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大学策划活动

时间:2023-04-17 08:46:21 活动策划 我要投稿

大学策划活动

大学策划活动1

  为了进一步丰富校园文化生活,努力营造积极、繁荣、高雅、健康、文明的校园文化氛围,丰富我校师生的业余文化生活,加强校园精神文明建设,展示我校全体师生团结、创新、奋进、奋发向上的精神,同时为学生提供锻炼自我、展示自我的机会,决定在我校举办校园歌手大赛。,调动热爱学校、热爱艺术的学生的积极性和主动性,努力学习,努力成才,不断提高自身综合素质,促进校园精神文明建设。

大学策划活动

  一、活动主题:

  青春凯文,我的家!

  二、活动组织者:

  凯文学院团委

  三、活动组织者:

  技术学院总分院和学生会

  四、活动时间地点:

  11月中旬在小广场(总决赛)

  五、活动对象:

  学院所有学生

  六、活动程序:

  预宣传:

  1、全面的广播报道和宣传

  ⒉学生会将发布活动通知和登记表

  3、张贴海报和辅导员通知

  提前登记和通知:

  1、请于10月9日至10月13日将申请表提交至职业技术学院学生会文艺部,或在指定报名地点报名。

  联系人:丁亚博

  报名地点:大学生活动中心(医务室二楼)

  时间:12:00—13:30,15:30—19:00

  2、注册形式没有限制

  3、参赛作品数量不限

  3、参赛选手的所有信息将由学生会根据相关时间进行采集和统计

  ⒌通知参赛者比赛的详细规则和时间地点

  活动准备期:

  1、文艺部负责主持人的选拔和台词

  ⒉外联部负责主持人的服装、舞台和商家的宣传

  3、生活部负责安排客人座位、桌椅、纯净水。

  1、体育部负责音响、灯光、盆景、道具的搬运和装饰。

  ⒌纪检部门负责公告和观众的安排和秩序。

  6、女生部负责幕后和嘉宾席的服务。

  其他部门的工作另行通知。

  活动试镜:

  时间:10月15日—10月17日

  地点:大学活动中心三楼(宴会厅)

  1、参赛者轮流上台演唱自己歌曲的高潮部分

  ⒉比赛的所有环节都将由评委点评。每个法官都举着一面旗,举旗表示同意。

  3、比赛期间,评委可根据时间限制选手的.演唱时间。

  第二次海上选举的事件:

  时间:10月22日—10月25日

  地点:大学生活动中心(舞厅)三楼

  1、海上选举的决赛选手将在伴奏下轮流演唱他们选择的歌曲。

  ⒉六位评委参与了对比赛各个环节的点评。每个法官都举着一面旗,举旗表示同意。

  3、比赛期间,评委可根据时间限制选手的演唱时间。

  注:为了确定最终的入学名单,名单必须来自9个不同的二级学院。

  项目决赛:

  主题:歌唱青春——校园歌手大赛

  时间:11月中旬

  地点:小广场

  1、主持人宣布“歌唱青春”校园歌手大赛正式开始

  东道主⒉总结了前两次海上选举

  3、主持人介绍嘉宾、评委并邀请嘉宾发言

  3、主持人介绍比赛规则和评分标准

  ⒌在比赛开始时的第一次亮相是,所有的参赛者都唱一首以“青春”为主题的歌曲

  ⒍第一轮:选手按抽签顺序进入比赛(台风得分、歌唱、感染力等)。);第二轮:才艺展示。两轮分手总分。

  比赛结束时,宣布了歌手比赛的结果,主要嘉宾颁发了奖项

  主持人⒏讲述了结束语

  注:本次活动将基于公平正义的原则。初赛和复赛的评委由各部门专业教师和干部评判,决赛由专业教师和大众评委点评

  七、奖项设置:

  一等奖、一等奖、二等奖、三等奖、三等奖、最佳舞台表演奖、最佳组合奖、最佳人气奖

  八、预算:

  1、奖品(一等奖100,二等奖120,三等奖120,证书,鲜花等。)(400元)

  2、其他奖项:最佳组合奖、最佳舞台表演奖、最受欢迎奖、互动游戏奖、嘉宾和评委纪念奖等。(300元)

  3、主机建模和玩家建模。(100元)

  4、各个学院的邀请函,裁判的手持卡,观众的荧光棒等。(100元)

  5、5个横幅和n张海报。(200元)

  6、舞台、灯光、音响、场景布置、舞台特效预算1500元左右

  总共是2600元

大学策划活动2

  我院将迎来大一新生,我们要切实做好新生的迎接工作,使新生能够对我院的实际情况,学院各专业有进一步的了解,尽早的融入大学生活。更快地了解、适应大学的'学习、生活和工作,因此学院分团委特制定此开学典礼工作计划,具体工作安排如下:

  一、 前期工作策划筹备

  1、 联系学院领导,各专业指导老师莅临开学典礼大会现场;

  2、 迎新时确定主持人一名、新生代表一名、老生代表一名出席开学典礼;

  3、 开学典礼时间:(待定)

  4、 开学典礼场地(学院小剧场)的预借;

  5、 开学典礼参与人员:学院红院长、学院各系主任、学办老师和辅导员、15全体新生;

  6、 制作横幅一张、议程PPT、介绍视频;

  7、 开学典礼场地布置;

  (以上工作由学院学生会与青年志愿者中心负责统筹安排)

  二、 具体议程安排

  典礼时间:(待定)

  典礼地点:学院小剧场主持人:(待定)

  1、 介绍参加开学典礼的领导和老师(学院院长、学院各系主任、学办老师和辅导员)

  2、 观看学院视频介绍

  3、 请阎院长介绍我院总体概况

  4、 请学院各专业指导老师介绍各专业情况(人物形象设计、健康美容系、环艺设计系、数字艺术系、管理系、外语系、服装设计系)

  5、 请老生代表xx级xx同学发言

  6、 请15级新生代表xx同学发言

  7、 开学典礼结束

  三、 经费预算

  横幅制作一张:50元。

  文化用品:请柬制作 胶布绳子(学院办公室)。

  矿泉水:15瓶 15元。

  其他费用100 总计165元。

大学策划活动3

  一、 活动主题:喜迎十八大 献出一份心。

  二、 活动背景:

  中国共产党第十八届全国代表大会已于11月8日召开,将进行为期7天的会议。地址位于北京的梅地亚中心。内容主要是认真总结过去五年的工作和十六大以来的党的实践,回顾总结党团结带领全国各国各族人民坚持和发展中国特色社会主义的历史进程和宝贵经验,全面审视当今世界和当代中国发展大势,全面把握我国发展新要求和人民群众新期待,科学制定适应时代要求和人民愿望的行动纲领和大政方针,对全面推进我国改革开放和社会主义现代化建设、全面推进党的建设的伟大工程作出战略部署。

  三、 活动目的:

  通过活动让全班同学对中共十八大有更清晰的'认识,并积极拥护党及党的相关路线方针政策,做一名有理想、有道德、有文化、有纪律的四有青年,新时代的先进大学生。

  四、活动简介 :

  1、进行“我对十八大的一份心”活动,给每位同学发一张彩纸,并让每位同学在纸上写上想要对十八大说的话,祝福,畅想等等。

  2、放一部介绍十八大的短片,让同学们更加直观的了解十八大。

  3、进行有关于十八大的有奖知识竞猜活动。

  五、活动参与人员: 20xx级日语班全体同学。

  六、活动时间及地点: 20xx年xx月xx日晚,多媒体教室。

  七、具体人员安排:

  1、主持人:xxx。

  2、物资采购:xxx。

  3、照相:xxx 。

  4、会场秩序维护及清理:xxx。

  八、活动费用:

  1、彩纸5元 。

  2、奖品:卡通圆珠笔5元。

大学策划活动4

  一、活动说明:

  本次活动的限制性因素较大,例如:场地设置在何处问题、是否能争取到场地问题、场地开放时间问题、安全问题等等,这些问题很多都十分重要,当时情况若实在风险太大可行性太低,必须取消本次活动。

  二、活动目的:

  加快新生们的互相认识的进程、增强新生的团队合作意识,培养新生集体良好氛围。

  通过游戏,使团队成员自然地进行身体接触和动作配合,消除紧张和不安的情绪,以达到培养团队合作精神,树立集体观念的目的。

  三、活动时间:

  未定(最好上午,8点集合)

  四、活动地点:

  未定(场地不一定开放、、)

  (考虑到英东、广寒宫等地体育场、篮球场等场地不一定开放或开发时间有限或开放但需要钱或开发不一定我们占能得到、或周围车辆行人众多、场地地面糟糕等因素,地点无法先定)

  (一个篮球全场)

  五、注意事项:

  1、安全,安全,安全。

  2、公平公正。

  六、活动安排策划:

  1、若有场地且场地安全风险小,则活动正常进行,若无,则活动取消。(可能的话与场地其他院在打球的同学商量下出让场地。)

  2、将所有物资、急救等物品、人员准备好。

  2、活动前将所有能参与活动的新生分为6个组,8个人(暂定),男女生平衡分配,每组安排一名师兄师姐参与活动(是否担任组长待定)。

  3、新生于9月X号X午X点在广寒宫篮球场集合,分好组,自己为自己组取一个组名,想一句口号。

  4、说明活动事项,安全问题、目的、项目、注意事项等等。

  七、活动工作人员:

  (待定)陈凯、赵佳铭、欧阳春、6名师兄师姐、若干工作人员、裁判、记分员。

  八、比赛项目及规则:

  1、追火车(用时:30~60分钟)

  1、每次两个组(若场地足够也可多个两组同时进行),两个组分别踩在篮球场对角的球场线上,各排成1列纵队,用绳子将每1名组员的左腿与前后组员的左腿相绑(注意:腿与腿之间保有一定距离),双手搭在前面组员的肩上,组成一列火车。

  2、两列火车同时踩在半球场线上第一盘沿顺时针方向(第二盘反之。第三盘与第一盘一样)喊着自己组的口号迈着统一的步伐行进,追逐另一辆火车。

  3、考虑到脚是绑着的,安全风险可能较大,一列火车的车头与另一列火车的车尾距离在1米之间,则前者胜。

  4、三盘两胜,每盘5分钟,胜组可进行下一轮继续与另外一胜组进行比赛,直至决出名次。若都没追上,则算平局。

  需求:

  1、一大卷绳子。

  2、场上需多名工作人员站在比赛组附近照看(脚被绑住极易摔倒)。

  2、盲人背瘸子(用时:40~50分钟)

  1、首先,场地为全场。三盘两胜,第一盘3大组为抓人组,3大组为逃跑组,第二盘反之,第三盘再反之,抓人组在场地一端,逃跑组在场地另一端。

  2、每组每次选派出4名同学(鉴于体力消耗可能较大,可进行人员替换),每两人为一小组,一人将另一人背起,并将自己眼睛蒙住,第一轮场上共24名同学。

  3、通过被背起者的指示,为抓人组的小组要在篮球场上将逃跑组的小组抓住,为逃跑组的小组要逃开抓人组的抓人行动。

  4、每盘限时5分钟,若场上还有逃跑组成员,则逃跑组胜,反之抓人组胜。

  5、三盘两胜之后,决出的大组进行下一轮,第二轮场上人数共12名同学。三组每盘都进行抽签决定身份、对手(两组抓人、一组逃跑),三盘下来都没胜的小组(或胜的最少的小组)即淘汰,限时5分钟,场上人数为场地为半场。

  6、最后剩的.两组各选派一小组来进行,限时5分钟,一局定胜负,场地为三分界内(若三分线模糊,则以人员来替代),直至最后决出名次。

  需求:

  1、最少需12条纱布。

  2、需多名工作人员在附近进行照看(眼睛被蒙住极易摔倒)。

  3、再接再厉(搭桥过河)(用时:10~15分钟)

  1、每组选派至少6名同学(最好8名),球场开始一端4名同学,另一端2名同学(或各4名同学),两人一小组,在开始一端6个小组同时开始。

  2、比赛开始时,一人负责走,一个负责拿三张卡纸,轮流向前放置,要求走的人必须站在木牌上,站在地上的每次加5秒。

  3、到达另一端后进行接力,第一次返回再接力一次,再到达另一端后进行最后一次接力,最后返回用时最少的队伍为胜(即需往返两次,接力3次)。

  需求:

  1、5张大卡纸,裁剪成18张小卡纸。

  2、6个工作人员分别对每组进行裁判。

  3、需计时。

  4、趣味篮球

  1、第一轮每组选派2名男生,4名女生,抽签决定哪个组为对手,若场地够可多个两组同时进行比赛。

  2、不可以运球拍球踢球,只可进行立定传球。

  3、男生接球后自己不可以动,女生接球后不单自己不能动而且对方所有在场上跑动的男生都不可以动。

  4、接球后可进行传球,球传出去后不在自己的手上时才可跑动。

  5、每组派一名同学负责在对面一端线外的三分线界之间接球,只要将球传给负责接球的同学手上即可得分(球在线外着地才接住则无效,出界接住无效),男生加1分,女生加3分。

  6、犯规一次给对方组加1分。

  7、每场5分钟,分上下两场,中间休息2分钟,可于此时进行人员替换。

  8、第一轮胜组(平分时同时进入下一轮)可进行第二轮,此时剩下三个组,抽签决定那两个组开始第一盘比赛,胜组可与另一组进行第二盘比赛,第三盘比赛为第一盘比赛输的组与第一盘未比赛的组进行比赛。这样三个组都进行了两场比赛,第二轮按这两场比赛所得总比分排列名次。

  需求:

  1、至少准备1个篮球(若场地充足可准备3个篮球以便同时进行比赛)。

  2、每场裁判两名,计分人员两名。

  (后备,视活动情况而定)5、心心相印(背夹球)(用时:10~15分钟)

  1、每组选派至少6名同学(最好8名),球场开始一端4名同学,另一端2名同学(或各4名同学),两人一小组,在开始一端6个小组同时开始。

  2、背夹一篮球(或气球),步调一致向前走,到达另一端进行接力时,接力方必须在线外完成接力活动,往返两次,接力3次,以最后完成用时最少的队伍为胜,违规一次加5秒。

  需求:

  1、6个篮球或气球(最少3个)、6个钟表(手机也可)。

  2、6个工作人员分别对每组进行裁判。

  3、需计时。

  九、计分方式:

  1、上述4项比赛得第一名的组加10分,第二名加8分,第三名加5分,其余加3分。

  2、全部比赛下来按总分进行排名。

  十、活动物资准备、经费预算:

  1、若干支笔若干张纸进行记录,秒表若干个。

  2、急救物品。

  3、12条纱布,24元

  4、5大张卡纸(裁剪成18张小卡纸),5元

  5、一大卷绳子,5元

  6、补充备用:6个篮球或气球

  7、奖状奖品:

  1、3张奖状,分一二三等奖。

  2、4个西瓜,40元

  3、(视情况而定)各组带队师兄师姐请客喝饮料吃饭等等……

  总预算约:74元

大学策划活动5

  活动主题:

  光棍也阳光,学习也快乐!

  活动背景:

  光棍节是近期迅速崛起的,大学生自创的节日,来源于11月11日这个特殊的日子。大学是一个交友的地方,为了不再孤单的光棍节,xx寻找阳光的新朋友,xx特此举办这次活动。

  活动目的:

  增进同学间的感情,进行学习交流,获取好的友谊,以一种简单而快乐的方式结交新的朋友,搭建人脉平台。

  活动口号:

  交友万岁,单身无罪,相互学习最快乐!

  活动时活动地点:11月11号晚上:公共教学楼

  11月12号上午:学校风雨操场

  活动时间:

  20xx年11月11日晚上6:00——9:00

  20xx年11月12日上午9:00——11:00

  参加人员:协会工作人员及全体单身男女会员(要尽量限制人数为男女相等!)并与联谊共同举办。

  活动内容:

  1、晚会全体工作人员开场秀

  2、以抽签的方式把全体男女随机分配成对

  3、晚会以男女同学之间的互动游戏为主要内容,其中特别要体现出“互动”的精神。

  4、游戏失败的组合接受惩罚

  5、活动中要有为游戏赢家给予称号的环节

  6、室外活动以“健康运动”为主题,并男女合作共同完成活动项目

  7、活动备用方案:观看电影《xx》

  活动流程:

  (一)室内活动:

  1、活动以全体工作人员合唱《单身情歌》开场———要“声情并茂,催人泪下”,配有多媒体音乐、字幕辅助。

  2、接下来是主持人开场白,介绍活动内容和流程,宣布活动开始。

  3、然后便是抽签配对

  4、接下来便是游戏环节:

  (注:每次活动之前由主持人讲清活动规则!)

  (1)《你们有默契吗,我来比你来猜》

  游戏内容是具有可表演性的成语或词语(十类可供选择的词语)

  参加人员:两人一组

  游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人负责打开之前准备好的要表演的成语或词语,通过屏幕,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字,1分钟之内猜出最多者为“拍档”组。

  过渡:活动之前先让大家欣赏几组现在流行的对白,然后下个活动失败的组合则需用家乡话表演性地读出来。

  (2)《我爱你VS不要脸》乐趣非凡

  听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。

  规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的'人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。说错者则要随意挑选一搭档读出刚才的对白(注:要男女搭档,不能选自己以前的搭档。)第四个错误者出现后结束活动。

  (3)《爱情接接接》

  规则:所有到场的人员分为五个大组,每一排为一组,其中小组数待定,共有10首歌曲,为公平,不透漏歌曲信息,特设每首歌曲序号1——10,每组随意选择,之后按顺序比赛。每组有两次机会,第一次从左侧开始,直道唱错为止,第二次从右侧开始,直到唱错停止。其中唱错的小组要接受惩罚,即没有接上的组,要向其上一小组所指定的帅哥或美女自我介绍并表白,这也是增大交际圈的方法,(一切由前一组决定),统计好唱对的人数。大组中唱歌正确的人数最多者为优胜者。

  过渡:由优胜组共同合唱一首歌曲(十首歌之一,有字幕)

  观看交流短片

  最终的学习交流:在这个特殊的日子里大家聚在一起,一起讨论一下大学生恋爱的利与弊,谈恋爱在大学里究竟是必修还是选修,究竟该如何去修?又该如何处理好男女生之间的关系?在活动结束后,希望大家都能有一番收获,对于交友问题也有个更深的认识,不再盲目也不错过美丽的爱情。

  5、接下来是互留个人信息环节,有兴趣深入交往的同学可以记下来。互聊一下,大约5分钟。

  6、晚会闭幕,主持人致辞,拍照,留作纪念。

  (二)室外活动

  (1)双龙戏珠

  规则:两人用后背夹住球,不能用手,否则记为违规,中间落球均需从头开始。每小组后背夹一个球由起点到终点,用时最短者胜出,为“拍档”组。

  (2)合作顶球

  规则:两人用头夹住球,不能用手,否则记为违规,中间落球均需从头开始。每小组后背夹一个球由起点到终点,用时最短者胜出,为“拍档”组。

  (3)羽毛球派派对

  规则:规定好十米距离,两人各站一侧,合作对打;共有三次机会,取三次之中的分数。配合数量最多者优胜,为“拍档”组。

  宣布两天拍档组结果,共四组。

  活动分配:

  办公室:现场记录及总结

  宣传部:出展牌、多媒体

  俱乐部:维持活动秩序,布置场地

  活动注意问题:

  1、工作人员要尽力营造“积极主动”的气氛。

  2、协调好活动经费及设备问题以及场地

  3、活动中禁止一切下流、低俗、暴力等问题,如有发生,立刻清出场地,决不留情

  4、室外活动注意安全,不要做危险性动作,否则后果自负。

大学策划活动6

  一、活动主题

  迎期末 肃考纪 树新风 共进步

  二、活动背景

  期末考试临近,为了营造一个良好的考试氛围,理学院团总支组织部决定组织举办以“迎期末 肃考纪 树新风 同努力”为主题的团日活动,努力营造一种“大学----诚信考试”的气氛。还考场一片纯净的天空,为自己赢得一个真实的成绩,营造浓浓的“诚信考试”氛围。

  三、活动目的

  这次活动的主要目的是为了加强学院学分建设,杜绝考试违纪作弊,增强同学们的诚信意识,提升同学们的道德水准,使他们在考试中自觉遵守考场纪律,杜绝各种作弊行为,尊重老师,服从管理。

  四、活动对象

  理学院各班班干、三大组织全体成员

  五、活动时间

  20xx年6月

  六、活动地点

  6栋606教室

  七、活动流程

  1、20xx级数学(1)班班干部代表陈发林发言,并向同学们发出倡议:

  陈发林同学倡议:

  (1)同学们要克服惰性,勤奋学习;

  (2)学习是要思考的,只有思考才能融会贯通,悟出道理;

  (3)同学之间的学习要相互监督、相互帮助、共同提高。

  (4)各班班委要及时召开期末复习动员大会暨诚信考试动员大会,考出自己的'真实水平。

  2、主持人向同学们介绍作弊对大学生的危害并宣读诚实考试倡议书;

  (1) 作弊危害:引起考生焦虑;对同学们以后的仕途有影响;不利于身心健康。

  (2)怎么迎接期末考试?认真复习,不打无备之仗;提前准备好考试用具,不急不躁;准守校纪校规,诚信考试。

  (3)作弊处理方法:本次课程按零分计算;留校处分察看;毕业无学位证

  (4)最后,主持人向同学们提出倡议:认真复习,精心准备;自我激励,自我监督;拒绝作弊用真实的成绩回报自己。

  3、以班级为小组,每班班长为组长。每位小组长对诚信考试的看法要各抒己见,然后现场邀请几个同学发表自己对诚信考试的看法。

大学策划活动7

  一、活动主题:

  hold住的大学

  二、活动目的

  结束高中生涯,迈入大学校门,于是我们的人生开始了全新的征程。五彩缤纷的大学生活编织着一个个大学生的人生梦想,各种社团,各种比赛,各种活动,丰富着我们的大学生活。可是渐渐许多同学已经过上了“真正的大学生活”:晚上熬夜,早上赖床,不吃早餐,匆匆上课,课间零食,餐前不饿,宅在宿舍,上网睡觉,缺少锻炼是大学生活的真实写照。如何规划好自己的大学生活,把大学生活过得精彩而充实,对大学生至关重要,我们要hold住我们的大学,hold住我们的青春年华!

  三、活动时间:

  xx年11月

  四、活动地点:

  待定

  五、主办单位:

  艺术学院学生党总支

  六、活动范围:

  艺术学院11级动游全体学生

  七、活动流程:

  第一部分:

  主持介绍:

  hold住的大学趣味游戏主办单位:艺术学院学生党总支

  承办单位:艺术学院分团委学生会

  活动目的:结束高中生涯,迈入大学校门,于是我们的人生开始了全新的征程。五彩缤纷的大学生活编织着一个个大学生的人生梦想,各种社团,各种比赛,各种活动,丰富着我们的大学生活。可是渐渐许多同学已经过上了“真正的大学生活”:晚上熬夜,早上赖床,不吃早餐,匆匆上课,课间零食,餐前不饿,宅在宿舍,上网睡觉,缺少锻炼是大学生活的真实写照。如何规划好自己的大学生活,把大学生活过得精彩而充实,对大学生至关重要,我们要hold住我们的大学,hold住我们的青春年华!

  第二部分:

  全体起立,热烈鼓掌,欢迎我们的大学新生活hold住我们的大学

  第三部分:

  活动正式开始(见:游戏程序及其游戏规则)

  第一环节:开场精彩文艺表演——同学表演暖场秀

  第二环节:趣味小游戏接龙

  (1)猜猜谁是“模仿高手”

  此环节分为四个小节,在主持人的主持下,对全班同学进行多人分组,分成多个小组,由每个小组共同参与游戏。

  (2)比手画脚

  此环节为动作类游戏,全班同学中选出几名同学,两两一组完成游戏,游戏中有奖惩制度,具有很强的娱乐性。

  (3)萝卜蹲

  此环节为单机游戏,即对人数有一定的限制,要求6人参加游戏,主持人发挥着极其重要的作用,但主持人不算在6个人数其中。

  (4)你画我猜

  此环节为多人游戏,要求20人参与其中,由主持人宣读题目然后有队员画图,本环节惩罚极为有趣。

  第三环节:群众互动,全民皆游戏。

  第四环节:班内组织各班推选同学即兴表演。

  第四部分:

  宣布本次活动结束

  1. 请台下观众说感言(包括参与游戏的.人员)

  2. 主持人宣布本次活动个人明星,团队明星,并颁发游戏中获得的奖品。

  附一:

  要求: 1.每个游戏之前主持人必须宣读本轮游戏规则,包括:人数、奖惩、玩法、限时、违规处理等办法。

  2.现场演员、场景布置工作人员、计时人员、计分人员等等,各自做好各自的工作。

  3.注意游戏次序和纪律。

  附二:

  第一部分,主持人宣读活动细则并分配好人员。(5分钟)

  第二部分,迎新口号,由主持人暖场活跃气氛。(1分钟)

  第三部分,第一环节才艺表演,起到暖场的作用。第二关节分为四个小节,为四种不同的游戏,起到活跃气氛活跃现场的效果。第三、四环节作为结尾压轴。(30分钟)

  第四部分,结束宣布获奖名单。(4分钟)

  附三:

  游戏程序及答题细则:

  第一环节:开场文艺表演——同学暖场秀

  该环节有班上有才艺的同学上来秀一段,引出hold住的大学这个主题。

  第二环节:趣味游戏

  1,该环节分由四个小游戏组成,分别是“(1)猜猜谁是‘模仿高手’、(2)比手画脚、(3)萝卜蹲、(4)你画我猜”。

  2,游戏规则:

  (1) 猜猜谁是“模仿高手”分为个步骤:第一,将全班48名同学分为6个组,每组8人。第二,每组派一个代表到主持人那里抽取纸条。第三,拿到纸条的人禁止说话,依次用肢体语言把纸条上面写的东西表现出来,让未拿到纸条的人来猜纸条上面写的是什么。第四,猜出纸条上写的什么即算过关。(注:纸条上可写:①闪电②听音乐③浇花④坐椅子⑤狼吞虎咽⑥兴奋⑦受惊等)

  (2) 比手画脚为2人一组,一个同学表演屏幕上显示的词汇,另一个同学来猜出这个词,猜不到的可以过,表演的同学可以借助其他的物品来进行,但不能发出任何声音,也不能用唇语。每题限时1分钟内给出答案,每组共有5个词汇。

  (3) 萝卜蹲的参加人数为6人,首先,6人必须自己选择红黄蓝白灰绿6个不同颜色的萝卜,选好以后6人站成一排,主持人说游戏正式开始,当听到什么颜色的萝卜蹲时,你是什么颜色的就蹲下,开始速度比较慢到后来会越来越快,比大家反映速度。

  (4) 你画我猜,共有20人参加,并将20人分为abcd四个组,每组5人。游戏开始后,2个班随机抽取20名同学进行分组,出题者在四张卡片下面写上题目,4个组同时进行游戏,每组抽取卡片的同学看完卡片后将题目画下来,然后依次给后面的人猜,直到猜出卡片上写的什么。(注意:每个人只有一次机会,第二个人未猜出,第三个人猜时,前面的人想到了也不能说出来)。

  第三四环节:

  群众互动环节,由主持人下台走到群众中间,与观众进行交流收集意见,收集民间高手上台表演,或讲笑话展示才艺等。群众才是主角,让收集来的群众高手在台上即兴表演,活跃气氛准备压轴收场结束。

  附则:

  1.任一环节中出现差错将启用备用环节,由主持人及各班班委组织同学,保持次序不能乱套。

  2.游戏环节尽兴就好,与观众互动的环节也应有次序进行。

  3.同一个游戏进行时,其他未参加游戏同学也应遵守规矩不要到处乱跑起哄,影响游戏进行,班委应维护现场次序。

  4.本次活动的原则:hold住你的大学的同时多交流多接触,相互了解,相互爱护,相互团结。

  附四:

  活动基本规则:

  本次活动的主题是hold住的大学,围绕此主题有四个娱乐性小游戏,还有暖场秀和观众互动游戏。具体细节如下:

  1. 现场所有的同学必须保持纪律,遵守规矩。

  2. 所有参加游戏的同学必须严格遵守游戏规则,不得违反游戏规则,否则有所惩罚。具体惩罚如下:第一,比手画脚游戏惩罚:围教室跑圈或者表演才艺。

  第二,萝卜蹲游戏惩罚:原地转圈后做各种搞怪表情五连拍或者学习各种动物的特征。

  第三,你画我猜游戏惩罚: 真心话或者大冒险。

  3.尊重游戏结果和主持人的评判。在游戏过程中,任一环节针对该环节产生异议,由班委及主持人评判,经过和议后宣布结果。

  4.保持现场安静,注意关注游戏,听从主持人的安排,在游戏过程中不得打断游戏进行。

  5.游戏时应放开放松,游戏结束时迅速回到自己的座位上。

  6.在游戏中,如遇到特殊情况则特殊处理, 不能慌张乱套,不能影响游戏及活动进行流程。

  附五:

  应急措施:

  1.如果活动过程中麦克风出现问题不能正常使用,支持人之间应有默契地配合,轮流使用麦克风,有条不絮的继续主持活动。

  2.如果ppt的展示突然出现问题,为防止冷场,各班文艺委员可在此期间发挥作用,网络部的同学或技术人员可以加紧时间解决问题,设备恢复正常后活动继续进行,如果所需时间稍长,可以邀请老师进行配合或请各兄弟班级的嘉宾发表感想。

  3.游戏过程中如果出错了,倘若主持人宣布结果没错,则等下场后向各个参赛队伍解释,倘若主持人宣布结果也错误了,那就应该重新宣布一次正确的结果,并重新给予奖励或重新给予惩罚。

  附六:

  工作人员安排:

  1. 总负责:组织部。

  2. 教室、报告厅申请、手拍手发:艺术学院分团委学生会组织部。

  具体职责:游戏前完成教室报告厅的申请,活动场所的安排和位置,以及游戏所用的道具的发放和借还工作。

  3.宣传板、宣传海报制作:本班宣传委员

  4.游戏用品的购置、后勤服务:本班生活委员和组织委员

  5.拍照:本班有相机或手机的同学均可进行拍照。

  6.ppt的播放:本班ppt制作人员及技术人员

  7.现场次序维护人员:本班全体班委

  8.现场布置:本班全体班委

  9.要求:(1)所有现场布置人员必须在活动开始前一个小时到达指定地点,布置现常

  (2)拍照人员、ppt播放人员、现场次序维护人员必须在活动开始前半个小时到位。

大学策划活动8

  一、举办单位:*****大学生

  二、比赛时间:200*年*月**日

  三、比赛地点:活动中心

  四、参赛对象:*****学生

  五、参赛规则:某某专业各班级分别派出代表队

  六、团体大项

  1、袋鼠跳

  比赛方法:每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。最终用时最短的队伍获胜。道具:每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1、2米。详细规则:比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。

  2、8字大绳

  比赛方法:每组比赛由4队参加,每队10人,2人摇绳,8人跳(4男4女,次序不限)。按照8字的比划顺序依次循环通过。在3分钟内以通过绳的人次多者为胜。道具:每组一条长约20米的长跳绳。

  详细规则:比赛前列队在绳一端,裁判员施令后开始摇绳,并开始计时。队员依次通过大绳。最终以3分钟内通过大绳的人次数多为胜者。如果有队员在中途使比赛中断,则此人不计入成绩,从下名队员开始继续比赛。

  3、多人大绳

  比赛方法:每组比赛由4队参加,每队十人。每队2个人摇绳,8个人跳(4男4女,次序不限)。在规定时间内,以8个人全部进入大绳开始计数。最终以3分钟内计数多者为胜。道具:每组一条长约20米的长跳绳。

  详细规则:比赛前列队在绳一侧,裁判员施令后开始摇绳,并开始计时。最终以3分钟内大绳摇过的圈数多者为胜。如果途中有任何一名队员没有进入大绳,则取消成绩。

  4、十人九足

  比赛方法:以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。

  道具:每组一条长约五米的绳子

  详细规则:相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。

  5、过杆舞

  比赛方法:以系别为单位,共七个队伍。每队五人,三男女女。

  道具:一根长约五米的杆子

  详细规则:每组队员必须弯腰后仰从杆下走过去。若没有碰掉杆子,工作人员把杆子挪下一级(10厘米)再开始。若有队员碰掉杆子即淘汰出局。最低过杆纪录的队伍获胜。每队按顺序进行比赛。

  七、团体小项

  1、齐心协力

  比赛方法:每组比赛由四队参加,每队三人,两男一女,次序不限。每支队伍三个人站成一纵列,所有人的左脚固定在一支长条木板上,所有人的右脚固定在另一支长条木板上,这样一队三人行走时就必须同时迈动左脚或右脚。在裁判员施令后参加的数队一齐向终点跑去,最终用时最短的队伍获胜。道具:每队两条相同的木板,每个木板宽25cm、长100cm,在板上均匀固定三条尼龙绳环,以便将队员的脚固定在板上。用明显的标记划出起跑线、终点线和跑道线。起跑线和终点线间距离50米,每条跑道宽1、2米。详细规则:比赛前由裁判检查各队队员的脚是否已牢固的固定在木板上。检查完毕后,各队就位在同一起跑线上。裁判员发令的同时,各队成员按照本队的跑道一齐迈步冲向终点。裁判在发令时一并开始对各队分别计时。每队通过终点线的标志是,两只脚中较后的一只所在的木板的后沿越过终点线。如果某队在比赛中摔倒,可自行爬起,但不得脱离木板。如果某队在比赛中脱离木板,必须在脱离时立即停下,并在重新固定后继续比赛。比赛中各队必须沿本队的跑道线行进,不行越线。如果本队的木板越线,比赛成绩无效。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。

  2、端水梅花桩比赛方法:

  每组比赛由四队参加,每队四人,两男两女,男女间隔。比赛开始后,第一个人从起点处的水桶中向自己的水盆中倒满水,然后端着水盆沿着用砖块铺成的小路向终点跑去。到达终点后将水盆中的水倒进指定的水桶,然后持空盆沿直线返回,将脸盆交给下个队员,再由下个队员完成同一任务。四个人循环轮流。从开始计时,当起点处的水全部被运送到终点后这一队的比赛完成。当所有队完成比赛后比较每队运到目的地的水量,以多者为胜。当水位相差不足1公分的,以用时短的取胜。道具:用明显的标记划出起跑线、终点线和跑道线,起终点间距离30米,每条跑道宽2米。用50块砖以一定间隔,摆成具有一定行走难度的蜿蜒小路,目的是使运动员因为控制平衡而把水从盆中洒出。两条跑道间有1米的间隔,而且砖块摆法必须一致。起跑线外放置两大桶水,要保证比赛时间内不会将起点处的水运空。()终点要放置两只大空桶,要保证比赛时间内不会将桶装满。水盆要小号的,而且必须是足够牢固的轻质塑料盆。每队所用的盆和桶的规格必须一致。详细规则:比赛前由裁判检查各队起点处的桶里是否已装有相同量的水,并检查终点处的桶里是否有剩水。检查完毕后,各队人员站成一纵列就位在同一起跑线前。裁判员发令的同时,各队第一名成员自行将桶里的'水倒入脸盆,并开始进行搬运。倒水时必须由该次搬动的人员自己倒,有其它队员协助的将取消成绩。行进时必须按顺序和规定路径,一次一只脚踩一只砖块,任何一只脚不得落地,一只脚落地一次加5秒,但在重新上砖块之前不再加秒。从哪里落地的必须从哪里上砖,如果有一块砖被有被踩到,加10秒。四个人必须依次轮流搬运,不得插队、跳过,如果有这类事件发生,取消成绩。任何一队都可以在任何时候示意裁判比赛完成,一旦示意该队的计时就停止,之后该队的任何队员不得向终点的桶中倒入水。所有队的比赛完成后先比较各队终点处的水量多少,如果差距较大,以多者为胜。如果差距不大,水位差小于1cm,则以用时较短的队伍为胜。

  3、呼啦圈跑比赛方法:

  每组比赛4队参加,每队3人,2名女性在起点1名男性在终点。比赛开始前,每队第一名参赛队员将呼啦圈放至腰部,听裁判发令后一边摇动呼啦圈一边向终点线前进,到达终点后将胡拉圈传给终点处的队员,并由以相同的方式跑回,再传给起点处的队员向终点跑去,最终完成比赛。跑动过程中尽可能保持呼啦圈不要落地,最终用时最短的队员获胜。道具:每名队员所用呼啦圈规格一致。用明显的标记划出起跑线、终点线和跑道线。起跑线和终点线间距离50米,每条跑道宽1、2米。详细规则:跑动过程中呼啦圈也不能触地。如果呼啦圈触地后,必须在原地停下,重新将呼啦圈放至腰间方能继续进行比赛。呼拉圈未触地时手臂不得触碰呼啦圈。传接呼啦圈时必须在跑道端线以外。所有组的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三名优胜者。

  八、参赛方法:以系为单位组织报名的参加比赛

  九、奖励方法:

  设团体冠亚季军各一个。其余为优胜奖

  十、经费预算

  十一、其它事宜:凡参赛队请接受大会统一指挥,队员服从裁判,本规定未尽事宜,解释权归主办方。

  某某大学某专业

大学策划活动9

  一. 活动背景

  1. 执行对象:

  陈叶老师 . 公管61全体同学。

  2. 基本情况:

  我们作为公共事业管理专业(美术方向)的学生,志在培养现代管理理论知识熟悉现代管理一般技术与方法。在此基础上又具备一定的艺术素养,拥有较好的美术设计能力。作为美术专业的学生,有必要加强对美术知识的学习,和绘画设计等方面的训练。开阔视野提高专业能力,并在本科教学评估期间展示专业特色。积极响应学校号召,为学校的教学评估贡献我们的一份力量。我们公管61班全体同学经讨论商榷后决定在近日内进行一次外出写生,并就此次绘画作品及一些平时作品举办一次画展面向全校师生进行成果展示。

  3. 近期情况:

  对于本次班级特色活动,同学们都表现出浓厚的兴趣。这几天课余时间大家积极讨论关于写生活动的整个活动流程,认真的考虑活动流程中的每一个细节,以及可能出现的问题,积极地寻找解决和预防的措施。而即将参加这次活动的同学也都在准备着外出写生的工具,并为自己能在画展中交出自己满意的作品勤加练习还抽出课余时间到画室练习。

  4. 部门管理:

  为了更好的完善这次活动,确保本次活动的顺利完成,我们设置了几个临时部门对本次活动加以管理。

  ① 宣传部:

  是推广公管61班级特色活动,协调各方面人员和资源的部门主要工作有:再写生期间作相应的宣传工作,例如制作横幅,宣传板在活动期间把我的活动过程用照片的形式展示给广大师生。并在画展期间作好宣传工作,让更多人知了解此次活动。

  ② 外联部:

  本次活动的外联部,主要负责活动的场地问题。包括风景生的地点,和画展开办的场所以及参与同学活动进行的路线及车次问题,都要提前作好调度部署,确保同学们能顺利的完成这次写生活动,为了让大家有一个适宜的场所展示自己的绘画作品,以及这次活动的顺利进行,外联部将起着举足轻重的作用。

  ③ 卫生督检部:

  本次活动的卫生督检部主要从事活动的后勤工作,要对 参与人员进行卫生督促。倡导大家文明作业,作好对活动地点的卫生保洁工作,保持活动场所的清洁卫生,监督好同学的'个人卫生行动,提醒个别同学因疏忽而留下的垃圾残物,并及时清理。.

  二.活动意义

  作为公共事业管理美术方向的学生,我们举办这次写生及画展活动意在加强同学们的艺术造诣,提高美术修养,在大自然中寻找创作灵感,激发自己绘画创作中的潜能。举办画展将自己作品展示给广大师生,接受各方面的建议和意见,从而认识自己的不足之处吸取别人的长处,鞭策自己在以后的绘画中扬长避短改正错误,促进自己的进步。

  三. 活动流程

  1.写生流程:

  我们将于早上七点半到八点在大活门口集合查点人数 和工具。然后将人员分为四个小组,每组7-8人以防单人行动时发生意外,到达目的地后有各小组长带同学寻找合适的景点作画。写生过程由陈叶老师指导并再写生过程中用相机纪录写生过程。写生结束后由班干部查点人数取保每个通许人、都返校。回学校后将相片冲洗好,并在美工部的帮助下制作宣传板进行画展前期宣传。

  2.举办画展流程 :

  写生结束后借用美术协会的场地,对同学的写生作品和平时习作进行分类整理,并在美工部的协助下进行表框。并制作横幅宣传单进行进一步宣传。画展举办时我门将邀请校院的领导对我们的工作进行审查。活动结束后对场地进行清扫。归纳收集留言薄里师生的建议并接受改正。

  本次活结束后将召开主题班会进行最后的成果总结。并形成《总结报告》。

  四.活动经费

  1 ) 邀请函: 20份约80元。

  2 ) 宣传单: 100份约20元。

  3 ) 宣传横幅: 大小两条约120元

  4 ) 宣传板: (照片)约20元

  5 ) 装饰画框: 约150元

  6 ) 画展场地租用: 约100元

  7 ) 其他(绘画材料): 约30元

  五.活动时间:

  20xx年 4月

  六. 活动地点:

  1) 写生地点:水榭

  2) 画展地点:大学生活动中心展览厅

  主办: 人文社会科学院

  承办: 公管61班

  协办: 大学生美术协会

  人文院美工部

  人文院学生会,团委

  中国结协会

大学策划活动10

  一.活动主题

  舞动思维,驰骋想象

  二.活动目的

  ①让参与者在活动中掌握一定的推理技巧,学会配合,培养其集体 意识,使其拥有一定的信心去克服困难;

  ②让参与者在繁忙的大学生活中得以适当的放松,让其在活动中充分发挥自己的想象能力,从而拓展其动脑能力;

  ③让参与者通过活动学会用心观察身边的事物,培养其细心能力。

  三.活动时间:20xx年3月底

  四.活动地点:江苏科技大学南校区

  五.主办单位:江苏科技大学物流协会

  六.前期准备:

  活动准备:

  ①画活动宣传海报,说明报名方式和其他要求,由宣传部负责;

  ②由流通部完成线路的设计及踩点工作;

  ③由外联部完成活动关卡的设计及奖品,宝物等购置工作。

  报名对象与方式:

  江科大所有在校学生。

  参与者可通过短信报名,发送短信“学号+姓名+联系方式”至海报预留活动负责人号码即可完成报名。

  统计报名情况:

  报名结束后对报名人员进行统计,并按照每队4人进行分组,此工作由办公室完成。

  七.活动流程

  1.在食堂门口进行人员集结,由工作人员讲明活动规则,进行简要的安全教育,约5分钟后活动正式开始;

  2.由工作人员将第一个关卡的通关条件告知各参与小组,各小组按照要求进行游戏,通关成功即可获得提示,接着抵达下一个活动关卡进行闯关,如此反复。具体关卡游戏见附录。

  3.通过所有关卡后各组人员根据手中所得到的提示去寻找宝藏守护者,每队每位成员可以问守护者一个问题,守护者只会回答“是”或“不是”,根据守护者的回答,参与队伍要找出藏匿的宝藏。

  4.在成功找到宝藏并到达终点后,工作人员将记录下寻宝者所耗费的时间,活动结束后根据各寻宝者的总时间来决定排名,耗费时间最少的队伍即为优胜者。

  八.奖项设置

  一等奖:1队

  二等奖:2队

  三等奖:3队

  九.经费预算

  笔,卡片,信封,秒表等道具————————20元

  奖品,宝藏————————————————80元

  十.活动预案

  因天气原因(下雨等)造成当日活动无法进行的,则顺推至下一周同一时间进行;因参与者发生突发事故而不能参与活动的应提前通知工作人员,以便活动能顺利进行。

  十一.备注

  活动的选拔过程将始终坚持公平,公开,公正。

  活动中可能发生的一切争议始终由现场工作人员结合实际状况进行决议。

  活动规则的'最终解释权归属于江苏科技大学物流协会。

  附录

  关卡一:青蛙跳游戏

  游戏规则:参与人员依次开始说“一只青蛙跳下水、呱!”每人说一个字,而说“呱”的人要同时伴随下蹲的动作,然后接着“两只青蛙跳下水,呱呱!”…… 以此类推,中间谁说错了,或者下蹲时机错误,忘记下蹲,就需要重新开始,直到顺利说完“十只青蛙跳下水,呱呱呱呱呱呱呱呱呱呱!”,则闯关成功。

  关卡二:心有灵犀游戏

  游戏规则:每个队4人,两个人比划两个人猜。猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有一次选择放弃的机会。猜出五个词语后,则闯关成功。

  关卡三:到底几只脚游戏

  游戏规则:由关卡处的工作人员随意报出一个8以内的数字,参赛队员要保持落在地上的脚的数目与工作人员所报数目一致。在xx时间内成功五次,及可进入下一关卡,而每超时10秒则加试一题,全部完成后,则闯关成功。

  关卡四:拍七令游戏

  游戏规则:从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的肩膀,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则要从“1”再次开始,直至成功数到“99”,则闯关成功。

  关卡五:争分夺秒游戏

  游戏规则:每队四人中首先选出一人完成五个俯卧撑,接着第二人要跳绳30下不间断,第三人要喝下一杯怪味饮料,第四人要用乒乓球拍颠10个乒乓球不落地,最后四人一起按照工作人员的口令行事,工作人员说“左”,那四人就必须将头全部转向右,工作人员说“右”,那四人就必须将头全部转向左,共计要成功完成5组口令才过关。而一旦在完成任务过程中出现失误或未达到要求,已完成的任务也只能前功尽弃,必须从第一人开始重新闯关。无误完成所有任务后及闯关成功。

  关卡五:争分夺秒游戏

  游戏规则:每队四人中首先选出一人完成五个俯卧撑,接着第二人要跳绳30下不间断,第三人要喝下一杯怪味饮料,第四人要用乒乓球拍颠10个乒乓球不落地,最后四人一起按照工作人员的口令行事,工作人员说“左”,那四人就必须将头全部转向右,工作人员说“右”,那四人就必须将头全部转向左,共计要成功完成5组口令才过关。而一旦在完成任务过程中出现失误或未达到要求,已完成的任务也只能前功尽弃,必须从第一人开始重新闯关。无误完成所有任务后及闯关成功。

大学策划活动11

  一、活动前言

  通过举办 APP创意展示大赛 ,激发当代大学生的创新思维,科学利用电脑,激发灵感,鼓动创意,抒发情感,展现才华的宗旨,以一个先锋形象引领一种设计文化,以一个主任翁的身份表现大学生自己的生活,让技术与艺术、情感完美的结合,彰显当代大学生风采。并努力宣传贵公司的品牌与产品,达到双赢目的。

  二、活动宗旨

  挑战自我,以新时代的科技去放飞理想,释放激情,在现实、梦想和激情的'碰撞中,擦出创意的火花。提高学生科学技术创新能力,丰富学生校园文化生活,提高学生科学素养,拓宽学生人文视野大学生APP创意比赛活动策划书大学生APP创意比赛活动策划书。

  三、策划主办单位

  计算系团总支学生会

  四、活动时间

  报名时间:

  4月21日 4月30日

  交作品时间:

  5月10日

  五、活动对象

  全院师生

  六、参赛要求

  参赛者可以使用当前主流的开发平台、工具及数据技术,自主或团队设计开发软件作品。作品形式可以是网站、游戏、Web应用系统、单机版软件。

  作品具体要求如下:

  (1)开发平台(工具)不限。

  (2)提交的作品须有开发、运行及软件功能使用说明的文档。

  (3)自主设计开发(严禁完全抄袭)。

  (4)比赛现场能够运行演示大学生APP创意比赛活动策划书策划书。

  提交方式:

  文件夹命名为 系别+班级+姓名+参赛项目 ;文件夹内含: 源文件+作品成品 +使用说明文档(word文档) 。

  七、奖项设置:

  一等奖: 荣誉证书+500元

  二等奖: 荣誉证书+300元

  三等奖: 荣誉证书+200元

  优秀奖: 荣誉证书+精美礼品一份

  八、报名方式

  (1)现场报名:

  在各个报名点现场登记报名,详情可在摊点现场咨询

  (2)统一报名:

  参赛各个项目的可在各班班长处统一登记报名

  (3)其他报名:

  ①关注微信 康大计算机系 ,发送 姓名+班级+参赛项目+联系方式 私信报名。

  ②编辑短信: 姓名+班级+参赛项目+联系方式 至计算机系学习部部长。

大学策划活动12

  一、活动前言:

  进入大学第一年的学习生活马上就要结束了,回顾这一年来同学们的学习与日场生活的情况不难发现我们的同学心里存在很多迷茫,比如:学习方式、未来去向、今后如何锻炼能力等等,这些问题急需有经验的人引导,学习及生活方面也需要针对本专业的优秀人员进行指导,而且进入大学后各方面的道听途说对他们造成很大的影响。种种情况让我们的同学学习能动性下降、目标不明确,鉴于此现象,我们化学专业的班委特举办学习经验交流会,邀请XX专业XX级优秀学生对我们的学生进行各方面的指导。

  二、活动目的:

  使我们的学生尽快明白学习本专业课程的方法、今后在学校需要培养的能力、做学生工作的经验以及对本专业就业及考研的`方向,有针对性地解决他们生活及工作上的问题,为他们及时规划未来、确定目标打下坚实的基础

  三、活动主题:

  “分享、聆听、感悟”

  四、活动时间:

  xx年05月22日晚上6:00至9:00

  五、活动地点:

  南苑11#教学楼0303教室

  六、活动人员安排:

  (1)活动负责人:XX专业全体班委成员

  (2)学生嘉宾:XX级优秀学生

  (3)参加活动人员:XX级全体学生

  七、活动策划主办单位:

  XX级XX专业班委会

  八、活动前期准备:

  (1)召开班委内部会议,分配任务,通知到化学XX级全体学生

  (2)确定活动时间及地点

  (3)与我专业09、10级优秀学生沟通,使其明白此次活动的意义和流程,邀请他们为大一学生讲解相关问题。

  九、活动构成:

  (1)主持人开场白。

  (2)嘉宾讲述个人经历及经验。

  (3)学生与嘉宾互动问答。

  十、活动流程:

  (1)班长作为活动主持人,活动开始时由主持人介绍此次活动的目的和意义,欢迎到场的各位嘉宾,调动现场气氛,最后依次介绍受邀嘉宾。

  (2)各位受邀嘉宾依次上台,针对自己的具体情况介绍学习、生活、学生工作、就业或考研等各方面的心得体会,对大一新生提出建议。

  (3)主持人邀请嘉宾与新生进行互动问答。

  (4)最后主持人做结束语,并对活动进行总结,欢送嘉宾,XX级学生离席退场;

  (5)班委留下打扫卫生,收拾会场;

  十一、活动要求:

  (1)参加人员带纸和笔,随时记录,团支书做会议记录并对活动进行总结。

  (2)参加人员提前到场,期间不得无故退场;

  (3)要求XX级学生不得无故缺席。

  十二、经费预算:

  总计:175元。具体花费如下:红茶、绿茶:175元

  十三、活动中的应注意的问题及细节:

  (1)提前协调各部门配合工作,保证活动顺利进行。

  (2)活动负责人提前到场准备工作。

  (3)由活动性质决定,应保证学生与学长、学姐插花坐,以方便交流。

  (4)安排人员调动现场气氛,准备备用问题,以防冷场

大学策划活动13

  一.活动主题:

  爱情玫瑰,爱情的传递

  二.活动的意义

  1.助人为乐;送一朵玫瑰,留下余香。

  2.扶贫济困,互爱;净化灵魂,升华人格!

  3.希望通过大家的努力,共同筑起爱的长城,用这些“义卖”的钱去帮助那些最需要帮助的.孩子。

  三.活动:

  我们准备了玫瑰,分公司组织了一次慈善义卖。这次慈善义卖的所有收入,不包括成本,全部纳入春蕾计划——贫困生救助基金,向社会公布,反馈,接受大家的监督。

  四.活动时间:

  xx年2月13日和14日

  五.地点:

  由各分公司自行决定

  六.活动准备:

  宣传部准备活动横幅和活动提案;总务科准备玫瑰;每个分部负责必要的桌椅、捐款箱和音响设施。

  七.活动流程:

  安排人员提前20分钟到达,准备好所需物品,将物品放置在义卖场所,发布活动方案进行宣传;分组并安排各组成员负责鲜花的包装、销售、散发传单和答疑;安排专人负责鲜花的批发和补货。同时,通过音频设施向公众进行宣传。

  八、注意事项:

  1.通知协会成员参加此项活动;

  2.参加慈善销售活动的志愿者统一着装;

  3.所有参与义卖的志愿者必须提前熟悉协会的宗旨、目的、流程等相关内容,以便在活动当天解答热心市民的咨询;

  4.所有参加活动人员的交通费用和餐饮费用由本人承担,筹集的资金不得挪用;

  5.在活动期间,每个成员都应注意保管好自己的贵重物品,如钥匙、电话、钱包等。;

  九.活动概述:

  每个分支机构将核对账目,并向大会报告,以便汇总。

大学策划活动14

  一、活动目的

  为了营造良好的河蟹校园文化,全面提高大学生的综合素质,调动学生参与社区活动的积极性和主动性,使学生受到潜移默化的影响,思想感情得到陶冶,精神生活得到丰富,道德境界得到升华。

  创造校园精神文明,促进学生素质的全面发展,体现时代性、参与性和竞争性,激活我院大学生社团的文化生活,培养和提高他们的'文化品位和艺术素养,营造良好的校园社团文化氛围,促进我院社团的发展。在此,我校大学生社团协会计划举办这次社团风格展览。

  二.活动

  1.展示各个社团的特色节目

  2.各种协会的海报展示

  3.游戏互动

  三.活动流程

  活动前准备:

  1.贴两天的海报和通知来宣传这次活动

  2.在11月23日之前,社区将向社会委员会报告其表现,社会委员会将负责项目的总体安排

  3.俱乐部将在11月24日前准备好活动所需的海报,并打印旅游月活动的照片

  4.每个社团负责提供一个互动游戏和设置奖项,由社会理事会提供。相关道具必须在11月24日前准备好

  活动日期:

  1.所有社团都在会场两边贴海报。

  2.社团的特别节目由各个社团表演,如跆拳道社的碎板表演、达克沃克斯社的双节棍表演、吉他社的吉他表演、魔术社的魔术表演等。

  3.所有社团都介绍游戏规则,邀请过去的学生组成团队参与,获胜者可以参加抽奖,奖品可以在社会理事会服务台交换

  活动后工作:

  1.社联负责统一打印俱乐部式展览活动当天的照片,并在展板上展示

  2.将活动总结提交给校报,校报会协助宣传

  四.活动日期

  1.所需的桌子和凳子应该在早上9点前准备好。

  2.所需的扬声器、混音器等设备应在上午9: 00前准备好并调试完毕

  3.游戏道具会在上午9: 30前准备好,社联统一安排各社团的活动场地

  4.10:00-10:30-15:30-16:00播放各种社团的录音简介

  5.12:00-13:50安排各种关联的节目显示,12: 40前关闭所有音频设施

  6.12:50-14:00-17:30-18: 30为各种社团安排互动游戏,18:30结束所有活动

  五、工字续时间

  准备工作:11月22-24日

  活动:11月25日或26日

  六、活动地点

  北门广场或篮球场

  七.积极分子

  大学生

  安理会成员

  各种协会的成员

  八.预防措施

  1.提前完成各种社区节目和互动游戏的审核,确保活动的顺利开展

  2.活动当天,安排人员维护场馆秩序,特别是要充分考虑各协会演出的安全

  3.在活动当天,社会福利协会至少应有一名成员值班处理紧急情况

  4.活动当天安排专人拍照

  5.如遇天气因素,本次活动可适当推迟

  九.可行性分析

  1.场地能应用到位吗

  2.活动所需的扬声器能否到位

  3.活动经费能到位吗

  十、资金预算

  活动当天需要照片打印:12个社团X15张照片/每个社团X0.6元/每个=108元

  乐队、弦乐等。:6元

  其他:50元

  合计:164元

大学策划活动15

  一、活动目的:为进一步活跃校园文化气氛,丰富同学的课余生活,给同学们一个展示自己的舞台,营造良好的学习氛围,陶冶同学们高尚的的情操,锻炼同学们的口才、能力,促进同学们的友谊,以及加强大家之间的交流,激发同学们对“诗意的青春”的兴趣,特举“诗意的青春”缅怀青春的舞动。

  二、活动的主题:诗意的青春

  、活动的.对象:艺术设计系所有学生

  四、活动时间和地点:20xx年XX月XX9:20,地点设计楼412

  注:无特殊原因活动时间不变

  五、主办部门:艺术设计系宣传部

  六、活动协助部门:艺术设计系学生分会,及各班宣传委员

  七、报名形式

  (1)可询问电话 XXX XXXXXXXXXXX

  (2)可到各班宣传委员处报名

  八、参加形式:

  (1)可朗诵自己写的诗歌,也可朗诵名诗,朗诵时可自行配乐。

  (2)可以个人参加,也可以组成团队参加(参加人数不限)

  九、比赛要求:

  (1)诗歌朗诵语言不限

  (2)要求朗诵的诗歌要符合活动主题,主题鲜明突出,形式新颖,内容积极向上。

  (3)朗诵时感情要真挚,富有感染力,表达自然,能反映诗歌中的情感和主题

  (4)朗诵的诗歌不能过短或过长,可从长诗中节选段落,时间在3—5分钟内

  参赛选手不得迟到或违反赛场的纪律,否则取消比赛资格

  十、评分标准:

  (一)总分100分

  (1)参赛者仪表,气质,总体印象;15分

  (2)情感丰富、有感染力;30分

  脱稿朗诵;5分

  吐字清晰、普通话标准;25分

  语速适中、朗诵流利连贯;20分

  原创诗歌;5分

  奖项设置:

  一等奖一名

  二等奖两名

  三等奖三名

  (可获荣誉证书及其它奖品)

  注:原创作品在参赛中获奖,可将其刊登在系报上并给予素拓分

  十一、比赛规则和说明:

  评委

  评委必须公正严明,做到公平公正

  严格掌握评判标准,以参赛者真实的实力和水平作为评判的依据。

  在评选活动结束后,评委不得修改选手的成绩。

  (二)参赛者

  参赛者必须服从主持人的安排和评委的判定,不得有反对的言行。

  参赛者必须遵守比赛规则

  参赛者对主持人、评委产生不满时不得当场顶撞,可在大赛结局后,向主办部门提出申请,请求解决。

  参赛选手拿好自己的号码牌,听主持人安排依次上台朗诵

  关于竞赛流程

  评委及嘉宾入场

  主持人致词宣布竞赛开始

  主持人介绍评委,及到场嘉宾

  主持人宣布比赛规则,包括评分标准

  参赛选手候场开始比赛(比赛环节中选手必须在诗歌朗诵前进行自我介绍)

  评委在每个选手朗诵后进行点评和评分

  统计结果,主持人宣布比赛结果

  主持人请嘉宾给获奖选手颁奖,宣布比赛结束

  将比赛中优秀的原创诗歌刊登在系报上,由系记者站报道此次诗歌朗诵比赛

  十二、具体工作人员安排

  1.宣传海报 宣传部

  2.活动策划 宣传部

  3.报道 拍照 记者站

  4.评委 系部老师

  5.主持人

  5比赛现场相关道具及评委用水安排、嘉宾姓名牌、主持台、供应纸笔、制作号码牌 生活部

  6.计算分数5人(2人笔算、 2人计算机、1人登记 大一各班的宣传委员)

  十三、经费预算:

  资料打印费:10元

  矿泉水:15元

  纸笔费:10元

  奖品费:150元 合计185元

  十四、注意事项

  宣传和通知传达务必到位

  工作人员要在活动之前把一切工作做好

  参赛者准时出席

  工作人员需佩戴工作证

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