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活动策划

时间:2024-03-12 07:55:14 活动策划 我要投稿

活动策划

活动策划 篇1

  一、活动主题

活动策划

  南开大学医学院第二届宿舍文化节

  二、活动目的

  此次活动的举办旨在全面提高学生综合素质,增强学生文明修养,丰富大学生宿舍文化生活,展现南医学子生活创新、积极上进的风貌,提高宿舍文化品位,陶冶学生情操,营造温馨、健康、活泼、文明的'生活氛围,增强团队合作精神和寝室成员间的集体凝聚力,折射当代大学生的活泼热情。

  三、活动安排

  (一)活动时间及地点:

  XX年4月25日新阶一楼

  (二)活动对象:医学院大一至研究生学生,以大一为主(大一全体参加,其他年级自愿报名)

  (三)人员配置:

  1、工作人员:生活部全员及其它部门协办人员

  2、评委:各参赛寝室寝室长

  四、活动流程策划

  (一)、前期准备

  I、宣传【宣传部】

  在医学院学生会官方平台(人人、微信平台)发布宿舍文化节有关信息及报名方式

  II、报名【生活部】

  ①:XX.4.13—XX.4.20

  ②报名方式:需提供 寝室长姓名+寝室+年级+联系方式

  (二)、活动流程

  I、PPT风采展示:PPT中应包括展示宿舍风貌及宿舍成员风貌等积极向上的图片,其中包括至少一张全体寝室成员在寝室中的合影。PPT设置为手动播放,由参赛宿舍自己出成员播放,同时各参赛宿舍应出一名队员在PPT播放的同时进行现场解说,时长需控制在3-5分钟内(此项目占20分);

  II、宿舍成员风采展示:各参赛宿舍在本队的PPT展示结束后可选择进行本队风采展示,可以采取诗歌、散文朗诵,歌曲、舞蹈表演,短剧表演等形式展示宿舍成员风采,时长需控制在5分钟内。此部分为自愿参加,参与的寝室会适当加分,并在最后进行“文艺寝室”评比。

  III、冷知识抢答:在所有寝室展示结束后,进行冷知识抢答环节。在主持人展示过PPT上的问题并说开始后,各寝室可进行抢答,提前抢答无效。每个寝室仅限一人参与抢答,回答问题可所有寝室成员参与。若回答正确,则加分,回答错误其他寝室进行抢答,直至有人回答正确。

  IV、本次大赛在各队展示结束后,颁奖之前设置抽奖环节——“我的室友是活宝”。此环节面向全系同学征集各宿舍搞笑、奇葩、励志等经典一刻的照片,共抽取三张照片,被抽中照片的提供者和照片上之人均有神秘奖品。

  五、奖项设置及各项预算

  1、奖品部分

  一等奖一名;

  二等奖两名;

  三等奖三名;

  文艺寝室一名

  幸运奖六名

  奖品待定,颁发获奖证书

  2、其它预算部分

  开销项目

  金额

  打分表

  4元

  证书

  待定

  奖品

  待定

  六、注意事项

  I、截止到4月20日,报名时需有各队队名,4月21日工作人员将进行抽签,决定上场展示顺序

  II、所有参赛队伍所用的PPT于4月23日前发送到邮箱。

  III、参加“我的室友是活宝”部分的同学可将相片发送到邮箱或者直接发送至微信平台即可,截止日期为4月25日。照片提供者如需保密,发送时请注明,奖品将在赛后奉上。参赛相片如果涉及人身攻击等不道德内容将取消评比资格。

活动策划 篇2

  活动前言 没有一张像样的课桌,也没有像样的黑板,但是一群渴望知识的孩子围成一圈全神贯注的听着老师的授课。我们被这一情景深深的触动了!

  团日来临,校园内充满了争先的气氛,借此机会,英俄71班团支部积极相应团组织号召,开展了“共享一片蓝天”——贫困助学活动。

  一、活动名称:“共享一片蓝天”——贫困助学

  二、活动时间:xx-11-11 中午 12:00

  三、活动地点:陕西省礼泉县烟霞镇官厅小学

  四、活动目的:助贫困,献爱心,展新时代优秀大学生风采。

  五、活动意义:

  1、用国家为大学生提供的部分补助,帮助最需要帮助的贫困儿童,增强我们自身回馈社会的意识。

  2、尽自己一份爱心,温暖贫困小学生的心灵,让他们能够感受到社会的温暖。促进他们更加努力学习科学文化知识,成为日后对国家、社会有用的人才。

  3、激起全校师生关注贫困儿童的热情。

  4、扩大我校在教育事业上的影响力。

  活动宣传:1.海报宣传,自xx-11-6开始在全校各大宣传栏张贴海报,以扩大影响力。

  2.网上宣传,制作相关网页,第一时间发布活动进展情况。

  3.人员宣传,自xx-11-6开始班级分组拿彩色、醒目、彩喷海报分别在东、西食堂门口进行宣传,持续1小时左右。

  4.条幅宣传,同人员宣传同步,并号召全校同学签名、参与。

  5.班级干部宣传,同外国语学院各个班级干部宣传。

  六、活动准备:

  1.在班级开一次小型班会,动员班级每一位同学都要参与这项活动,并讲清活动流程及其相关事项。

  2.海报准备,彩喷、手写、和条幅。

  3.同对方学校联系、沟通

  4.为官厅小学的同学做好收集捐物的名称和数量

  5.联系中巴(往返)

  6.联系外教一同助教

  7.招募全校同学加入。

  七、活动过程:

  1.xx-11-11中午12:00班级所有同学及志愿来助教的老师和同学在南门集和,大约1:30小时的路程到达目的地。

  2.与当地小学校领导沟通交流,初步了解该校情况。

  3.捐赠仪式。邀请该县教育局相关领导莅临指导。邀请有关媒体随行报道。英俄班全体同学向贫困小学生捐赠学习用品、体育用品、书籍。

  4.与小学生交流,谈心、解答疑惑。介绍校园生活的丰富多彩,帮助他们树立更高的人生目标。

  5.发挥我院外语优势,为小学生上一堂别开生面的`英语课。

  6.此次同去的男生与该小学男生共同组队,进行一场有趣的足球比赛。

  7.留下联系方式,与师生告别。

  八、后期工作:

  1、召开班会,交流各自的心得体会,以文字和图片的形式相互展示成果。

  2、班委会及团支部召开总结会议,点评本次活动,并上交活动总结。

  3、将活动成果发布在各种媒体上。

  4、向我院指导老师汇报助学活动的相关事宜。

  5、准备最充分的材料,从容答辩。

  九、人员安排:

  1、策划书:团支部

  2、宣传:班级全体

  3、准备:王茜、刘欣、贾晨辰、亚静媛、王天琦、

  4、联系:亚静媛

  英俄 班 团支部

  xx月11月8日

  “共享一片蓝天”--贫困助学团日活动策划书

活动策划 篇3

  【活动前言】

  随着计算机技术的迅猛发展以及就业形势的日渐严峻,掌握计算机的相关技术和知识已成为提升个人硬件素质的必要举措。为使我校学生能够将课堂所学IT知识运用于实践,提高学生的计算机技能和科学素养,广东外语艺术职业学院信息技术系主办、计算机协会和系分团委学生承办本次以“发挥技能所长,绽放智慧光芒”为主题的IT文化节。

  【活动宗旨】

  1、推广计算机知识,弘扬计算机文化。

  2、进一步丰富广大师生的校园文化生活。

  3、充分展示我院学生的计算机水平。

  4、推动学院精神文明建设。

  【活动主题】

  “发挥技能所长,绽放智慧光芒”

  【活动参与对象】

  全院学生

  【活动时间】

  XX年4月21日~XX年5月26日

  【报名时间及方式】

  XX年4月21日~25日,报名方式:

  1、在宣传摊位处现场提交报名表;

  2、从官方微博(团学_信息技术系)或微信(广外艺信息技术系学生之家)或相关Q群获取报名表,填好后发送到指定邮箱。

  【活动指导】

  技术指导:周向军

  学生工作指导:邓秋萍、李彬、马培豪

  【活动执行负责人】

  【活动安排】

  【奖项设置】

  以上比赛解释权均由活动执行负责人所有。

  策划人:区健聪 朱盛榕

  附活动策划书:

  广东外语艺术职业学院第十一届IT文化节

  ------打字比赛方案

  【活动对象】全院学生

  【活动内容】

  比赛事项:

  (1)比赛采用同一种软件进行比赛,比赛文本内容为中文和英文,参赛选手可自由选择输入法。

  (2)比赛时间统一为10分钟,每组比赛间隔10分钟,以采用时间短,正确率高为优胜。

  比赛规则:

  (1)参赛选手进入电脑室时,统一出示学生证、借书证、身份证等有效证件,并按指定位置就坐。

  (2)各参赛选手不得迟到,须在比赛开始前10分钟进入机房,迟到5分钟不得参加比赛,作弃权处理。

  (3)进场后,参赛者要按工作人员指定的`计算机坐下,要检查电脑的可行性,如果发现有问题,务必与在场工作人员联系,若在比赛的过程中电脑出现故障,我们将重新提供测试的机会。因个人操作原因而导致成绩出现错误,将不给予重新测试的机会。

  (4)各比赛选手就坐后,按要求打开软件,请督赛工作人员确认,在工作人员宣布比赛开始,学生即打开打字题进行测试。

  (5)在主持人宣布开始的时候才可以进行比赛,在没有宣布开始的时候不准提前操作,一旦发现取消其比赛资格。不按照工作人员的指令提前或延长输入时间,将取消比赛资格。

  (6)在比赛过程中不允许讲话、走动,如计算机有故障可举手请工作人员解决。

  (7)打字内容完成,参赛选手等工作人员登记完成绩才可以离开机房,如自行提前关闭打字成绩,作零分处理。

  一旦发现有以上违规现象的,立即取消其比赛资格。比赛的时间设定20分钟时间一到,不管有没有完成预定的打字内容都要退出比赛现场。

  公益广告设计大赛

  【活动对象】全校学生

  【评选方法】本次比赛会由专业的老师对比赛作品进行筛选

  【活动内容】

  1.设计要求:

  1) 本次比赛的类型包括平面广告、视频广告和动画广告,作品主题有:青少年文明礼仪;知识改变命运,技能成就未来。两者任选其一。

  2) 作品以 “参赛作品”为文件名存储,存储格式为JPG和PSD两种,PSD源文件保证至少六个图层。

  3) 作品制作时使用过的素材,存放到素材文件夹中。

  4) 参赛作品提交的内容包含:设计简要文字说明(.doc文件)、素材文件夹、参赛作品.PSd、参赛作品.jpg。

  IT知识竞赛

  【活动对象】全校学生

  【活动内容】

  初赛:

  1、形式:现场笔试

  2、内容:IT猜猜猜 电脑软硬件基础知识、互联网科技知识、微信微博知识。

  3、时间:40分钟

  4、总分:总分为100分。

  5、结果:初赛结果以分数为标准,取笔试分数前十名的同学进行决赛。

  决赛:

  1、形式:模仿一站到底节目形式

  2、比赛内容:

  必答题:

  必答题要求每位选手均回答一题,其它选手不能做任何

  提示,一分钟内回答完毕,答对一题加10分,答错不扣分。

  抢答题:

  抢答题必须在主持人念完题目说“开始”后进行抢答,在主持人说“开始”前进行抢答视为无效,并且扣除相应分值,答案可由各代表队讨论后选一名,选手进行回答,一分钟内回答完毕,答对一题加10分,答错扣10分。共有20道题。

  风险题:

  风险题的分值为10分,20分,30分,分值由各代表队自由抽取,选手讨论后选一名代表作答,两分钟内回答完毕,答对加上相应的分值,答错扣去相应的分值。每队有5道题。

  注:风险题可以求助(但仅有二次):

  方式一,求助现场观众.(可根据现场观众选择答案的人气指数或指定某位观众为你答题)

  方式二:要求去掉一个正确答案

  比赛规则:

  1、比赛结束后,如果前三队有分值相同的代表队,则加式3道抢答题,分出胜负。

  2、本次比赛采用累计分形式,累计分最高者为胜。

  3、参赛者必须提前十五分钟进入比赛现场

  4、比赛过程中不允许大声喧哗,随意走动,团队可小声讨论,有问题可举手发问主持人,不可场外求助,不可使用手机及其他搜索工具查询。否则答题结果作废

  5、比赛只能由报名者本人参加,不能让他人代替。否则一经发现,立即取消其比赛资格。

  6、结束后,由工作人员统计比赛的记录跟结果并交给活动总负责人。

活动策划 篇4

  摘要:活动主题:粽爱端午

  时间:20xx年xx月xx日17:30---21:00

  地点:x号报告厅

  主办单位:xx数学与xx班

  活动目的:端午节是我国二千多年的旧习俗,通过本次活动使同学们进一步了解端

  活动主题:“粽”爱端午

  时间:20xx年xx月xx日17:30---21:00

  地点:x号报告厅

  主办单位:xx数学与xx班

  活动目的:端午节是我国二千多年的旧习俗,通过本次活动使同学们进一步了解端午节的由来与风俗,普及端午知识,加深同学们对于端午以及其他中华民族传统节日的认识,给端午增光添彩。

  活动特点:活动生动有趣,可以调动大家的积极性,溶爱国情、师生情、友情于一体。表达对我传统节日的热爱与支持,祝愿大家节日快乐。

  活动形式及内容:

  一、办一期有关端午节的展板,普及宣传端午知识。

  二、举办包粽子比赛,做香袋比赛,学生可自愿参加。

  三、举办欢庆端午的晚会,演出节目由学生报名参加,经筛选登记录用后方可上演,形式不限。晚会主要是文艺节目,可以使用各种活跃气氛道具和横幅,也可以有互动节目。晚会中可以拍照和录象,来记录这一时刻,晚会结束后,相关文艺内容可以编辑成册,在系刊上发表。

  创意阐述:

  1、特色统一性:端午活动积极有趣,包粽子、做香袋比赛源于端午节吃粽子,佩香袋的习俗,遵循中国传统节日的特色和特点。晚会节目形式不限,歌曲,舞蹈,朗诵,相声小品,乐器演奏等均纳为主题,内容清新向上。服装、饰品、鞋等任何一方面都可以展现我国传统节日的节日气氛。

  2、加强互动性:包粽子,做香袋活动具有节日意义,由学生自愿参加,主动动手,活动互动性强。晚会以节目单为主,先报上固定的节目和表演者,晚会上穿插几个互动性节目,如端午小知识有奖问答,端午故事奇缘话等。

  3、扩大参与性:邀请一些知名人士参加,比如:老师、学生会干部、班组长、友人,也就是特邀嘉宾。

  4、丰富欣赏性:所有节目的筛选将本着“自愿、公平、公正”的原则进行,参与比赛的同学可自愿上台,调动活动气氛。参与节目者和节目单要经过严密的审核,固定节目数量控制在20个左右。一些有自己节目才能的学生,都可以有一个专门展示自己才华的机会。个人表演、组合表演都可以。

  活动流程:

  1、宣传委员组织部分学生在活动开始前创办一期生动的主题展板,带领大家了解端午习俗。

  2、在晚会开始前举办包粽子、做香袋比赛。使学生们在比赛的过程中进一步对中华民族的'传统文化产生兴趣,体验劳动和分享的乐趣。

  ①准备粽叶、糯米、蜜枣等组织同学进行十五分钟限时包粽子大赛。由主持人计时,选出在规定时间内包的最好最多粽子的学生颁发活动小礼品。

  ②准备碎布、棉花、香料粉、丝线(或中国结细线)以及剪刀、针、缝衣线,并挑选8名学生在十五分钟内进行做香袋比赛,由主持人和其他学生选出最巧香袋并颁发小礼品。参加比赛的学生可以将所做香袋带走作为本次活动的纪念品。

  3、端午节晚会

  ①班长为晚会致词并宣布晚会开始

  ②晚会正式开始(具体内容略)

  ③主持人宣布整场晚会结束

  ④邀请嘉宾对本次活动的举办作评价

  活动组织机构:

  1、活动总策划、总负责人:

  2、管理帐目:

  3、节目组:

  4:后勤保障组:

  5、宣传组:

  6、保安礼仪组:

  各任务组主要工作安排:

  1、活动总策划、总负责人:负责确定活动邀请的嘉宾并且及时送出请柬。负责活动负责人的会议安排,负责邀请嘉宾代表对晚会的举办给予评价,负责把所有嘉宾安排在前两排就座,成为活动的主角色。

  2、管理账目:负责所购物品的登记和账目管理。

  3、活动组:所有活动将本着“新颖、有趣、多样”的原则,在题材、内容,质量上下功夫,以确保各活动之间的衔接自然流畅,并使整个活动受到观者的欢迎与好评。

  ①负责活动的节目组织与保障。规定节目数量并安排演出顺序,督促和指导各节目编排。

  ②活动时间预测。每个节目需要多长时间,每个板块需要多长时间,整个活动需要多长时间。

  ③负责活动的节目彩排、正式演出的统筹规划与实施。

  ④负责中场互动节目的策划安排。

  4、后勤保障组:本着勤俭节约的原则,高水平、高质量,圆满地做好活动的后勤保障工作。

  ①负责收齐班费,购买活动所需物品,购买物品时要索要发票,回来登记报账。

  ②负责准备好活动当日会场服务物品(水杯、茶叶等),并接待好特邀嘉宾。准备好垃圾袋

  (箱),监督维护场内卫生,庆祝结束后,负责清扫全场。

  5、宣传组:利用各种方式做好活动的内外宣传工作。

  ①负责相关文件和节目单的制作与分发。

  ②负责书写主题文字和横幅、标语、展板的制作。

  ③负责安排班内媒体照相与录像等留念工作。负责活动全纪录。

  6、保安礼仪组:

  ①负责活动的保安及突发事件的处理工作,维护全场秩序。

  ②负责安排礼仪队人员工作,做好活动的服务工作。

  ③负责活动前后组织同学和观众进出。

活动策划 篇5

  一、大赛目的

  通过此次大赛,检验参赛同学的计算机组装能力,提高同学们计算机安全意识,加强同学们对计算机的了解。在加快计算机知识在校园内的普及,让更多的同学更熟练地使用计算机的同时,为同学们提供一个充分展示自己能力的平台。并希望通过此次活动,激发更多的同学对计算机知识的兴趣,做到认真学习,刻苦钻研,知行合一。

  二、竞赛地点:小广场1.竞赛内容

  三、比赛时间:xx年xx月xx日

  四、竞赛内容和方式

  竞赛内容主要包括计算机软硬件的理论知识、计算机整机组装等几部分,即在规定时间内完成以下比赛流程:

  (1)计算机软、硬件理论知识(采用笔试考核方式)

  (2)计算机整机配置,根据提供的配件,进行配件选择

  (3)整机组装,在最短时间内完成整机的组装

  2.竞赛方式

  本次竞赛采取选手个人自愿报名,按规则参赛的竞赛方式进行。

  五、计算机装机比赛规则:

  1.将提供的计算机主机零件,完整地组装到主机箱中,以用时长短划分比赛名次,用时最短者为胜。

  2.在比赛过程中,因选手不当操作造成比赛器材损坏的,将取消该选手其本人的参赛资格。

  3.选手在比赛前到达比赛区,在工作人员的帮助下,检验赛台上自己位置的比赛器材是否能正常工作。

  4.选手进入比赛区后不得触摸赛台上的任何器材,在自己参赛位位置上等待裁判员讲解验机规则。

  5.由工作人员发出指令“开始”后,比赛才正式开始,开始记时。

  6.主机安装和连接应将电源、硬盘、主板、内存、 cpu 、风扇、显卡进行安装,并对键盘、鼠标、显示器、及相关的数据线、电源线进行连线;装机完成后应及时向裁判示意。停止所有与装机工作有关的工作,裁判员停止计时并进行验机。

  7.当发生因设备自身故障导致选手中断比赛时,由大赛裁判长视具体情况做出裁决。

  8.比赛过程中,参赛选手欲提前结束比赛时,应向裁判员示意,比赛结束时间由裁判员记录,参赛选手结束比赛后不得再进行任何操作,违者将按情况给与相应处罚。

  9.参赛选手须按照程序提交比赛结果,裁判员并与参赛选手一起签字确认。

  10.每轮比赛结束,参赛选手须完成现场清理并经裁判员同意后方可离开。

  六、验机标准:

  1.完整组装所提供的计算机主机零件;

  2.安装的硬件正确的安装到机箱内相应位置;

  3.硬件的螺丝钉安装到位,没有晃动或缺少;

  4.机箱的电源开关接线及其它相关线接到主板相应的联接处;

  5.启动,裁判员按选手所组装机器的机箱面板上的电源开关,能成功进入系统,并正常运行。

  七、比赛流程

  (一)、初赛

  具体要求

  比赛形式:采用笔试的方法进行;

  比赛定时:60分钟;

  题型:判断、单癣多选;

  命题范围:

  计算机的基本结构与组成原理;

  pc机组成部件概述、pc机主要性能指标;

  主机板的基本原理与结构;

  cpu的体系结构、cpu的性能指标;

  bios与cmos的基本概念、bios与cmos的区别和联系;

  内存的种类、结构及其工作原理;

  软驱硬盘的工作原理、使用和日常维护;

  crt、液晶显示器的工作原理、使用和维护;

  光盘驱动器的工作原理、使用和日常维护;

  常用外部设备(打印机、扫描仪、数码像机、键盘、鼠标)的基本工作原理、使用和维护;

  pc机维修与检测常用的工具仪器的使用方法;

  硬件的维修思路、方法与原则;

  笔记本电脑的组成与维修。

  操作系统的概念、基本操作;

  软件常见故障的现象、故障排除的方法;

  常用的工具软件(分区、优化、检测、查杀病毒等)的安装与使用。

  网络基本知识:常用的网络设备的作用、安装、调试)

  (二)、决赛

  现场装机技能比赛评分方式:

  1、采用基分扣和加分制,满分100分。

  2、选手现场装机得分 =100分 - 裁判扣分总分。

  3、计时精确到秒,例如 9 .39 秒,计 9.39

  裁判量分标准:

  (1) 少安装一样硬件扣5 分。

  (2)未经工作人员确认擅自安装的扣5 分。

  (3)装机期间对硬件不得粗鲁对待,如若乱丢乱弃,扣5 分。

  (4)参赛者在未经工作人员检查前,不能擅自接通电脑的电源,否则扣5分。

  (5)工作台不整洁扣3分。

  (6)比赛选手要按照规定步骤装机,如有违规者罚3分。

  (7)缺少螺丝每个扣2分。

  (8)螺丝松动每个扣2分。

  (9)比赛装机干扰别人者罚5分

  (10)内存、显卡插接不牢,有松动每处罚时3分。

  (11)数据线、电源线接反,有松动或漏插每条罚时3分。

  (12)未装完成者,扣15分,再按照以上标准评分。

  配件安装

  评分细则(螺丝、卡口、插头安装不紧扣一半分)

  cpu和散热器

  已安装,严禁拆除,违者倒扣5分。

  硬盘

  两侧卡口

  光驱

  两侧卡口

  主板

  6个螺丝

  显卡

  卡口安装,背档板不能有空位。

  电源

  4个螺丝

  机箱

  关侧板和4个螺丝,严禁拆。

  电源线连接

  散热器、通风扇、硬盘、光驱

  数据线连接

  光驱、硬盘

  指示灯连接

  power(4)、led(4)、hdd(4)、reset(4),没接全扣,接反扣一半。

  usb线连接

  usbx2(接反可能造成芯片损毁),没接或接反都全扣。

  装机习惯

  出现下列情况倒扣分并追究损坏责任:配件掉落到地面;机箱侧板丢在地面;野蛮操作;以及一切裁判认为有可能损坏硬件的操作方式;酌情扣除2-10分。有严重违规操作的,裁判可直接取消其比赛资格并责令其承担赔偿责任。

  美观加分

  最终得分

  (三)场地规划

  比赛当天除了设置用于比赛赛场区外,还将设计算机义务维修区、赞助方产品展示区、计算机组装培训区。

  ◆ 赛场区:用于决赛当天比赛的主要场地;

  ◆ 计算机义务维修区:现场为有故障电脑的同学提供免费维修服务;

  ◆ 赞助方产品展示区:为赞助方预留区,由赞助方自行安排;

  ◆ 计算机组装培训区:现场提供免费的计算机组装培训;

  八、参赛方法:

  1、本次活动接受学院同学、及外校嘉宾报名。报名表将随宣传单一起分发,有意参与的'同学可以到班长处领取,或者到计算机协会办公室及各宿舍区所设咨询点处索取报名表。

  2、于x月x日17:00前将参赛选手报名表(见附一)交到计算机者协会。

  九、 比赛安排:

  1、x月x日19:00在2教学楼101、102进行笔试。

  2、x月x日待定举行决赛。

  十、声明

  1、未尽事宜,另行通知。

  2、本方案解释权归广东海洋大学寸金学院计算机协会。

  十一、奖项设置:

  一等奖:一名 双飞燕无线键鼠套装

  二等奖:两名 金士顿u盘

  三等奖:三名 声赖耳机

  优秀奖:五名 电脑护理套装

  注:每位参赛的同学都有一份小礼品,本院同学凭本人的学生证领取

  十二、申诉与仲裁

  1.申诉

  (1)参赛选手对不符合竞赛规定的设备和材料备件,有失公正的检测、评判、奖励,以及对工作和裁判人员的违规行为等,可提出申诉。

  (2)参赛选手申诉均须由领队以书面的形式在竞赛结束后60分钟以内向仲裁委员会提出。超过申诉时间,不予受理。仲裁委员会负责受理选手申诉,并将处理意见尽快通知参赛选手领队或当事人。

  2.仲裁

  (1)仲裁委员会负责受理大赛中出现的所有申诉并进行仲裁,以保证竞赛的顺利进行和竞赛结果公平、公正。

  (2)仲裁委员会的裁决为最终裁决,参赛选手不得因申诉或对处理意见不服而停止比赛,否则按弃权处理。

  策划书:广西机电职业技术学院计算机协会

  二○一○年三月七日

  附录一

  比赛工作安排草表

  时间

  内容

  ① 由协会与赞助方协商确定宣传单及相关宣传材料的内容,并由协会完成宣传材料的申报工作;

  ② 完成宣传材料的印刷制作工作;

  ① 晚上在校内举行为大赛预热的计算机知识讲座,主讲及内容待定;讲师考虑可由授课老师担任

  ① 分发宣传单、报名表,各宿舍区开设的大赛咨询点开始接受现场咨询及报名工作;

  ② 各部门向财务部提交采购清单,财务部负责采购部分物品;

  ③ 技术部负责比赛裁判员的招聘及培训工作,并做好笔试的命题工作;

  ① 截止接受比赛报名,各咨询点将报名表汇总秘书部,秘书部做好相应的名单汇总工作;

  ② 技术部主持当晚进行的计算机知识笔试工作,试后将笔试成绩汇总秘书部;

  7:30

  全体会员小广场集合

  7:40

  布置场地

  9:00

  准备工作到位,包括接待外校同学,邀请嘉宾等相关人员

  9:20

  开幕

  9:40

  工作人员进场,比赛器材准备到位

  10:00

  比赛正式开始

  12:00

  比赛暂停,休息

  13:00

  比赛继续进行

  16:30

  完成比赛

  17:00

  公布比赛结果,现场颁奖

  18:30

  完成撤离工作

  (五)活动经费预算:

  1、 水:

  2、 排插:

  3、 请柬:

  4、 螺丝刀:

  5、 横幅:

  6、 横幅内容:“ 第一届计算机协会装机大赛”等

  7、 海报:

  主持人:两名

  音响:

  笔试礼品:

  笔试+机试=精美礼品(系统盘)

  笔试前5名:奖励笔记本一本

  机试礼品:

  奖项

  奖品

  一等奖(1名)

  双飞燕无线键鼠套装

  二等奖(2名)

  金士顿u盘

  三等奖(3名)

  声赖耳机

  优秀奖(10名)

  电脑护理套装

  幸运观众:每组比赛前现场抽取幸运观众,奖励手机挂件

  现场知识答辩:进行计算机知识有奖问答,回答问题正确者奖励礼品一份

  广东海洋大学寸金学院计算机协会

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