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电影《钢铁之躯》观后感

时间:2020-12-04 12:54:37 观后感 我要投稿

电影《钢铁之躯》观后感

  对扎克在专扁衰仔之后就没什么好感,扎克的电影太过注重影像效果,剧情在他的电影里面基本可以忽略,从活死人黎明、300、到专扁衰仔都是如此,除开改编比较成功的守望者之外,扎克的其他影片最多只能对得起视听盛宴这样的赞誉,但是一部好的电影光有视觉冲击是仅仅不够的,所以超人请来了诺兰做监制,大家都知道诺兰是一个比较传统的学院派导演,更加注重的是电影的剧情、故事的张力和延伸性。所以诺兰和扎克的组合看起来无比美丽,用扎克漫画般美艳的影像风格加上诺兰严谨的剧情结构,超人至少在面相上让人充满期待。

电影《钢铁之躯》观后感

  我觉得当初找到诺兰做监制和编剧的初衷,是希望超人能给正义联盟开个好的引子,因为现在观众对扎克的印象仅仅停留在视觉享受上,从300开始时候的惊喜,到专扁衰仔之后的腻味,扎克模式已经不能满足观众当初喜欢扎克的那种猎奇心理,专扁衰仔的票房失利让制片方知道光靠视觉冲击已经不能满足观众的`观影追求,而超人作为正义联盟开光之作(正义联盟已经确定不再出现由贝尔出演的蝙蝠侠),当然要开个好头,所以诺兰的作用是使剧情发展得更加合理,使两个半的时长中显得更加饱满,但是事实上,这部影片终究还是深深的打上了扎克的标签。

  片中《超人:钢铁之躯》的影像还是扎克喜欢的灰色调,我不知道为什么扎克这么忠于灰色调调,他的每一部影片全是这个色调,但是这样的色调在观影的过程中容易让人产生视觉疲劳,虽然超人打斗的场面很多,但是我旁边的很多人在中途还是都睡着了,或者是擦眼睛的。虽然有了诺兰这样强大的编剧,但是电影还是没有逃脱扎克的个人控制,整部影片看下来,还是感觉跟扎克原来的几部影片全部是一个风格,虽然在剧情发展和故事张力上比专扁衰仔和300、活死人黎明等高了差不多一个层次,但是扎克还是更专注于影像的观感和视觉的冲击上,整部影片的故事发展基本上只有40~60分钟,其他的时间基本上全在打斗上,而且大家都知道,超人的绝招就是像七龙珠漫画那样冲击冲击冲击,最后的地球大战,持续了一个小时左右,而且全是一个模式在打斗,让人感觉太累了,扎克用了比专扁衰仔、300更多的爆破、撞击来升级他的视觉奇观,但是最终事与愿违。

  我对影片《超人:钢铁之躯》诸多的不满意是建立在我对她的超高期待中,但是超人还是我今年看过的最好的超级英雄题材影片,我觉得帝国杂志总结本片非常好——本片在深度、温情和幽默感上或许着力不足,但她确实是壮观的科幻大片——宏大、伤感、带有歌剧风格,令人难忘。

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