导帮助。

  5、将幼儿的作品布置成房车展,请幼儿互相参观,评选最漂亮的房车和最舒适的房车。

  5、让幼儿自己说一说自己设计、制作的房车都用了什么材料,有什么样的特殊功能,怎样使用。

  6、请幼儿阅读幼儿用书第3第28页,了解户外旅行的多种居住方式。

  活动延伸:

  1、可以请幼儿为房车安装轮子和绳线,将玩具小人放在房车里,让房车动起来。

  2、让幼儿说一说自己长大之后,想创作一辆什么样的房车。

  幼儿园大班教案《房子》 3

  活动内容:

  绘画《小房子》

  活动目标:

  1、学习用简单的图形,尝试大胆地表现蘑菇房的基本特征。

  2、乐意向同伴介绍蘑菇房,与同伴一起分享快乐。

  3、培养幼儿的欣赏能力。

  4、体验运用不同方式与同伴合作作画的乐趣。

  活动准备:

  1、画纸;彩笔;蜡笔;

  2、范画《小房子》

  活动过程:

  1、认识蘑菇房子的特征,了解作画方法。

  2、引导幼儿观察蘑菇房子,说说:蘑菇房子是什么样子的?房顶是什么形状的?房子又是什么形状的?

  3、蘑菇房子房顶是半圆形的,房子是长方形的。房子上有窗户门。

  谈谈房子应该画的如何才能住得下小白兔?(房子应该画的'大,才能住得下小白兔。)幼儿想象你想画怎样的门窗?(可以是正方形、半圆形、圆形等等)

  4、幼儿作画,教师个别指导,绘画时可以和好朋友坐在一起,

  5、幼儿大胆作画。

  师鼓励幼儿蘑菇房子画要大的。绘画大胆,门窗自由发挥想象、涂色均匀。

  6、幼儿相互观摩蘑菇房子。教师组织幼儿说说自己喜欢的房子,为什么?表扬作画大胆、涂色均匀的幼儿。

  课后反思:

  艺术的生命力在于不断地创新,幼儿艺术活动的活力也在于不断地求新求异的创新。我的大班美术活动《小房子》以小房子的心情为主线,让幼儿自己去感受小房子不同时期的心情,让孩子们走进小房子的内心世界,体验小房子的快乐与忧伤。“画心情”为他们的想象插上了会飞的翅膀,孩子们凭着自己的理解,大胆,自由绘画,像个小画家,他们用色彩,线条,图形表达各自的想法,他们体验着创作的快乐与神奇

  幼儿园大班教案《房子》 4

  活动目标

  1、通过观察不同形状的房子,感知房子有高有低;有尖有圆等不同的形状。

  2、让孩子学习如何观察事物顺序的方法。

  3、发展幼儿的想象能力和创造能力。

  4、引导孩子们在活动结束后把自己的绘画材料分类摆放,养成良好习惯。

  5、体验想象创造各种图像的快乐。

  活动准备

  1、图片素材:木头房,砖房,茅屋。

  2、幼儿用画纸,蜡笔。

  活动过程

  一、动物声音,引起兴趣。

  1、播放声音:鸭子,小鸡。

  师:小朋友,你们听一听谁来了?

  小鸡,小鸭要来我们这里做客,它们想在我们这里住一段时间,

  可是还没有住的地方呢,怎么办呢?

  2、启发幼儿想办法

  二、让幼儿观察楼房。

  你们看看这几幢房子,我们帮它一起来选择,好吗?

  1、出示图片:木头房

  你们看,这是什么样子的房子?

  (让幼儿自由讨论)

  教师引导幼儿从各方位去观察楼房的形状。

  小结:这座房子是木头房,矮矮的,房顶是三角形的。

  2、出示图片:茅草房

  你们看,这是什么样的房子?房顶是什么形状的?

  (让幼儿自由讨论)。

  3、出示图片:砖房

  你们看,这座房子是什么样的?

  (让幼儿自由讨论,知道这是独立的)

  4、引导幼儿观察特别的建筑与房子的区别,说出自己心中认为最漂亮的房子是怎样的?

  5、你想为小动物设计一座什么样的'房子呢?

  鼓励幼儿大胆开展想象。

  6、幼儿设计,绘画漂亮的房子,教师巡回指导。

  教师及时表扬有进步和有创意的幼儿,并激发其他幼儿的积极性。

  三、展示幼儿作品,教师进行综合评价。

  组织幼儿布置房展,相互交流,帮助小动物选出最漂亮的房子。

  教学反思

  “三人行必有我师”,孩子也是我的老师。孩子们看待事物不同的角度的视角,以及他们拥有的天马行空丰富的想象力,让我随着年龄增长渐渐丢失的童趣有着深刻的反省。今后的自己将会让自己慢慢找回曾经的遗失。在课堂上我大致画出房子的轮廓,有的孩子根据自己的想法画得很独特而有些就完完全全的跟着黑板上的描绘出来。前者收获的肯定是快乐多一些,而后者的情况总有一天会对绘画不感兴趣。对于不同情况我对此也有了比较直观的认识。因此我在课堂上将会把更多的耐心更多的鼓励倾洒向孩子们。他们也一定会更加出色。

  幼儿园大班教案《房子》 5

  一、目标:

  1、通过房子,培养幼儿对事物提出问题的能力;

  2、引导幼儿思考解决问题的方法,途径;

  3、培养幼儿的逻辑思维,自己生成主题。

  二、准备:

  1、幻灯片(各种房子:石头房、木房、竹房……)

  2、房子图一个。

  三、过程:

  1、引课:

  (1)歌曲:数高楼。

  (2)谈话导入课题。

  (3)观看幻灯。

  2、鼓励幼儿提出对房子的各种疑问,并进行相关的.记录。

  (1)幼儿自由讨论

  (2)幼儿提出问题,请其他幼儿帮助解决,不能解决的,教师简略写在黑板上。

  3、鼓励幼儿思考,讨论解决问题的方法,途径。

  (1)分组讨论一个问题,并商量出最佳方法。

  (2)每组派一个代表,说出该问题的方法,并说明理由,教师作相应的记录。

  4、结束语:教师:这节课我们提出了很多关于房子的问题,解决了一部分,还有一部分没有解决,但是我们已经找到了解决他的办法了。在以后的日子里,我们一起采用这些方法,相信我们一定能找到问题的答案。

  幼儿园大班教案《房子》 6

  活动目标:

  1、尝试自主阅读故事的第二部分,通过模仿动作和表情来理解故事。

  2、通过画面的排序,掌握第二部分故事的梗概,能用叠加的句式有序的讲述画面内容。

  3、在找跳蚤的活动中,体验绘本的奇妙和快乐。

  活动准备:

  1、已经阅读绘本的第一部分。

  2、绘本PPT。

  3、线索图若干。

  活动过程:

  一、集体阅读,提取幼儿的已有经验。

  1、出示图书

  师:这本书叫什么名字?

  师:上次,我们一起看过了这本书的第一部分,今天继续把这本书看完,一起来找一找这本书中好玩的地方。

  2、集体阅读第一部分

  师:我们先把第一部分一起再来看一遍。

  师:在打瞌睡的房子里,都有谁在睡觉?

  (引导幼儿用完整的话或者是故事中的语言来回答。)

  师:在第一部分中,出现的最多的一句话是什么?

  (房子里每个人都在睡觉)

  师:每个人都在睡觉吗?谁不在睡觉?

  师:猜猜接下来发生了什么事?我们一起来看故事的第二部分。

  二、自主阅读,激发幼儿的阅读兴趣。

  1、幼儿自由阅读,提出阅读要求

  师:阅读的时候需要注意什么?

  (安静的阅读,一页一页翻,仔细观察画面……)

  幼儿自由阅读

  师:你发现了什么好玩的事情?

  幼儿通过自己的观察表达自己的想法。

  2、师幼逐页共同阅读绘本

  出示PPT1(画面一)

  师:这里发生了什么事?(预设追问:老鼠怎么了?他为什么会这样?会和谁有关?)

  教师小结:不睡觉的跳蚤,咬了老鼠一口。

  教师对个别幼儿提问:你知道这里发生了什么事吗?能用刚才老师的话来说一说吗?

  师:我们一起来做一下“咬”的动作

  出示PPT2:(画面2、3、4、5)

  师:你看懂了哪幅画?

  根据幼儿的回答点击相应的画面。

  画面二:

  师:你发现了什么?(猫跳了起来,很害怕)猫是被谁吵醒的?

  教师小结:老鼠吓了猫一跳。

  师:谁吓了谁一跳?(幼儿重复老师的话:老鼠吓了猫一跳)

  师:猫的表情是什么样的?谁能来模仿一下猫的表情和动作?

  画面三:

  师:我们看看接下来发生了什么事?(预设追问:谁醒了?他是怎么醒的?)

  师小结:猫抓了狗一把。

  师:狗的表情是什么样的?

  师:接来下谁会醒呢?他是怎么醒的?谁来猜猜看?

  画面四:

  师:谁来说说你的发现?

  师小结:狗踢了小孩一脚。

  师:小孩的动作是什么样的?(师:我们把这个动作叫做四脚朝天)

  师:我们一起来做一下四脚朝天的动作。

  师:老奶奶还会继续睡吗?为什么?

  幼儿预期故事内容

  师:我们一起接着往下看。

  画面5:

  师:老奶奶被谁撞了一下?

  师小结:小孩撞了老奶奶一下。

  师:老奶奶会发生什么事呢?

  师:刚刚观察的'四个画面中,谁先醒的?然后呢?它的顺序是什么样的?

  出示PPT3:(画面6)

  师:老奶奶把床压垮了。

  出示最后一页画面

  师:打瞌睡的房子还在打瞌睡吗?你从哪里看出来的?(有阳光,彩虹,窗户打开了,大家都在玩耍)

  三、完整阅读,感知故事的整体性。

  师:我们在给画面排队,欣赏课件的过程中看完了这个故事,这个故事有趣吗?让我们再来感受一下这个好玩的故事。

  四、趣味阅读,体会阅读的快乐。

  师:故事中,不打瞌睡的是谁?

  师:小跳蚤虽然很小,但却是故事中非常关键的一个角色?为什么关键呢?

  师:故事里什么时候提到他的?

  师:你知道他什么时候开始藏到书里面的呢?

  师:其实他很早就藏在画面里了,不信你往回翻,在第二个画面,他就在椅子背上了,一个小黑点,还有一圈光晕。他还在悄悄移动呢,从椅背移到了扶手上,又从扶手移到了水罐上。

  师:关于这个藏的很深的跳蚤,还有一个小故事呢,画家展示给其他人看的时候,当他展示到“老奶奶把床压塌了”那一页时,所有人都大叫起来:不对,你忘了画跳蚤。这么关键的一个明星,画家怎么能忘了把他画上去呢!有了他才发生了前面那么有趣的故事,对吗?

  幼儿园大班教案《房子》 7

  活动目标:

  1、在学唱歌曲的基础上进行创意歌表演。

  2、借由乐器联想表现盖房子的过程,并歌曲伴奏。

  3、体验劳动后的喜悦心情。

  4、通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

  5、借助图谱记忆歌词、学习歌曲《盖房子》。

  重点难点:

  在学唱歌曲的基础上进行创意歌表演。

  活动准备:

  幼儿用书,音乐MP3、打击乐器若干、盖房子的视频。

  活动过程:

  一、看看、说说:

  1、你看过工人盖房子吗?房子是怎么样盖起来的.呢?

  2、播放盖房子的视频(或户外观察幼儿园对面楼房的修建过程),并说一说工人叔叔在干什么?

  3、听一听盖房子时发出了什么声音。

  二、玩玩、想想:

  1、出示打击乐器,请幼儿自己探索乐器。

  2、想一想盖砖块、抹水泥、钉钉子可以用什么乐器表现,并选择出乐器。

  3、引导幼儿将乐器的声响与盖房子的动作连接。

  三、听听、唱唱:

  1、播放音乐,幼儿听一听。

  2、听赏并学唱歌曲《盖房子》

  3、幼儿练习演唱歌曲。

  四、唱唱、演演:跟着音乐节奏敲奏乐器。

  一组扮演搬砖块,一组扮演水泥。两组交换乐器,再次演奏。

  活动反思:

  游戏是大班幼儿最喜欢的活动,而音乐游戏是音乐教育中最易为大班幼儿接受、喜爱、理解的一种综合性艺术形式,是培养大班幼儿乐感和美感的一条有效途径,也是融音乐与游戏为一体的艺术教育形式所以,我觉得要提高大班幼儿音乐教学的效果,培养大班幼儿对音乐美的感受力、表现力,最关键的就是要从提高大班幼儿兴趣入手。在本次活动中,我觉得不足的就是教学时间的把握上,本次活动超过了所规定的时间。

  幼儿园大班教案《房子》 8

  活动名称:

  《跳房子》

  适合年龄段:

  大班幼儿

  活动目标:

  1、初步尝试单双脚跳的快乐,学习单双脚连续跳格子房子。

  2、喜欢参与体育活动,遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏带来的快乐。

  3、发展幼儿的弹跳能力,培养幼儿的创造思维能力,感受跳格子房子的乐趣。

  4、锻炼腿部力量,有良好的动作协调性、灵敏性。

  5、培养幼儿健康活泼的性格。

  活动准备:

  1、幼儿事先已掌握双脚、单脚跳的方法。

  2、画有四种不同形状格子房子的场地一块。

  3、录音机、磁带、小红旗一面。

  玩法过程:

  一、热身运动幼儿随音乐练习各种走的动作。(高人走、矮人走、脚尖走、脚跟走、脚内外侧走等)

  二、合作探索,尝试练习。

  1、师:小朋友,请看场地上画有格子房子,请小朋友想一想,怎样玩这些不同形状的格子房子?

  (幼:单脚跳、双脚跳、跨跳、分并腿跳、单双脚交替跳等。)

  2、请几个幼儿示范创意玩法。(教育幼儿在活动过程中不要互相碰撞,学会保护自己和同伴,学会商量合作、交往,规则是不踩到格子房子的边缘线。)

  3、教师小结:请幼儿轮流演示自己的玩法及分享合作的创意玩法。

  (1)师:你刚才和谁一起玩的?你们是怎样跳格子房子的'?鼓励幼儿介绍不同形状的格子房子的玩法或一种方式多种玩法。

  (2)你还能想出什么样的跳法来?你还能想出什么形状的格子房子呢?

  4、教师为幼儿示范连续弹跳的技巧,然后组织幼儿集中练习1--2次。

  (1)讲解连续跳的方法、技巧、规则和安全事项:从第一个房子起点开始,逐格单脚跳跃到终点。走到第二个房子起点,逐格双脚跳跃到终点。走到第三个房子起点,逐格跨跳到终点。走到第四个房子起点,逐格单双脚交替跳。跳跃时,要求跳到格子中间,不能踩到边缘线。

  (2)幼儿玩跳格子游戏,重点指导幼儿在连续跳的过程中不踩边缘线。

  三、游戏:争夺红旗。

  1、玩法:幼儿分成人数相等的四组跳房子,完成四种方法,在同一时间内速度快的一组夺得红旗获胜。

  2、规则:跳房子的时候不能踩边缘线,踩到线的幼儿须退回起点重跳。一种跳法完后,依次从旁边绕开,接着队伍继续第二种跳法。

  3、幼儿开始比赛。

  4、教师小结比赛情况。

  四、结束。

  幼儿擦汗,随音乐做放松运动。

  五、活动延伸:

  在户外活动时间让幼儿继续练习跳房子游戏的多种玩法。

  反思:

  幼儿在开展民间游戏活动时,对游戏充满了好奇感,十分感兴趣。幼儿由于自身能力发展所限,少部分幼儿身体平衡掌握较差,在单腿跳中不能控制好自己的身体,经常出现双脚着地或是身体失去平衡的情况。针对这种情况,教师采取了不同的措施进行指导。对于平衡差的幼儿,除了用言语鼓励外,在他们行进的过程中,教师也在一旁进行保护行进。在反复多次的游戏后,孩子对平衡能力掌握自如时,再加大难度,以达到游戏的要求。

  幼儿园大班教案《房子》 9

  活动目标

  1、体验阅读的快乐,初步懂得遇到困难,要积极动脑解决问题。

  2、理解图书内容,知道房子及房子的各部分对人们生活的重要性。

  3、学习从左往右、从上往下阅读图书的方法。

  活动准备

  1、故事书《你的家、我的家》。

  2、课件。

  活动过程

  一、情景导入:出示第一页和第二页的上面部分。——师:你们有房子住吗?我们都有房子住,小熊和小兔却没有。你们猜会发生什么事呢?

  二、阅读图书。

  1、尝试阅读:幼儿俩俩结伴坐一起,尝试阅读图书。

  2、共同阅读。

  (1)利用课件讲述故事,在这一过程中教师要强调阅读的基本技能:从左往右,从上往下图文结合地看。

  (2)通过以下问题,帮助幼儿初步理解故事内容:——主人公遇到了下雨天,他们是怎么解决的?

  ——主人公遇到了刮风的天气,他们想到了什么呢?——主人公为了方便出入,需要给房子安装什么?——有了房子之后,主人公害怕淘气鬼拿走东西,他们是怎么做的?——肚子饿了,要吃饭,所以房子里面需要建厨房。——哎呀,我们要大小便,还需要一个什么空间呢?——请小朋友想想,一个舒适的房子,还需要什么空间呢?

  小结:房子可以为我们遮风挡雨,而且它的各部分都有不同的作用,为我们的生活带来很大的便利。我们人类以前也是没有房子住的,遇到了各种问题,我们人类像小熊和小兔一样,不断地动脑筋,所以就有了现在这么舒服的房子。只要我们肯动脑筋,以后还会有更舒适、更方便的房子呢!

  3、归纳阅读:与幼儿一起完整地阅读一遍。

  三、扩展想象:——小熊和小兔可能还会遇到什么问题呢?它们的房子又会有什么变化呢?——请幼儿根据自己的`想象,画出改变的房子。

  ——鼓励幼儿上台分享自己的作品。区角活动游戏益智区:将拼插玩具放在游戏区,让幼儿搭建“房子”。

  语言区:将幼儿课本放入语言区,引导幼儿自主阅读。环境创设将各种各样的房子贴在主题展示区,供幼儿欣赏。家园互动家长可以跟幼儿一起参观一些建筑博物馆,看看以前的房子是怎么样子的。随机教育当刮风、下雨的时候,让幼儿回忆一下故事,巩固房子各部分对人们生活的重要性。

  幼儿园大班教案《房子》 10

  活动目标:

  1、学会看二维标记,进行分房活动。

  2、能够互相协商合作完成分房任务,提高初步的分析判断能力。

  3、体验数学活动的乐趣。

  3、发展幼儿的观察、分析能力、动手能力。

  4、养成敢想敢做、勤学、乐学的良好素质。

  活动准备:

  1、课件及相对应的教具。

  2、房子图片、操作纸、房卡。

  活动过程:

  一、情境创设,激发幼儿的学习兴趣。

  师:(出示课件)这是一片美丽的大森林,嘘,是谁在叹气啊?(出示狮子大王)原来是我们森林里的狮子大王。狮子大王,你为什么事叹气啊?

  狮王:哎!我近来碰到一个难题,我们大森林里造了两幢楼房,一幢是红颜色的三层楼,一幢是黄颜色的三层楼,有六个动物动物参加分房,可是在分房的时候,他们提出了各种各样的要求,弄得我没有主意了,只好请小朋友们来帮忙,请你们帮我想一个合理的分房办法。小朋友,你们愿意帮我吗?

  二、多通道参与,引导幼儿学会看标记。

  让幼儿在听清楚有哪六个动物来参加分房、他们分别提了那些要求后,学会看与之相匹配的标记,懂得标记的含义。

  1、老鼠:我嘛,年轻灵活,我想住在三楼,而且我不想和猫住在一幢楼里,太危险了。

  2、大象:我太重了,我想住在一楼,而且我不愿意和老鼠住在一幢楼里。

  3、公鸡:我不愿跟狐狸住在一幢楼里。而且每天早上我要打鸣,叫大家起床,我想住在三楼。

  4、猫:我才不愿和老鼠住在一幢楼呢。

  5、乌龟:①我的动作实在是太慢了,所以我想住在一楼。

  6、狐狸:我嘛,随便住哪里都可以!

  三、尝试操作,幼儿根据标记为动物分房。

  1、教师操作课件,帮助幼儿进一步回忆动物提出的分房要求、明确标记的含义。

  2、幼儿2人一组,共同合作按标记为动物分房子。

  四、检查评价,进一步理解标记含义。

  教师与幼儿共同检查幼儿分房的情况,对有错误的分房进一步指导幼儿理解标记的含义,让其它幼儿帮助纠正。

  五、六人游戏,体验合作找房的快乐。

  狮子大王也为小朋友们造了新房,6人一幢,每间房子有一个房卡,请小朋友6人一组,先拿好房卡,再根据房卡找到自己的房子(幼儿根据第一次操作获得的.经验,根据房卡上的标记,共同合作找到自己的家)。

  六、延伸活动,验证新房找对与否。

  活动反思:

  《纲要》提出数学教学的目的是让它与生活走得更近,发挥它的作用。我们教师应结合幼儿生活实际和知识经验来设计数学活动。脱离了生活的数学儿童是不能理解的。因此,我运用了幼儿在生活中较熟悉的门牌号码,引导幼儿理解二维坐标的意义。制订出本次活动的教学活动。这样易引起幼儿的情绪体验,使其更易理解和接受。让幼儿在玩中学,在学中乐。为了使幼儿轻松、愉快地掌握枯燥的数学概念,我采用了游戏法来吸引幼儿的兴趣。正如杜威所说的:游戏就象是一个“糖衣”,让幼儿在“糖衣”的诱惑下,把本来难以下咽的“苦药”吞咽下去。让幼儿在游戏的情景中,主动积极、自愿地去探索和发现,以自己的方式获得经验。真正体现幼儿在活动的主体地位。而教师则以饱满的情绪、适时的指导把游戏贯穿于活动的始终,通过游戏的由易到难,层层深入,进一步使幼儿加深和巩固对双重序数理解。在攻破难关的过程中体验到成功的快乐。此外,我还采用发现法、赏识激励法等引导幼儿在游戏中发现问题、解决问题,树立孩子的自信心,从而使本活动达到科学性、趣味性、愉悦性的和谐统一。整个活动根据幼儿的学习规律、由浅入深、循序渐进,通过安排、讨论设想到操作到再次讨论的形式,掀起一个个高潮。整个活动都是以幼儿动手探索发现为主,充分体现以幼儿为主体,培养幼儿通过动口、动手、动脑去发现、去探索掌握知识的能力。但在活动中,我也发现一些不足之处:如一开始我所提出的目标掌握6以内的双重序数的关系,对于大班下学期的孩子来说似乎简单了一些,应该提供多层次的楼房高度和房间数,供幼儿选择。另外,教师在活动过程中,对于幼儿所出现的一些问题,关注度还不够,没有及时帮助其解决问题,反而一带而过,使得幼儿在后面的活动过程中出现了更多地问题。因此在以后的教学中,我除了要设计好活动的过程,更要在活动中关注幼儿表现、反应,并及时予以帮助。

  幼儿园大班教案《房子》 11

  活动目标:

  感知我们的房子越造越好,感受我们的生活越来越美好。

  材料环境创设:

  电脑演示文稿制作(内有房子的发展史、现代的家居房子)

  设计思路:

  在探索"我是人"的过程中,孩子们领略了天安门、长城的雄伟、嘉定法华塔的古老等,从中感受到了建筑的魅力,对建筑产生了初步的感知兴趣。由此,衍生出了"我们的城市"中第一个版块"老房子、新建筑"这个内容。围绕活动总目标中"体会城市建设的不断变化,感受我们的家乡越来越美丽"这个目标,我选择了"越造越好的房子"这个题材,借助房子演变的过程,让幼儿感受到我们生活的积极变化,从而实现情感上的一个提升。在这个活动前,我曾经带孩子们参观了我们徐行地区的一些民居,看到了一些老房子、新建筑,有过一定的比较,也通过家园联系的方式,布置了请家长带孩子去观察周围民居的要求。最后我们的孩子居住的房子大多为外地借住在这里的,因而他们居住的环境和房子并不是很好,很多是平房,当看到一幢幢楼房时,都说:"真高呀!""真漂亮呀!"等,人人都有一种想要居住在高楼里的愿望,这也是我们活动开展的一个已有的经验基础。

  活动流程:

  1、谈话引出:由前次参观建筑活动引出欣赏文稿中的各种居住建筑。

  (由于有了参观的经验,活动切入很快。)

  2、观察比较:

  (1)逐一观看山洞房、茅草房、无门窗的砖房、有门窗无水管设施的房子。有了自来水的房子、楼房、别墅,引导幼儿观察各间房子的进展,优缺点,教师根据及时帮助用语言提升经验,如:"房子越来越高了"等。

  孩子在观察的过程中,能结合自己已有的知识经验,在教师引导下比较性地对各种房子的优缺点进行讨论和阐述,在幼儿发表自己的`看法的时候,我也及时地抓住了一些亮点进行提升,如:孩子讲到砖房比茅草房牢时,我就说:"原来房子越来越坚固了",讲到现在丫头的房子用了琉璃瓦时,我就说:"原来在造房子的材料上也越来越好了,先进了"等等,用语言的形式,将房子演变的越来越好的特点给突现了出来,让孩子意识到"越来越好"的这种感觉,也是一种小阶段的经验提升。)

  (2)观看房子发展比较图,引导幼儿用"越来越"的句式对房子的变化进行。

  (这个句型很适切地将语言的练习整合了进去,在发展幼儿语言的同时,引导孩子对刚才的观察自己进行提升,我认为起到了一定的效果。)

  (3)欣赏一些现代的房子建筑,体会我们现在的房子更好了,生活越来越美了。

  (孩子们看着那些很现代的富有美感的民居建筑,不由地发出感叹:"真漂亮!""真好看"……,我想这就大到了我原来用这个环节的目的,他们体会到了一种美,拓宽了自己的经验和视野)

  3、想象内化:引导幼儿表述;如果自己家要造新房,你希望是什么样的?

  (在这个环节上,我发现在老生和新生的身上他们的表现明显不同,老生注重想象的东西,新生注重的是一个较现实性的东西,老生说的是一些生活中不存在的"如飞行的房子、会走的房子等",新生说的是"要有卫生间,要有楼房,要粉刷得无颜六色"等,都是与实际生活有关的,一些孩子还说到:"希望造高到可以从上海看到老家的高楼,这些都是来自于幼儿自身经验的设想,很贴切他们的实际生活。)

  教学反思:

  一、从活动中孩子获得的发展来看我认为主要体现在以下几个方面:

  1、认知能力和思维能力的发展:通过逐一观察文稿,孩子中对于房子由最早的山洞开始到现在的别墅的演变有了一个初步简单的认识,在认知上有了一个概括的感知。同时在感知观察中,幼儿用了比较的方法,对前后不同的房子进行比较,思考他们的优缺点,提己的看法和建议,获得的是思维性的发展。

  2、情感的体验和语言的运用:在观察比较的过程中,孩子们真切地感知到了房子的不断变化,从而感受到了我们生活的一个积极性的转化,获得了一种积极的情感,这也是整个活动的主要目标。结合这个目标和活动,我插入了一个语言的引导,即用"越来越"的句式来描述自己看到的房子的变化,这个句式的练习并不是很机械化的单纯的练习,而是在孩子一次次比较后自然衍生的,不仅是语言的丰富,更始对幼儿比较认识的结果的一个,它形象清楚地把孩子的感知展示了出来。所以,我认为这个词汇的选择也是活动重要并成功的一个部分。现代房子文稿的演示同样是对孩子情感的一个提升,在感知房子越来越好的基础上,让孩子看一些很美的很先进的房子是对幼儿感知的在引导和进一步升华,取得了预期的效果。

  二、活动中幼儿的差异性思考:

  活动中有争议的地方,即最后的想象环节愿意是激发一种美好积极的追求体验:第一次的试教对象是本学期新来的一部分孩子,我们让孩子来设计"自己将来如果造房子的话,可以设计什么样的房子",结果孩子们都从自己的已有经验出发,只是围绕自己看到的好的房子在说,并没有在大胆新奇的想象上,考虑到主题的开展也还不深,让孩子设计想象可能有些难了,就在第二组教学时改为想象"自己家中如果造房子的话想要什么样的房子"。结果第二批孩子却与前一批截然不同,他们是老生,在思维上要较前一批孩子活跃,请他们想象自己现实中可以造的房子时,他们反而想出了新奇的"飞机房"、"汽车房"等,这个现象,也让我再次体验到教师在面对不同层次孩子时,提问需要注意的一个适切性。

  三、活动在细节上的问题:

  这实质上是一个谈话活动,作为一个谈话活动,教师在教育的随机性上要更强些,要及时对幼儿的表达作出处理和引导,在一些细节引导上我处理得不是很恰当,如;有一个幼儿说:"楼房有阳台,可以在夏天的时候乘凉用。",我的即时反应是"夏天那么热,到阳台上乘凉不会舒服",就将话题引导了"冬天晒太阳才舒服呢!"否定了他的说法,其实他的说法也是有道理的,夏天的晚上坐在阳台上,看星星月亮,吹吹风真是一件很美好的事。作为一个教师,要善于从孩子的角度理解问题,为孩子的看法寻找合理的解释,这就是这个小小的细节带给我的思考。

  幼儿园大班教案《房子》 12

  【活动目标】

  1、感受房子的不同,选择自己喜欢的材料大胆想象和设计心目中的房子。

  2、体验创造和表现的快乐。

  3、引导孩子们在活动结束后把自己的绘画材料分类摆放,养成良好习惯。

  4、体验想象创造各种图像的快乐。

  【活动准备】

  经验准备:观察过房子。

  物质准备:画布、记号笔、瓶盖、毛球、吸管、纽扣、橡皮纸、报纸、卡纸、彩色A4纸、水粉颜料。

  【活动过程】

  一、感受体验——房子的不同

  (一)照片导入,感受房子的不同

  1、欣赏房子:今天小朋友带来了许多你们找到的观察过的房子的照片,请你们介绍一下。

  2、交流:请你介绍一下你看到的房子是怎么样的?给你什么样的感觉?

  3、梳理:原来房子有不同的形状,有圆形的、三角形的,还有不同的颜色、不同的高度、不同的风格给我们带来了不一样的感受,让我们感觉到城市的美丽。

  (二)创造想象——自己心目中的房子

  提问:如果让你来做小小设计师,你会为自己设计一座怎么样特别的'房子呢?

  梳理:原来在你们心目中房子可以这么先进,不仅美观、实用,还有那么多先进的用途。

  二、作品创作——尝试创作心目中的房子。

  1、要求:请你们设计一座自己喜欢的心目中的房子

  2、幼儿创作。

  三、欣赏评价——表述自己设计的房子特别的地方

  1、幼儿自由地相互欣赏交流。

  2、个别交流:请你来说说你设计的房子。

  3、你们真棒,设计的房子不仅美观、实用,还有那么多先进的用途。因为有了你们这些小小设计师,未来的城市会变的更加的美丽、先进。

  活动反思:

  孩子们通过欣赏一些奇特、形状各异,风格不同的建筑,了解了这些建筑的作用、功能。感受到了这些建筑在形状、色彩、构成上带来的美。给孩子们以灵感,在已有的经验上发挥了想像,大胆创作,创作过程中,孩子们表现的积极,主动,自由发挥,并能够在创作中相互合作,协调。即体现了幼儿美术教学中应丰富幼儿的感性经验,激发其表现美、创造美的兴趣,使之体验自由和创造的快乐的教育理念,也在活动中培养幼儿与人交往、合作的能力。

  幼儿园大班教案《房子》 13

  活动目标

  1、了解故事内容,学习运用关联词“因为……所以……”,并尝试用相关成语进行仿句练习。

  2、能清楚的说明分房理由,尝试找到解决问题的合适办法。

  3、萌发遇到问题多思考,多想办法解决的意识。

  重点难点

  1、重点:理解动物分房子的要求,帮助狮子解决问题。

  2、难点:用恰当的语言,表达清楚分房理由,并学习使用“因为……所以……”的.句式。

  活动准备

  大房子挂图一副,各种相关动物图片、各类生活中常见物品卡片、PPT课件

  活动过程

  一、导入活动

  教师出示“狮子”道具,激发幼儿兴趣。

  师:今天狮子大王遇到了一件烦心事,想请小朋友帮它解决,到底是什么烦心事?我们来听听。

  二、活动过程

  1、教师完整讲述《动物分房子》,幼儿欣赏。

  师:有哪些小动物参加分房子?(老鼠、猫、大象、公鸡、狐狸、乌龟。)

  2、结合图片串讲,学习关联词“因为……所以……”。

  (1)师:谁先发的言?提出了什么要求?为什么?请小朋友试着用‘因为……所以……’把话连起来说。

  (2)师:听了小老鼠的要求,老猫是怎么说的?老猫说它年纪大了,它应该住在?(因为老猫年纪大了,所以它不能住在高层)

  (3)师:谁第二个提出要求?提了什么要求?你认为大象适合住几楼?为什么?但是大象也不愿意和老鼠住在一起,那大象住什么样的房子合适呢?

  (4)师:公鸡提了什么要求?它说了什么?为什么?

  (5)师:乌龟提了什么要求?从乌龟的话里你认为乌龟住几楼比较合适?

  3、请幼儿分四组讨论,自主操作分房子卡片。

  4、加深记忆,运用句型

  (1)将幼儿自主操作的结果贴在黑板上,进行总结,出现不同意见回忆各个动物的要求并进行调整。

  (2)告诉“狮子”分房方案。用“因为……所以……”句型进行讲述。

  三、活动小结,幼儿尝试运用关联词“因为……所以……”进行生活经验造句,集体讨论,尝试仿句。

  师:因为小朋友帮助狮王分好的房子让小动物们都很满意,所以狮王大王特别的开心,它决定在森林里举办聚会,给你们发来了魔法邀请卡。想参加这个聚会可没有这么容易,一是要用“因为……所以……”说一句通关密语,二是要帮狮子大王仔细倾听小朋友说的密语能不能过关。(老师示例)如:冰激凌图片,因为夏天到了,所有妈妈买了冰激凌给我吃。

  活动总结

  课件的设计有效激发幼儿学习兴趣,在整个组织过程中,教师始终以“支持者、合作者、引导者”的身份平等的出现在幼儿身边,注重幼儿的个体差异,适时给予必要的帮助、支持,便每个幼儿都获得成功感,让孩子真正成为学习的主人,充分发挥了幼儿的主动性。本次活动目标完成较好,幼儿的自主操作能力及分析判断能力有了提高,解决问题的意识也加强了。大部分幼儿参与性强,喜欢动手操作活动,在故事引入中,大部分小朋友能够简单记住哪个动物想住在第几层?不想挨着谁?在相互讨论这个环节中还需要再多鼓励,大部分幼儿很快就能够给动物分好房子,还有部分幼儿处于犹豫不决,判断地不是很准确,或寻求他人帮助,可进一步变换方式进行练习。

  幼儿园大班教案《房子》 14

  一、目标:

  1、通过房子,培养幼儿对事物提出问题的能力;

  2、引导幼儿思考解决问题的方法,途径;

  3、培养幼儿的逻辑思维,自己生成主题。

  二、准备:

  1、幻灯片(各种房子:石头房、木房、竹房……)

  2、房子图一个。

  三、过程:

  1、引课:

  (1)歌曲:数高楼。

  (2)谈话导入课题。

  (3)观看幻灯。

  2、鼓励幼儿提出对房子的各种疑问,并进行相关的记录。

  (1)幼儿自由讨论

  (2)幼儿提出问题,请其他幼儿帮助解决,不能解决的,教师简略写在黑板上。

  3、鼓励幼儿思考,讨论解决问题的'方法,途径。

  (1)分组讨论一个问题,并商量出最佳方法。

  (2)每组派一个代表,说出该问题的方法,并说明理由,教师作相应的记录。

  4、结束语:教师:这节课我们提出了很多关于房子的问题,解决了一部分,还有一部分没有解决,但是我们已经找到了解决他的办法了。在以后的日子里,我们一起采用这些方法,相信我们一定能找到问题的答案。

  幼儿园大班教案《房子》 15

  活动目标:

  1、发展幼儿双脚跳、单脚跳的能力。

  2、培养幼儿对体育活动的兴趣。

  3、发展身体协调性。

  4、培养幼儿健康活泼的性格。

  活动准备:

  沙包一个、用粉笔在地上画图形。

  活动过程:

  1、幼儿把沙包扔进数字“1”里面,再单脚跳进“1”,然后单脚包沙包踢进“2”,依次进行。最后把沙包踢进“9”后,幼儿单脚站在数字“8”里面,弯腰把沙包捡起来。第二名幼儿再开始。

  2、跳的过程中如果第一名幼儿没有失误,就可以再第二轮比赛中直接把沙包扔进“2”,如果还是没有失误,就可以再直接把沙包扔进“3”。第二名、第三名幼儿进行时也同样。

  3、分两组进行比赛,每组3人,最先把沙包扔进“9”的一组为胜。

  活动规则:

  1、不能跨字跳,必须按顺序1—2—3?—4—5—6—7—8—9。

  2、单脚跳的途中,另一只脚落地了,就算输,罚下场,等候地二轮比赛。

  活动反思:

  幼儿在开展民间游戏活动时,对游戏充满了好奇感,十分感兴趣。幼儿由于自身能力发展所限,少部分幼儿身体平衡掌握较差,在单腿跳中不能控制好自己的身体,经常出现双脚着地或是身体失去平衡的情况。针对这种情况,教师采取了不同的措施进行指导。对于平衡差的幼儿,除了用言语鼓励外,在他们行进的`过程中,教师也在一旁进行保护行进。在反复多次的游戏后,孩子对平衡能力掌握自如时,再加大难度,以达到游戏的要求。

  幼儿园大班教案《房子》 16

  活动目标:

  1、引导幼儿运用各种点、线、面来设计装饰奇特的房子。

  2、感受创意绘画的乐趣。

  活动准备:

  录音,ppt课件,水笔、记号笔、水彩笔、彩色卡纸若干。

  活动过程:

  一、身边的房子

  价值分析:通过回忆、讲述,让幼儿初步了解房子的不同风格。出示“房子”两个字,这是什么字?你看见过怎样的房子?

  小结:原来啊,房子是各种各样的,有的是……有的是……还有的是……真漂亮!

  二、PPT:奇特的`房子

  1、刚才小朋友说的只是众多房子中最普通的一种,我的好朋友去世界旅游时,拍下了一些奇特有趣的房子,你们想不想看看呢?

  2、观看《奇特的房子》课件。

  3、欣赏时,师问:你最喜欢里面的哪座房子?为什么?

  小结:在我们的生活中有这么多造型独特的房子,它们的房顶、门、窗的形状各具特色。

  三、设计奇特的房子

  价值分析:在欣赏各种房子的基础上,发挥自己的想像,设计出心中的房子。

  1、师:今天有一个神秘的小客人,他想请我们班小朋友帮个忙,我们来听听他需要什么帮助?(教师播放录音)

  2、过度:你们愿意帮助艾克设计未来的房子吗?

  3、你想帮艾克设计什么样的房子?有什么奇特的地方?

  小结:小朋友设计的房子这么神奇,有……,有……还有……,真特别!它们都有门、窗、墙和房顶。

  四、幼儿创作绘画

  1、出示老师设计的房子:我也帮艾克设计了一座房子,猜一猜,为什么我要设计这么一座房子?

  2、这里有两座房子,你喜欢哪座?为什么?

  要求:请小朋友设计房子的时候,也要向老师一样,用粗细不同的线条,大小不同的块面把房子装饰的漂亮一点哦!

  3、幼儿想象设计未来的房子。

  五、作品展示

  价值分析:通过评奖活动,激发幼儿的兴趣。

  幼儿园大班教案《房子》 17

  活动目标:

  1、教幼儿练习双脚向前跳,发展幼儿动作的灵活性、协调性。

  2、培养幼儿参加跳房子的兴趣。

  3、使幼儿学会用肢体动作配和游戏的玩法。

  4、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

  活动准备:

  在纸板上画好格子房子(长方形、正方形和半圆形组成的'房子)

  活动过程:

  一、教师带幼儿入场,做准备活动。如:小鸭走、小鸟飞、大象走、兔跳、青蛙跳等

  二、引出活动主题《跳房子》。

  学说儿歌:小妞妞,红鞋子,穿着红鞋跳房子,向前跳、向左跳、向右跳。

  三、讲解游戏玩法与规则。

  游戏开始,幼儿齐念儿歌之后分组双脚跳到一个格子,再双脚跳到第二个格子上,直到把全部格子跳玩后再从旁边走回来。

  规则:脚不能踩线。

  请个别幼儿示范游戏,就出现的问题交流讨论

  幼儿分组游戏,教师进行指导,出现问题随时纠正。

  四、放松活动。

  带领幼儿学小鸟飞回教室。

  幼儿园大班教案《房子》 18

  活动目标:

  用5以内的组成玩“造房子”的游戏,感知“数越大组合的方法越多”。

  在“造房子”的游戏过程中,提高观察和推理能力。

  活动准备:

  四块分别贴有2、3、4、5数字的三角形积木,有1、2、3、4数字的长方形积木若干。

  PPT课件。

  活动过程:

  一、说说上海的建筑(目的:感受美丽的上海建筑,为造房子游戏做铺垫)

  指导语:我们一起听过的小房子的.故事,在我们身边还有很多很多的房子!你们看到过这样的房子吗?

  小结:我们的城市好美啊!有高大雄伟的新房子也有承载着历史的老房子。

  二、玩"造房子"游戏(目的:通过游戏,运用数字4的组合方法)

  指导语:请你来做小小建筑师,我们一起来造房子看一看,前面桌子上都有什么?我们就用积木来造房子吧!不过造房子是有要求的哦。

  1、教师介绍玩法:三角形是屋顶,两块方形的积木拼成一层楼,这两个数字组合起来就是屋顶数字。

  提问:你们听清楚了吗?三角形、方形是房子的什么?数字要是什么意思啊?

  2、介绍规则:

  1)按照屋顶上的数字寻找可以组合的积木

  2)每层楼的组合方法不能重复。

  3)如果重复、错误需拆掉重建。

  由4位小朋友一桌,每个小朋友拿一块数字是4的三角形积木,按规则同时造房子。

  小结:就像你们搭出来的,我们发现4有3种组合方式,所以有3层楼。

  三、观察所造房子的高低变化,并展开讨论(目的:观察比较,懂得数字越大组合方法越多)

  指导语:你们的房子造得真好呀!4的房子合格了。现在有屋顶是2、3、4、5的房子,请你们这些小小建筑师来每个人选一个屋顶来造房子,可是高高的楼房把小房子的阳光都挡住了,房屋由低到高进行排列,听清楚了吗?

  1、说一说屋顶上不同的数字,讨论:数字越大房屋就会越高的理由。

  小结:2,3,4,5这几个数字越大楼层越高。数字越小组合方式越少,数字越大组合方式越多。

  2、竞猜:现在要造一幢5层楼的房屋,要找数字几的屋顶?到底谁说的对呢?请你来试试!

  小结:你们真是了不起啊,楼层越造越高啦!我们一起分享给其他朋友吧!

  幼儿园大班教案《房子》 19

  游戏活动

  跳房子

  活动目标

  1、发展单双脚交替跳的.能力与投掷能力。

  2、巩固对自然数和单双数的认识。

  活动准备:

  1、沙包、彩色粉笔若干。

  2、房子图。

  活动过程:

  1、玩沙包。

  幼儿自由玩沙包,如:单人、双人抛接沙包,头顶沙包快速走,夹沙包跳,投掷沙包等等。

  2、造房子。

  (1)教师边讲解边示范用粉笔画房子。

  (2)幼儿5人一组画房子,并填写数字。教师巡回指导。

  3、跳房子

  (1)幼儿分组一个跟着一个双脚跳,从房子的第一层跳到第十层(用数字表示楼层)。

  (2)幼儿一个跟着一个单脚跳,从第一层跳到第十层。

  (3)幼儿一个跟着一个单双脚交替跳,根据单双数数出相应的动作(单数单脚跳,双数双脚跳)。

  (4)幼儿自由选择上述三种方法跳房子。如挑错则重新跳,游戏反复进行。

  4、丢房子

  (1)交代游戏方法。幼儿站在房子底线上,将沙包向前投掷,然后单双脚交替跳到沙包所在层前一格,用手拎起沙包并跳出房子。

  (2)游戏规则:沙包投出房子外或投到线上则停一次;跳房子时每层只能跳一次,出错停一次游戏。幼儿自由组合,每5人一组,依次轮流投,丢得层数最高出错次数最少的幼儿获胜。

  幼儿园大班教案《房子》 20

  目标:

  1、了解小房子变化的过程,感受城市的变化。

  2、联系周围生活,为周围环境越来越好而高兴。

  准备:

  上海现代建筑和古老建筑的照片,幼儿家门口房屋照片

  过程:

  一、交流讨论——生活周围的房子

  1、幼儿观察自己熟悉的城市中各种房子的照片,说说它们的名称和特征。

  2、观看幼儿家门前的房屋照片,并请幼儿介绍它的特点和功能。

  3、幼儿谈论各自喜欢哪种房屋,思考为什么周边会保留很多古老的房子。

  二、倾听故事——小房子

  1、倾听故事前半部分——了解原来小房子生活的'田园风光。

  2、倾听故事后半部分——了解城市化给小房子的周围带来的变化,如宽阔的道路、便捷的交通、方便的生活、热闹的居住环境……

  3、根据故事结尾思考:小房子为什么不习惯城市的生活?

  (高楼遮挡了阳光,灯光使星星黯淡,周围缺少绿化,人来车往十分吵闹等。)——怎样使小房子保留下来?

  三、思考:保留小房子的好方法

  1、每人一张纸,画一画各自想出的保留小房子的好方法。

  2、教师引导幼儿联系生活经验进行思考,如:重新修繕,周边绿化,将车站搬离,与高楼保持距离,禁止车辆鸣笛等。

  四、结束讲评

  介绍自己的方法,比较哪种方法好?

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