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大学活动策划

时间:2023-07-29 14:28:55 活动策划 我要投稿

大学活动策划常用(5篇)

大学活动策划 篇1

  一、活动时间XX年xx月xx日晚上7点整

大学活动策划常用(5篇)

  二、活动地点食堂二楼

  三、活动主旨

  借圣诞气氛,以包饺子的传统活动方式,感受中西文化的融合,在新年来临之际,与家协集体成员共同庆祝10级会员在大学过的第一个新年,促进会员间的交流及认识,增强本协会的凝聚力,丰富大学业余生活。

  四、活动的前期准备工作

  1、地点的选择和食品的供应情况

  由企划部具体负责了解地点的租用和包饺子所需的东西的准备。细见附录1

  由权益部具体负责了解一些用品(如桌布,杯子等)的购买。详细见附录2

  2、活动宣传

  主要由宣传部负责在宣传栏放置一张海报。

  3、老师的`邀请

  主要由会长具体负责老师的邀请和通知工作,包括老师到场后的入席问题。

  5、活动中的游戏和文艺活动

  主要由企划部负责具体的节目策划书和组织(包括活动中的奖励政策和记分政策),保证节目的顺利进行和热情度。节目单见附录3

  6、具体座位安排

  由开会讨论通过的座位分布图,并由宣传部出海报公布。

  7、活动开始前的布置工作

  提前半小时会员进行布置工作,主要是物品的分配(企划部只要负责)和桌椅的摆放(主要由宣传部负责)

  五、活动流程

  进场:活动开始前半小时开始进场,有序入坐

  开场:由主持人(女:,男:)讲解具体的活动安排和评分细节

  过程:1.大家自由分组,每组组员5人,后主持人说开始后,每小组自由分配组员任务,限时半个小时,在半个小时里由没参加包饺子的人员即兴表演节目,然后再从选出表演的好的会员以及领导老师担当评委对参加包饺子比赛的队伍包的饺子进行评价!

  2.然后大家齐上阵,进行饺子大比拼!

  3.包完饺子进行互动游戏!

  收尾:先让各位参与者清理一些活动垃圾,最后由会员对场地进行最后的清理打扫工作,保证场地的整洁。

  六、附录

  1、互动游戏

  游戏一:三碗(水饺)不过岗

  人员:每组派出1~3位选手

  内容:4位选手同场竞技吃水饺

  评分:在4分钟内吃完3盆水饺(总共30个)的组

  若在在4分钟内未吃完3盆水饺,则按所吃的个数排名。

  游戏二:

  人员:一男一女(自由搭配)

  内容:多组选手同场竞技女组员用布蒙上,男组员指挥女组员给自己喂水饺。

  评分:在4分钟内吃完两盆水饺(共20个)的组合

  给选手所在的组各加上80分

  若在在4分钟内未吃完2盆水饺,则按所吃的个数排名。

  2、经费预算(总价格800元)

  饺子皮3500张

  肉馅1500份

  菜馅1000份

  面粉5斤

  醋、辣酱等调料

大学活动策划 篇2

  一、活动主题:

  “ 光棍狂欢之夜”

  二、活动背景:

  在每年的这一天,一直习惯过着单身的你是否感到寂 寞、孤独、繁忙的学习与生活?你是否糟糕透了?你忧郁的眼神表露出了你对美好生活的向往!然而你却无能为力。那么现在有一个好的机会,那就是来到“ 光棍狂欢之夜”释放一下你久违的激情给自己一个机会好好的放松一下。沉重的心理需要得到释放、寂寞的心需要朋友来安慰、平淡的生活需要一点刺激和浪 漫。我们倡导健康、快乐、自信、时尚、让生活可以更美好!不管你抱着怎样的心理来看待我们这次活动策划,首先请用一颗开放的心来体验一下。我们将尽可能把快乐 带给美一个人。

  三、活动口号:

  交友万岁,单身无罪。

  四、活动的意义和目标:

  11月11日光棍节是所有单身年轻人的节日,也是所有单身朋友展示自己的舞台。沉重的心理需要得到释放、寂寞的心需要朋友来安慰、平淡的生活需要一点刺激和浪漫。我们倡导健康、快乐、自信、时尚、让生活可以更美好!。如今光棍节不仅是校园趣味文化的代表产品之一,更成为弥散于社会的'一种文化形态。因此要借助这样一个节日,挥洒出你们的青春热情,尽情享受交友的快乐。

  那一天让我们一起度过,让我们的笑容洋溢在“光棍节的狂欢之夜”,成为我们刻骨铭心的记忆。

  五、活动开展:

  (一)活动时间:11月11日晚上《 11:11---1:11》

  (二)活动对象:学校男女单身

  (三)活动地点:大学生活动中心

  (四)活动内容:

  1、所有工作人员合唱《单身情歌》开场

  2、十个男生与十个女生速配:准备写有小龙女,黄容等十个女侠的签,让男生来抽,男生分别为杨过,郭靖等。从而小龙女和杨过,郭靖和黄蓉等十对分别配成对。

  3、十对配好的分别演绎一段剧中有的故事情节,看彼此之间的默契。

  4、十对之间进行悲伤情歌对唱大PK。把心中的不快释放于悲伤情歌之中。让台下的观众也参与其中并赠送小礼品。

  5、评出最佳大侠和最佳女侠以及最收欢迎的一对 ,并颁发奖品。

  六、广告宣传:

  海报,互联网等。内容如下:你累了吗?你寂寞了吗?曾经让你引以为豪的自由,在光棍节到来的这一天让你陡感凄凉了吗?你曾在某个夜晚强烈地思念 某个人吗?你做过多次努力也忘不了她的笑脸吗?在这个特殊的夜晚请来我们的“光棍节狂欢之夜”吧 !这里小龙女,杨过与您有约。 这里有着你想不到的惊喜与激情!我们热烈欢迎您的参与!

  七、活动中应注意的问题:

  1、工作人员领掌的,制造气氛的要积极主动。

  2、指挥中心负责及时调度,活动进行中用手势沟通所有工作人员。

  3、所有人员必须爱护公共物品如有损坏需要自行配付。

  4、当晚一切活动以组织人员安排为准。

  5、禁止一切暴力、粗俗、下流的言行与动作出现,违犯者当场清理出局,决不留情。

  6、活动过程中注意安全,由三到四名负责人负责总协调,维持现场的秩序。活动策划要以愉悦为主,避免在一些游戏环节中参与者可能发生的冲突。活动结束后做好场地清理工作。

大学活动策划 篇3

  一.活动背景

  校园艺术风的注入,使得我们的大学生活丰富多彩,使得同学们的生活更加鲜活灿烂。鉴于20xx级东校区资环学院新生举办活动的需要,特此举办主持人选拔大赛。我们希望把传统做成经典,让大一新生能在新生主持人大赛这个舞台上更好的展现自己的才华。

  二.活动意义

  为丰富同学们的课余文化生活,活跃校园文化气氛,提高艺术素养,浓郁校园精神文化氛围,尽展大学生热爱生活和全面发展的进取精神。同时,培养同学们的口头表达能力,锻炼交际反应能力和上台的胆量,展示当代大学生的风采,为爱好主持的同学提供一个展示自我的舞台,为各种文艺汇演挑出优秀的主持人,增加汇演影响力。

  三.活动主题

  星仪炫彩——主持人选拔大赛

  四.活动概况

  1.策划主办单位:资环学院校园文化部。

  赞助单位:

  2.参赛对象:20xx级东校区资环学院在校同学。

  3.比赛时间:

  4比赛地点:

  五.活动流程:

  前期准备:

  1.新闻中心宣传,负责海报设计制作,要求新颖独特。

  2.领取、填写报名表.

  3.申请比赛专用教室。

  4.邀请评委进行评选。

  比赛过程:

  1.“我型我show”一分钟自我介绍(要求新颖大胆,富有自我特色,带有丰富的表情及自然大方的肢体动作,可以介绍兴趣爱好、个性特色、主持风格等)

  2.自备朗读稿。考察普通话水平及朗读感情。

  3.自选模拟晚会的主持内容。(要求:参赛选手有针对性的.表达主题,在规定的时间内完成主持导语和结束语,选手自己设计并模拟主持一台晚会的开幕式和闭幕式)

  4.“妙语连珠”参赛选手随即抽出3个词语,选定一个场景用这三个词语来组织一段话,必须与选定的场景相适合考察选手应变能力及知识覆盖面。

  5.评委即兴提问。

  六.参赛要求:

  1.对主持有浓厚的兴趣,普通话标准,发音纯正.

  2有较强节目策划能力和语言表达能力,主持人要求仪态大方,举止文雅,有亲和力。

  3.思维活跃,有一定的应变能力和现场组织能力,善于调动观众气氛。

  七.活动评分细则

  仪表形象(10分)普通话水平(20分)

  朗读感情(10分)组织语言能力(20分)

  应变能力(20分)综合印象(20分)

  八.经费预算

  水10元笔10元资料5元

  九.活动参赛标语

  “为时代创造精彩,为梦想构筑舞台。”

  十.活动参赛宣传语

  羡慕那些演讲优秀的同学吗?

  羡慕那些妙语连珠的主持人吗?

  想拥有一个属于自己的舞台吗?

  那就快来报名参加我们的“资环学院主持人选拔大赛”吧!

大学活动策划 篇4

  一、活动目的

  为了丰富同学们的校园文化生活,我系特举办第四届“新生杯”打字比赛,本届比赛旨在增强同学们对电脑操作的热情,提高计算机应用水平。

  二、活动时间

  10月18日中午12:30(暂定)

  三、活动地点

  学校机房b530 b532(暂定)

  四、活动对象

  计算机科学与技术系12级本、专科在校生

  五、活动形式及规则

  1.比赛规则

  ①将每位选手编号,再次电脑编号,选手按对应编号入座;

  ②比赛采用一次性全体比赛进行,每人一台电脑;

  ③将“金山打字”软件作为此次比赛平台,比赛时指定一篇中文文章统一打字,没有按要求操作的参赛者取消评分资格;

  ④比赛采用选手自己最擅长的输入法(标准输入法,五笔输入法,授狗拼音输入法,全拼输入法等,由组织人员负责提供);

  ⑤比赛中不可暂停,直到比赛结束;

  ⑥此次比赛选取总成绩的`前十名,分别依次给予奖品和证书。

  2.比赛注意事项:

  ①此次比赛在规定的时间开始,提前10分钟到场,迟到者取消比赛资格;

  ②比赛中选手必须服从工作人员的统一管理和安排,否则取消成绩。

  ③当打字比赛结束时,参赛者要立即停止操作电脑,等待信息记录员将这些信息记录下来。信息记录完毕后,方可离场;

  ④比赛过程中不允许大声喧哗走动,交头接耳,如计算机出现故障时,可举手请督赛人员解决;

  ⑤比赛只能由报名者本人参加,不能让他人代替,否则,一经发现,立即取消其比赛资格和成绩;

  ⑥如果电脑出现故障,参赛者应及时向裁判反映,裁判可将其安排到下一轮比赛,否则按正常程序处理。

  六、活动流程

  1、工作人员提前30分钟到场进行软件的安装与调试;

  2、参赛人员到场签到;

  3、工作人员简单说明比赛规则、注意事项等;

  4、打字比赛正式开始;

  5、工作人员进行计时,计算工作,统计比赛结果。

  七、奖项设置

  一等奖 一名

  二等奖 两名

  三等奖 三名。

  八、评分标准

  比赛成绩以总评成绩时间为主;总评成绩=比赛时间*正确率。

  九、人员安排表

  1、学习部成员需提前30分钟到场进行电脑软件的安装与调试;

  2、教室门口负责引导。(武剑宁,冉柯);

  3、负责参赛人员的签到。(李艺敏,朱宁宁);

  4、统计结果,得出前十名名单。(仇启飞,王娇宇,武剑宁);

  5、采照。(仇啟飞)。

  十、经费预算

大学活动策划 篇5

  一、活动介绍

  主题:兴趣达人趣味竞赛

  时间:**年3月26日中午(暂定)

  地点:东区三四号楼之间

  主办:电信学院兴趣小组

  对象:全体同学

  二、活动目的

  电信学院兴趣小组目前有包括书法,文学,动漫,演艺等各类型兴趣小组13个,旨在丰富同学们的校园文化生活,可是仍然有很大一部分同学不知个人的兴趣所在,为了让更多的同学走出宿舍,走出教室,体验校园生活的精彩,弘扬兴趣小组“全心全意为同学服务,让每一个电信人阳光生活”的宗旨,进一步的加强和促进各兴趣小组间的联系沟通及相互学习,兴趣小组经过不断的探索和讨论,决定通过户外趣味竞赛的形式将各个小组的特色展示给大家。

  三、活动策划与负责人

  策划:

  负责人:

  四、前期准备

  (1)制作海报、传单(3月20日前):

  (2)道具及所需物品采购(3月20):

  (3)场地申请(3月22):

  (4)特思,晨光等论坛发帖(3月24左右):

  (5)传单派发(3月25):

  (6)场地布置(3月26):

  五、活动内容

  1、梦飞天空(通信人家园)

  具体规则:比赛以个人或者两个人为单位、每个单位赠送一个飞机模型、以5个单位为一组比赛、组装完了之后,同时计时放飞,飞机置空时间最长的两个组获胜。

  道具:飞机

  2、宾果大盘点(群英荟萃)

  具体规则:本小组采用的游戏参考英国和澳大利亚等英语国家的bingo游戏。活动内容如下:

  事先准备一定数量的卡片:暂定200张。为5行5列格的卡片,每个卡片有24个数字加一个空格,然后在1-15中选择B对应的数字,16-30中选择I对应的数字,31-45中选择N对应的数字,46-60中选择G对应的数字,61-75中选择O对应的数字。游戏者根据叫号,迅速找到在卡上的这些数字,并做出标记,只要有一个游戏者根据叫号,描出了BINGO图案,那么这一轮的游戏就算结束,随后开始下一轮的游戏。BINGO可以是垂直分布、水平分布或对角线分布。

  道具:卡片200张;桌子,铅笔

  3、人造时钟(百舸)

  具体规则:参与游戏者自发组成两人一组,单人参与者可由工作人员配合成组。每组的两人背靠背站立,当关主报出一个时间,此时两人要用手臂摆出时钟三点钟时的指向。如“三点整”,则需要一人的手臂上举,另一人的手臂平举(并是指向三点钟方向,反向也为错)。经过几个回合后,由较先出错的一方被淘汰。正确的一方进入下一关卡。

  4、手语猜词(爱响无声)

  具体规则:由手语社的成员做手语动作,请参加的同学来猜含义,3个词语中猜对两个即可过关

  5、计时颠球

  具体规则:游戏每次一人参加,计时一分钟,达到指定数目即可过关

  6、lietome(演艺俱乐部)

  具体规则:两人一组,一个人在准备好的信封中抽取,按照信封内纸条的.提示说”好”,来表达纸条上的语气,另一个人猜。一分钟内猜出5组的过关。

  道具:信封15个,纸条15张,提示板一个,秒表一个

  7、欢乐爆(第六感文学社)

  具体规则:两个人一组,将气球分别绑在每人的脚踝部,每条腿两只气球,三组选手参与,气球全部被踩爆者淘汰,不可进行活动,最先被踩爆的两组(两人均被淘汰)即没有过关,其他一组过关。

  道具:气球120个编织绳若干

  8、迷宫与陷阱(百家争鸣堂)

  具体规则:三个小纸盒,涉及百科,字谜的小纸条若干,闯关者可以在前两个盒子中各抽取一道题目,答对即可过关,在玩完别的游戏之后可参与第三个盒子的终极问答,若答对即可获得“兴趣达人”的终极奖杯。

  道具:装满问题的三个盒子

  9、领奖:1)通过一,二关者:卡贴(200个约50元)

  2)通过三,四关者:水笔(150支约80元)

  3)通过五,六关者:笔记本(50个约150元)

  4)通过七,八关者:文件夹或笔筒(30个约150元)

  5)全部通关:兴趣达人奖杯(3个约60元)

  PS:除有项目的各组外,其余各组分别负责现场的组织工作

  TEC帝国:颁发奖品,维持秩序

  新动漫、凤仪笔谈:派发传单,现场宣传

  文化之旅:拍照

  六、活动预算

  道具:飞机(50个*3元),气球,打气筒,卡片,条幅,海报,纸,彩笔,通关印章,饮用水等约350元

  奖品:490元

  合计:840元

  七、注意事项

  派专门的工作人员维持现场的秩序,确保活动的顺利进行,活动中要注意参与者的人身安全,并保证用电安全。活动之后,派工作人员清理现场。

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