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大学活动策划

时间:2023-10-29 16:04:08 活动策划 我要投稿

大学活动策划

大学活动策划 篇1

  一、活动背景:

大学活动策划

  我系具有浓厚的思辩特色,在这份浓厚历史底蕴上,我们系更是屡获佳绩,屡得殊荣的剑锋。几年来我们政法系在教师职业技能赛的辩论赛中战果都是极其辉煌的。本次辩论赛力求携上胜之余威以弘扬我系辩论文化艺术,丰富我系同学校园文化生活。

  二、活动时间

  三、活动地点:

  博西五、六楼教室(具体地点安排将另行通知)

  四、主办单位:

  政法系团委

  承办单位:政法系法律协会、学生会学习部

  五、活动流程:

  (具体事项如有改动将另行通知) 在资格赛中获胜的辩论队于隔天抽取复赛辩题 在复赛中获胜的.辩论队于隔天抽取半决赛赛辩题

  (三)半决赛:12月3日晚上7:00

  在半决赛中获胜的辩论队于隔天抽取决赛辩题

  六、比赛规则(见附件)

  七、参赛对象:

  xx、xx级各班各派一支队伍(4人)参加本次辩论赛,法律协会与学习部各派一支队伍(4人),共13支队伍参加本次辩论赛。

  八、奖项设置:

  冠军1队

  亚军1队

  季军2队

  除此之外,本次辩论赛还将设置优秀奖若干队。

  九、经费预算:

  1、评审的饮用水及打分笔

  2、证书及奖品

  十、活动宣传:

  1、由记者团宣传部制作宣传海报,展板。

  2、把相关文件通知分发至xx、xx级各班。

  3、由网络部在系网站予以宣传。

  4、由宣传部、网络部将每一轮的比赛结果及时公布。

  5、及时做好本次辩论赛的工作总结,为今后举办类似的活动积累经验。

  十一、注意事项:

  1、辩论赛每一轮的具体时间、地点安排如若有改将另行通知。

  政法系团委

  法律协会、学生会学习部

大学活动策划 篇2

一、 活动背景

  同学们平时在课堂上大多忙于学习专业课的知识,对一些生活、科学百科接触的较少,往往给生活带累很多不便。为了丰富同学们的课余生活、使同学们收获更全面的知识、帮助学院培养优秀全能的学子,我部决定开展百科知识趣味问答活动。

  二、 活动目的

  本次百科知识趣味问答活动致力于培养同学们学习生活、科学常识的兴趣,并在日常生活中适时的应用。同时在活动中培养同学们的合作意识,激发同学们想象力、创造力。

  三、主办单位

  汽车工程学院学生会学习部

  四、活动流程

  本活动设有选拔赛和决赛。面向全体汽车工程学院大一学生选拔赛通过同学们笔试答题,选拔出前十名选手进入决赛。决赛分为淘汰赛、复活赛、争霸赛。淘汰赛通过三轮答题淘汰六名选手,被淘汰的六名选手将在复活赛中进行六进一的角逐。经过淘汰赛和复活赛,留在场上的'五名选手进入争霸赛。

  五、选拔赛细则

  比赛时间:待定

  比赛地点:待定

  比赛流程:笔试答题,选出十名优秀选手

  六、决赛细则

  比赛时间:待定

  比赛地点:待定

  比赛流程:

  (一)淘汰赛:

  首先由选手进行自我介绍、宣讲比赛宣言(预计时间5分钟) 答题阶段:工作人员将分数记录在黑板上。

  1、 必答题:

  (1) 每个选手回答五道题,主持人念完题后选手最多有10秒钟答题,答对每道题加2分,答错不扣分。

  (2) 预计时间12分钟

  2、 抢答题

  (1) 共十六道题,选手在主持人说开始抢答后举手回答,选手最多有五秒钟答题,答对每题加2分,答错每题扣1分,抢题者每次扣1分,题目一旦被答错或抢答即失效

  (2) 预计时间:8分钟

  3、 计时题

  (1) 每人有一分钟时间答题,答对每题加2分,答错不扣分。

  (2) 预计时间:13分钟,统计各选手得分,淘汰比分在后六位的选手,进入复活赛(如有等分的选手,通过一道抢答题淘汰)

  (二)复活赛

  1、评委抽取2名幸运观众,幸运观众在答对提问后可以获得奖品

  2、被淘汰的六位选手进行3-5分钟的才艺展示,由观众评委选出晋级选手(遵循公平公正原则),选拔出的进入下一轮的选手可加5分

  3、预计时间:25分钟

  (三)争霸赛

  争霸赛共有三个环节:

  1、答题环节:

  (1)问答题:每人两道问答题,选手在主持人提问后有10秒钟时间答题,答对每题得5分,答错不扣分。

  (2)选答题:主持人为每个选手提供6个题号,选手可从中抽取3道进行回答,选手在主持人提问后有10秒钟时间答题,答对每题加5分,答错不扣分。

  (3)预计时间:8分钟

  2、馋嘴的稻草人

  (1)每个选手额头放置一片薯片,选手只能通过变换面部表情来争取吃到薯片,限时两分钟,吃到一片加5分

  (2)预计时间:5分钟

  3、察言观势

  (1)本环节题目有影视作品、动画制品名称共五个,由现场观众参与表演,只能用肢体动作、表情和嘴型来展示,选手根据观众的表演猜出影视作品和动画制品的名称。每个题目表演30秒,选手将答案写在题板上,答对一个加5分。

  (2)预计时间:4分钟

  (四)观众表演节目,评委进行核分(预计时间5分钟) 如有相同比分选手,通过一道抢答题决胜

  (五) 公布成绩,颁发证书

  根据选手分数评出一、二、三等奖各一名,优秀奖两名。并奖励相应学分。

  一等奖:4分

  二等奖:3分

  三等奖:2分

  优秀奖:1分

  七、资源

  教室,椅子10把,矿泉水8瓶,麦克风2个,答题板5张,奖状5张,相机一台,薯片一盒。

大学活动策划 篇3

  一.活动主题

  舞动思维,驰骋想象

  二.活动目的

  ①让参与者在活动中掌握一定的推理技巧,学会配合,培养其集体 意识,使其拥有一定的信心去克服困难;

  ②让参与者在繁忙的大学生活中得以适当的放松,让其在活动中充分发挥自己的想象能力,从而拓展其动脑能力;

  ③让参与者通过活动学会用心观察身边的事物,培养其细心能力。

  三.活动时间:20xx年3月底

  四.活动地点:江苏科技大学南校区

  五.主办单位:江苏科技大学物流协会

  六.前期准备:

  活动准备:

  ①画活动宣传海报,说明报名方式和其他要求,由宣传部负责;

  ②由流通部完成线路的设计及踩点工作;

  ③由外联部完成活动关卡的设计及奖品,宝物等购置工作。

  报名对象与方式:

  江科大所有在校学生。

  参与者可通过短信报名,发送短信“学号+姓名+联系方式”至海报预留活动负责人号码即可完成报名。

  统计报名情况:

  报名结束后对报名人员进行统计,并按照每队4人进行分组,此工作由办公室完成。

  七.活动流程

  1.在食堂门口进行人员集结,由工作人员讲明活动规则,进行简要的安全教育,约5分钟后活动正式开始;

  2.由工作人员将第一个关卡的通关条件告知各参与小组,各小组按照要求进行游戏,通关成功即可获得提示,接着抵达下一个活动关卡进行闯关,如此反复。具体关卡游戏见附录。

  3.通过所有关卡后各组人员根据手中所得到的提示去寻找宝藏守护者,每队每位成员可以问守护者一个问题,守护者只会回答“是”或“不是”,根据守护者的回答,参与队伍要找出藏匿的宝藏。

  4.在成功找到宝藏并到达终点后,工作人员将记录下寻宝者所耗费的时间,活动结束后根据各寻宝者的总时间来决定排名,耗费时间最少的队伍即为优胜者。

  八.奖项设置

  一等奖:1队

  二等奖:2队

  三等奖:3队

  九.经费预算

  笔,卡片,信封,秒表等道具————————20元

  奖品,宝藏————————————————80元

  十.活动预案

  因天气原因(下雨等)造成当日活动无法进行的,则顺推至下一周同一时间进行;因参与者发生突发事故而不能参与活动的应提前通知工作人员,以便活动能顺利进行。

  十一.备注

  活动的选拔过程将始终坚持公平,公开,公正。

  活动中可能发生的一切争议始终由现场工作人员结合实际状况进行决议。

  活动规则的最终解释权归属于江苏科技大学物流协会。

  附录

  关卡一:青蛙跳游戏

  游戏规则:参与人员依次开始说“一只青蛙跳下水、呱!”每人说一个字,而说“呱”的人要同时伴随下蹲的动作,然后接着“两只青蛙跳下水,呱呱!”…… 以此类推,中间谁说错了,或者下蹲时机错误,忘记下蹲,就需要重新开始,直到顺利说完“十只青蛙跳下水,呱呱呱呱呱呱呱呱呱呱!”,则闯关成功。

  关卡二:心有灵犀游戏

  游戏规则:每个队4人,两个人比划两个人猜。猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有一次选择放弃的机会。猜出五个词语后,则闯关成功。

  关卡三:到底几只脚游戏

  游戏规则:由关卡处的工作人员随意报出一个8以内的`数字,参赛队员要保持落在地上的脚的数目与工作人员所报数目一致。在xx时间内成功五次,及可进入下一关卡,而每超时10秒则加试一题,全部完成后,则闯关成功。

  关卡四:拍七令游戏

  游戏规则:从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的肩膀,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则要从“1”再次开始,直至成功数到“99”,则闯关成功。

  关卡五:争分夺秒游戏

  游戏规则:每队四人中首先选出一人完成五个俯卧撑,接着第二人要跳绳30下不间断,第三人要喝下一杯怪味饮料,第四人要用乒乓球拍颠10个乒乓球不落地,最后四人一起按照工作人员的口令行事,工作人员说“左”,那四人就必须将头全部转向右,工作人员说“右”,那四人就必须将头全部转向左,共计要成功完成5组口令才过关。而一旦在完成任务过程中出现失误或未达到要求,已完成的任务也只能前功尽弃,必须从第一人开始重新闯关。无误完成所有任务后及闯关成功。

  关卡五:争分夺秒游戏

  游戏规则:每队四人中首先选出一人完成五个俯卧撑,接着第二人要跳绳30下不间断,第三人要喝下一杯怪味饮料,第四人要用乒乓球拍颠10个乒乓球不落地,最后四人一起按照工作人员的口令行事,工作人员说“左”,那四人就必须将头全部转向右,工作人员说“右”,那四人就必须将头全部转向左,共计要成功完成5组口令才过关。而一旦在完成任务过程中出现失误或未达到要求,已完成的任务也只能前功尽弃,必须从第一人开始重新闯关。无误完成所有任务后及闯关成功。

大学活动策划 篇4

  一、活动主题

  本次活动以“志愿·真诚·服务”为主题,体现志愿者权益的保护、真诚服务全校师生和社会公众的志愿者意念,使志愿活动的双方同时得到应有的关注。

  二、活动背景

  作为大学校园中的一员,我们随时可以体会到校园志愿者活动带给我们的方便以及为我们提供的良好的学习生活环境。但是,在我们享受方便的同时却忽视了最大学生志愿者的尊重以及对志愿者权益的最基本的保护。参加志愿者活动不仅仅是为了付出,如何保护他们的合法权益也应该是我们需要考虑的问题。基于这种现实情况,我们拟就志愿者的权益保护问题以宣传单的发放以及访谈等方式开展活动。

  学校的“一元超市”活动为不少贫困大学生提供了方便,但是基于大学生“不愿漏穷”等的心理,在一元超市活动中我们发现还有很多贫困大学生没有从中受益。同时,鉴于现在大学生闲置衣物较多等事实,我们社团拟开展衣物或钱财募捐活动。希望通过我们志愿者的一份努力帮助贫困的学生以及贫困地区的人们。

  三、活动目的、意义

  活动目的:通过我们现有志愿者的努力,提升全校师生的志愿服务意识,加强志愿者权益的保护以及实现全校师生闲置物品的重复有效利用。

  活动意义:1、此次活动我们实行三位一体的方式,是我们社团内部对活动开展方式的一种新的尝试,同时也能够将我们活动的宗旨得到全方位的传达,更有效的`实现我们活动举办的目的。

  2、志愿者活动是在无数志愿者的共同努力下完成的,此次活动的举办既是对志愿者活动的完善,也是对给予我们志愿者帮助的社会各界人士的一种感谢。

  四、组织机构

  主办单位:

  山东大学威海分校法学院青年志愿者协会

  承办单位:

  五、活动对象

  山东大学威海分校全体师生

  六、活动时间

  志愿者权益保护、闲置物品募捐活动:20xx年10月16日白天

  志愿者活动宣讲:20xx年10月16日晚7:00--9:00

  七、活动地点

  志愿者权益保护、闲置物品募捐活动:七、八号楼广场

  志愿者活动宣讲:主楼报告厅

  八、活动开展形式

  1、“真诚·志愿·服务”活动之志愿者活动宣讲以邀请嘉宾宣讲以及现场提问的形式进行

  2、“真诚·志愿·服务”活动之志愿者权益保护以发放传单以及访谈的形式进行

  3、“真诚·志愿·服务“活动之衣物等募捐以现场募捐的形式进行

  活动安排

  一、活动筹备

  1、会长团成员根据组织策划书的内容找指导老师商量活动安排的可行性,若可行则着手活动的筹备,若不可行或者策划存在不足之处则进一步完善策划内容。

  2、由会长团成员在活动开展前负责主楼报告厅使用申请以及活动的整体管理工作。

  3、秘书处负责通知的下发、活动过程的拍照或录像工作并在活动前做好突发情况的预防工作。

  4、新闻网络部负责两条条幅、展板的设计以及制作、宣传工作。

  5、外联部负责桌子、展板、音响设备、绶带等相关用品的借用工作并联系到场嘉宾和媒体。

  6、组织策划部购买活动奖品、矿泉水、便利贴、签字笔等。

  7、管理部配合会长团做好管理工作,及时补充活动时出现的人员缺位等突发情况。

  二、活动流程

  (一)“志愿·真诚·服务”活动之志愿者权益保护和闲置物品募捐

  1、团队成员按照安排的工作提前一个小时到场,对活动场地进行布置(条幅的悬挂、展板的摆放、桌椅的排放、绶带的分发、印象设备的安装等),志愿者权益保护咨询台与募捐地分别位于活动场地的两次,两者分别有一定人数的工作人员负责。

  2、新闻网络部在校园内发放活动开展的宣传单(志愿者权益保护宣传单和闲置物品募捐宣传单)并向咨询者认真介绍活动的内容等。

  3、秘书处工作人员负责活动现场音响设备的控制以及宣传。

  4、请到达活动场地的人在条幅上签字。

  5、志愿者权益保护咨询台应当记录咨询者咨询的在志愿者服务过程中存在的问题,并在力所能及的范围内对志愿者予以解答。

  6、由团队成员针对志愿服务过程中出现的较多问题向到场的嘉宾进行访谈。

  7、闲置物品募捐接收台应当对募捐者的姓名和联系方式予以登记,并将接收的募捐物品编号进行分类以便于募捐物品的发放或者邮寄。(注:可对募捐的物品采取“飞鸽传书”----粘贴便利贴的方式表达对接收募捐物品人的美好祝福)

  8、活动完成后要对接收的募集物品进行整体核对,并确定物品的用途。物品分发后应尽量告知物品募捐者所募捐物品的用途。

  (二)“志愿·真诚·服务”活动之志愿者活动宣讲

  1、团队工作人员提前一小时到达主楼报告厅对现场进行布置(音响设备的准备等工作)

  2、活动于10月16号晚上7点准时开始。活动现场主持人对法学院青年志愿者协会、活动流程、到场嘉宾进行介绍,并感谢所有人员的到来。

  3、由法学院青年志愿者协会会长侯新磊同学宣读开场词,并作出对法学院青年志愿者协会自成立以来的工作总结以及对未来一年工作和青协未来发展的期望。

  4、观众发言环节:首先由观众对自己在志愿者服务工程中遇到的问题以及自己对志愿者活动的见解进行发言。

  5、由到场嘉宾针对观众的发言提出自己的见解。并解说自己在志愿者活动管理或者参与志愿者活动中的感受。

  6、游戏环节:游戏环节要到场嘉宾和观众一起参与

  1、2、4、3(颠三倒四)5、6、7(拍桌子)、8(瞪眼)、9、10、11、12(举手)、13、14、15(月亮)、16(圆:伸手作出圆圈样)

  游戏一分钟之内错误最少者获得奖品,游戏做五次左右。

  7、活动在大家的欢声笑语中落下帷幕,最后由主持人对活动开展情况进行总结。

  三、活动总结

  活动开展结束后由组织策划部负责活动场地的清理工作,并由其他部门成员负责协助。确保所有物品均已归还到位方可离开活动现场。两场三次活动于20xx年10月16日结束,全程过程由秘书处进行拍照、统计到场人员、并对活动写出通讯。

  此次活动是法学院青年志愿者协会自九月份纳新以来开展的第一次全体活动,也是增强团队成员团结合作精神的一种有效途径,所有工作人员在完成工作完成一周内写一篇工作感想,针对活动开展过程中的不足之处提出自己的主张,并且在活动完成后一周内召开全体例会,开展社团内部对此次活动的总结工作,并认真将活动中的不足之处在实践中得到改正。

  四、活动宣传

  对活动的宣传分为两部分进行。

  首先,活动开展前的宣传工作主要由新闻网络部负责,同时会长团应当宣判一到两人予以协助。该阶段的宣传主要通过电子屏幕、展板、发放宣传单等方式,同时可以由外联部协助联系各院的辅导员、学生会等组织协助在全校的宣传工作。

  其次,活动开展后的效果宣传。该阶段的宣传主要着重于对活动开展过程和结果的宣传。可以通过相关媒体、校报、院网站、展板等方式,以此提升此次活动的知名度,为以后活动的开展奠定良好的基础。

  五、经费预算

大学活动策划 篇5

  一、活动背景:对于刚迈入大学生活的大一和刚刚步入正轨的大二的我们,大学生活对于当下的我们来说既漫长也短暂。漫长的是我们还有几年的大学时光等着我们去耕耘,短暂的是这是我们人生之中最为关键的几年,如果不注意把握这几年的时间轻易之间就会付之东流。大学生活是美好的,对于我们的发展也是至关重要的,更重要的是与我们漫长的'人生道路相比大学生活是极其短暂的。所以对于身为大一和大二的我们,在当下好好把握大学的时光就显得尤为重要。

  二、活动主题:hold住你的大学

  三、活动目的:通过这次活动在增进同学之间的感情的同时,更重要的是通过大一和大二同学之间的交流,让彼此感觉到大学生活的短暂与重要,在以后的时光里能够很好的把握大学生活,度过一个愉快而充实的大学生活。

  四、活动时间:xx年11月24日下午15:40-17:20

  五、活动地点:教1-314

  六、活动对象:营销q1041班、工商q1141班全体成员

  七、主持人:房静 石玲冬

  八、活动流程:

  (一)、前期策划准备

  1、由张静等同学做好前期的宣传工作,并设计制作宣传板,在班级内部和外部做好活动宣传工作;

  2、相关负责人组织两个班级人员做好活动节目的准备;

  3、班委会、团支部以及相关负责人准备好活动所需的道具、奖品,并做好活动场地的布置。

  (二)、活动内容

  1、主持人致开场词,介绍活动背景、活动目的、活动主题,活动开始。

  2、全体起立,高唱团歌《光荣啊!中国共青团》。

  3、观看视频《我们的大学生活》,回忆我们在大学的日子。

  4、相声 《校园》—童文杰、白文涛

  5、歌曲演唱《老男孩》—韩玉光

  6、舞蹈 《舞动青春》—刘力朋、刘飘等

  7、游戏1 心有灵犀

  8、小品 《如此面试》—谢志强、刘亚楠等

  9、趣味辩论赛 《男生女生谁更烦》——邹 毅、熊俊妮等

  10、歌曲合唱 《小酒窝》—任黎、张刚、湛正祥、胡琦

  11、游戏2 蹲蹲乐

  12、小品表演《大话西游》:刘亚楠、张晨、李婧等

  13、歌曲演唱《笑忘歌》:杨健、吴起中、刘泽、刘帆

  14、主持人致结束词,对本次活动进行总结回顾,活动结束。

  (三)、后期工作

  班委和相关负责人打扫卫生,负责活动现场的清理。

  九、活动分工

  两个班级的团支部以及本次团组织活动的相关负责人,负责本次活动的策划统筹以及人员共同协调,各小组人员负责节目的排练与安排,班委会、团支部和相关负责人负责活动现场的布置与安排,班委会成员负责活动现场的气氛与纪律,相关人员负责活动后期工作。

  营销q1041班团支部

  xx年11月18日

  附件:游戏内容介绍

  附件

  活动游戏内容介绍

  游戏1:心有灵犀

  1、时间:5-10分钟

  2、道具:写好成语的大纸

  3、目的:培养团队合作的精神和能力,以及沟通能力,增进同学之间的了解和默契。

  4、方法: 选两组人(每组两个人)同时进行,一方通过动作神态以及与成语相关的语言(但不可以用成语内的字)提示对方,对方据此对成语进行猜测,在规定的时间内通过的数量多的一方获胜。

  游戏2:蹲蹲乐

  1、时间:5—10分钟

大学活动策划 篇6

  活动时间:0910学年

  活动地点:09级外语学院级电子信息工程学院自习室

  活动的参与人员:外语学院级电子信息工程学院学生会纪检部

  活动背景:我院与外语学院人数相当,适合彼此之间的监督检查。在过去的一年中我部在工作中存在的一些问题通过纪律互检可以得到切实的解决,未做到纪律的公平公正,使各班的纪律意识提高,我部希望与外语学院合作携手共创良好的学习环境。

  活动的目的:创造良好的学习环境,加强院系之间的交流,使电院和外语学院在纪检方面力争上游,在纪律方面节节升高,加强纪律评比,强化纪律意识。

  活动意义:使班级同学们在纪律的约束下好好的学习为自己的以后尽可能的做好准备,学到更多的知识。是班级同学们体会到做什么事情都不是绝对自由的,现在又纪律,以后有法律。使班级同学们学会做一个遵纪守法的人。

  活动目标:使各班的纪律得到提高,使班级的学习氛围变的更好,是班级同学们的学习兴趣更高

  活动的具体实施办法:

  一:由外语学院学生会纪检部和电子信息工程学院纪检部携手商定检查的具体办法,在相互检查的基础上确定检查的次数,每周应该不少于一次。

  二:两院纪检部对对方院系的班级的出勤情况做出统计,计算缺勤人数,出勤率、应到人数、实到人数等作为参考的'系数(本策划书含有电院各班的出勤统计表一份)。

  三:为增强可信度,每一次检查时候各部时候两部都必须有人参加(外语学院来电院检查,外语学院出两人,电院出一人;电院去外语学院检查,电院出两人,外语出一人),有检查的人一起把检查的递回两个部的统计人员的手里。

  四:在评比方面,两部每个月共同出一张出勤情况鉴定表,该表一式两份,分别张贴在的两院的教学楼内,做到纪律的公众透明化让各班的班级老师班级同学对各班的纪律情况有所了解。

  五:学年度进行纪律总结,给两院表现好的两个班级颁发奖状,并赋予荣誉称号以示表扬。

  活动需要:对年终表现好的班级颁发奖状,赋予荣誉称号。

  活动经费:若果奖状学院帮助解决的话,估计活动经费为零。

  国无法不立,校无纪不兴,纪律的重要性可见一般。创造良好的学习环境纪检起着不可替代的作用,举办此次活动更是为了使纪律深入人心,约束班级同学们,在大一就养成良好的学习习惯,在大学未来四年的时间内不至于浪费韶华的时光,在大学学到更多的知识,为自己 的人生奠定坚定地基石。

大学活动策划 篇7

  一、 活动主题

  浙江理工大学英语知识趣味竞赛

  二、活动意义及目的

  为加强学风建设,丰富和活跃校园文化生活,激发同学们学习英语的兴趣。展现当代大学生的青春、健康与活力是本次活动的宗旨。以趣味英语知识竞赛的形式记录校园文化的盛况也展现了我校学生风采及校园文化特色。

  三、活动参与对象

  对象:在校全体学生

  四、活动组织单位

  主办:浙江理工大学艺术与设计学院学生会;信息学院

  承办:浙江理工大学艺术与设计学院学生会学习部

  五、活动时间

  宣传开始时间

  时间:XX年xx月xx日(周三)中午——晚上

  地点:学生活动中心门口

  六、活动步骤

  (一)活动宣传

  1、海报制作与张贴(文化广场及没幢宿舍楼下)

  在30之前完成海报的打印与张贴

  2、文化广场设点宣传

  时间:10月30日

  具体操作:

  10月30日开部门例会,布置任务以及具体细则

  海报设计电子稿——叶伊,蓝钦,杨波

  宣传单设计——施婷婷,杨通,杨圆圆

  所有打印资料的任务——薛茹芯,蒋珠丽,易帆

  当天拍照——徐亿倩,梁伟琪,余兵海活动宣传平台为浙江理工大学人人公共主页,我们会在主页上更新最新的消息动态,以及活动进程。

  (二)活动节目

  同学们自愿组队,每4人一组,报名参赛。

  第一环节:英语单词接龙——我爱记单词

  规则:每对采用抽签的'方式决定接龙环节的首字母,4名同学分别持有不同颜色的粉笔,按顺序循环接龙。每两支队伍一组,防备立于黑板的左右两侧,每组100秒,一个单词一分,错误和重复单词不计入总分。

  第二环节:知识回答

  由主持人宣读完题目后,每对有15秒的时间思考,将答案写在题板上,时间到选手放下笔,亮出答案,由主持人统计分数。

  第三环节:才艺展示(观众互动)

  每对可采用表演英语歌曲,英语小品,英语影视剧配音等为自己拉票。

  第四环节:

  由主持人最后统计分数,宣布获胜队,并颁奖。

  七、活动经费预算

  1.照片展示、打印--------------------------------- 50元

  2.海报1张 -------------------------------- 37.8元

  3.设点宣传材料费用----------------------------80元

  4.宣传单打印200----------------------------0.1*200=20元

  5.选手证书6本 ----------------------------- 5元*6=30元

  总计:217.8元

  八、本次活动的最终解释权归浙江理工大学艺术与设计学院学生会所有

大学活动策划 篇8

  一、活动主题:

  放飞风筝,让梦想翱翔

  二、活动背景:

  阳春三月,阳光灿烂,正值大好时节,花红柳绿,欢声笑语,让我们放飞风筝,放飞梦想与希望。

  在这个充满青春激情的大学生活中,结识朋友、留下美好回忆、追求青春梦幻。相遇就是一种缘分,既然我们有缘聚在一起,何不把握这次机会让彼此更熟悉了解呢?从陌生到熟悉,希望这一次活动能让大家变得更亲密,也能为大家留下一个美好的回忆!珍惜现在所拥有的友谊!

  三、活动目的:

  首先,通过这次活动,提高班级内部团结和凝聚力,加强同学们的`交流和了解,增进同学之间的感情和友谊;其次,通过本次活动加深同学间的情意,提升团队合作意识,进一步增强班级荣誉感和凝聚力,以及展现湖南师范大学树达学院10级应用心理班的精神面貌。最后,通过本次活动缓解同学们的学习压力,并为在以后的紧张学习中,同学们齐心协力,共荣共耻。

  四、活动时间:

  20xx/3/ 日

  五、集合时间与地点:

  3月 日早上10:00在学院田径场集合

  六、活动地点:

  田径场

  七、参加对象

  10级应用心理班32名同学

  八、活动具体事宜:

  1、活动经费及耗材:班费;风筝16只,线若干

  2、分配小组操作配合:

  拟对参加此活动的32名同学分为16组,2人1组。

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