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活动策划

时间:2021-01-21 14:19:59 活动策划 我要投稿

【推荐】活动策划六篇

活动策划 篇1

  一、活动宗旨

【推荐】活动策划六篇

  公司为了丰富员工们的业余文化生活,营造积极向上的文化,同时增强各部门同事们之间的交往,提高公司知名度,特组织内部职工篮球赛。

  二、参赛范围

  共分4个队伍,分别为客服1队、2队、产品开发队(研发、曲库)、综合队(物流、市场、销售、)。

  三、比赛明细:

  ①所有球员必须为公司在职人员,不允许有外援。一经查实有外援,则该队自动认输。

  ②裁判由梅裁判(国家二级裁判)担任,裁判员本着公平竞争、严格执法的原则。所有人员必须服从裁判的判罚,不得与裁判争执,否则可直接取消其比赛资格。

  ③所有人员必须本着“友谊第一,比赛第二”体育道德规范进行比赛,若出现谩骂、举止不文明、甚至动粗的人员,裁判可直接取消比赛资格,严重者将进行处罚。

  ④统一着装,参赛队伍必须统一穿着公司提供的T恤,2队伍篮队服颜色不相同。

  ⑤比赛用球由人资部购买新的牛皮篮球。

  四、比赛规则

  ①比赛为标准3V3形式,每个队伍可候补人员3名,队长1名共7人。

  ②比赛进行抽签对决,论战制(如图),比赛时间为15分钟每半场,上下半场若出现平局、即进行加时赛,加时赛时间为5分钟,以最终得分决定名次,其余规则不变。

  比赛判罚标准,全部参照国际篮联比赛标准,如下:

  第一条

  1-1比赛开始:双方以掷硬币的形式决定发球权,然后在发球区掷界外球开始比赛。

  决赛阶段,上半时获发球权的队,下半时不再获发球权,由对方队在发球区掷界外球开始比赛。

  1-2发球区:中圈不在场地中的半圆叫做发球区,发球区的地面(包括线)算界外。

  1-3发球:在发球区掷界外球算做发球。

  第二条

  2-1攻守转换:

  2-1-1每次投篮命中后,都由对方发球。

  2-1-2所有交换发球权的情况(如违例、界外球及投篮命中后),均为死球,在发球区掷界外球继续比赛。

  所有不交换发球权的情况(如不执行罚球的犯规),则在就近的三分线外发球。在这种情况下,发球前,必须由裁判员递交球。

  2-1-3守方队员断球或抢到篮板球后,必须将球运(传)出三分线外(持球队员必须双脚踏在三分线外),才可以组织进攻,否则判进攻违例。

  2-1-4争球时,在罚球圈跳球,任何一方得球都必须将球运(传)出三分线(持球队员必须双脚踏在三分线外),才可以组织进攻,否则判进攻违例。跳球中得意外投中无效,重新跳球。

  凡因涉及2-1-3和2-1-4中出现的违例,裁判员的手势为:两手前臂交叉于脸前,以示违例,交换发球权。

  第三条

  3-1

  20秒规则:24秒规则改为20秒

  3-2

  犯规法则:

  3-2-1比赛中,每个队员允许三次犯规,第四次犯规罚出场。

  3-2-2任何队员被判取消比赛资格的犯规,则取消该队比赛资格。

  3-2-3每个队累记犯规达5次后,该队的第六次以后的侵人犯规由对方执行2次罚球。前5次犯规中,凡对正在做投篮动作的队员犯规:如投中,记录得分、对方个人和全队犯规次数,不追加罚球,由守方发球继续比赛;如投篮不中,则判给攻方被侵犯的队员1次罚球,如罚中得1分,并由攻方继续掷界外球,如罚不中,仍由攻方掷界外球。

  3-2-4在使用小篮架的比赛中,不允许队员出现扣篮动作,也不允许队员将身体的任何部位悬挂于篮圈或篮架上,否则,可被判罚离场并不能再被替换上场,且该队失去球权。

  第四条

  4-1替换:只能在比赛计时钟停止的情况下替换,被换下的队员不能再被替换上场(场上队员不足3人时除外)。

  第五条

  5-1得分相等和决胜期:

  比赛时间终了,以得分多者为胜方。初赛及复赛阶段,比赛时间终了,如得分相等,执行一对一依次罚球,只要出现某队领先1分即为胜方,比赛结束。

  在决赛阶段,比赛时间终了,如得分相等,则增加3分钟决胜期,发球权仍以掷硬币的形式决定。如果决胜期得分仍相等,执行一对一依次罚球,只要出现某队领先1分即为胜方,比赛结束。

  第六条

  6-1队长:比赛中,队长是场上唯一发言人,可以与裁判沟通。

  6-2纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

  五、人员安排

  ①裁判员:由梅裁判担任。

  ②计分翻牌员:由人资部龙利、彭灿担任。

  ③统计员;由督察部邹晓敏担任。

  ④后勤人员;由商务部同事担任。(负责准备水、伤可贴、毛巾等物品的及时到位)

  ⑤统一协调人,人资部李钊。

  ⑥各部门其他员工自愿参加为啦啦队。

  六、奖励政策

  ①所有参赛选手及工作人员都可在现场获得水、饮料、医疗救助等福利。并且赛后所有人都可参加晚上的聚餐活动。

  ②获得第一名的队伍,全队可获500元奖金。第二名全队可获得300元奖金。

  七、比赛需要物品:

  篮球1个、创可贴1盒、红牛2件、T恤24件(2种颜色)、公司横幅1条(或喷绘)毛巾4条。

  八、比赛场地及时间

  比赛场地在凯旋大厦前的篮球场。

  活动时间为6月12、13日18时。

活动策划 篇2

  今年是我国第个义务植树节,为加快打造绿色,创建 中国幸福家园的步伐,使全县每位适龄公民都投入到全民义务植树活动中,迅速掀起我县春季义务植树造林的高潮,特编制本活动方案。

  活动时间:20xx年3月x日上午9:30准时开始(由各部门自行组织人员到植树现场)。

  地点:白马关镇倒湾八卦谷入口(停车场以南)。

  参加人员:县党政机关、县级各部门及事业单位职工。

  活动方式:县级党政机关单位义务植树方式采取划分植树区域植树,由各口长单位牵头组织完成植树任务,各单位自带植树工具。造林完成后,经绿化委员会办公室验收合格后移交白马关景区负责管护,直到成林。

  强部门协作,确保任务完成

  县林业局负责组织植树苗木,组织专业技术人员现场指导造林技术,监督造林质量,负责质量检查验收。县消防队协助植树的用水工作。县公安局负责车辆指挥工作。县广电局负责宣传报道。各部门组织好人员,以大口为单位参加义务植树活动,同时清除杂草,确保安全、顺利完成义务植树任务。

  检查考核。义务植树活动结束后,县绿委办负责对植树的任务完成情况进行检查验收。验收不合格的,由责任单位负责整改;验收合格后移交白马关景区管委会负责管护。

活动策划 篇3

  活动引言:

  荆州职业技术学院坐落于历史文化名城荆州“湖北荆州大学城”中心地带,北枕沪蓉高速公路,南临长江黄金水道,西接三峡明珠宜昌,东靠九省通衢武汉。地理位置优越,交通便捷。

  近年来,学院发生了翻天覆地的变化,图书楼的屹立,新食堂的落定,新大门的耸起,这无不让所有师生为之欢喜。不仅校舍建筑能够吸引人们的眼球,学院的环境更是清秀宜人。三月的桃花映在同学们的脸上,是他们似乎又回到了童年;七月的栀子花悄然绽放,白白的,大大的,张扬着独有的个性;八月的荷花迎着烈日张开自己的笑脸,似乎在期盼新老同学的到来;九月的桂花也不甘寂寞,用自己独有的花香去宣传自己……

  我院近年来大力建设校园,并取得了不小的成果,尤其是果园的建设,形成了一定的规模。为了响应学校党委、行政号召,确保校园整洁卫生、文明和谐,增强同学们对树木和环境的爱护意识,在校团委统一安排下我院组织部组织本次团日活动。

  活动主题: 我的果园我护养

  活动目的:增强机电工程学院师生对学校和学院的认同感、归属感;增强同学们对树木和环境的爱护意识。

  活动对象:全院在校学生

  主办单位:机电工程学院团总支组织部

  承办单位:机电工程学院团总支组织部

  活动时间:20xx年*月份

  活动地点:荆州职业技术学院金都宝公寓东侧果园

  具体要求如下:

  1、 各团支部为果园做一块牌子,牌子上要有院系、主题、宣传词等。

  2、 各团支部每天要有人员对果树进行维护,并清理果园垃圾,确保果树茁壮成长。

  3、 各团支部要做好果树每天的护养日志。

  各团支部围绕主题开展活动,将活动方案、活动过程记载、效果评价、团会总结等上报团总支组织部。

  各团支部开展活动时,应与我部相关负责人联系,以便我部对各团支部做出客观的评定。

  后期安排:

  1. 分配开展各团支部团日活动负责人。

  2. 积极组织各班级开展此次团会。

  3. 收取各团支部的活动方案及团会总结,做好评估。

  4. 做好下半月团日活动准备工作。

活动策划 篇4

  班会主题:

  火热运动,激情人生

  班会时间:

  XX年4月12日

  班会地点:

  北院602教室

  班会主持人:

  刘x

  班会负责人:

  钟x

  负责人:

  王x 龙x

  班会参与人:

  会计1008班

  班会目的:

  我们是青春与活力的代表,校园因为有我们的存在而显得充满激情,运动可以让我们拥有一个健康的身体和一个积极乐观的心态,激情四月、火热运动,让我们用一颗火热的心去点燃我们的激情人生。

  班会前期准备:

  1、班委成员讨论及策划活动流程

  2、购买此次班会所需材料

  3、组织本班同学参加校园活动

  4、鼓励同学参与本月举行的篮球比赛

  5、班干部提前三天给同学们通知班会的内容和要求

  6、班会地点布置

  班会流程:

  1、主持人宣布班会开始

  2、宣读本次活动流程

  3、歌曲演唱《激情岁月》

  4、自由时间(同学们洽谈人生与梦想)

  5、学生代表发言

  6、朗诵《我的激情人生》

  7、趣味题抢答赛

  8、讲解励志小故事

  9、为抢答赛获奖者颁发小奖品

  10、班长总结本次班会

  11、辅导员对本次班会进行总结

  预期策划效果:

  班会气氛浓烈,同学们都能积极参与本次活动,同时通过与同学们的进一步交流、才艺表演及抢答赛活动去激发同学们活跃的心,让同学们感受到青春的活力与激情。大学是展现自我的一个舞台,在这舞台上大家可以尽情的展现自我,尽情的发挥自己的`才华用我们的青春与活力去点燃我们激情的人生。

  班会注意事项:

  1、班会按时进行

  2、班会成员按时到场

  3、有较完整的班会记录和班会材料要充分

  4、班会秩序维持较好纪律

  5、保持班会场地清洁和活动气氛

活动策划 篇5

  一、活动背景

  院广播站是一个团结一致、互相协助的大集体。为了进一步的体现及增进各成员之间的友谊,加深我们对于各部门间的了解,增强全站的凝聚力,同时也为广播站的成员提供一个组织与交流能力的机会,展示自我风采的平台,我院广播站将举办此次广播站内联谊活动。

  二、活动主题

  商院之声——我的广播情结

  三、活动时间及地点

  时间:20xx年4月15日18:30——21:30

  地点:E教301

  四、活动对象

  院广播站全体成员

  五、活动内容

  活动前期准备

  1、活动宣传(宣传部)

  2、会场布置(宣传部主要负责)

  3、会场位置安排(编辑部)

  4、小游戏(编辑部)

  5、晚会开始前签到,以确保各部门90%以上到场率(编辑部)

  6、节目安排(节目部)

  7、主持人安排(节目部)

  8、节目彩排(节目部)

  备注:彩排时间为20xx年4月13日晚上(E教301)

  9、ppt及音乐剪辑制作(制作部)

  10、道具准备(策广部)

  12、邀请指导老师莅临现场观看晚会(由站长及秘书长责邀请)

  活动中期

  节目单:

  节目一:开场舞(节目部)

  节目二:英文朗诵《fairytale》(节目部)

  节目三:原创歌曲《还记得》(编辑部、节目部)

  节目四:话剧《非诚勿扰》(策划部)

  节目五:歌曲串烧(编辑部、宣传部、制作部)

  互动游戏:气球,跑跑跑(进行2轮)

  游戏规则:

  1、各部门派出2名成员作为一对参与游戏。

  2、每对选择一个事先准备好的气球。

  3、以舞台左侧为起点,两人背对背夹住气球在起点处准备就绪。

  4、听到主持人说开始以后,两人在舞台右侧移动,在返回起点,途中气球不能落下,否则返回起点重来。

  5、到达起点后,两人背对背挤爆气球,取出气球中的纸条,根据纸条中的内容奖励或惩罚。

  节目六:名族舞(节目部)

  节目七:第八套广播体操(制作部)

  节目八:小品《几世奇缘》(编辑部)

  节目九:歌曲串烧(宣传部、节目部)

  节目十:宫廷剧《步步惊奇》(节目部)

  互动游戏:绑架硬币(进行2轮)

  游戏规则:

  1、每部门各派出一名代表。

  2、每人背对观众,此时所有与参加活动的选手为异性的全部站起,选手依次说出对异性的要求,此时符合要求的选手站起,不符合要求的选手坐下,直至只剩下一个人。

  3、待5人全部选好后,请选中的观众与选手组成2人组,并于30秒内两人进行绑硬币,每10个硬币为一捆,时间停止后,看哪一组选手绑的最多,获胜方可以拿走自己绑好的硬币。

  节目十一:指导老师表演节目(待定)

  主持人进行颁奖(由站长、副站长及各部门部长担当评委)

  节目十二:全体人员合唱《相亲相爱一家人》活动后期

  1、清理会场垃圾,保持会场整洁(各部门分工负责)

  2、活动后总结

  六、注意事项

  主持人麦克风出现故障

  维持好秩序,同时以最快速度更换好话筒。表演成员未及时到场尽量提前一个节目就候场准备。但如果特殊原因,推后此节目,同时联系表演者。

  会场突然停电

  主持人安抚观众情绪,尽量拖延时间,同时维护现场秩序并与相关人员联系恢复会场供电。

  ppt或音乐突然出现故障

  事先进行备份,及时进行更换。

  七、奖项设置

  雷人奖、奥斯卡优秀表演奖、格莱美优秀歌唱奖、最佳人气奖、最佳创意奖

  八、经费预算

  会场布置:颜料6元、红纸3元、海报2元、宽胶带2元、卡纸4元、矿泉水半箱(12瓶)12元

  总共29元

  证书:(共五个奖项)5元

  奖品:总共45.8元

  合计:79.8元

活动策划 篇6

  一、给星星打电话。

  1、在漆黑的夜晚,月亮给我们照亮,老师和小朋友都很想看看月亮是什么样的。我们怎样去呢?让我们先给星星通个电话吧!

  2、出示五颗星星。每个星星上有一个数字。代表电话号码。我们从卡片中找出两个数字,如果两个数字合起来和其中一个星星上的数字一样大,就算拨通了电话。

  3、部分幼儿先后摆卡片,并讲述自己摆出的卡片是什么和什么,拨通的是几号星星的电话。

  二、解密上月球

  1、星星告诉我们上月球需要一个。

  2、出示上月球轨道图。在轨道上我们看到许多数字几?(10)要进入轨道必须先先揭开密码,密码是由两个数字组成的,这两个数字和起来都必须等于10。

  3、幼儿在小图上的方框内写出10的各种组合数字。

  三、领取“通行证”

  1、展示几名幼儿的操作单,给正确的幼儿发“通行证”,对有错误的幼儿集体修正。

  2、选择有序分解的操作单填入大图中

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