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活动策划

时间:2020-12-26 14:39:02 活动策划 我要投稿

【精选】活动策划范文集合九篇

活动策划 篇1

  一、活动背景

【精选】活动策划范文集合九篇

  20xx年10月,国务院印发了《关于加快发展体育产业促进体育消费的若干意见》(以下简称《意见》),部署积极扩大体育产品和服务供给,推动体育产业成为经济转型升级的重要力量,促进群众体育与竞技体育全面发展,加快体育强国建设,不断满足人民群众日益增长的体育需求。《意见》把全民健身上升为国家战略,把增强人民体质、提高健康水平作为根本目标。

  工商管理学院历来重视对学生身体素质的培养,在校运会中已荣获三届冠军。工商学子在运动中充分发挥了团结一致、不怕吃苦的精神,体现出工商人蓬勃的朝气和昂扬的斗志。

  二、活动目的

  为鼓励学生走下网络、走出宿舍、走向操场,积极投入到体育运动中,同时充分挖掘学院在摄影、编辑、计算机应用方面的人才,工商管理学院宣传中心特此举行以运动风采展示大赛。

  三、活动名称

  工商管理学院运动风采展示大赛

  四、组织机构

  主办单位:河南财经政法大学工商管理学院团委

  策划承办单位:工商管理学院宣传中心

  负责人: 陈宏达( )

  五、活动形式及作品要求

  作品表现形式为图片、视频、文字三类。

  1、视频时长三分钟以内;

  2、每人递交图片不超过10张;

  3、征文:以“与运动结缘”为主题,讲述自己在日常运动、集体项目或者运动会中的体会和感悟,字数在500~1000,文体不限。

  4、内容积极向上,可用独特的视角、深刻的见解展现运动的魅力;

  5、严禁抄袭,一旦发现,取消参赛资格。

  六、参赛对象

  工商管理学院全体学生

  七、比赛安排

  1、截止时间:4月27日

  2、作品投递:发送至宣传中心邮箱 并附注作品类型、作者、班级、学号。

  八、评比规则

  (一)图片

  1、图片由宣传中心记者站及美编部联合筛选出优秀作品;

  2、优秀作品将通过微信、微博、网站等平台发布,由我院学生投票进行第二轮筛选;

  3、将学生网上投票选举的结果交由团委老师审核,确定最终获奖作品。

  (二)视频

  1、由宣传中心网络部初步筛选;

  2、将筛选结果交由团委老师审核,确定最终获奖作品;

  (三)文字

  1、由宣传中心记者站初步筛选;

  2、将筛选结果交由团委老师审核,确定最终获奖作品;

  九、奖励设置

  根据作品的分类,将设置图片、视频、征文三类奖项:

  1、9张优秀图片作品,每张图片作品可获得1分的综评分;

  2、1个优秀视频作品,作者可获得3分的综评分;

  3、6篇文字作品,每篇作品作者可活动2分的综评分;

  优秀获奖作品将在院报刊登并通过学院官方微博、微信、网站展示。

活动策划 篇2

  一、活动背景:

  为进一步推进书香校园建设,营造浓厚的校园读书氛围,繁荣校园文化,激发全校师生读书的兴趣,提升师生审美情趣和人文底蕴,养成多读书、读好书的文化生活习惯;同时,结合我校校园文化建设的工作实际,大力推动校园文化建设进程,努力提升文化的引领能力、服务能力、竞争能力和创新能力;充分发挥图书馆文化阵地的作用,积极参与大学文化建设工作。校图书馆将联手教评会集思广益、广泛酝酿、认真筹备,决定在我校举办以“品读文化精品,共抒纸间感动”为主题的读书节。

  二、活动目的:

  为了丰富陶院学子的课余生活,提高同学对读书的兴趣;引导广大师生多读书、读好书、爱护书,形成读书热潮,接受中外文化的熏陶,陶冶性情,丰富人文精神,培养文化人格,提高学生素养,同时促进校风、学风,以及文明校园的建设,弘扬民族文化。

  三、活动主题:

  选好书、读好书、爱护书

  四、活动对象:

  景德镇陶瓷学院全体师生

  五、组织单位:

  景德镇陶瓷学院教学质量评价委员会、景德镇陶瓷学院读者协会

  六、活动时间:

  20xx年4月23日至4月27日

  七、系列活动:

  一、开幕式

  1、开幕地点:校图书馆门口

  2、开幕时间:20xx年4月23日

  3、开幕前准备:

  (1)、准备话筒、音响、充气圈、地毯、花盆、签名用的横幅;

  (2)、邀请出席嘉宾;

  (3)、安排主持人员、秩序维持人员、拍照人员。

  4、开幕流程:

  (1)、主持人为本届读书节进行一个较为完整的介绍;

  (2)、图书馆负责人为本次活动的开展进行一个解说,并指出本次活动所要达到的效果;

  (3)、书祭活动(详见附件一);

  (4)、学生代表发言;

  (5)、学工处老师为本次活动致开幕词,并宣布本届读书节正式开幕;

  (6)、主持人为本次活动的开幕式进行一个总结;

  (7)、所有的嘉宾和相关人员进行集体拍照以作纪念;

  (8)、所有的嘉宾和观众集体在签字幅上签名;

  (9)、有奖竞答

  (10)、工作人员清理场地。

  二、名师好书推荐

  1、筹备时间:4月6日-18日

  2、活动前期准备:安排人员对我校校领导、知名教师及各分院院长进行采访,诚邀他们为我校全体师生推荐几本好书,并简述推荐理由;

  3、按照统一版式将才采访内容编辑制作成展板;

  4、展板展出:

  (1)、展出时间:4月23-26日

  (2)、展出地点:图书馆一楼

  (3)、展板管理:由教评会安排人员在图书馆一楼值勤,负责展板的管理

  三、精彩阅读分享

  1、活动前期宣传:4月9-13日

  2、来稿征集:

  (1)、征集时间:4月13-17日

  (2)、征集地点:一二食堂门口及图书馆一楼

  (3)、征集对象:全校学生

  3、来稿样式;

  四、校园朗诵大赛

  a、活动目的:

  1、丰富同学们的学习生活,给同学们一个抒发读书情怀的舞台;

  2、引领全校学子积极融入读书节,营造陶院书香氛围;

  3、积极鼓励同学们读书情怀,陶冶学子情操,增强我校学风建设。

  b、活动要求:

  1、参赛选手为全校在校学生,选手必须围绕“xx”的活动主题来选定抒发青春、理想、励志、感动等人生情怀朗诵题材(题目自拟);

  2、朗诵题材可以是选手自创作品,也可以是摘选诗歌、散文、古文或经典名著中的精彩段落,交稿为电子打印稿;

  3、题材内容要把握在2~3分钟以内;

  4、参赛选手需穿戴整齐(着正装、佩戴校徽),干净整洁;

  5、选手需自备背景音乐、及朗诵背景(PPT)。

  c、活动开展:

  (1)、前期准备:

  a、前期宣传:4月11日开始张贴活动宣传海报

  b、参赛选手报名:4月15-17日

  c、报名地点:二食堂门口

  d、上交朗诵稿时间:4月18日

  e、来稿筛选时间:4月19日至4月20日

  (2)、预赛阶段

  a、预赛时间:4月22日下午2点

  b、预赛评委:图书馆老师、学工处老师、历届校演讲比赛冠军、教评会主任

  c、预赛评选:评选出18名优秀选手参加决赛

  (3)、决赛阶段:

  a、决赛时间:4月26日下午4点30

  b、评委小组:图书馆老师、学工处老师

  (4)、奖项设置:

  一等奖一名:获得科技活动学分1分及荣誉证书一本

  二等奖两名:获得科技活动学分0。8分及荣誉证书一本

  三等奖三名:获得科技活动学分0。5分及荣誉证书一本

  晋级奖12名:凡晋级决赛未获得前三奖的选手均可获得科技活动学分0。2分

  参与奖18名:在初赛中被淘汰的18名选手均可获得科技活动学分0。1分

  五、主题系列展板

  开幕式当天在图书馆大厅将事先准备好的有关“选好书、读好书、爱护书”的图片展出;

  六、经典名著赏析讲座

  1、讲座时间:4月23-26日

  2、讲座地点:科阶01或图书馆

  3、讲座主要内容:

  (1)、讲座主题:读精品名著,赏文化经典

  (2)、主讲人:由图书馆统一邀请

  (3)、讲座对象:全校学生

  七、图书义卖

  1、活动目的:引领读书热潮,营造读书氛围

  2、活动前期准备:由教评会外联部负责和校外书店联系;

  八、快闪行动:活动流程及时间安排

  1、4月5日(星期四):两承办方就活动事宜进行协调讨论

  2、4月6—8日(星期五、六、日):就活动参与人员问题与社联沟通协调;

  确定活动地点(图书馆门口),与场地负责人沟通好。

  3、4月9—14日(星期一到星期六):

  a、活动参与人员确定(总数为50~150人):

  b、确定方法:一是可以和社联沟通要求每个社团出3个人;二,可以由两承办社团自由组织人员。

  c、活动具体表现形式的确定。

  4、4月15日(星期日):把参与人员分成几个小组并分批开动员大会,会上要把活动具体表现形式,各成员具体活动位置,开始时间,活动时注意事项,散场时次序与安全等问题给各个参与人员说清楚。

  5、4月16—21日(星期一到星期六):由参与人员分组各自排练。

  6、4月22日(星期日):参与人员进行现场踩点,进行最后排练同时通知有关媒体

  7、4月23日(星期一):在开幕式上,领导宣布读书节活动开始后,事先约定好的暗号响起后众参与者按事先约定出现。

  注意事项

  活动时:众参与者要尽量少发出杂音;

  音响要播放准时,音乐事先要剪辑好;

  卡壳时处理:(双方共同讨论);

  参与人员的位子事先要指明,确保参与人员知道自己活动时位子。

  活动后:散场时要注意次序和安全,做到乱中有序

  活动难点:

  参与人员的组织与彩排;

  现场活动的流畅性,不慌乱,卡壳处理;

  具体由承办双方共同协商讨论解决。

  其他事项:

  具体表现形式有双方共同讨论,尽量新颖,突出主题,以下形式供参考:

  朗诵论语节选

  夜宴中面具舞蹈片段

  由各小组参与人员自行决定活动表象形式(要求突出主题)

  八、经费预算:

活动策划 篇3

  俗语说“冬至不端饺子碗,冻掉耳朵没人管”。为了传承中华传统习俗,丰富师幼校园生活,xx月xx日,新密市市直第三幼儿园组织全体师幼开展了以“开心包饺子,快乐过冬至”为主题的实践活动。

  清晨,伙房炊事人员早早来到幼儿园,准备好香喷喷的饺子馅和五颜六色的饺子面。9:20活动准时开始,首先,教师们给孩子们讲解了冬至的来历和习俗;接着,各班教师、家长委员会的成员们和幼儿一起开心包饺子,共同庆祝中国这个特色的节日。你看,有的切、有的擀、有的捏,大家各行其事;有的说、有的笑、有的商讨,场面其乐融融。老师和家长们一会儿做督导员,一会儿捋起袖子加入到包饺子的强大阵营当中,师幼同乐的暖意沁人心脾,孩子们包出来的饺子真是花样繁多、千姿百态,有绿的、红的、紫的、白的,还有敦实厚重的,有别致精巧的,还有四不像的。看着一盘盘别出心裁但都裹满爱意的饺子,看着一张张挂满面粉但都笑容灿烂的面容,吃着一个个模样不一但香溢满口的饺子,别样的冬至喜庆连连。

  本次冬至包饺子活动不仅让孩子们了解了冬至的由来,了解了中国的传统文化,更让孩子们从中体验到了劳动的快乐,感受到了浓浓的亲情,让每一个孩子在活动中快乐的成长。

活动策划 篇4

  一、活动目的:为了丰富大学的业余生活,给大家一个体现团队精神及凝聚力的空间,在活动中让大家体验运动和游戏的趣味和快乐,从中学会团结,培养全体学生的集体荣誉感和竞争意识,打造一个我院同学相互交流,相互学习的平台,我院学生会组织开展以“友谊,从运动开始”的趣味体育游戏竞赛。通过这个活动,加深同学之间的友谊,构建团结友爱的校园气氛。

  二、活动主题:友谊,从运动开始

  三、活动对象:桂林理工大学各院团委学生会外联部成员

  四、活动时间:4月3日晚8:00

  五、活动地点:篮球场

  六、活动经费: 每人5元,共300元.

  七、组织机构: 桂林理工大学外国语学院院团委学生会外联部

  八、活动形式:

  (一)活动设计以院队为单位,活动项目男女咸宜

  (二)活动具有全员参与性

  (三)活动流程具有较大的弹性和余地,即便参加者比较随意,活动亦可顺利进行

  (四)活动形式轻松、快乐,注重沟通、交流、互动、融合

  (五)活动场地要求不大,在篮球场就可进行

  九、活动流程:

  (一)大赛筹备及宣传

  1.前期:这是学生会的全面而细致的策划准备时期,我们将以天为单位进行海报为主的告知性宣传;再进行抽签分组,安排赛程。对裁判和工作人员做好培训、分工,召开赛前裁判工作会议。为比赛的一切事宜做好准备。做到有备无患,防范突发事件。

  2.中期:这是活动进行得如火如荼的时期,每一场,每一轮都会有更多的精彩。我们将认真地做好赛事进行时的各项组织工作,认真地布置赛场,维护比赛秩序,做好每轮比赛的赛果宣传,在每轮比赛后,做详细的工作总结。

  3.后期:活动的收尾阶段,以决赛和颁奖仪式为重头戏,做到最大的宣传力度和影响力,使比赛绽放最绚丽的色彩。继续宣传攻势,做好攻坚的宣传工作。赛程结束,打扫活动场地卫生,做活动的总结,给比赛画上个圆满的句号。

  (二)宣传方式:

  1.在各院布告栏冠以“友谊,从运动开始”标题,以大海报进行比赛活动的宣传

  2.对比赛场地精心布置,渲染活动气氛。

  (三)可行性分析:这次“友谊,从运动开始”的活动,是各院全体外联部成员一起参与的活动,可以加强各个院的交流和沟通,给大家一个体现团队精神及凝聚力的空间,加深同学之间的友谊,营造团结友爱的校园气氛。

  (四)活动项目:

  1.齐心协力

  (1)游戏简介:由选手合作按游戏规则把气球弄破,弄破数最多者为胜 ,按名次颁奖

  (2)游戏人数:18人(每院派6人,每3个院为1组,共4组)

  (3)需要器材:气球12个,凳子3张

  (4)游戏时间:25分钟左右

  (5)活动目的:这个游戏体现的是团队队员的配合,主要让大家明白合作的重要性,提高队员在工作中相互配合、相互协调的能力

  (6)游戏负责人:黄沛姗

  2.合作运球

  (1)游戏简介:由两名参赛选手左右脚互绑,在规定时间及场地内拍打篮球到终点,最先到达者胜出,按名次颁奖

  (2)游戏人数:6人(每院派2人,每3个院为1组,共4组)

  (3)需要器材:绳子3根,篮球6个

  (4)游戏时间:15分钟左右

  (5)活动目的:这个游戏体现的是团队队员之间默契度,锻炼大家的团队合作能力

  (6)游戏负责人:韦希蔚

  3.赶球跑

  (1)游戏简介:由一名参赛选手在规定比赛场地内手持木棍,在规定时间内将一个篮球和一个排球赶到终点,最先到达者胜出,按名次颁奖

  (2)游戏人数:3人(每院派1人,每3个院为1组,共4组)

  (3)需要器材:篮球3个,排球3个,接力棒6根

  (4)游戏时间:20分钟左右

  (5)活动目的:这个游戏体现的是个人的肢体协调能力,在游戏中个人的智慧、能力得到体现,培养为集体争荣誉的上进心,使小组充满活力

  (6)游戏负责人:刘晓晖

  4.蒙眼背人指路

  (1)游戏简介:由两名参赛选手自选角色,在规定时间、场地及要求内越过路障到达终点,最先到达者胜出,按名次颁奖

  (2)游戏人数:6人(每院派2人,每3个院为1组,共4组)

  (3)需要器材:蒙眼布3条,凳子3张

  (4)游戏时间:20分钟左右

  (5)活动目的:这个游戏体现的是团队队员之间的合作能力,增强对他人的信任,建立队员之间的相互信任,促进沟通与交流

  (6)游戏负责人:张丹妮

  十、颁发奖品:16份小礼物(每组的优胜者)

  惩罚环节:每组的最后一名要喝醋与雪碧混合的饮料或者吃涂有芥末的饼干

  十一、注意事项:

  (一)如遇到活动时间与中心活动相冲突,我们将做出相应的调整

  (二)如遇活动期间天气的变化,我们将另行通知

  (三)比赛时注意安全,由我院外联部成员维护安全秩序

  十二、活动效果: 推进各院外联部的相互交流、相互沟通、相互融合,增进同学之间的互动了解,增进同学之间的情感和友谊,更有利于打造和谐校园环境。

活动策划 篇5

  新的学期开始了,上个学期我们自律会校文部在系领导的带领下在所有干事的配合下取得了长足的进步,各个方面的工作都得到了很大的提高。本学期,我们定当发扬自律会一贯的优良传统,并在此基础上突破和创新,以“自律,自立,自强”为宗旨,制定了一下工作计划。

  一、加大晚自习的检查力度

  1、对大一学生晚自习的出勤情况进行严查,大一是同学们步入大学的第一年,也是易于养成习惯的一年。通过对晚自习出勤情况的`检查,使同学们养成按时上自习的好习惯。一个良好的学习态度才是提高成绩的基础,按时上下晚自习对同学们至关重要。

  2,对晚自习的纪律进行重点检查,根据上一学期工作情况来看。晚自习纪律有必要引起我们的足够重视。上一学期中由于对晚自习纪律的检查力度不够,有些班级的同学在上自习时很不安定,有时甚至导致整个班级一片混乱。同学们来到学校的第一任务是学习,营造一个好的学习环境对每位同学来说都是很必要的。

  二 、打造特色活动,营造浓厚的校园文化氛围

  在日常工作的基础上,在同学们紧张的日常学习中,我们要举办一系列丰富同学们课余生活的活动,如宿舍文化节等。同时我们在继承优良传统的基础上要弘扬大学生的创新精神,根据实际情况,在细节上大胆创新,提高干事的实践能力和创造力,积极发挥主观能动性,力创精品活动。

  二、加强自身组织作风建设,树立优良形象

  我们要想把我们的工作开展好,我们就必须要赢得广大同学的全力支持!所

  以在今后我们会紧记“自律,自立,自强”的工作宗旨,时刻维护自律会的优良形象,做好模范带好头。要时时以身作则,树立榜样,秉公办理各类事情,不能有丝毫的私心,要敢于批评和自我批评,善于听取各方面的不同意见,不断完善和发展自己,以促进我们自律会校文部工作更好的开展。

  

活动策划 篇6

  一、 活动背景

  相信曾经的你会在电视机或者电脑屏幕前惊慕过别人制作的机器人或各种令人眼花缭乱的电子产品,曾经一无所知茫然的你期望你也能拥有一双创造美丽的双手能让自己的思绪飞上蓝天。还在羡慕别人吗?还在迟迟不知从何做起吗?现在光电爱好者协会给你这个机会,让你有一个舞台展现你的才能,快快找到你的组织,打开你们的脑洞,发挥你们的想象力,一起来实现你的天马行空吧!

  二、 活动目的及意义

  为了营造良好的校园文化,全面提高大学生综合素质,调动广大同学参与社团活动的积极性和主动性,使广大学生在活动参与中受到潜移默化的影响,思想感情得到熏陶,精神生活得到充实,道德境界得到升华。创建校园精神文明和促进学生素质全面发展,体现时代性、参与性、竞争性,活跃我院大学生社团文化生活,培养和提高我院大学生的文化品位和艺术修养,营造良好的校园社团文化氛围,推动我校社团的发展。更好的促进协会成员之间的交流,加强各部门之间的联系,增强学员之间团结协作能力,建设优秀校园文化,特此,我校光电爱好者协会举报了此次第一届光电DIY设计大赛。

  三、 主办单位

  湖北师范学院光电爱好者协会

  四、 活动时间

  20xx年12月10日(周四下午)

  五、 活动地点

  信息大楼物理创新实验室10108

  六、 活动流程策划

  1. 各部门成员自行分组,为自己的小组取一个霸气侧漏的名字;

  2. 比赛前期,各小组成员合作计划出所想设计的物件的基本样式,自行对采购、设计、组装、编程等进行分组分工,制作出自己想要的参赛作品;

  3. 每个小组应准备一个演说用PPT,在制作作品过程中注意拍下制作过程,以便插入PPT;

  4. 比赛时,每个小组选出一人为代表,依次上台,以PPT的形式进行演说,展现所属小组的想法及参赛作品的制作过程、制作原理;

  5. 最后将根据每个小组参赛作品的创意亮点进行评选,由专业评审选出优秀作品,予以奖励。

  七、 奖项设置

  本次大赛设有一、二、三等奖,对获得获奖的小组将颁发奖状和证书以资鼓励。

  八、 报名方式

  自行组队后,以小组为单位到光电爱好者协会秘书部汪梦姣处登记报名。

  九、活动须知

  1. 参赛作品必须是自己动手制作的,不得从网上购买原物品参赛(可向各部门部长及学长们请教,寻求帮助);

  2. 每个人要注意安全,一些参赛作品可能涉及焊接、切割等操作,注意不要弄伤自己;

  3. 作品尽量适合于室内展示,适当加入自己的想法和创意。

  xx学院光电爱好者协会

  二〇xx年十一月三十日

活动策划 篇7

  一、活动前言:为了增添大学生活的色彩,丰富大学生生活,增进学生与学生之间友谊,增强组织内部团结,更关心大学生身体健康,在大脑不断得到锻炼的同时,关心大学生的课外活动,希望通过这次活动,让大学生在数理方面和体育方面都得到锻炼,也更团结组织内部,更有利其在以后的工作中成为老师与学校的好帮手,以最高效的路径完成工作。

  二、活动时间:未定(天气较好,比较晴朗的天气)

  三、活动地点:上方山,苏州科技学院石湖校区。

  四、活动开始形式:

  1.若以个人名义报名,则以抽签方式决定小组,人数,小组个数以当时报名人数而定

  2.以团体报名,以8个人为一组

  五、活动内容:

  一、游戏时间:

  第一回合:

  a.先以四个人为一组,由一个人记住四个数,告诉第二个人,第二个告诉第三个,第三个告诉第四个,

  b.第四个在回答主持人的一个有关一个数学趣味题和一个物理趣味题,共两小题,答对一题得1分,答错不得分。

  c.第四个人跑到指定地点,写下四个数,写对一个得一分

  第二回合:

  以六个人为一组,(同第一回合一样)第一个人记住六个数,告诉第二个人……第五个告诉第六个,第六个回答两小题后跑到规定地点写下数字,(记分方法同第一回合)

  二、登山时间:

  a.从大门口到达指定地点,以先最先到达地点的得分最高,接下去几组记分按以比上一组少一分

  b.在指定地点接受任务卡,在任务卡上有几样山里的东西,要求组员以手机,相机为工具,拍下记录在卡上的东西,在指定的时间内回到接受任务卡的地方,要求全组人员全部到达,才算回到指定地点,迟到一分钟扣0.2分。

  最终成绩:以两局的总成绩为最终成绩,最高分为第一名,以此类推

  六、奖项:未定 七、预算:主要在上方山门票一块,奖状。

  八、安全:在活动的地点安排人看守,以防发生意外时,第一时间反馈

  九、注意事项:在上方山时,爬山要注意安全,活动单位至少两人以上。

  十、特色:这个活动体现数理学院:回答数学,物理趣味题。体现团委办公室:记录自己所听到的数字,和我们所做的记录有所联系。

活动策划 篇8

  一、活动思想

  践行社会主义核心价值观 传递青春正能量

  二、活动目的

  为了丰富我院学生课余文化生活,进一步美化我院学生的学习环境,在同学心中树立“践行社会主义核心价值观 传递青春正能量”的观念,引导学生牢牢把握富强、民主、文明、和谐的社会理想,深刻理解自由、平等、公正、法治的价值取向,自觉遵守爱国、敬业、诚信、友善的为人准则,成为社会主义核心价值观的坚定践行者和传播者;使他们树立积极正确的人生观、世界观和价值观;促进学生学会劳动、学会勤俭,学会感恩、学会助人,学会谦让、学会宽容,学会自省、学会自律,用自己的优良品行展示闽南师大学子的精神风貌。

  三、活动目标

  1、教室文化装饰——通过设计及装饰教室,加强团队意识和归属感。同时,良好的学习环境可贷给同学们舒畅的心情,从而形成良好的学习氛围

  2、校园张贴文明标语活动——立足校园,服务师生,希望通过开展一系列学生喜闻乐见的校园文明标语活动,既丰富学生的课余文化生活,又让校园学生进一步体会青春正能量,加深学生正能量用语的印象,使学生对自己在平时生活学习中践行社会主义核心价值观 传递青春正能量。

  3、开展主题班会——通过开展主题班会系列活动,促使同学们在大学生活中做好自我定位,明确自己的目标,充实自己的大学生活;

  更让“社会主义核心价值观”深入大学生活。同时,丰富同学们的课余生活,为大家提供一个展现自我、挑战自我的平台,提高同学们合作与创新能力;促进班级同学间的交流与合作,有利于构建团结的班级氛围。

  4、开展专题讲座——通过开展“践行社会主义核心价值观 传递青春正能量”的主题讲座,引导学生牢牢把握富强、民主、文明、和谐的社会理想,深刻理解自由、平等、公正、法治的价值取向,自觉遵守爱国、敬业、诚信、友善的为人准则,成为社会主义核心价值观的坚定践行者和传播者

  四、活动形式

  1、教室文化装饰——有创意、动手能力强的同学带头组织全班同学对教室进行以“践行社会主义核心价值观 传递青春正能量”为主题的文化装饰

  3、校园张贴文明标语活动——班级关于“践行社会主义核心价值观 传递青春正能量”主题活动

  4、主题班会——互动性强的集体班会

  5、主题讲座——讲座与讨论相结合

  五、活动步骤

  1、召开会议,讨论教室装扮的风格,布局与所需材料。

  2、于10月25日前申请好装扮用的教室与准备好装扮所需材料,并做好装扮人员的登记与装扮日程的安排。

  3、装扮期间,结合同学课程表与该班级课程安排同学进行教室装扮,不影响其他学生学习。

  4、活动结束后邀请团委工作人员进行考察评价。

  1、收集标语内容:在全班积极开展标语征集活动,从同学们之间收集好的标语,使同学们可以参与活动其中,加强同学们的文明意识。

  2、前期制作采购:为进一步提倡环保意识,标语制作底版材料全部选用完整的废弃卡纸和纸贴,笔用平时同学自己使用的碳素笔,备用3把小刀和4个透明双面胶。

  3、选定张贴地点:为不影响校园美观,张贴选址选在A、宿舍楼的上下楼梯口和楼梯管弯处,B、学生宿舍门口,C、食堂的洗手处和个别柱子,D、学校的宣传栏、公示栏和海报栏。

  4、制作标语:班级同学分成小组进行标语制作,并有一部分同学负责去校外定制标语纸贴。

  5、活动开展:班级同学统一到指定位置集合,由班长安排标语分发,并分组进行张贴。张贴后,由班长检查标语张贴情况,对于不符合要求的标语进行重新张贴。

  6、收集图片材料:有班级心理委员负责活动全过程的相片、图片收集,并进行整理保存。

  1、组织学进行会场布置。

  2、参加活动人员进场就坐。

  3、播放歌曲:梦想天空分外蓝。并发放梦想纸,写下梦想,传递能量

  4、主持致开幕词,宣布主题班会开始。

  5、播放成功人士视频。把梦想纸放进瓶子。

  6、同学说畅梦想,做游戏:我的人生我来划,我的人生我来演。

  7、集体合唱班歌,呼叫口号。

  8、主持总结,并宣布班会结束。

  9、参加活动的同学有秩序离场。

  10、值日生整理会场卫生。

  1、组织同学布场

  2、引导参与人员就坐

  3、主持人致辞,宣布主题讲座正式开始,邀请主讲同学上场。

  4、主题讲座涉及的环节:播放一则“文明离我们只不过是十公分的距离”的公益广告——互动现场:你有什么感触?——引出社会主义核心价值观,并进行解释阐述——播放社会各界对核心价值观认识的采访视频——深入讲解社会主义核心价值观对个人、集体、社会的作用,对道德、对素质、对文明的作用——小游戏:随机抽取一个“核心价值观某一方面话题”进行情境演绎——提问活动后感触——主讲同学就社会主义核心价值观作总结

  5、主持人做最后发言,宣布结束。

活动策划 篇9

  一、活动目的:

  为促进社员间交流了解,互相熟识,增进感情,加强社团凝聚力及团结合作,丰富社团活动内容,活跃社团氛围,提生社团在校内形象,加强各高校之间交流,提升我校在各大高校中的知名度,并给大家的大学生活留下更多的记忆,特举办此次活动。

  二、活动主题:

  轮舞青春,放飞梦想。

  三、主办单位:

  xx学院学生会社团联合会

  四、承办单位:

  xx学院轮飞疯舞轮滑社

  五、参与人员:

  我校轮滑社成员及秦皇岛各高校轮滑社成员

  六、活动宗旨:

  交流娱乐,团结合作。

  七、活动时间及地点:

  (一)时间:xx月xx日下午

  (二)地点:主院篮球场

  八、活动流程:

  1. 由各高校社长表演

  2. 由各高校成员表演

  3. 由各高校新生成员表演

  4. 由各高校社长带领大一大二成员参加轮滑游戏

  5. 各高校合影留念

  九、注意事项及活动前期准备:

  (一)表演过程中所需道具、音响有相关人员负责,避免损坏丢失,活动完毕后归还至原来地方;

  (二)活动开始前清点人数,以便了解社员情况,为游戏环节做好准备

  (三)活动开始前和结束后做好场地布置及打扫工作。

  十、奖项设置:

  一等奖:待定

  二等奖:待定

  三等奖:待定

  十一、活动预算:

  奖品 80

  本子、信纸、笔

  共100元

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