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大学活动策划

时间:2025-03-18 07:47:42 活动策划 我要投稿

大学活动策划(精)

大学活动策划1

  一、活动目的

大学活动策划(精)

  拔河比赛是最能增进团队合作精神的项目之一。举办此次活动的目的.,在于增强同学之间的团结、友谊和凝聚力,同时通过邀请本学院部分老师的参与加强师生之间的交流和互动,增进师生的感情。

  二、参赛对象:

  法学院部分老师及08级、09级、10级研究生

  三、比赛时间:

  20xx年10月29日(周五)下午

  四、比赛地点:

  第五运动场

  五、比赛规则

  1、拔河道为水泥地上画3条直线,间隔为200cm,居中的线为中线,两边的线为河界。除参赛队选手以及裁判等工作人员以外,其他人员一律不得进入拔河道。

  2、根据到场人数,确定拔河小组及每队人数

  3、比赛方法:

  (1)比赛开始前分组,抽签决定比赛队伍(抽扑克牌花色相同者),开始

  后运动员同时发力,将对方拉过赛场规定的河界线为赢。

  (2)比赛不限制时间,一直到能判断胜负为止;

  (3)采循环赛制,每轮三局定胜负,成绩计算:胜1分,负0分。对手弃权得1分。三轮结束后,按积分决定排名;积分相同者,加赛决定胜负。

大学活动策划2

  大学生活是充满了各种有趣、有意义的活动的时期。但是,在我们准备好一场活动并投入很多资金和精力之后,突然遇到的紧急状况可能会让我们不知所措。因此,准备一份应急预案是很有必要的,以便在在不可预知的情况下能更自信地应对挑战。

  以下是一份针对大学活动的应急预案。

  1. 紧急疏散计划

  无论是自然灾害还是人为事件,紧急疏散计划是必不可少的。在活动进行时,应设置明显的出口标志并确保清晰可见。所有工作人员应该被告知,一旦遇到紧急情况,他们需要引导参与者迅速撤离现场。除了各种楼梯和门,紧急逃生通道和紧急疏散设施也应该得到重视。

  2. 突发事件沟通计划

  在面临紧急状况时,必须迅速通知参与活动的人员有关安全的信息。创建一个紧急通知系统,例如电子邮件、社交媒体等,来通知参与者紧急情况情况并告诉他们下一步该做什么。确保联系信息齐全,如电话、邮箱、微信等其他联系方式和紧急联系人的名单和电话号码。

  3. 健康和急救设施

  安全是参与活动最重要的部分之一。为了确保参与者身体安全,提供全面的急救和健康设施是必要的。在活动现场设置急救设施和医疗箱,并确保至少有一个专业救援人员在待命。应在现场派遣医护人员,让他们能够在有需要的地方提供紧急医疗协助。

  4. 协调与支持系统

  一旦遇到紧急情况,管理团队必须迅速采取行动,组织有关资源对应急工作进行协调和支持。确保与应急机构和整个管理团队明确的协调方式,并且紧急情况处理过程和后续跟踪计划应在规定期限内完成。

  5. 应急演练

  在活动进行之前,应对可能出现的'紧急情况进行演练,以确保所有人员能够迅速做出反应,应对可能出现的紧急情况。每个人都应该了解紧急情况的处理方法,明确各自的职责和行动方案。

  最后,一份彻底的应急预案会在及时处理紧急情况时更具优势,无论是自然灾害,医疗紧急情况,还是其他不可预测的事件。因此,大学管理团队应该为每场活动准备一个应急预案,并在实践中经常进行演习,以保证准确无误的操作,确保活动的安全与成功。

大学活动策划3

  活动名称:

  我们的纪念日。

  活动目的:

  1过互动,促进学生之间的交流,增进友谊,增强班级凝聚力。

  2、创建班级纪念日,为今后的交流创建平台。

  活动时间:20xx—03—x(每年三月的最后一个星期六)。

  活动地点:

  xx公园。

  活动内容:

  1、班级签名,班级合影。

  2、放风筝、足球遛猴、游戏等。

  三、自由划艇。

  4、开始班级日志,记录班级生活的每一天。

  注:1、签名衬衫为同济大学百年校庆纪念衬衫,由班委负责。

  2、相机由班委负责

  3、班委负责xx只有风筝,感兴趣的`学生可以自带,根据学生的兴趣自由分组。

  4、足球由班委携带,具体分组取决于实际情况。

  5、早上8:30聚集在校门大屏幕前,乘公交车前往。每个宿舍负责每个宿舍的安全。午餐由班委准备,可以自带食物。晚上吃饭。

  活动负责人:

  班委。

  活动预期:

  活动互动性强,容易调动大家的参与热情。

大学活动策划4

  一、活动目的。

  值此5月盛夏,为了迎接校园“游艺大赛”,浓郁校园的学科氛围,并且更好地展现我校的特色文化,学生会网络部特面向全校开展“电脑知识竞赛”。在丰富同学们的课余生活之余,让大家感受到电脑知识之趣味、电脑知识之魅力,激发大家学习电脑知识的兴趣和积极性,使学生对电脑知识有更深入的了解。

  二、活动主题:感受电脑知识之乐趣,展现电脑知识之魅力。

  三、活动方式及要求:

  1、活动时间:____日_____日。

  2、活动地点:______________。

  3、活动形式:

  以班级为单位出代表队,开展现场的室内竞赛活动,并根据报名队数最终决出一、二、三等奖若干代表队(注: 每一个班级只能派出一个队伍,每个队伍的人数上限为3人)。

  4、报名方式:

  由各班同学自行组队,或通过某种形式班内选拔组队,最终由各班学委统一将名单发至邮箱:

  四、前期工作安排。

  1、大量有关电脑知识资料的收集和整理。

  2、发布参赛通知和宣传海报,做好全系的前期宣传工作。

  3、事先邀请活动期间的各位评委和嘉宾。

  4、置备活动期间所需的各种用品、道具及奖品。

  5、活动开始前会场的布置、人员的组织安排。

  五、活动流程:

  本次电脑知识竞赛活动总体分为三个环节,其中竞赛流程占据两个环节,即预赛环节和决赛环节(参加预赛比赛的几支代表队,在预赛时通过做题选拔,然后进入复赛)

  1、预赛环节。

  全部队伍来到规定的科室进行笔试,通过分数的高低,决出进入复赛的队伍。进入复赛的队伍再经过一轮笔试,分数从高到底选出最终的队伍进入决赛。

  2、决赛环节(6支代表队)。

  (1)抢答阶段(6轮)。

  此阶段由主持人公布题目,在主持人示意开始抢答之后,各小队通过手机抢答问题,答对加30分,答错扣20分(注:因没有抢答器,由活动组织方统一给各代表队配备同一型号的手机一部,抢答开始前,手机一律放在桌上,抢答开始时,方可拿起手机拨打某一固定号码进行抢答;若在主持人示意抢答开始之前,有代表队拿起或拨打手机,则视为犯规,扣20分,取消其此次作答资格,其他各队继续抢答)。

  (2)限时回答阶段(2轮)。

  由各队自行选择题目(第一轮选题,各队按照进入此阶段的倒序;第二轮选题,各队按照进入此阶段的顺序),在规定时间内回答。{60秒}

  (3)爱拼才会赢。

  (此阶段包含一定的冒险性,主要是为了给各代表队一次机会,运用自己的勇气和运气,做最后的拼搏和挣扎)此阶段包含3种类型的`题目,分别是×1.2、×1.4、×1.5,即,答对的话,在总得分的基础上分别乘以1.2、1.4、1.5;而答错的话将分别扣掉50、80、100分。此阶段每支代表队均有一次选择机会,可用可不用;各队按照进入此阶段的倒序进行选题(此阶段可采用实时计分,以保证其余代表队充分考虑是否选题、怎样选题)。

  3、颁奖环节。

  主持人宣布各代表队最后得分,并宣布获奖队伍。由嘉宾给一、二、三等奖获奖队伍颁发证书及奖品,活动结束前,有请嘉宾对此次活动作简要点评

  六、经费预算。

  一等奖奖品:xx元;二等奖奖品:xx元;三等奖奖品:xx元;宣传海报及展板:xx元;代表队员、工作人员用水(xx瓶):xx元;打印、答题板:xx元;记号笔(xx支):xx元;证书(xx张)、奖状(xx张)xx元。

  总计:xx元。

  八、可预见的困难及注意问题及细节。

  1、会场的整体布局,包括代表队员的席位安排,评委、嘉宾的席位安排,应充分考虑场地的状况、面向观众的方式以及安排计分员等。

  2、为保证活动的参与性和氛围,应确定充足的领掌人员调控活动气氛和节奏,确保活动中无尴尬冷场。

  3、确定充足的工作人员,负责维护秩序、发放礼品、传递话筒等。

  4。可预见,在代表队答题的空挡,参赛人员及主持人会比较安静,现场观众席里可能会有骚动,主持人应适时地维持秩序。

  5、为保证活动的正常进行,应保证及时地计分及传递分数。

  策划方:____________________

  主办方:____________________

  合办方:____________________

  ______年______月_____号

大学活动策划5

  一、活动主题

  以大学校园为地图,以活动提示为线索,以探索与发现为指南针。积极的参与到活动中,为了梦想和希望而战斗!Come on少年们,燃烧起自己的斗志。让我们在这项活动中与伙伴们一起在这个枯燥、沉闷的学习生活中,体会到成功的喜悦和失败的沮丧,体会到大学生活的精彩。这便是第一次校园美育赛的活动主题:交大酷跑。

  二、活动特色

  1、与定向越野赛中的耐力与速度有很大的不同,交大酷跑的魅力在于使同学们在紧张的学习压力下获得轻松愉悦的心情,也在于使同学们懂得团结的重要性。也会让同学们在这个浮躁的世界里,平静自己的内心,不断的更有自信,在智力与体育的竞赛中展现自己的才华,交得更多的朋友,有利于促进大学生全面的发展,也有利于形成和谐的'校园人际关系。

  2、吸取学院内校园定向越野赛的经验,取其精华去其糟粕,更正其不足的地方,也保持着校内定向越野赛的精华,有着广泛的认识度,活动成熟度也在不断的升级。

  3、通过各个专业同学的比拼与较量,在“战场”上建立深厚的友谊,真正意义上打造文理科学生的活动平台,让学生之间在体会游戏快乐的同时,形成深厚的友谊,相互扶持帮助;在此同时,留学生选手的加入,使游戏更加的愉快,体会中西方文化的不同,突出一种国际化的活动氛围特色。交大酷跑不仅凝聚全校学生的智慧,还促进了本校中国学生与留学生的最大化交流,让留学生们有家的归属感和幸福,推动幸福交大氛围的传播。

  三、活动流程策划

  地点:北区体育场

  任务1:一起来看流星雨

  要求:各组在20分钟内找到校园里与小组7人不同的其他3姓氏的同学(一卡通或学生证、身份证作为身份证明),并派出1名成员作为摄影师进行拍照,

  其他9名成员在照片上必须完成腾空举手指向天空状,则任务通过。

  任务2:加减乘除在哪里

  要求:根据任务1完成情况,各小队会得到不同的提示。“+”“—”“”“/”四个符号将会被提前分别藏在:北区体育场内部、15栋楼院内、四食堂门口几个安排好的负责人手中以及最终决赛板的板子后部。每一个完成任务1的队伍都会得到“=”号作为奖励。30分钟内最快回到北区体育场的3只队伍将会得到奖励“xxx”。

  任务3:1&8的谜底

  要求:利用各环节队伍手中的数字和标点符号,拼成最后等于118或者18的等式。以速度作为评判标准,进行冠亚季军的争夺。

大学活动策划6

  为了迎接20xx年元旦帮助师生进一步提高整体素质,激发孩子对节日文化的认识,激活干海资小学的文化氛围,增加知识。xx年12月xx日9:30-11:30在学校广场举办庆祝元旦,快乐延续主题活动。

  一、活动主题:

  元旦快乐延续

  二、活动目的:

  1.提高孩子对节日文化的.认识。

  2.在紧张的学习氛围中体验节日的快乐氛围,在学习中玩游戏,在游戏中学习。

  3.这项活动还让孩子们学会团结合作,认识合作的重要性。

  三、活动时间:

  20xx年12月xx日9:30-11:30

  四、活动地点:

  三年级xx班班级

  五、活动对象:

  三年级全体学生和科任教师

  六、活动形式:

  以表演和游戏为主

  七、活动流程:

  主持人宣布联欢会开始。

  1.讲笑话:xxx同学

  2.抢椅子:全体学生:

  选6个人围着5把椅子站一圈,一个人敲鼓。鼓起人转,停下来看谁抢到座位。每次淘汰一个人,然后减少一把椅子。这样的循环,直到最后一个赢。

  游戏规则:裁判唱歌或打鼓,游戏玩家围着凳子转,可以鼓掌。裁判停下来,玩家立即抓住座位坐下,没有抓住位置被淘汰。在下一轮比赛中,凳子依次减少,最后一个赢了。

  3.运排球:全体师生

  班级24人分为两组,每两人分为一组,每组分为六组。在规定的时间内,看哪组排球多,多者为胜。

  4.猜单词:男生女生各4人。

  分为两组,每两组男生为一组,每两组女生为一组,在规定时间内猜出成语多者为胜。

  5.歌曲:xxx

  伴奏演唱《xx》。

  6.找同伴:男生女生4人。

  分为两组,每两组男生为一组,每两组女生为一组。组员中的一个蒙着眼睛,根据同伴的指示找到同伴。

  7.成语接龙:全体学生。

  班级分为女生组和男生组。班主任说头语新年快乐。男生接手后,女生顺从接龙,看哪个组在规定时间内说得多,多者为胜。

  8.变魔术:xxx和xxx同学

  元旦三句半。

  9.羽毛球拍气球:全体学生

  根据实际情况,分为两组。大多数运球组在规定的时间内获胜。

  八、结束语

  主持人宣布联欢会结束。

大学活动策划7

  一、团会主题:大学无悔,青春最美—如何让大学生活过的更有意义

  二、活动时间:xx.11.21

  三、活动地点:教室

  四、活动对象:xx班全体团员

  五、活动背景:

  时光如白驹过隙,转眼,步入大学已有一年,站在时光的路口,回望曾经走过的美丽和温柔。许多人,许多事,许多曾经花发枝满的渴求与憧憬,依然在岁月的长河中缓缓流过,又默默回溯。盘点每一份心情文字,或多或少都透露出淡淡的忧郁和沉重,还有一份无端的惆怅和惶恐。伸手,水色时光流沙般从指尖倾泻,想一只妖娆而决绝的蝶。无论你怎样紧握双手,也无论你怎样试图抓住生命中不曾荒凉的岁月,青春都如一场倾城盛宴,浓妆艳抹登场,又奢华低调落幕。生活如此清新雅致。眼前这庸常的静好,简约而生动,时常感念这种尘埃落定的暇适。一窗暖阳,两袖墨香,秉一怀西行桃园的惬意,让时光的剪影,定格与岁月的门楣之上。淡定从容,波澜不惊,回首处,浮世安稳,吟几语旧时风月,抚一曲古韵宫商,那流过眉梢眼底的幸福,已隽婉在笔底旖旎成诗。

  升入大学,我们有了更多的自由空间,我们不要再去天天面对老师的教诲,不要再去听父母的唠叨,我们可以在一定限度内随意支配我们的生活费,我们可以随意的去支配我们的时间,我们可以去翘自己不喜欢的课,我们可以约上三五个好友,去ktv去游乐场,去逛街,去打游戏,究竟,什么样的生活才是有意义的?

  大学生活的意义在于两点:一是自己在大学结交了好多朋友,增加了自己的视野和见识,学会了人际交往和简单的社会实践,生活过的快乐而有意义。二是为你以后进入社会作准备,那么你就要学会自我学习,除了自己的专业学习,还可以自学一到两个专业,你现在可能意识不到它的有用性,等到你毕业了就明白它的好处了,不仅拓宽了你的就业领域,而且使你更有内涵与修养。

  大学生活快乐而有意义,简单而有趣味,等到你走出大学门的时候,能够无悔的的说,在这里我拥有了一生最珍贵的几年。

  六、活动目的:

  历经十二年寒窗苦读,历经多载梦想催化,经历了恩师同窗的教诲与帮助,经历了亲朋故友的祝福与期待……你们走过了六月的冲刺、七月的等待,八月我们收获了季节的果实,收获了发自内心的更大的梦想与希望。在此,祝福你们,即将跨入大学校园的天之娇子。从明天开始,你就要面对一个完全不同的学习环境,一个完全不同的生活空间。明天你将会对我们的社会关注更多,明天你将为你的未来付出更多……

  新的生活、新的学年,就是一个新的起点,是学道授业的延续,更是开拓创新的开始。让我们珍藏起曾经的辉煌和荣耀,作为更上一层楼的基石;摒弃掉那些苦涩和泪痕,当作拼搏路上的考验。书山有路,学海无涯,勤能补拙,苦亦甘甜……

  此活动开展的目的在于在新的学年里,希望我们以振兴中华为已任,为祖国的强盛、人民的富裕、自身的未来,自觉肩负起历史的使命,做一个有崇高理想和高尚品格,能诚实守信、遵纪守法的人;做一个有决心、有恒心、有信心的人;做一个学识广博、视野开阔、勇于创新、敢于拼搏的未来人和世界人!

  七、活动流程:

  主持人——张璐

  (一)主持人宣布团会开始,致开幕词

  (二)全体同学合唱共青团团歌《光荣啊,中国共青团》

  (三)欣赏视频《与大学有关的日子》

  不知不觉,我们的大学生活已接近了一小半了,还记得刚入大学时的'一张张稚嫩的脸吗?还记得军训烈日炎炎我们留下的汗水吗?还记得期末前每天拖着疲惫的身体去图书馆预习功课吗?这些片段一一出现在我们眼前,放佛就像昨天发生的一样。那么怀着憧憬的心情让我们来欣赏一段视频《与大学有关的日子》。

  (四)大学生活——个人篇

  1、分享大一做兼职来丰富大学生活经历——讲述人:刘勇

  做兼职是一个难得的经历,烈日炎炎,吃穿不愁的我们自然不会选择在炎日下工作,在炎日下挥洒我们的汗水。我们更多的愿意呆在舒适的家中,吹着空调,吃着西瓜,玩儿着电脑。但是一旦走出温馨的家,面对这烈日的考验,面对着汗水的冲刷,我们是否更能明白钱的来之不易,是否更能体会到父母工作的辛苦,是否更懂得珍惜呢。

  2、分享大一学习方面的经验——讲述人:刘淑清

  大学生活的重要特点表现在:生活上要自理,管理上要自治,思想上要自我教育,学习上要求高度自觉。尤其是学习的内容、方法和要求上,比起中学的学习发生了很大的变化。要想真正学到知识和本领,除了继续发扬勤奋刻苦的学习精神外,还要适应大学的教学规律,掌握大学的学习特点,选择适合自己的学习方法。大学的学习既要求掌握比较深厚的基础理论和专业知识,还要求重视各种能力的培养。大学教育具有明显的职业定向性,要求大学生除了扎扎实实掌握书本知识之外,还要培养研究和解决问题的能力。因此,要特别注意自学能力的培养,学会独立地支配学习时间,自觉地、主动地、生动活泼地学习。还要注意思维能力、创造能力、组织管理能力、表达能力的培养,为将来适应社会工作打下良好的基础那么就由我们班公认的学霸刘淑清来与大家分享一下,学霸是怎么学习的。

  3、分享高强度训练的啦啦操经历——讲述人:张璐

  啦啦操是一项需要艰苦奋斗的精神和顽强的毅力的重活,记得秦艺每天晚上练完啦啦操,在寝室嚎叫着腿都要断掉了。总之,啦啦操考验着人的意志,不要觉得只是普通的跳舞那么简单,下面就请我们美丽的团支书为我们讲述一下啦啦操道路上的辛酸苦辣。

  (五)大学生活——社团组织篇

  1、分享在学生会的苦与乐——讲述人:蝴蝶飞

  学生会是以全心全意为学生服务为宗旨的,换句话说,学生会与我们的学习生活密切相关,比如说举办大型活动时学生会全体成员辛苦忙碌着,比如说新生开学时他们带着我们去寝室,帮着我们提东西,再比如说每个星期最讨厌的生活部检查卫生,还有纪检部的点名,还有一不小心就会被财管学院挖。不过,也就是在这样严格的制度之下,我们才得以成长的这么好,在学习上,由于学习部不辞辛苦的点名,我们很少逃课了。每个星期三的检查卫生,让我们收拾一下一周都没收拾的寝室,等等。下面就由蝴蝶飞分享一下在学生会工作的经历。

  2、分享在青协道路上的苦与乐——讲述人:王梦婷

  青协在我们看来是最有爱的组织啦,带着小红帽的蓝精灵为我们的美丽校园奉献了不少呢。记得有时在寝室经常碰到来寝室回收塑料瓶的青协小干事,在运动会上,他们四处奔波着,还有老年公寓之行,保护汤逊湖之行等等,而我们班也非常有爱啦,大部分青协成员都来自我们班,这是最最让我们骄傲的啦,下面就由青协的会长王梦婷为我们介绍一下青协。

  6、分享在四大社团的辛酸苦辣——讲述人:不定(自由发言)

  我们院的四大社团分别有:辩论队,学术中心,时政社,未来职业联盟。这四个社团在夏菲老师和江沈红老师的带领下迅速成长,发展的非常完善。下面就让我们这四个社团的成员们自由发言,谈谈在这几个社团中获得的经验。

  7、分享在萤火虫中的经历——讲述人:彭佳丽

  萤火虫是一个公益类的社团,主要做的是义务家教,通过做义务家教,锻炼自己的能力,造福自己,也造福他人。下面就请彭佳丽同学为我们分享一下家教途中的经历。

  (六)小游戏——听写汉字

  现如今,学习英语已逐渐成为一种潮流,一个中国学生,英语好不好直接决定了她总体成绩的好坏,我们的母语逐渐被我们淡化,被我们遗忘,其实,我们国语的精华与精炼,英语是超越不了的。而高考制度的改革,英语降到100分,语文提升到180分,就是要改变这种情况。

  汉字听写,随机抽取5个同学到黑板上听写一些常见易错的字,借此巩固语文知识。

  惩罚措施:扮丑,扮萌

  奖励措施:温馨的优乐美奶茶

  (七)大学生活——集体篇

  1、秋游

  秋游是加深同学感情,体验集体生活的重要篇章。大一时,我们的秋游在森林公园,在哪里,我们快乐的烤着烧烤,在游船上分享喜悦。大二时,我们在农家乐,自己亲自动手做的饭,在ktv唱着动听的歌曲,在麻将桌上搓搓麻将,这些都将成为我们大学最美的回忆

  2、素质拓展

  我们在大一的时候,开展了两次素质拓展,第一次是和辅导员夏老师在一起弄的,那个时候弄素质拓展的主要目的在于认识新同学积极融入进我们的大家庭里。后来班委自己组织了一次,旨在加深同学之间的联系。在这两次素质拓展中,通过做游戏,比如跳大绳,比如拔河等,增进我们的感情,给我们的大学生活留下浓墨重彩的一笔。

  八.班级分工

  (一)组织委员杨含笑负责团会策划书

  (二)团支书张璐负责团会总结

  (三)宣传委员负责ppt

  (四)宣传委员负责宣传板

  (五)团会节目由文艺委员和组织委员共同负责

  (六)教室布置由组织委员和生活委员共同负责

  九.活动备注:

  (一)班委明确分工,保证团会前期工作的有序进行;

  (二)团会将于教室开展。

大学活动策划8

  (一)活动主题

  同窗几载续情深 时雨春风念师恩

  (二)活动意义

  珍惜彼此共度的时光, 纪念历久弥坚的情谊。我们需要一个隆重的`告别,告别朝夕共处的同学,告别难以忘怀的师恩,告别那段金色的年华。相聚一堂,望再续情谊。

  (三)活动时间

  xx年11月9日晚上6时

  (四)活动地点

  悦江1号大酒店(新芜路17号)

  (五)活动细则策划

  1. 聚餐初步预算每人收60元

  2. 外出时应注意出行安全

  3. 按时到场,结束后尽量回校(如结束后还有活动,结伴而行)

  4. 注意保持学生应有的素质,安全、文明的开展聚餐活动

  (六)活动预算

  1. 菜金: 388 * 7 = 2716元

  2. 饮料: 每桌两瓶 8 * 2 * 7 =112元

  3. 啤酒: 15 * 38 = 570 元

  4. 白酒: 100 元

  5. dv 留念: 120 元

  (七)活动负责人

  连锁经营管理092班班委组(刘行、马雪艳等)

  连锁经营管理092班辅导员(宋薇老师)

大学活动策划9

  一、活动目的:为认真贯彻我校第xx届科技文化节主题活动精神,坚持以科

  学发展观为导向,旨在提高大学生创造性思维和实践动手能力,培养广大同学团结协作、开拓创新的精神。以科技、自然、和谐共生为主题,积极推进特色大学规划,营造特色校园氛围,构建和谐校园生态环境为指导思想,贴近学生生活,真正为同学提供一个学以致用、展示自我的平台。

  二、活动对象:全体师生

  三、活动时间:4月6日—5月14日

  四、活动内容:本活动采取以各个学院为代表,跨专业组队进行,共分为27个团队。该系列活动分为两个主要环节。主办方把大学的平面图分成9个部分,并将其提供给各个参赛队。初赛通过随机抽取的方式,每三个参赛队将会选取一个平面图,依照主办方制定的要求,充分发挥想象,运用科学原理以及自己所学的专业知识并加以创新,对学校该地区建筑及其周围环境进行重新设计、改造。初赛将从每个图中选拔出一个优胜团队(共9个团队)进入复赛。进入复赛的队伍,以“科技,自然,和谐共生”为理念,统筹9个方案全息成一个完整的校园。通过评比,最后选拔出3个团队胜出。

  五、活动时间表

  比赛内容大致分为系列一自然、系列二科技、系列三和谐共生三个环节:系列一:自然

  1、4月2日前期宣传及向各兄弟学院发出邀请

  2、4月6日启动仪式

  3、4月8日学院树活动

  4、4月9日—4月13日“捕风捉影”

  5、4月16日—4月25日靓影重现

  6、4月17日团队意识培训

  7、4月18日你来我往

  8、4月20日专业老师授课

  系列二:科技

  1、4月21日赛前分组动员

  2、4月22日赛前实地考察

  3、4月23日至28日初赛方案设计及制作阶段

  4、4月29日初赛

  系列三:和谐共生

  1、5月4日决赛动员大会2、5月5日至5月11日方案融合及制作阶段

  3、5月12日铁石宣讲

  4、5月13日决赛

  5、5月14日成果展示

  六、活动流程

  (一)前期准备

  1、在长廊里悬挂条幅、喷绘,在长廊口摆放宣传板。

  2、4月3日向各个二级学院发出邀请函,邀请参加第一阶段的比赛。如有可能,联系媒体,对活动进行跟踪报道,加大对学校的宣传。

  (二)启动阶段

  1、4月6至8日启动仪式、报名

  启动仪式于4月6日在xx广场举行并进行在场报名。之后报名持续

  三天。7日、8日可分别去一食堂、二食堂、乙4503以及长廊东口报名。 2、4月8日“学院树”活动

  4月8日在xx广场举行启动仪式,在启动仪式上,每个团队各种植

  一棵许愿树,在每个阶段的开始与结束与各自的树合影留念,见证团队和树木的成长,活动之后,所有树木将成为学校的另一道风景线,代表着各个学院团结协作,为建大的完善共同努力。

  (三)比赛阶段

  1、4月9日“捕风捉影”

  利用四天时间,各参赛队在xx大学内寻找心目中的美景,用摄影、

  绘画等各种艺术形式记录下来,并主要将该景点的.历史典故、设计理念

  等,以文字方式进行介绍,于13日晚之前上交到xx学院学生会办公室,由网络部制作成KT板。

  2、4月16日“靓影重现”

  在xx广场进行展览及宣讲,并进行现场投票,选拔人气旺的十支参赛队晋级下一阶段的比赛。同时设立心语贴板记录同学们热爱建大的心声。

  4月19日至25日将所有团队的作品进行展示,并附上团队基本信息,并于20日公布晋级团队名单。将晋级团队的作品在所描述的景观旁放臵一段时间,并附上相应的团队的基本资料及照片,同时进行校外交流。 3、4月18日“你来我往”

  为了更好的展示我们xx大学的校园文化氛围,我们将走出校园。对外交流将涉及到沈阳2到4个高校,我方会组织各参赛队到xx、xx等兄弟院校进行友好访问,以联谊晚会、运动竞赛等形式来传播xx大学文化,增进兄弟学校之间的感情。于此同时,还可以让各参赛队从对其他院校的设计的观察发掘灵感,为下一阶段的设计做好准备。

  4、4月19日至22日参观与专业培训

  4月19日,邀请景观专业的老师对各参赛队进行培训。专门联络CAD老师,工程测量老师在课余时间为参赛选手传授相关技能。20日至22日,组织各参赛队去科技企业或科学宫等地,进行实地培训。通过参观学习、填补自己的知识不足并激发灵感,通过实地考察来实现自身的生活,也巩固了团队的团结程度。

  5、4月21日赛前分组动员:

  主办单位在指定的教室对参赛的选手进行赛前动员。首先进行专业分组,在对本次活动的理念进行宣传的基础上,对参赛者进行整个活动内容及活动流程和具体安排的讲解,并针对参赛者提出的问题进行详细地解答。在动员活动之后,安排各个参赛队伍进行设计图的随机抽取,每组三个参赛队,针对同一地图的需要进行科技小发明。每个地图主办方会派出一名随从记者进行跟踪采访。

  6、4月17日团队意识培训:

  在素质拓展教练的带领下自行组队,进行素质拓展训练,使参赛成员互相了解相互磨合,在训练中逐步加强团队合作精神,为今后的比赛打下良好的基础;

  7、4月22日赛前实地考察

  每组队员对校园内所选建筑区域,设施进行实地调查或对在校同学做一项关于校园建设的调查,以充实各小组的科技方案。

  8、4月23日至28日初赛方案设计及制作阶段

  给予每组队伍为期一周的时间,对自己的科技设想着手实施,进行科技的制作与平面图的简易制作,并形成书面提案,以备初赛大屏幕展示。

  9、4月29日初赛:

  各组参赛团队根据前期实地测量及考察成果,针对各自的方案,先把相应的word文档以附加图片的方式向评委呈递并加以说明,再以ppt、cad等形式向评委和观众进行现场解说,经评委评定,材料全面,创意见解独特,科技性强,可施行性高的作品晋级决赛。主办方将会把各参赛队伍提交的调研成果制成展板,在长廊进行展示并发起群众投票对各团队的构思进行点评。

  10、5月4日决赛动员大会

  主办方会再次对进入决赛的9个团队进行决赛相信介绍。将划分的9个区域进行系统规划,并把初赛的科技方案运用到该校园规划中,最终方案用CAD和3DS效果图的方式整合成一幅完整的校园规划图,可以自行增加科技元素,增加的科学技术会有相应的加分奖励。同时,应根据一系列社会调查得出规划预算,以EXCEL表格的方式附在展示PPT中。 11、5月5日至5月11日方案融合及制作阶段

  进入决赛的团队根据自己的特色与见解,根据“科技,自然,和谐共生“的主题对园区进行规划与整合,设计出学校局部的沙盘模型,主办方将根据每位随从小记者整理的报道材料,将各队阶段性成果粘贴在相应团队的“智慧树”发展图上,在长廊进行展示,方便同学们了解各参赛队伍比赛进程,并为喜爱的队伍进行投票。

大学活动策划10

  活动引言

  富有青春活力的当代大学生不仅仅要在学习上优秀,更应该注重全面发展,并得以逐步完善。通过此次活动不仅能锻炼大学生的心理素质及克服困难的能力,由励志学生宣传、组织、策划并举办的这一活动将会有大量的在校学生参与。本次活动是由励志学社举办。得到校学工处,校团委,社团联合会等官方组织及学校领导的高度重视,并给予大力的支持和配合。相信在学校各部门的鼎力相助和参与下,这将是一个成功的活动。

  一、活动宗旨

  健康运动、团结互助、增进友谊。

  二、活动目的

  为了增强新生学生体育锻炼的意识,以组织趣味比赛的形式为时大学生们创造运动机会。通过拔河趣味比赛发扬团队精神,增强班级、系部凝聚力,提高我院学生团体合作和坚忍不拔精神;丰富我系大学生学校生活,增强师生之间的相互了解;促进同学之间的'友好相处,使学校文化气氛更加和谐美好。

  三、主办单位

  南通纺院励志学社

  四、承办单位

  …………

  五、活动时间

  xxxx年10月下旬

  六、活动场地

  南通纺织职业技术学院篮球场(北)

  七、活动的对象

  xxxx级新生

  八、参赛要求

  1> 每队共12人,男生8人,女生4人,其中一名任队长。

  2> 参赛队员必须是同班班学生。

  九、注意事项

  1> 为确保趣味比赛安全,一局趣味比赛得出输赢后不可立即松开绳,以免造成对方队员受伤,若有违规当场给予批评,严重违规者,取消继续趣味比赛资格。

  2> 必须听从裁判员的公证裁判及工作人员的指挥,遵守趣味比赛纪律,做到友谊第一,趣味比赛第二。对违反趣味比赛规则,又不听从劝阻的,直接给予判输处罚。

  3> 趣味比赛时不得冒名顶替,拉拉队队员不可上场帮忙,一经发现立即取消趣味比赛资格。

  4> 每队12个参赛队员为固定人员,不可中途换人,一经发现立即取消趣味比赛资格。

  十、具体活动方案:

  1)主办方: 南通纺院学生工作处

  2)承办方:励志学社

  3)趣味比赛形式:以组为单位

  4)每组成员: 十二个人

  十一、活动准备

  (1)、由学工处负责活动场地的申请;

  (2)、由机电系宣传部负责提前出海报,选出最好的一份海报在活动举行前两天贴在海报栏;并由宣传部提前一周各系的各班对本次活动做一宣传;

  (3)、各班级联络员统计好参赛名单及告知参赛者具体的参赛时间

  (4)、外联部要在活动准备之前就拉到赞助,方便经费的支出;购买小礼品。

  (5)、实践部负责活动中需要的物品(如;相机一两部等)

  (7)、纪检部负责现场秩序。

  (8)、邀请各系社长作为评委。

  十二、趣味比赛所需器械

  口哨若干,小红布,拔河用的绳子,喇叭,粉笔,小旗等。

  十三、活动流程

  1、10月10号晚上向各班发通知,同时立即报名,具体趣味比赛时间安排在10月 20号。

  2、10月20日下午午4:30趣味比赛正式开始,采用三局两胜定胜。趣味比赛对手由各队队长抽签决定,如果趣味比赛队伍呈单数,将由抽签决定一支球队直接晋级下轮趣味比赛。

  3、由于趣味比赛场面相较大,每场趣味比赛需裁判员两名,维护秩序工作人员6人。

  4、河界由拔河用的绳子决定。

  5、工作人员必须公正办事,在工作期间不得擅自离开。

  6、各队需努力完成趣味比赛,如有故意集体弃绳现象,造成对方队员受伤等情况的,将取消年终评奖评优资格。

  7、本次活动第一轮和第二轮采用淘汰赛,第三轮采用循环赛。

  十四、奖项及奖金设置

  资金来源:励志学社通过拉赞助获得资金。

  十五、鸣谢 赞助方

  十六、报名表

  南通纺院“迎新生拔河趣味比赛”报名表

  班级:

  十七、经费预算:

大学活动策划11

  项目主题名称:“采集青色的时光”

  ——xxxx师范大学首届校园风采摄影大赛

  项目起止时间:20xx年3月至6月

  项目实施单位:xxxx师范大学学生社团联合会

  xxxx师范大学学生社团联合会信息部、摄影协会

  项目支持媒体:xxxx日报 ……

  一、 项目运作背景

  缤纷的大学生活处处绽放,绚丽时光的留连,回放爱的记忆,放飞青春纷扬的梦想,我们拿起手中的闪光灯,记录我们曾经共同的拥有,不让美丽遗失,我们以“采集青色的'时光”为主题,举办xxxx师范大学首届校园风采摄影大赛,一起感受快乐,感受自然,感受人生。

  二、 项目对象

  xxxx师范大学全体在校学生

  三、 项目目的

  普及照相机使用知识,提高同学们的摄影和鉴赏水平,激发同学们在摄影艺术上的潜能,发现高水平的摄影人才,活跃校园文化氛围,丰富学习课余生活,提高实践动手能力,推进大学生的素质拓展进程。

  四、 项目策划

  利用海报、报纸、网站等方式对本次大赛在全校范围内作前期宣传,在全校范围内形成一定的影响力。

  五、 项目主体

  1、张贴大赛宣传海报、在校内报纸和社联网站上登刊相关的赛前报道;

  2、在全校范围内征集摄影作品(包括各院系选送作品参赛);

  3、摄影作品于社联网站上展出,由同学们进行网上选票;

  4、专家评审,选出入围作品;

  5、优秀作品集结在大赛影展会上展出。

  六、 项目评估

  在该项目的计划、准备、执行过程中对该项目进行充分的评估,分阶段包括项目的准备工作、组织进展、目标人群参与状况、媒体报道情况及社会影响力等进行考察,收集意见建议、总结经验教训,完善机制运作,争取更新的突破,更好的发展。

  七、 项目经费预算

  五千元人民币

大学活动策划12

  (一)活动介绍

一、活动名称:

  “游”学

  二、活动背景:

  12月份来临,应院团总支的要求我们自主开展团日活动。鉴于期末考试临近,同学们最近都在忙于复习,无心搞一些娱乐活动,所以本支部决定本次的团日活动以一种新颖的方式开展,希望能帮助大家放松,同时又能有所收获。

  三、活动时间:

  12月10日(周五)8:30—15:00

  四、活动地点:

  北校区、南校区、珠江

  五、活动形式:

  结队乘车前往北校区,分小组与师兄师姐交流学习方法;参观南校区、珠江

  (二)活动过程

一、前期准备:

  1.确定主题及活动方式:征集各宿舍的建议,经班委讨论后,询问同学意见,经大家不断完善,确定“‘游’学”的主题。

  2.明确分工:①策划组:xxx②文字组:xx③摄影组:xx④后勤组:xx。

  3.制定工作时间表:①策划组于12月7日之前做好详细策划,并通报其他相关人员②策划组成员需在12月8日准备好游戏及野餐预算,然后交由后勤组负责准备③摄影组在活动当天做好照片拍摄及活动记录工作④文字组在活动完成后需做好文字记录整理工作,将活动感想等放到博客上。

  4.经费预算:经费主要是野餐和游戏用品的费用,以及一些急救药物的准备费用。

  二:活动流程

  活动原则:有纪律,有组织,有效果

  1.在活动前通知各位同学准备想要与师兄师姐交流的问题。

  2.要求参加活动的全体同学周五上午8:30在慎七、八楼下集合,一同前往歧关车站乘坐专线三等车。

  3.大约9:00乘车前往南校区,途中根据需要可分成四个小组,计划每组四男四女,并选好小组长负责本组事务。

  4.预计10:00到达南校区,首先参观南校,宣传委员将进行介绍,并由小组长负责本组成员的安全等。该部分大约进行一个半小时。

  5.在南校广场前的草皮上野餐,并进行小游戏。(说明:(1)野餐的主要食物有大家自己准备,班级也会负责一部分;(2)小游戏主要包括①你做我猜:提前准备猜词卡片,大约40张,共涉及以下八个方面的内容——生活用品、名人、体育项目、电影名称、医学用品、动物植物、食物、文学名著,每项八张。规则:分四组或八组进行。每组先选择所猜范围,再在规定的时间根据猜出词的数目,进行相应的奖励与惩罚。②松鼠大树:首先选一名裁判主要负责观看有没有投机的同学,在根据剩下的同学分配角色即选择松鼠或大树;准备完成后,组合,开始游戏。规则:整个活动过程角色可随意更换,由之前剩下的一个同学开始游戏,当叫到“松鼠”时,“松鼠”要寻找新的洞,找不到洞的松鼠要接受惩罚,并开始下面的游戏;叫到“大树”时,“大树”要寻找新伙伴结成新的“大树”,没有结合的同学也要受罚。③气球向前冲:大约准备30个气球,分成15组比赛,每组一男一女。规则:两个同学一个用腹部,一个用背部将气球从运到起点运到终点,不得用手碰球,气球不能夹破。分组比赛,快者为胜。最慢的一组要接受大家提出的`任何惩罚。)

  6.下午14:00与北校的师兄师姐交流,主要是学习方法,也可以进行一些游戏(例如K歌)需视情况而定。

  7.大约15:45结束行程,返校前可到珠江边领略珠江的风采,若有想要夜游的同学,视情况多少确定进一步活动方案。

  8.预计16:00乘车返回东校区,结束活动。

  (三)活动后期

  1.摄影宣传组于12月17日前整理好照片,精选出能体现活动主题并代表本班特色的照片或视频片段,交予文字组作整理。

  2.要求文字组最终整理综合各项信息,写总结记录,放到群共享或博客里。

  3.策划组与后勤组核对各项费用,确定最终的经费总值。

  (四)紧急事件及处理办法

  1.集合时间人员未到齐(不包括有特殊原因及提前说明的):首先询问同寝的同学,若无人知晓,则电话联系本人。原则上等候时间不超过10分钟,10分钟不到且无特殊原因的视为自动放弃参加机会。

  2.活动过程出现意外受伤,先由体育急救小组进行处理,视情况确定是否需送医治疗。

  3.游戏过程出现冷场,由各班委带头,活跃气氛。

  4.途中有同学掉队或无故不见:首先询问同组同学,再电话联系本人,若联系不到,则要求该组组长及另两位同学一同寻找,在联系到后要求其立即归队并说明情况。

  5.如遇下雨、台风等不可克服的天气因素,则取消当天安排,另选时间开展活动。

大学活动策划13

  一、活动前言:

  当代大学生热情洋溢,对一切都充满热情。比赛、友谊、聚会等活动总是很受学生欢迎。通过策划和举办这样的活动,我们可以增加每个人的知识,丰富学生的社会知识,加强学生之间的沟通。

  二、活动背景:

  作为当代大学生,面对繁忙的学习,我们也应该及时放松自己。经过学生和辅导员的讨论,我们决定在市文峰公园举行烧烤聚会。通过这些活动,我们可以加强学生之间的.交流,丰富课堂文化。

  三、活动目的:

  放松自己,加强学生之间的交流。

  四、活动对象:

  电子3091全体学生

  五、活动时间:

  10月28日

  六、需要配备的材料

  1.食物:鸡翅3/人,香肠5/人,肉丸10/人(猪肉牛肉),红薯1/人,是否加羊肉串或其他食物;预算15元/人。(大学生秋游策划书)

  2.电器:一次性碗、杯子、手套、筷子(竹签)、烧烤刷、纸巾、烧烤纸;预算2.5元/人。

  3.饮料:可口可乐、矿泉水(桶装);预算2元/人。

  4.烧烤炉60元/个,一个烧烤炉有8套烧烤叉,平均每人7.5元;

  预收费为每人35元。多余的部分会计。

  七、活动内容:

  1、叶楠、张靖安、赵凡、刘一平、李佳俊、张延林及老师提前2:15到达预定现场;

  2.2:30,两组在烧烤场两个路口接待其他同学和领导;

  3、3:30烧烤

  4.4:30进行游戏游戏内容包括:抢凳子、单脚抓人、军营生活等。

  5.5:30回家找妈妈。

  八、注意事项

  注意安全,防止烧伤烫伤。

大学活动策划14

  活动主题:大学感恩节活动策划案

  活动目的:

  1.让学生了解感恩节的文化和背景,提高学生对于感恩的意识和重要性。

  2.增强学生之间的情感交流,提高学生的集体荣誉感和归属感。

  3.为学生营造一个欢乐、温馨的感恩节氛围,让学生度过一个难忘的感恩节。

  活动时间:11月22日(周日)下午2点-4点

  活动地点:学校运动场

  活动内容:

  1.感恩集市

  在运动场摆放了一些摊位,出售各种特色食品和手工艺品,包括烤火鸡、派、南瓜饼等,让同学们品尝到美食的.同时也能体验到感恩节的氛围,并且展示自己的创造能力。

  2.游戏互动

  设置了一些有趣的游戏,例如“感恩接力”、“谁是大富翁”等,让同学们在游戏中体验到感恩的情感,还能增强同学间的交流和团结。

  3.文化讲座

  请一些有资深的教师或者文化专家来讲解感恩节的文化背景和意义,让同学们了解到感恩节有何历史背景,通过学习感恩的方式来提升自己的情感修养。

  预期效果:

  1.通过感知文化来加深对感恩的认识,提高大学生对感恩节的重视程度。

  2.通过互动游戏和集市活动来增强同学间的情感交流,促进团队凝聚力。

  3.通过丰富多彩的感恩节活动给大学生带来欢乐和温馨,让他们度过一个难忘的感恩节。

  4.通过举办感恩节活动,增加学校的品牌影响力和认知度,让更多人了解学校的文化和特色。

  预算及资源:

  1.感恩集市:500元

  2.游戏互动:300元

  3.文化讲座:800元

  4.场地租赁:500元

  5.员工餐饮费用1000元

  6.其他费用(场地装饰等):500元

  总预算:3600元

  资源:学校的场地、职工资源等。

  活动宣传:

  1.在学校官网和微信公众号上宣传,增加曝光率。

  2.利用社交媒体,发布宣传海报和消息,吸引更多人的关注。

  3.利用学院和学生会等渠道,直接推送活动信息。

  活动效果评估:

  1.通过问卷调查的方式向学生收集活动反馈和意见。

  2.分析活动中参与者的数量和参与度。

  3.对活动进行整体评估,评估活动达到的预期目标和效果。

  结语:

  通过本次活动,组织者希望能够通过集市、游戏和文化讲座等活动,让同学们更好地了解感恩节的文化和背景,提高了解和学习感恩的能力,同时促进同学们之间的情感交流,增强集体凝聚力和荣誉感,维护学校的品牌形象和认知度,让更多人了解和关注学校的特色和文化。

大学活动策划15

  一、活动名称:

  校园美食文化节。

  二、活动主题:

  健康美食 开心校园。

  三、活动的目的及意义:

  为了提高同学们参与社会实践的信心和勇气,彰显个性风采,由我院后勤集团、后勤管理处、伙食管理委员会共同举办“大学生美食文化节”随着科学和社会的发展,培养健康绿色的饮食和生活习惯的新理念越来越深入人心。举办美食文化节就是秉承着健康绿色及为广大师生提供一流饮食服务的理念,旨在通过本次活动的举办,强化我校后勤服务集团提供服务的质量,让广大师生在对后勤服务集团的工作进行督促和检查的同时,也享受到一道绿色、健康、文明的饮食盛宴。

  本次美食文化节包括水果拼盘大赛、美食烹饪大赛、食品知识系列讲座和天使礼物大派送等系列活动,是我校后勤伙食管理委员会主办的大型品牌活动,本次活动以“健康、文化、美食、和谐”为主题,在增强同学们的食品安全意识,丰富同学们的课余生活的同时也提高自我动手能力。本届美食文化节作为一股新鲜的生命力进驻二师,目的是为了弘扬博大精深的中华美食文化,倡导绿色、健康、安全、营养的饮食观念,增强大学生安全食品意识,提高学生的动手实践能力,展现当代大学生的风采 ,是我校师生理论结合实践以及科技创新的活动载体,也为了充分展示师生们锐意进取、努力实践的精神风貌。,此外,本届文化节将校园文化与企业文化充分结合,是为了加强企业与高校的.联系,为学生今后迈向社会奠定坚实的基础为加强食品知识介绍和宣传,在活动前会张贴食品营养卫生与安全宣传海报;建立学生示范岗,负责解答涉及食品营养、卫生、饮食安全等多方的咨询问题,提供切实帮助,积极实践美食文化节活动宗旨,力求营造良好的美食文化氛围。

  四、活动时间:

  本学期。

  五、活动地点:

  西区篮球场。

  六、活动人员

  全校师生。

  七、活动小结:

  1、发扬中国美食文化传统,展示同学学习以外的特长才艺,也为同学的学习生活添加一份色彩。

  2、展示我们当代大学生的综合素质能力,提高同学们的动手能力,加强同学们之间的交流合作。

  3、树立大家对健康饮食的理念。

  八、活动具体内容:

  (一)名家厨房大展拼:设立展位,由活动各合作食堂窗口展示本店特色菜肴,糕点展示特色糕点和特色饮料。

  (二)厨艺小当家——各参赛小组厨艺大比拼:各参赛小组现场制作,以展示自己的厨艺。

  (三)瓜果创意大赛:各选手展示设计才艺,通过对一个或多个瓜类或果进行自由创意发挥,形式的各种图案的造型。

  (四)水果拼盘大赛:由各选手发挥自己的想象和动手能力,在一定的时间内通过对各水果进行拼盘和造型设计,发挥其想象力和动手能力、

  (五)美食知识互动:

  1、在比赛过程中设立一些趣味谜语和小问答,与同学们进行交流与互动、并赠送小礼品。

  2、现场幸运观众:每到场的人都写上自己的姓名投入抽奖箱内!在活动中有从中抽出现场观众若干名,活动最后评出幸运星,将得到我们的精美奖品!

  (六)美食摄影展:

  活动后展出本次活动的摄影和各赞助商的特色菜肴,各选手的比赛风采等。

  (七)天使礼物———生日礼物、免费食品大派送:

  在活动期间对过生日的同学进行生日礼物、免费食品的派送。伙管会对当天过生日的同学派发生日卡等小礼物(礼物待定),并对最先登记的五名同学另发奖品,作为美食节礼品。

  (八)大学生美食文化节舞会:

  次环节先有一些伙管邀请的演员为大家献上精彩舞蹈,然后大家集体参加,后勤伙管会将为你提供一个露天的展示舞台,大家一起度过一个狂欢夜。

  九、活动参与人员:

  1、以院系为单位的比赛团队与少数民族团队。

  2、以宿舍为单位的代表队。

  3、校内各食堂代表队。

  4、各团啦啦队及后援团。

  5、比赛各评委。

  6、 学生代表及大众评委。

  7、伙管全体工作人员及其他协助组织。

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