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大学活动策划

时间:2023-10-12 12:32:21 活动策划 我要投稿

实用的大学活动策划【优】

大学活动策划 篇1

  一、 运动会前期准备工作

实用的大学活动策划【优】

  首先在学生会第一次全体例会上对全体学生会成员做好动员工作。运动会作为院里第一个大型活动,其过程与结果对新一届学生会的工作非常重要。所以对全体学生会成员的要求是必须任劳任怨,敬业、责任心强,有团队精神,善于应变。

  现对各个学生部门工作安排如下:

  第一组:外联部、宣传部、文艺部、体育部、宣传版,横幅制作,加油口号准备好;

  第二组:学习部、体育部、技术部,运动会报名表的制作以及分发给各个专业辅导员老师,

  报名后的回收工作;

  第三组:生活部、体育部、事务部(秘书部),准备好运功会所需的饮水,药品,桌椅,帐篷等必须品;

  第四组:体育部、纪检部、新闻部,对回收的报名表进行整理修改,归类后交由学习部、技术部制作表格;

  要求:

  第一组的工作须在二十一号完成并且横幅要挂起来;

  第二组的工作在二十二号将将报名表分送各辅导员,二十三号下午全部回收;

  第三组的工作须在运动会前三天完成

  第四组的工作在二十三号完成;

  各组准备好的物品,资料等统一放在学生会办公室放置,保管

  (训练所需的卷尺、秒表、铅球、实心球等由体育部、事务部、纪检部负责,海选前两天

  完成好或知道向谁借,保证能借到

  由于时间紧迫,所有工作必须按时完成,望主席团成员监督。

  二、 运动会期间及训练的工作安排

  海选运动员的时间定于十七号下午两点半点,海选当天各部门安排如下:

  纪检部:负责将运动员带到集合点;跑道安全,海选时清空跑道上的`人,不要让同学随意穿插跑道;

  新闻部、文艺部:将到达集合点的运动员按项目分开站队,并将运动员带到比赛场地; 事务部:负责100米和400米的测试;

  学习部:负责200米和800米的测试;

  宣传部:负责1500米和3000米的测试;

  外联部:负责跳远和三级跳远的测试;

  生活部:负责铅球和实心球的测试;

  技术部:音响设备管理和后勤管理,每项测试完后的测试成绩表送到技术部处保管; 所有运动员的成绩于十七号晚上按各项目最好成绩以次往后整理出来,最后按照决赛要求确定各项目运动员名单,并通知运动员从二十一号早上开始,每天六点半训练直到运动会开始。训练期间周一、三、五训练100、800、1500米,跳远、三级跳远;周二、四、六训练200、400、3000米,铅球、实心球。

  每天早上的训练需要全体学生会成员积极参加,特别是中长跑项目的运动员要注意他们跑完后对他们关心一下是否不适,有紧急情况及时汇报,所有女运动员更是如此。

  运动会比赛期间安排如下:

  体育部:负责收发运动员的相关证明,身份证、学生证等。按表格上的运动员号码分发 号码簿,运动员比赛完后凭号码簿领回证件。中长跑运动全程有人引导。

  纪检部:对运动员的检录,以及将他们带到领号码簿处;

  外联部:将要比赛的运动员至引到比赛的地点,不能发生找不到地方而导致迟到; 生活部:管理运动员的饮水,应急药品,按实际情况对运动员和工作人员供水。运动员赛前赛后都不能即饮大量水;

  技术部:对要比赛的运动员进行通知,每次比赛前三十分钟清运动员;

  事务部:管理运动员用的物品借出及归还,还有大本营附近的卫生;

  新闻部、宣传部:及时写出优秀加油稿交到主席台为机电学院运动员助威;将获得成绩的运动员名字记在运动会光荣榜上。光荣榜一切事情由宣传部负主责;

  文艺部:负责带领拉拉队在看台为运动员加油助威。

  要求及注意事项:

  1、 大本营帐篷在开幕式前两小时完成;

  2、 所有学生会成员在每天第一场比赛前四十分钟到大本营集合;

  3、 每天比赛结束后工作人员到大本营处集合。

  以上是各部门的主要工作安排,期间有特殊情况时会随时调动,各部门要服从工作安排。运动会比赛期间希望全体学生会成员积极工作,以东道主的态度对待运动会,给同学们,老师们,运动员,裁判员提供优质服务态度;遇事冷静淡定,善于随机应变,把握运动会带给自己的锻炼机会。

  相信我们大家共同努力,一定能使机电学院创造好的成绩。

  附20xx年秋季运动会比赛项目:

  男子组:100米、200米、400米、800米、1500米、3000米、跳高、跳远、三级跳远、 铅球(7。26公斤)、实心球(2公斤)。

  女子组:100米、200米400米、800米、1500米、跳高、跳远、铅球(4公斤)、 实心球(1公斤)。

  集体项目:

(1)男子、女子4*100米接力;

  (2)携手共进,2男、2女组成一棒,四人手持“院系名称”横幅完成4*400米接力;

  (3)20*60米迎面接力,分成男子、女子组,男女混合组。

大学活动策划 篇2

  一、活动目的及意义:展示方舟的风采,让更多的学生了解就业方舟,扩大影响力,同时为吸纳一批有能力的同学,为方舟未来的工作的发展输送新的人才,注入新的活力,增强发展的动力。

  二、招新时间:待定

  三、 招新地点:教学楼

  四、活动的具体流程:

  (1)活动前期之准备阶段:

  召开方舟全体大会,讨论关于招新的有关细节,完善招新流程(收集建议),分配具体任务(包括物资、人员分配等),同时对面试官进行针对性培训。

  (2)活动前期之宣传阶段:

  1、通过贴海报的形式提供同学们方舟的招新和地点,展示真实的活动照片和活动成果,介绍和展示其活动;

  2、通过校内摆摊的形式派发宣传单及其报名表;

  3、通过博客、微博等网络形式大力宣传;

  4、在招新地点,我们将安排团内人员现场介绍和指导同学们报名。同时也会利用展架来宣传我们社团;

  5、协调安排到学生寝室楼内派发方舟的简介传单进行宣传;

  五、正式的招新工作阶段:

  第一阶段

  1. 全体动员大会。入学的第一星期召开一次新成员干部的全体的有关招新的动员大会。安排好第一阶段的工作。

  2. 空闲表的制作。越早做好空闲表越好,而且空闲表是接下来安排工作的基础,这是第一阶段的首要任务。力求第一星期完成。(秘书处)

  3. 机构服设计(开学两周内完成)

  4. 实践成果展示。两个星期时间,一个星期是资料的收集和创意的.构思,另一个星期是美工的完成。秘书长要对此跟进和监督。(技术和校文部完成)

  5. 传单设计。(技术)双面,一面是方舟宗旨和部门介绍,一面是报名表。

  6. 招新海报。第二周内完成,具体招新时间先不填写。(宣传部)

  7. 新生住宿分布调查。了解新生居住的楼层,制作成电子版,共享,为所有扫楼工作打好基础其它参照会议记录.

  第二阶段

  1. 确定可摆摊和初试时间。密切留意校方动态,根据团委的政策调整

  2. 申请摊位和展板位置。如果时间紧,可顺便把申请面试课室。秘书处

  3. 打印传单。

  第三阶段

  1. 安排扫楼人员。选好时机,不能太早,不能太晚,酌情考虑

  2. 安排摆摊人员。注意午餐时间的交接工作,放学期间人手要多些。

  3. 申请初试,复试课室。一般申请5楼课室,509为候试室,把509左右两边的给申请了(师姐的建议)

  第四阶段

  1. 摆摊。每一位摆摊的成员都应熟透招新的基本信息,而且要心中有一套说服别人加入方舟的腹案。

  2. 收表。收表的时候要登记好序号,并告知新生。

  3. 发传单。不能只是等待新生来咨询,要主动发给新生,但不能发得太多,酌情考虑

  第五阶段

  1. 安排面试官。每个部门至少要两人。事前准备好面试的形式和内容。

  2. 现场工作:1)签到 大概设置3个签到点作新生签到、内部签到和现场报名和领报名表用,约需要2人。(注意资料的整理和分类)正式面试时,签到人员顺便宣读面试名单,如果可以,安排同事来控制气氛,为新生提供咨询和面试指导。

  2) 引导人员要约3人,引导新生到正确的课室,控制好纪律。

  第六阶段

  复试 各部门自行提前策划。

  复试短信通知模板:**同学,恭喜你已经成功通过了就业方舟**部的复试,成为就业方舟**-**年度的新成员。就业方舟欢迎你的加入!以后合作愉快!收到信息请回复,如有特殊情况请跟部长说明,电话*****

  六、招新总结工作阶段

  〈9月25日—9月28日〉;在此阶段中,我们将通过总结此次活动与招生策划相对比,找出成功与失败之处,作为协会发展中的经验总结。增强协会的工作统筹能力和协会的总体工作能力。

  七、招新人员分工:

  社团招新是新一届领导集体上任的第一项重要工作,因此受到了领导层的高度重视,也对协会内部成员进行了一系列的分工指导,争取在此次招新工作中取得较好的成绩。

  (一)、宣传工作

  1、宣传单的制作由办公室刘杨建和郭书勇负责。

  2、展板和PoP海报的制作由宣传部苟云龙、外联部赵福以及组织部余洋三人负责,由宣传部做主导。

  3、局样品的材料准备由督导部马明建和阳娟负责。

  4、另外会棋会徽的准备,后期的资料汇总及校核成稿以及活动统筹由两社长何强和万成负责。

  (二)、招新现场招新现场由各部门人员轮流值班,对前来观看或报名的新生予以接待和讲解协会的相关情况,并争取吸引到我协会。

  (三)、对外联系 此次活动的对外赞助和广播媒体的联系由两位社长完成。注:此次招新工作由宣传部主导。

  八、经费预算:

  1、会旗制作:30元。

  2、招新宣传单3000张:240元,0.08元/张。

  3、宣传横幅4幅:240元,60元/幅。

  4、展板设计及材料(共5张):50元,10元/张。

  5、PoP海报5张。100元,20元/张。

  6、学校广播站及校报宣传费用:200元

  7、后期材料处理费用:50元8.活动后勤费用及相关车费:100元(含奖品费用)。

  合计:1010元

大学活动策划 篇3

  一、活动主题:

  二、活动背景:响应我校校园文体艺术活动的号召,增强学生体育锻炼的意识,以组织比赛的形式为平时缺乏体育锻炼的大学生们创造运动机会,并且对大学生之间的配合与团队合作精神加以磨合,特为全院大一大二学生提供展现集体风采的舞台。

  三、活动目的:

  通过举办趣味性的运动项目让同学们积极参与,发扬同学们的团队精神,增强凝聚力,展现青春的活力,从而提高我院学生合作和坚忍不拔的精神。

  四、活动时间:6月17日

  五、活动参与对象:

  信息科技学院大一、大二全日制本科生

  六、活动地点:

  南农大体育场、篮球场

  七、活动内容策划:

  (一)滚雪球:

  1、比赛人数:每组8名队员(至少3名女生);

  2、比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志;

  3、比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。

  4、比赛规则:

  (1)每组8人纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

  (2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

  (3)跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。

  (4)全队人员全部超过起点才算全部到达。

  (5)比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

  (二)心心相印:

  1、比赛人数:每组6人,男女各半。

  2、比赛赛距:50米;

  3、比赛赛制:一场决胜负,按每组用时先后取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。

  4、比赛规则:

  (1)每组先由2人用背夹球走到终点,再由另外2个人接力到起点,最后2个人再接力到终点。

  (2)向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒;

  (3)进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动;

  (4)比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

  (三)送鸡毛信:

  1、比赛赛距:男生赛道长200米,女生赛道长150米;

  2、比赛人数:个人赛,男女、参赛人数不限;

  3、比赛赛制:按每个人完成本项目时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分;

  4、比赛规则:

  (1)听到比赛开始的信号后,记熟由裁判发放的十位数字,记熟数字后进行跑步,到终点后告诉终点裁判自己在起点背的数字,准确无误之后即可停下。

  (2)背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行200米(150米)跑。

  (3)中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。

  (4)比赛中不得穿越中间草坪,有穿越者取消比赛资格

  (5)按跑完全程先后顺序评定本项目成绩,不分男女。

  (四)开火车:

  1、比赛赛距:50米;

  2、比赛人数:每组5位男生;

  3、比赛赛制:根据各组排头从起点到终点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分;

  4、比赛规则:

  (1)第一位同学正常站立,第二位同学站在前者身后,将左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手将其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同学效仿第二位同学。

  (2)每组第一位男生从站在起点处,比赛开始时,每位同学单脚向前跳,按照排头到终点的顺序评定本项目成绩。

  (3)如果比赛时队伍松掉,即立刻重新架好,继续比赛,不可违规前进。

  (五)齐心协力:

  1、比赛人数:5人(不分男女)

  2、比赛赛距:100米

  3、比赛赛制:按每组从起点到终点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分;

  4、比赛规则:

  5人站成一排,相邻的同学脚绑在一起,听到开始的指令后出发,开始计时,跑到终点,计时结束,按用时多少获得本项目相应排名。

  (六)限时上篮:

  1、比赛人数:每组8人,男女各半;

  2、比赛限时:3分钟;

  3、比赛赛制:按每组3分钟内进球总数取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。

  4、比赛规则:

  (1)从三分线依次排成一竖列,每组一个篮球。计时开始时,各组成员依次站在三分线准备运运球上篮。

  (2)第一位同学从三分线处运球到篮框附近1米左右上篮,不论进球与否都要立刻把运球回到三分线。

  (3)第一位同学投完的同学自动排到最后一名同学身后,依此类推,连续投篮,时间为三分钟,投进一球算1分,投不进不算分,带球走步则扣1分。

  (七)乒乓总动员:

  1、比赛人数:个人赛,男女、参赛人数不限;

  2、比赛赛制:采用三局两胜淘汰制,按照淘被汰先后顺序排名。前3名分别给分5、4、3分。。

  3、比赛规则:

  (1)击打乒乓球的道具并不全是乒乓球拍,还有可能是金属盆、塑料盆、木板等,具体道具在每一轮比赛前都要抽签决定。

  (2)第一轮抽签决定各组,每组2人对打3回合,采用三局两胜制淘汰输的人,赢的人则进入下一轮,依次类推,最后选出前三名。

  (八)过关斩将:

  1、比赛人数:每组参赛人数为5男5女。

  2、比赛赛制:本项目由4个小比赛组成,各小组完成第一个比赛之后才能参加下一个比赛。本项目总分共10分,分为2部分,一部分为按照顺利完成前三个小比赛的顺序分别给5、4、3、2、1分;另一部分则是参加“呼啦圈”比赛获得成绩,按照该小比赛成绩分别给分5、4、3、2、1分(附加分另算)。

  3、比赛规则:

  (1)参加本项目的小组里每个人至少要参加其中一个小比赛。

  (2)每一轮小比赛完成的.小组必须去裁判处登记才可参与下一轮比赛。

  4、具体流程:

  (1)猛龙过江:

  每组由8人参赛,比赛开始时,选手按照顺序依次跳绳,每人跳一个后离开,后一个接上,依次循环。计时3分钟,完成连续15个的小组方可进入下一个比赛。3分钟后仍无法达到要求的小组则淘汰。

  (2)踢毽子:

  每组由一人先踢毽子,若毽子落地,则换下一个人继续,直到该组踢毽子总数达到200则可进入下一轮。踢毽子时,可以用下肢的任意部位接触毽子;个数以裁判员数的为准。每小组至少有3人参与本比赛。

  (3)跳小绳:

  每组选出3人,跳绳过程中可以停顿,每个人跳一分钟,一分钟后换下一个人,在3分钟内跳绳总数达到300的小组则可进入下一轮。

  (4)呼啦圈:

  每组选出6人,转呼啦圈1分钟,由裁判记圈数。根据小组总圈数排序评定“过关斩将”项目成绩第二部分。小组内有几个男生参与该小比赛,则本项目就另外加几分。

  (九)特别项目:

  1、盲人背瘸子:

  比赛赛距为50米。男生在比赛前用眼罩蒙住眼睛,比赛时,男生背着女生往终点走,中途有很多障碍物,也有一些精美的小奖品。由女生指路,男生在比赛中要绕过障碍物,去捡奖品,捡到则属于自己,终点处也会有3个奖品等着本项目前三名去领取。中途只能由男生捡起物品,女生不得从男生背上下来,否则视为弃权。

  2、拔河:

  各参赛班级在本运动会即将结束时可选出12至20人参与拔河项目,具体人数视拔河双方人数决定。

  八、所需道具:

  发令枪、秒表、呼啦圈、毽子、眼罩、大绳、小绳、布条、篮球、乒乓球、乒乓球拍、不锈钢盆、塑料盆、木板。

  九、活动前期准备:

  1、制作20xx年信息院春季趣味运动会宣传视频并上传信息院人人;2、将趣味运动会具体内容及规则告知大一大二各宿舍;

  3、将通知发到各班生活委员及体育委员;

  4、体育项目报名统计;

  5、确定各项目具体比赛时间;

  6、确定运动会各项目主副裁判;

  7、准备体育项目道具。

  十、奖品设置:

  本次运动会以每班20人为基准,对参赛人数超过20人的班级,多1个人则运动会总成绩加1分。对总成绩优异的班级进行奖励。

大学活动策划 篇4

  活动主题:大学生自行车骑行大赛

  一、比赛时间(需商量)

  二、比赛路线(以路名为标识,最好在路上插上路标。)

  三、参加系别

  机械工程系、电气工程系、纺织服装系、生物化学工程系、管理工程系、艺术设计系、计算机科学与工程系、应用数理系、人文社科系、外语系、体育教学、机电学院

  四、比赛细则

  1、比赛预备:比赛前十分钟,参赛车手熟悉所抽车辆;比赛前五分钟,出引导车提醒行人注意安全。引导车靠边行驶,直至比赛结束。(民族风情之竹竿舞大赛策划书)

  2、比赛开始:车手需把车停在指定的位置,等待裁判员发令。直到听见哨声,才可发车。(附:起点用石灰划线,选手进入固定车位。)

  3、比赛中途:每个路口安排人员,负责提醒过路同学注意安全,保证交通畅通。起点处有计时人员,按号记下选手用时。

  4、比赛结束:绕固定路线20圈先到终点者胜。

  五、可行性分析

  要策划举办一次比赛,自然不会那么一帆风顺,更何况要把比赛办好。下面就对这次比赛中可能遇到的问题进行分析:

  1、车的问题:要想有速度,就必须得有一辆好车,但并不是每个想参加的人都有一辆不错的'车。

  解决方案:在院内租10辆外形大致相同的山地车,让选手抽签选择。

  2、安全问题:赛车竞技,自然有些危险,要想保证车手和行人的绝对安全,的确有点困难。

  解决方案:每个路口设有人员,保证行人安全和交通畅通;引导车提醒行人注意安全;车手既然是来参加比赛的,就应该不会自己摔倒吧。

  六、裁判要求:认真做好发车吹哨指令,及计时、计圈工作。

  七、活动预算:

  大旗一面20元

  口哨一个(好像体育部已经有了)

  选手号码(用学生会办公室的白纸做)

  别针3元

  租车费(可以与车主面谈,最好免费。)

  证书若干30元

  结束语

  2、大学生“骑自行车春游”活动策划书

  一、活动背景

  春暖花开,大地复苏,鸟语花香,正值大好季节,青春的我们何不一起行动去春游呢?自行车是我们首选的最好交通工具,既锻炼身体又环保。何乐而不为?

  二、活动目的与意义

  促进大家心与心的交流,培养互帮互助的品质。得到身体锻炼,激发大家对生活,对大自认的热爱。

  三、活动名称

  一起骑自行车春游吧

  四、活动目标

  通过两人共骑自行车,增加同学之间的默契度与团结力,享受春天给大家带来的礼物。

  五、活动展开

  (1)班委通知大家本次活动的时间,以便大家提前安排时间;

  (2)班委负责提前租赁自行车(双人或单人);

  (3)活动当天班委负责人组织同学们从东区校门口骑车出发,每两人自由结合(一人也可);

  (4)班委督促大家注意路上安全;

  (5)春游期间照相留念等活动;

  (6)组织同学返校;

  (7)负责人组织返还自行车。

  六、活动时间及地点

  时间:清明节放假期间或某个周末

  地点:师大附近的牧野区,牧野公园等地

  七、经费预算

  (1)自行车租赁费150元(由班费提供)

  (2)矿泉水费61元(由班费提供)

  八、负责人及参与者

  策划负责人:工管(1)班班委

  参与者:工管(1)班全体同学

  九、注意事项

  (1)由于自然天气原因,适当选择春游时间;

  (2)游玩路上的交通安全;

  (3)春游期间的环境保护;

  (4)自行车及相机的使用得当。

大学活动策划 篇5

  一、活动主题:打开你的交际之门

  二、活动宗旨:娱乐社员,服务商家,达到双赢。

  三、活动目的:

  1、丰富社员的课余生活,为社员提供一个展示自我魅力的平台。锻炼本社组织团队的组织能力。

  2、树立本社在广大师生中的良好口碑,增进社员之间的感情,增强社员对社团的信任、信心和作为礼仪社社员的自豪感。

  3、增强学校的`文化氛围。

  四、活动时间:10月31日晚上7点到9点

  五、活动地点: 9号楼下

  六、活动对象:全体礼仪社社员和对舞会感兴趣的广大师生。

  七、建邀嘉宾:老师代表、团委代表、学生会代表、社联代表、各社团代表。

  八、拟参人数: 200人

  九、舞会形式:舞蹈

  十、男女比例协调:

  ⒈自带舞伴。

  ⒉同其他社团合作,进行社团联谊。

  ⒊以社团的名义发出邀请,对舞会有兴趣的同学可根据社团相关通知提前向我社报名参加舞会,并由我社组织舞蹈学习。

  (李丽南负责统计人数)

  十一、可行性分析:

  1、 大一同学课余时间较多,且活动在晚上进行,大部分社员有时间参加。

  2、 形式比较新颖,对学生充满吸引力。舞会是作为一种极具亲和力的交流方式,能够受到广大师生的热捧。

  3、 舞会过程佩戴面具,有利于性格腼腆的学生参加活动。

  4、 交谊舞作为以后工作、生活中一种比较广泛的交流技巧,有很大的实用性,这次舞会可以作为进入社会前的一次小锻炼。

  5、 在西方的万圣节文化烘托下,舞会显得更具神秘色彩。

  十二、活动分工:

  社长:

  总调度,审核活动;向社联提交活动申请和场地申请;借用桌椅;摄影。

  副社长:

  史国强负责舞会协调,何俊达负责舞蹈编排,张彪分管外联。

  主持人:

  (主持人面向全校招聘,由社长,副社长面试)主持舞会。

  办公室:

  起草通知、传单(包含晚会概况、精彩节目、赞助商信息)、邀请函,整理策划,收集各部负责人意见,撰写晚会记录、总结;编写主持人招聘公告;向校报投送关于舞会报道的稿件。

  意见顾问:

  参与策划撰写、节目筛选、彩排,维持现场秩序。

  宣传部:

  ⒈制作关于社外人员参与舞会办法的公告。

  ⒉制作、张贴舞会宣传海报(三张,反应晚会特色,体现个别精彩节目,可涉及到交际舞介绍),参加会场设计,策划宣传方案。悬挂横幅,印制分发传单。

  ⒋可与饕餮之夜影视协会合作制作交际舞短片,适时在学校放映,提高广大同学对舞会的认识。

  ⒌在学校论坛,贴吧建立专栏。

  舞部:

  ⒈主持节目筛选、彩排、邀请社外演员,筹划服装。

  ⒉组织干事、社员练舞提高干事、社员的舞技并组织领舞小组。

  行为科学部:维持现场秩序,操作音响设备。

  女生部:礼仪队出礼仪,出6名礼仪,两名迎宾,四名引导;发送邀请函;分发面具奖品。

  外联部:拉赞助,购买晚会用品。

  十三、场地布置:

  附图

  包括物品摆放、礼仪站位。

  十四、舞会流程:

  活动前

  10月17日张贴关于社外人员参加舞会的办法公告

  10月17日张贴招聘主持公告

  10月18日 中午12点完成参加舞会人数统计

  10月27日 外联部完成所有外联工作

  10月29日宣传部设计海报两张张贴在食堂门口两侧宣传栏。

  10月31日

  6点前会场布置完毕

  6点30分开始凭社卡和证明分发面具

  6点30分礼仪就位

  6点45分嘉宾入席

  6点50分所有工作人员就位

  活动中

  7点主持人宣布假面舞会开始

  7点5分开场舞蹈,四十步。

  7点18分人员退到警戒线外。

  7点20分主持人向大家介绍礼仪社。

  7点23分代表讲话

  7点27分社联主席讲话

  7点30分,社舞。

  7点38分,嘻哈部落表演

  7点50分游戏

  8点15分话剧(含阿拉伯之夜)

  8点30分华尔兹(领舞)

  8点35分发动社员,社员重新进入舞池。

  8点45警戒线解除

  9点整主持人宣布活动结束

  (每个环节有主持人发言衔接起来)(舞曲由舞部提供)

  活动后

  所有干事在本部部长的带领下留下整理会场

  十五、用品器材和经费预算:

  物品名称 数量 物品来源 预计费用 实际费用

  面具 260 购买 200元

  气球 400 购买 30元

  横幅 1 购买 30元

  音响 1 自备

  灯光 4

  路灯(9号楼电力功率无法带起舞会灯光)

  奖品 待定

  水果饮料 若干 150元

  杯子 150 赞助

  话筒 4 自备

  传单 200 赞助

  海报 3 赞助

  胶带 2 赞助

  桌椅、桌布、地毯 若干 借用、自备

  总计

  410元

  十六、应急准备:

  1、 舞会现场保证通行无障碍,以保证事故突发时在场人员能尽快疏散。人员疏散由全体男干事负责,紧急退场遵循有序和女士优先的原则。

  2、 舞会所需的电子设备确保安全无误。

  3、 预定的某个节目不能按期排完或不能上演的,马上换简单易排节目,保证晚会质量。

  4、 维护秩序的人员尽心尽责。

  5、 舞会准备4支话筒,两支为备用,两节备用电池。

  6、 舞会宣传准备3张海报,提供重复张贴。

  十七、参与单位:

  本策划未经大会审议,将择日召开全体干事大会完善策划书。

  交际社办公室

  xx年10月16日

大学活动策划 篇6

  一、活动目的:

  为增进各班级之间的沟通,丰富同学之间的业余文化生活,增强班级的凝聚力,培育课余文化,促进广大学生之间的身体健康。

  二、活动时间

  三、活动地点: 新篮球场

  四、参加人员:

  材控072班全体同学

  五、比赛方式:

  全场比赛采用单循环比赛方式,胜一场积2分,负一场积1分,弃权积0分,积分前两名的队,最后争夺冠军。比赛参赛队伍一共十三个班,分两组,打循环赛,每组取得分前两名进入决赛。

  六.全场篮球比赛规则

  (一)参加球队: 09级城建学院各班级。

  (二)每队人数:

  1、每队由10名队员组成

  2、每队报一个不超过15人的注册名单,联赛开始后,注册名单不能进行补充或更改。未经报名注册的球员,不得出场比赛。

  3、球队如有未经报名注册或不符规定之球员出赛时,一经发现或经检举属实者,即取消比赛资格。

  七、比赛赛制:

  分为单循环和冠亚军决赛两个阶段。

  八、成绩认定:

  2、单循环赛积分相同情况的判决:

  (1)以全部比赛的净胜分为标准,多者名次在前。

  (2)如净胜分相同,以队与队间的胜负关系决定。

  九、服装:

  1、每队每场比赛着统一的`正规篮球比赛服。

  2、工作人员 :设2名裁判员、2名记录员、2名记分员(记录员和记分员由参赛双方各派一名)。

  (2)计时:罚球、换人、场外暂停停表,在第四节最后1分钟停表。其他均不停表。(裁判要求停表的情况除外)

  (3)球权:本次比赛仅第一节跳球。在比赛过程中是采取球权轮替制。

  (4)加时赛:4节比赛结束后若仍未分胜负,进入一次或多次的五分钟延长赛,接续第四节进攻的篮框,中间有两分钟休息时间。

  (5)暂停:每队一、二节时总共可以请求两次暂停;三、四节时总共可以请求两次暂停,每一延长赛可以请求一次暂停。暂停申请人为队长。

  (6)换人:当球呈死球状态时,双方皆可请求换人。欲换上场的选手必须先通知纪录台,至纪录台前或两侧,到下一个死球或暂停方可依从裁判的手势上场进行换人。第四节最后二分钟及延长赛最后二分钟在球中篮后,除非裁判停止比赛或非得分队请求球员替补,得分队不得请求球员替补。

  (9)犯规:球员犯规满6次必须离场,该队换上一名替补球员上场。全队每节满四次犯规进入加罚状态。

  十:经费预算

  矿泉水25元

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