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活动策划

时间:2023-06-29 10:56:58 活动策划 我要投稿

关于活动策划范文7篇

活动策划 篇1

  一、活动主题

关于活动策划范文7篇

  随手拍图,倡导文明

  二、活动目的

  (一)用手中的相机或是手机等拍摄工具记录正在发生的图书馆不文明行为,通过照片的'方式进行展示;

  (二)向读者倡导图书馆文明,进一步营造学院图书馆安静,文明的读书氛围。

  三、主办单位

  福建师范大学闽南科技学院图书馆

  福建师范大学闽南科技学院学生社团联合会博研社

  四、活动时间

  开始时间:11月27日

  截止时间:12月15日

  五、活动对象

  全院学生

  六、活动内容策划

  (一)活动期间

  1.图书馆内最为普遍的种种不文明现象,利用照片展的形式加以展出。不文明现象,例如:

  (1)不刷卡入馆;

  (2)穿拖鞋及带零食入馆;

  (3)使用私人物品如书籍进行占座;

  (4)自习桌上摆放食物或垃圾;

  (5)自习室内垃圾成堆;

  (6)随意移动自习座或椅子;

  (7)在自习室内聊天、打电话、吃东西;

  (8)吸烟现象,地板上有烟头出现;

  (9)移动椅子至书架走道间阅读;

  (10)洗手间的洗手池上堆放废纸等。

  2.对上交的图片作品进行筛选,从中挑出优秀作品;

  3.进行照片展的布置、展示等工作。

  (二)活动后期

  表彰优秀作品的作者,并颁发奖状、奖品;

  七、作品要求

  1.所有参赛者必须是参赛作品的合法拥有者,否则将被取消参赛资格;

  2.作品必须反映“图书馆不文明现象”相关的情景;

  3.初赛上交作品只需发电子版照片,经过筛选,所有通过初赛的参赛作品要求将作品洗印出来,规格统一为12寸,照片要求清晰,富有含义,不要求装裱彩色、黑白照片不限;

  4.参赛作品单幅与组照均可,每位参赛选手最多可投3幅作品,可个人或组队进行参加;

  5.所有参赛作品要求附有名称,配100字以内的作品主题说明以及参赛者联系方式,包括姓名、年级、专业、联系方式,统一写在卡纸上,贴于作品背部(说明文字是电子版的,即要求用word进行);

  6.上交作品请勿侵犯他人肖像权,勿出现人脸正面照,作品可做调整,但不能改变现实原貌,凡经过电脑后期制作(如用PS或其他图片编辑软件)改变原始摄影面貌的作品取消参评资格;

  7.上交作品恕不予退还参赛选手,请自留底稿;

  8.组织单位拥有获奖作品的宣传使用权。

  八、参与方式

  1. 邮件方式:以“随手拍图书馆不文明行为”为邮件主题,将照片以邮件形式发送至931488031@qiewO.cOm(发送电子版照片时用压缩包压缩以保证原图片像素大小)

  2.照片交至: 许碧云

  (注:参赛者必须注明作者姓名姓名、年级、专业、联系方式以及作品名称)

  九、奖项设置

  奖项设置

  数额

  奖励内容

  一等奖

  1

  奖金+荣誉证书

  二等奖

  2

  奖金+荣誉证书

  三等奖

  3

  奖金+荣誉证书

  福建师范大学闽南科技学院

  学生社团联合会博研社

  11月17日

活动策划 篇2

  活动目标

  1.学习半蹲走,发展下肢力量和动作的协调性、平衡性。

  2.培养协作意识,增强注意力和模仿能力。

  活动重点练习半蹲走。

  活动难点与同伴配合协调一致地走。

  活动准备毛毛虫头饰与幼儿人数相等的纱巾。

  活动过程

  一、准备活动:听音乐模仿小动物走,充分活动身体1.(幼儿进入场地,围成圈站好,并在原地贴标记。)师:小朋友平时最喜欢小动物了,小动物也很喜欢你们,今天我们就一起来模仿自己喜欢的小动物走路。

  2.幼儿在原地模仿各种小动物走路。

  二、模仿毛毛虫走路,练习半蹲走1.师:看到你们模仿这么多的小动物走路,有一个小动物不高兴了:怎么没有小朋友喜欢我,模仿我走路的样子呢?”(出示毛毛虫头饰)你们喜欢毛毛虫吗?它是怎么走路的?”请一个小朋友尝试学毛毛虫走路。

  2.教师示范毛毛虫走路的样子,重点提醒幼儿一定要双膝弯曲半蹲走。幼儿自由练习。

  3.幼儿听音乐在场地中央自由练习毛毛虫走路,教师观察,个别指导,音乐停止时幼儿回到教师身边。

  4.尝试两人配合走,教师重点强调步伐要尽量一致,

  (1)师:“小朋友来看一下,毛毛虫是什么样的呢?”(一节一节的)

  (2)师:那我们怎么变成一节一节的毛毛虫呢呢?幼儿自由讨论。

  (3)我们找个好朋友变成一节一节的毛毛虫,听音乐练习走。

  (4)找出好的示范,强调步伐一致。(在此听音乐走)

  5.解决难点。

  小朋友们真棒!这次我们要玩难点的游戏了,行不行啊?我们能不能试试变成一条六节的毛毛虫走路呢?小朋友一定要注意安全,而且要像刚才那样步伐一致地走。

  (2)幼儿自由组合成六节长的毛毛虫练习协调一致地走,音乐停止时,回到教师身边。

  6.毛毛虫比赛走路,看哪条配合得,走得最快。

  三、发奖仪式教师交代游戏规则:刚才,我们的毛毛虫配合得真好,现在老师要奖励获胜的毛毛虫,奖给获胜的一组每人一顶花环,绕场一周走,其他的幼儿给予掌声(让幼儿得到适当的休息。)

  四、游戏变成大毛毛虫师:看到你们玩的.这么开心,我也想玩,有谁愿意跟我一起玩的,举手。哦,都愿意啊。那好请听好老师的要求,伸出小手,老师拍了你的手,你才能排在我后面参加游戏,注意走的时候不要拉住前面小朋友的衣服,听好音乐,摆起手来走,明白了吗?

  五、共享游戏“快乐的蝴蝶”

  1.师:谁知道毛毛虫长大后是什么样子的呢?

  2.幼儿将纱巾当作翅膀,学蝴蝶飞来飞去,最后飞回活动室。

  活动反思本次活动以游戏和音乐贯穿始终,引导——模仿——示范——体验——合作——分享,层层递进,让幼儿在轻松、愉悦的氛围中掌握了半蹲走的技巧。

  活动中,渗透了动静交替、循序渐进的原则,并将音乐作为一种隐性规则和命令,让孩子们在音乐的引导下,自然地开始游戏、结束游戏,也自然、轻松地实现了教学目标。

活动策划 篇3

  一、活动背景

  当我们进入信息时代,我们生活中就离不开手机、电脑等通讯工具。特别是手机对于大学生的我们的使用就相当的重要了。我们的买东西、查询我们的考试的成绩、查找资料、听音乐、看视频、锻炼身体等等都离不开我们的手机。你真正的了解我们的手机又有多少了。它到底有哪些功能呢!所以在我们的娱乐活动的过程中去了解、去探索其中的知识吧!

  二、活动主题

  玩转手机,玩转生活

  三、活动时间

  20xx年3月29号

  四、活动地点

  5B307

  五、活动的对象

  全体的湖北民族学院的学生

  六、活动的流程

  1、全体到达活动的场地之后,我们就开始。主持人就开始向同学们讲关于我们活动的目的和意义。

  2、播放一个视频,关于我们手机对我们生活的影响以及未来手机可以做的事。让同学们换一种眼光看待我们的手机。比如可以交电话费、生活中的各种开支以及学习锻炼身体。还有未来我们手机会给我们的生活带来的各种的影响。

  3、手机APP的应用拓展以及知识有奖抢答环节

  主持人通过播放一个PPT,来向观众展示一些比较好的应用软件。例如可有关于学习、娱乐、生活、交通和一些综合性比较的强的的软件,这样可以帮助同学们玩转生活玩转学习。主持人讲完了然后就进入有奖抢答的环节,这些抢答的题目来源于前面的视频和PPT上面的内容。题目大约有十五个,搞四到五题的`难度较大的这样比较的有意思。

  4、游戏环节

  我做你猜游戏:请八个同学上台,两人一组进行PK(每组限时2分钟)。工作人员在投影仪上播放一个词语,一人背对投影仪,一人面向投影仪,由面向投影仪的人用肢体语言描述投影仪上单词的意思,猜对一题得一分,两组中得分最高者有奖品颁发。输的一组将要进行一个小小的惩罚(进行一个才艺表演)。获胜的两组就进入终极对决。

  5、活动的结束,主持人对此次的活动进行总结并且宣布活动的圆满的结束。

  七、活动的反馈以及总结

  八、物资的准备

  1、气球两袋、六个本子

  2、饼干(五斤)、糖果(两袋)

  3、奖品笔15支

  4、AD钙奶一箱

活动策划 篇4

  活动背景:xx化工学院科学技术协会的会员们在一起协作,期间有无尽的交流,但只是片面于工作。随着时间的推移秋天渐渐远去冬天悄悄来临,我们组织进行一次外出活动,决定一起参观桂林博物馆。增长我们的见识为我们短暂的合作时光创一片美好回忆,为我们看似平淡的友谊注入更新更纯的真诚与真挚。

  活动主题:遨游于浩瀚的博物馆,增进会员间的`友谊。

  活动目的:凝聚人气,加强社员间的横向联系,促进新老干事们更深一步的交流和认识。

  参与人员:化学化工学院科学研究会的社员

  活动时间:11月6号

  活动地点:桂林市博物馆

  活动形式:社员聚会、参观博物馆。

  活动流程:

  活动前期准备 1.会干们开会决定活动方案

  2.考察活动地点,了解地理环境,考虑其可行性

  3.统计要去游玩的同学人数,预算每位会员应交的费用,并及时收取游玩费用。

  4.购买活动用品

  5.拟好预备方案,以防突发事件发生

  活动时 :1.早上9点准时在校门口集中,由会长负责点名,点名后乘车出发。

  活动后:1. 在回校途中,大家可以随意发表游玩演说这次游玩,诸如过程中发生的特别事件。

  2.由会长部负责写总结

  注意事项:1.注意安全,各负责人在活动前后要数齐人数。

  2.为节约及合理利用资金,协会秘书应在出发的前一天购买活动用品,并提醒大家轻装上阵,以便游玩。

  3.有事须提前返校的同学须跟会长请假。

  4.由宣传部长拟定好游玩过程中的娱性节目,以便活跃气氛。

  5.注意维护卫生,注意环保。

活动策划 篇5

  一、活动目的

  随着全国高职院校的扩招,以及近几年经济发展的状况,高职毕业生的就业形势日趋严峻,就业竞争的压力日益增大。应对这样一个大的形势,为了给职院学子一个社会实践的机会,提高职院学生在未来求职道路上的竞争力,同时也为企业与学校、学生开展更广泛的交流建立一个平台,学院团委、招生就业处拟举办校园模拟招聘会。

  1、企业方面

  ①通过本次模拟招聘会大力宣传和展现本公司企业文化和管理经验,在学生当中树立良好的企业形象,扩大企业的社会影响,树立良好的人才培育使用环境。

  ②可以提前介入人才招聘程序,发现优秀人才,进行人才储备。

  ③可以让企业更好地了解我院的教育状况,有针对性地展开人力资源工作,为公司以后在本校选拔优秀人才创造平台,提供机会。

  2、学生方面

  大学生普遍希望能尽快地融入社会,找到自己满意的工作和位置,而往往会有很大一部分大学生在迈出校园走进社会的起跑线——应聘上就已经比其他人落后了。此次模拟招聘会可以让在校大学生体验招聘场面,了解招聘的礼仪,提高在校大学生的应聘和就业技巧。而且通过这个招聘会各选手也将会深入了解到目前的市场情况,更清晰地剖析自己,弥补不足之处,发扬优点,为自己将来走向社会作好准备。

  二、大赛主题

  展现自我才能

  塑造精彩人生

  三、大赛口号

  关爱大学生 携手就业路

  四、活动对象

  本次活动主要面向全校大三学生,以个人参与为主,欢迎同学报名参加。

  五、组织安排

  本次活动由院团委主办,院就业指导中心协办,将邀请企业或社会机构进行冠名赞助并协办。对于本次比赛的筹划和组织,我们将联合成立比赛组委会进行规划和统一安排调度。

  六、组委会

  主任:宋丽丽、曲雪玉

  成员:王允、魏岚及各系分团委负责人

  七、活动方式

  1、采取单公司多聘者的模式,邀请各个企业的人力资源部负责人或社会单位人事部负责人到我院举行面向全院的,现场为参与者提供意见、建议;传授应聘技巧。

  2、参加招聘的公司可直接面向学生做实际招聘,为同学提供各种就业,创业和实习锻炼的机会。

  八、活动日程(略)

  九、活动宣传

  1.海报宣传

  在全校各宣传栏内张贴大型海报。

  2.咨询点宣传

  活动阶段设点接受学生咨询,介绍此次活动的相关事宜和注意事项。

  3.发通知到各系(分院),请各个院学生会协助宣传

  4.邀请院内记者跟踪关注本次活动

  5.邀请院外记者,媒体前来报道。

  十、活动具体安排

  (一)筹划准备阶段

  1、参加活动的企业,确立招聘职位

  参加活动的企业要求:

  ①有较大的知名度和信誉度;②热心于教育事业;

  ③对应届毕业生有需求;④拥有自己的独特文化。

  招聘职位要求(1到2个职位):

  ①职位较为热门,要求求职者综合能力较强;

  ②所供职位即应是社会特殊需要的,又应是社会广泛存在的;

  ③可以针对院三年级同学开展招聘;

  ④既能体现社会发展方向,又能满足大学生需求。

  2、以海报(喷绘)形式大力宣传这次活动

  3、联系评委(校内老师及校外知名企业人士)、邀请记者(校内、校外)

  (二)阶段

  1、设立咨询台:宣传本次活动,并介绍此次活动的各事项。

  2、加大宣传力度,对本次参加活动的企业招聘作介绍,鼓励我校学生踊跃参加。

  3、在宣传板上张贴相应的具体要求等。

  4、设点报名,可设在招生就业处。

  (三)举办培训讲座

  1、目标:提前准备,获得经验,个人发展方向

  2、主讲内容:对当前大学生进行就业指导,具体阐述求职应聘技巧、基本礼仪,并现场教授如何制作个人简历,以及其他针对求职就业的准备情况。

  3、具体安排:

  1)联系工作:选定主讲人以及其他具体事项

  2)安排工作:申请讲座地点,布置安排现场、调试设备

  3)宣传工作:利用海报进行通知

  4)介绍后阶段的系列工作

  5)申请活动地点

  (四)招聘阶段

  A、1、方式:面 试

  2.主要环节:

  1)、参赛选手自我介绍

  2)、对所应聘职位的竞职演说

  3)、评委现场提问

  B.1、方 式:职场挑战

  2.主要包括三个环节:自我展示、职场问答、实力环节

  3.具体流程:

  “校园模拟招聘会”活动策划书草案,

  主持人宣布活动开始,介绍到场嘉宾

  学校领导致辞

  由参加活动企业代表致辞

  进入第一个环节,参赛选手进行2分钟的自我介绍,并提出应聘口号等等,希望参加活动企业将流程安排上报组委会。

  为更好的为本次活动提供观赏性,请各企业为活动现场提供必备环节。如:

  职场问答环节:

  a.由每一位选手对以下的问题进行选择,并对自己的选择做出2分钟以内的解释。

  例题:你要组织一个秋季销售定货会,作为会议的组织者,在安排座位的时候,你会把以下的这几位,谁放在最重要的位置?

  A、小公司总经理(新客户,对会议非常重视)

  B、某公司销售经理(定货量很大,有时会拖欠货款)

  C、某大公司销售经理(以往对公司支持很大,近年定货量逐渐下降)。

  b. 职场案例分析

  c. . 由评委对选手的表现进行点评

  场景模拟实力环节:

  1.卖场推销

  a.假定会场是某繁华商厦门口,每个选手在2分钟内向在场的观众推销一件商品(推销的商品由选手抽签决定,推销前有2分钟准备时间)

  b.评委对每个选手的表现进行点评

  2.客户推销

  a.由一名学长扮演一位挑剔的客户,赛前给出这位客户年龄、职位、收入、性格、爱好等基本信息。

  b.选手轮流在5分钟之内向这位客户推销同一产品。一名选手在推销的过程中,他后面比赛的选手退出赛场回避。

  3.素质考查

  故意设置一个场景,考查选手平时习惯和个人素质

  参赛者模拟请客户吃饭,考查商务礼仪方面的点菜问题

  错误的询问:“请问您想点些什么”——客人一般会推托或者“随便”

  正确的询问:“您看看菜单,有没有您忌嘴的东西?”正规的场合是询问客人“不吃什么”,而不是“吃什么”

  向主考官要名片

  主考官扮演一位大客户,参赛者向主考官礼貌的要名片

  直接开口要是不正确的粗鲁行为,以询问“我以后怎么联系到您”之类隐含者要名片的话是正确的方法

  由学校领导及参加活动企业代表对应聘者的.总体表现进行点评

  公布获奖名单(一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名)

  由现场嘉宾为获奖者颁奖

  比赛结束

  十一、奖项设置

  金奖 1名

  银奖 2名

  铜奖 3名

  院十佳求职者 10名

  十二、后期总结

  1、总结工作:由学院领导老师、嘉宾及协会负责人对本次活动进行总结,吸取经验和教训,找出亮点和成功之处,发现不足之处并改正。

  2、宣传工作:通过校报、广播、网络宣传板、等媒体形式宣传此次模拟招聘中学生所表现的亮点和不足,让每个大学生都能了解并掌握一些基本的应聘技巧。

  举办大型模拟招聘是为我院同学提供最新的就业资讯,和增强就业实践的有效渠道,大学生毕业面临多方面的困境,通过本次活动,能够让广大同学亲身体验现场求职的实况和气氛,从而全方位多角度的了解市场,提升自我,同时,通过专职指导就业的教师进行交流与沟通,能够更好的定位自己,并结合自身能力为自己尽早的规划就业方向与目标,更加现实的认识自己的前程发展和就业形势,从而获得更多的技巧去面对将来的就业压力。这不仅对即将毕业的大三学生来说是一次难得的实践机会,这更是对大一大二大三学生有良好的教育指导作用。让我校学子能够在就业之路上赢在起跑线上。

  主办方:共青团大连职业技术学院委员会

  协办方:大连职业技术学院就业指导中心

  20xx年9月

活动策划 篇6

  社区活动方案与流程(案例)

  为庆祝XX园早教开业,丰富社区的文化活动,营造社区温馨生活环境,我园特举办社区亲子大赛庆祝活动。合作事宜如下:

  主办单位:幼儿园XX园早教中心

  参加对象:6个月龄~6周岁的婴幼儿家庭,分年龄组参加比赛

  比赛时间:200X年X月X 日 上午9:00~11:00

  比赛地点:

  活动宣传:提前一周到周边社区张贴宣传海报(与社区物业联系)

  .

  一、主 持(3分钟)

  开场白:大家好!欢迎大家来到这里参加幼儿园早教XX园早教中心的亲子活动。xx早教中心是在的第一家早教分园。

  为了让更多的婴幼儿享受早教,xx早教中心特别推出本次活动免费注册会员服务。凡今天来参加活动的宝宝可以免费获得我们xx早教价值1,200元的会员卡。会员宝宝不仅可以在0-6岁成长期间到早教中心玩益智玩具、感统器材,参加大型亲子活动,而且还可享受早教专家指导。欢迎家长到现场登记处作会员注册,领取会员卡。

  一、xx早教亲子小乐团表演(30分钟)

  活动说明:以下是我们xx早教的亲子音乐课程,它是以国际流行的奥尔夫音乐为基础,由家长与宝宝共同参与的音乐游戏课程。宝宝通过音乐、歌曲与亲子游戏的学习达到学习音乐、演奏、表演、手指游戏、语言(双语)、文化与人际交往的目的,同时通过亲子活动增进亲子关系,同享天伦之乐。

  1、我爱我的小动物(学习动物叫声,结合小手做动作)

  2、两只老虎(训练语言与动作相联系,发展肢体的灵活性)

  3、 手指游戏(锻炼手部动作及灵活性)

  4、 拍拍你的手(训练幼儿对快、慢的节奏认知)

  5、 小猪吃得饱饱(训练语言与动作相联系、感知音乐节奏)

  6、 吹泡泡(培养集体意识,感知大小)

  7、 拉个圈圈走走(通过让宝宝练习蹲下、站起促进运动的平衡性发展)

  8、 春天(发展幼儿的表演能力,体验舞蹈的乐趣)

  9、 数星星(学习点数,初步认知数字)

  10、幸福拍手歌(感知节奏,促进身体各部位动作协调发展)

  可增加至12首,参考大堂律动。

  二、现场请小朋友参与蒙台梭利教具操作(20分钟)(带上蒙氏感官教具及奥尔夫教具作展示) 数理操作:

  1、粉红塔与棕色梯(蒙氏感官班)

  教学目的:看教案

  2、三项式(蒙氏感官班)

  教学目的`:看教案

  奥尔夫操作:

  《瑞典狂想曲》 老师带动园内会员宝宝一起做,可活动前先演练。

  三、亲子比赛(项目)(80~120分钟)

  赛区 年龄 项目 操作规则 目的

  0~1周岁 A、 扶杆站立(8个月龄以内) 在3分钟内宝宝手扶横杆独立站立,站立时间最长者获胜;如站立时间同样长的,则以月龄小的获胜。 训练宝宝手脚协调,下肢站立的能力。

  B、飞 毯(9~12个月龄) 宝宝自己爬行,从起点出发,妈妈在终点等候,宝宝爬到终点后,妈妈把宝宝放在毯上拖回起点,先到达者获胜。 训练宝宝爬行能力,增进亲子感情。

  1~3周岁 A、滑板取物(1~2岁) 宝宝双手抱膝蹲在滑板上,妈妈从起点推动滑板到终点,让宝宝从水果盘中取水果(每次一个),再滑回起点,将水果置于起点处盘中。最先取完水果到达终点者获胜。 促进宝宝前庭平衡感的发展,培养积极参与意识。

  B、 大厨赛+山羊赛(2~3岁) 宝宝独立完成,切完定量的各种水果、蔬菜;而后坐上羊角球,再由妈妈抓住羊角往前跳,先到达终点者获胜。 锻炼宝宝日常生活能力,身体平衡能力,与家长默契配合。

  3~6周岁 阳光隧道[分A(3~4周岁)、B(4~5周岁)、C(5~6周岁)年龄组进行] 宝宝从起点出发,跨过横杆,爬过阳光隧道,到达终点钓鱼,并将鱼置于托盘中,用双手将装鱼的托盘托回起点,最先完成者获胜。 增强本体感,训练宝宝手脚协调、手眼协调的能力。

  第四赛区 参赛家庭 “南方物业”合家欢益智拼图游戏 二十四块拼图拼成“南方物业”字样。 通过亲子互动,训练默契配合的能力。

  奖品设置:蒙台梭利家庭装教具,益智玩具、xx早教抵用券

  场地布置、材料准备

  1、场地设置:(活动前一 ——两周于相关单位联系场地适宜)

  活动场地:需挂xx早教中心横幅,用小彩旗划定范围,中间画出宝宝活动区、比赛区。

  咨询台:在活动场一侧,设置两张桌子,桌上摆放蒙台梭利教具、益智玩具、会刊、会员卡等。准备汽球,活动时派发。

  2、材料准备:

  音响、麦克风、音乐光碟、横幅、KT架、易拉宝、会刊、不同面值xx早教课程抵用券、会员卡、蒙台梭利教具、益智玩具、长棒、数字与筹码、玩具金箍棒、羊角球、仿真水果、小毛巾毯、阳光隧

  道、玩具鱼钩和小金鱼、托盘、滑板、装饰花卉盆景、彩带、拉花、汽球、打气筒、地塑或软垫、抽奖箱、奖品、桌子等。

活动策划 篇7

  一、总体构想

  活动主旨:树立形象,展示风采,做全县精神文明建设排头兵;

  活动形式:一台较高水准的文艺节目;

  活动名称:“七彩之声”大型专场文艺晚会;(注:“七彩”象征宣传系统七个职能单位)

  活动标识:以“赤、橙、黄、绿、青、蓝、紫”七种颜色组成一道彩虹,并以彩虹扭结成一朵奇葩,寓意七个部门共同浇灌精神文明之花;(可作为活动徽标用)

  活动主办:和县县委宣传部;

  领衔承办:和县文化旅游局;

  承办单位:教育局、计生局、广电局、卫生局、体育局、新华书店;

  二、实施构想

  1、以本次活动为契机,全面检阅宣传系统各部门的工作业绩和综合素质,应提前一个月进行发动,可以围绕这次活动,做一些辅助工作,如各单位自身先搞选拔,各类展览、展出等,为活动造势;

  2、各单位要结合自身工作特点,编创反映本行业事迹的新节目;每单位至少有创作节目一个;

  3、节目编创原则上以各单位为主体,但为保证节目整体质量,编创及演出人员可作适当调配;

  4、文化系统的专业人员在完成自身任务的同时,应对其他单位给予辅导帮助;

  三、晚会及节目构想

  1、因晚会初步选定在元旦春节期间,所以节目整体内容应凸显“热烈、欢快”的节日气氛;

  2、节目形式应有较大突破,除歌舞小品外,可尝试“双簧、三句半、电影配音、模仿秀、反串”等形式;

  3、晚会以大合唱、大舞蹈做首尾呼应,中间节目可分为“歌唱、舞蹈、曲艺其它”三大类。歌唱类包括小合唱、独唱、重唱;舞蹈类除伴舞外,尝试独舞、双人舞及现代舞的编排;曲艺其它类包括一到两个小品(必须是格调较高的喜剧小品)、器乐独奏合奏、戏曲名段演唱以及其他新颖的文艺形式;

  4、晚会控制在90分钟之内,各单位应提前将节目形式、内容呈报宣传部或文化局,由主办者组织有关专业人员进行论证,以便统筹考虑,并避免互相撞车或作无效劳动。

  5、各单位应将近年来的精神文明建设成果以文字形式报主办者,以便在晚会串词中对各单位进行简要介绍;

  6、演出前可安排县领导或宣传部长做简短发言;

  7、开幕大合唱由宣口各单位全体班子负责人组成;

  四、务虚构想

  为确保晚会成功,各负责、司职人员必须明确,具体如下:

  总策划:县负责人;

  策划:宣传部、文化局负责人;

  总统筹:宣传部分管负责人及宣口各单位负责人;

  艺术总监:文化局负责人;

  五、附:晚会内容构想

  为全面展示和县的文化风韵、乡土风情和日新月异的发展面貌,晚会内容初步框定为三大篇章。

  1、文化篇(文化风韵和乡土风情):以和县丰厚的历史文化背景为母本,将具有和县“文化标志”性的人和事,用文艺的形式加以展示。比如和县猿人、刘禹锡与陋室铭、项羽与乌江、许海峰等,同时也以文艺的形式讴歌和县的山水名胜,如天门山等。

  2、现代篇(现代生活和现代节奏):和县和祖国其他地方一样,发生了翻天覆地的变化,人民的物质文化生活水平显着提高。此篇章的节目应以欢快、现代、流行为基调,着力表现时代特色,假如能以幻灯形式将和县的'变化展示出来更好。

  3、展望篇(展望未来和抒发豪情):此篇章以激昂、抒情为主。上半部分以鼓舞气氛的节目为主,表现人们对生活对未来的信心和奋发向上的激情。下半部分以抒情的基调表现对未来的展望和对美好生活的无限感激之情。

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