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幼儿园的闯关教案

时间:2025-10-05 12:15:41 幼儿园教案 我要投稿

幼儿园的闯关教案

  在教学工作者开展教学活动前,时常需要用到教案,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。快来参考教案是怎么写的吧!下面是小编为大家收集的幼儿园的闯关教案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

幼儿园的闯关教案

幼儿园的闯关教案1

  设计意图:

  《3—6岁儿童学习与发展指南》指出,幼儿在科学领域的发展目标有“初步感知生活中数学的有用和有趣”。时钟是幼儿生活中常见的工具。本活动通过认识时钟的外形结构——观察辨认——游戏巩固等环节,层层递进,让幼儿在有趣的活动中逐步感知时间概念,了解时钟在生活中的用途,进而激发幼儿学习数学的兴趣。

  活动目标

  1、感知钟面结构,了解时针、分针的.运行方向和运转规律,会辨认整点。

  2、通过单人挑战、双人合作等游戏形式,进一步巩固对整点的认识。

  3、感受幼儿园生活的作息时间,体验按规律生活的好处。

  活动准备:

  课件《时钟王国大闯关》一份

  活动过程:

  一、创设情境,制造悬念。

  引导语:这里有个奇怪的东西,它像什么,谁能将它补充完整?

  懒懒被唤醒,请小朋友帮助它回到时钟王国。通过练习认识整点后闯过三关,就能回去。

  二、问题引导,认识整点。

  引导语:你知道现在是几点吗?

  引导语:怎么知道是整点的?

  小结:每个时钟的钟面上都有数字,从1到12按顺时针方向排列,这些数字可以告诉我们准确的时间。还有两根针,长针叫分针短针叫时针。整点的分针都指向12,时针指向哪个数字,就是几点整。

  三、闯关游戏,复习整点。

  (一)将时间卡与时钟对应:左边是时间卡,右边是钟面,将对应的时间卡与钟面连线,全部正确则闯关成功。

  (二)分类挑战:下面排列着各种钟面,有的是整点、有的不是整点。将这些时间分别拖拽进“整点”“不是整点”的时钟嘴巴里,全部正确则闯关成功。

  (三)双人挑战:从天上掉下各种钟面和时间卡,点击整点,正确钟面爆炸、得分,错误扣分,20秒时间结束,双方都达到100分以上则闯关成功。

  四、不再迟到,欢乐起舞。

  引导语:懒懒回到时钟王国,正式认识时钟啦,以后要遵守时钟王国的规则。让我们一起跳时钟舞,庆祝懒懒回家。

幼儿园的闯关教案2

  一、活动依据:

  孩子比较喜欢户外活动,在本次活动中我将竞技游戏以及他们喜欢的卡通人物融合在一起,希望能在锻炼身体的同时,让他们得到最大的快乐。

  二、活动目标:

  1、让幼儿在活动中体会游戏的快乐和成功的喜悦2、训练幼儿跑、跳、投掷、跨越的能力

  三、活动重难点

  (一)活动重点:能够让让幼儿在活动中体会到游戏的快乐和成功的喜悦

  (二)活动难点:让幼儿在跑、跳、投掷、跨越的能力有所提高

  四、活动准备:

  (一)知识经验准备:引导幼儿会在户外活动时注意保护自己和他人不受伤害,常规较好。

  (二)物质材料准备:

  五、活动过程:

  (一)开始部分:播放音乐,带领幼儿来到场地进行列队练习,热身活动可前踢腿、后踢腿等,全面活动幼儿身体。

  (二)基本部分:创设情境,示范玩法,提出要求和游戏规则1、教师提出:今天蜘蛛侠瑶邀请大家做客,但是务必经过许多考验才能到达,通过的小朋友就可以得到一份礼物。

  第一关:跳跳洞(从4个体操圈中跳过,要求幼儿双脚并拢跳,不能踩到圈)第二关:过草地(将可乐瓶等障碍物左右摆放,要求幼儿快速跑过,过程中不能碰倒可乐瓶等物品)第三关:大怪兽(要求幼儿抓起面前染好颜色的"水果"投向"怪兽大口袋",未扔到着就要被怪兽抓起来)第四关:摇摇岛(要求幼儿跨过"撒鲨鱼5"站上摇摇岛,并蹲下用手拿蜘蛛侠面具--蜘蛛侠给大家的奖励)

  (三)结束部分:幼儿进行游戏分成男生组和女生组分别做闯关游戏,请没有游戏的`一组观察哪些人犯规,比较哪一组通关人数比较多请已经通关,拿到面具的幼儿一起来做榜样,带领没有通关的幼儿再次闯关,帮助他们过关获得奖励

幼儿园的闯关教案3

  活动目标:

  1、了解自编应用题必须有两个数和一个问题。(重点)

  2、能编出 7 以内数的应用题并说出算式。(难点)

  3、体验创编过程的成功与快乐。

  活动准备:

  知识准备:熟练掌握 7 以内数的加减法、有参与闯关游戏的'经验物质准备:课件、数字卡片每人一套、操作盘每人一个

  活动过程:

  1、创设“游览迪士尼萌宠乐园”情境,幼儿复习 7 以内的加减法第一关:走进迪士尼

  1出示课件,复习 7 以内的加减法幼儿说算式答案,2对比了解算式的都有三个数字和不同处

  教师小结:每个算式都有三个数字组成,加法的得数越来越多,减法的得数越来越少。

  2、“走进萌宠乐园”,学习自编 7 以内数的应用题并说出算式。(1)第二关:看图编应用题

  1教师示范编加法应用题的方法,幼儿自主发现编应用题需要的条件:两个数字和一个问题。

  2根据图片,幼儿初步尝试创编减法应用题,体现两个数字和一个问题。

  3幼儿自主创编 7 以内数的应用题。

  4小结:编应用题需要的条件:两个数字和一个问题。加法用“一

  共”,减法用“还剩”。

  (2)第三关:看算式编应用题

  出示 7 以内加减法算式,幼儿结合算式用不同的内容编加法减法编应用题。

  3、第四关:“萌宠捉迷藏”,巩固对自编应用题的认识。

  幼儿根据图片,摆算式编应用题。

  幼儿认真观察图片,根据图片中动物的方向和位置,判断加减法并创编应用题,巩固对自编应用题的认识,提高幼儿观察图片的能力。

幼儿园的闯关教案4

  活动目标

  1.提高幼儿的身体动作的协调,灵敏性和跑步的能力。

  2.发展幼儿的独立,集体团结的精神。培养幼儿活泼开朗的性格。

  3.发展幼儿想象力。

  4.遵守社会行为规则,不做“禁止”的事。

  5.遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

  教学重点、难点

  1如何培养幼儿组织能力。

  2如何发挥幼儿绘图的能力。

  活动准备

  小彩旗 彩色粉笔 彩条 图形:圆 三角形 正方形 半圆

  活动过程:

  1.教师充满热情地对孩子说:“今天终于放晴了,我们去户外活动玩好不好?请小朋友认识图形及彩带。

  2.教师带着幼儿排着整齐的队伍来到操场。

  3.教师跟孩子们做些简单的活动前准备。

  A.刚才我们认识了哪些图形?每组选一个优秀有组织能力的孩子(小指挥)来回答,答对了,幼儿选图形和小彩旗,一共分四组。

  B.请幼儿想象,把手中的图形用粉笔在地面上变成些有趣的小建筑。每组经过大家的商量。并要求适合孩子们跳跃、平衡的图形。

  C.在自由活动中,孩子们,你们应该注意些什么?安全!跳时不能太快,以免相撞。一定听从小指挥的安排。

  D.每组的小指挥拿着彩旗,图形和粉笔,带着自己伙伴去完成一个图形。每组在不同方向画。

  4.教师观察,孩子们画好后,观察每组活动的情况。教师在让幼儿集中一起。孩子们,请告诉老师,你们画的是什么?

  1.第一组:彩带。长长的独木桥。发展幼儿的协调能力。

  2.第二组:圆形。梅花桩。发展幼儿的想象力,幼儿的跳跃能力。

  3.第三组:圆,三角形。转转转。发展幼儿想象力,幼儿的跳跃能力。

  4.第四组:半圆,正方形。跳房子。发展幼儿的想象力,幼儿的跳跃能力。

  5.让每组的孩子演示给大家看。【演示的效果很好,孩子很开心。】

  规定1:脚必须来到独木桥,梅花桩,转转转,跳房子上。

  2:双脚离开粉笔画线外,离开团队。

  3:跳到最后的'幼儿为胜。

  6.让独木桥、梅花桩、转转转、跳房子,最后组成一个闯关游戏。【幼儿带着老师一起游戏】。四组组成一组一起闯关。

  7闯关的游戏,既培养了个别幼儿的组织能力,语言能力,也充分发挥了幼儿的想象力,动作协调能力。懂得赢和输,胜利和失败的尝试,让幼儿从小养成坚持就是胜利的道理。

  教学反思

  这堂户外活动是幼儿在户外自由活动,发现幼儿的特别喜欢有挑战性的活动。经过幼儿实践,构思写成了教案活动。

  幼儿容易理解,特别喜欢。幼儿活动时可以让教师也参与活动,让幼儿感觉的快感,成功的喜悦。

  如果重新上这节课,幼儿会有更多的想象空间应用在实践中。幼儿的兴趣会更大。上这堂课后:孩子对我说:“刘老师,我求求你了,让我们在玩一会吧!” 孩子的话,说明这堂课的价值。

幼儿园的闯关教案5

  一、活动目标

  1、通过谈话、游戏让幼儿巩固方案的内容。知道绿色食品、朋友、好习惯、运动组成了健康的身体。

  2、通过游戏让幼儿体验成功感。

  3、培养良好的卫生习惯。

  4、了解生病给身体带来的不适,学会预防生病的方法。

  二、活动准备

  套套娃一个,纸条(上面分别写有习惯、朋友、绿色食品、运动、健康身体)

  三、活动过程

  1、出示套套娃,请幼儿寻宝,引起幼儿闯关兴趣。

  师:在套套娃的身体里藏有一个宝藏,你们想拥有吗?

  2、通过闯关,让幼儿巩固方案健康身体的组成

  (1)第一关:习惯

  师:你们有习惯吗?习惯有两种你们知道是那两种?哪些是坏习惯?好习惯有哪些?

  你们喜欢好习惯还是坏习惯?

  (大家一起用坐得好的习惯打开套套娃)

  (2)第二关:朋友?

  师:你们有朋友吗?跟朋友见面你们会怎么样做?你是怎么样交到朋友的?如果和朋友吵架你会怎么做?

  (和朋友互相拥抱,用朋友的力量打开套套娃)

  (3)第三关:绿色食品

  师:什么样的食品称为绿色食品?绿色食品有哪些?你们喜欢绿色食品吗?为什么?

  (请幼儿用身体摆出一种喜欢吃的水果来,用绿色食品的力量打开套套娃)

  (4)第四关:运动

  师:你们喜欢运动吗?平时都有运动吗?都在哪里做些什么运动?做运动对身体有哪些好处?

  (请小朋友做一种运动的动作,用运动的力量打开套套娃)

  3、找出宝藏,知道宝藏的秘密就是让我们拥有健康的身体

  师:原来宝藏的.秘密就是健康的身体,我们怎么样才能拥有健康的身体呢?

  4、结束

  师:我们得到了宝藏,要懂得与别人分享,现在我们就出去跟你们的好朋友说说,让他们也拥有健康的身体。

  教学反思

  以幼儿的兴趣为主,从幼儿的实际出发,开展“快乐的寻宝行动”。虽然寻宝路途艰难。但孩子们热情高涨,男女队员进行比赛,都顺利完成“寻宝”任务,活动培养了幼儿跑跨跳的能力及勇敢和克服困难的品质。

幼儿园的闯关教案6

  活动目标:

  1.积极参加结伴进行的“搭山洞”、“过山洞”的活动,发展创造力。

  2.学习侧面钻,提高肌肉的耐力和集体的协调性。

  3.在活动中体验成功和合作活动的乐趣。

  4.懂得遵守游戏规则,感受参加集体活动的乐趣。

  5.体验同伴间友好的情感。

  活动准备:

  音乐、录音机、老师自编的奥运模仿操,铁圈、拱形门各6个。

  活动流程:

  1.开始部分:

  幼儿面对老师四散站立,随音乐做奥运模仿操:跑步—打乒乓—掷标枪—射箭—游泳—划船—跳高等。

  2.基本部分。

  (1)幼儿尝试用身体的不同部位“搭山洞”。师:以前,我们玩过“钻山洞”的游戏,今天,我们来用自己的身体搭山洞,想一想、试一试,用身体能搭出怎样的山洞呢?幼儿自由探索,老师观察、指导,提醒幼儿注意安全。

  (2)组织幼儿讨论大人、双人搭山洞的方法,并选去锻炼价值、安全性较高的方法进行集体练习。

  (3)多人搭山洞。师:刚才我们打了许多有趣的单人和双人山洞,那么除了担任、双人可以搭山洞外,三个人、四个人……,许多人在一起能不能打出更有趣的山洞呢?幼儿尝试搭多人山洞,老师观察并加以指导。

  (4)幼儿尝试多种过山洞的方法。教师启发幼儿探索多种过山洞的'方法。(正面钻、侧身钻外,还用了匍匐前行、四肢贴地前行;仰躺于地、双脚蹬地后移等方法。)

  (5)游戏:小侦察员。方法:幼儿分六路纵队,站在起点线后,听信号,以鱼贯的方式钻爬过前面高低、大小不一的山洞(山洞有三种:a每组推选二名幼儿搭成的山洞;b拱形门;c铁圈),以不碰倒山洞、先钻过的一方为胜。游戏次数根据幼儿兴趣和活动量而定,每次游戏重新推选搭山洞的幼儿。

  3.结束部分。师生在音乐游戏中相互捶捶背、敲敲腿,进行放松活动。

  小结与反思

  整个教学活动紧扣教学目标展开教学。开始部分,通过幼儿自己尝试,探索 “钻山洞”的各种玩法。创作了用自己的身体玩“侧面钻”的游戏,为以后用多种物品玩闯关游戏做好了铺垫,幼儿在玩中兴趣高,积极参与,幼儿也由易到难逐步展开,是个环节衔接更加自然流畅。幼儿之间存在着差异,因此他们的合作有一定的难度等。因此,针对实际情况,本学期将重点培养幼儿的良好的游戏常规和合作交往能力。教师应是一个观察者、引导者和鼓励者,给幼儿留出充分探索、质疑的时间和空间,为幼儿创设一个安全温馨的心理环境。根据幼儿的认知、情感、动作、语言、社会性等发展的需要,站在幼儿的角度,从孩子的心理出发,我们为孩子创设不同形式的活动,为幼儿提供了施展才能的机会。

幼儿园的闯关教案7

  【活动目标】

  1、在探究管子不断变形的过程中,丰富几何形体等相关数学经验。

  2、愿意交流不同发现和解决问题,体验与同伴合作游戏、相互竞争的快乐。

  3、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  4、喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏,培养思维的逆反性。

  5、发展幼儿逻辑思维能力。

  【活动准备】

  经验准备:幼儿有玩管子的经验;

  教学准备:课件、红黄蓝绿四种颜色的管子若干(直管、十字管、弯管)教师用管子、图文“秘密提示卡”6张等;

  【活动过程】

  一、启发幼儿回忆玩管子积木的经验,激发参与兴趣。

  1、幼儿交流经验,在相互分享中激发玩管子的兴趣。

  师:小朋友,框里是什么积木?平时你能用管子积木变出什么好玩的?

  2、交代分组情况。

  师:今天,我们要分组来玩“管子变形闯关”游戏。首先按管子颜色分四组。

  二、动手动脑,在探究管子变形中不断丰富几何形体等相关数学经验,促进合作能力的发展。

  1、第一关:管子变长棒——在自主探究中丰富比较、等量等相关数学经验,愿意交流。

  (1)(图一)在观察、相互交流中了解闯关任务一:管子变长棒(师:你能看懂第一关任务吗?)

  (2)幼儿操作。(重点:两根小棒一样长。数数每根小棒有几个管子?)

  (3)交流比较。师:你们的.小棒都一样长吗?怎么比?(发现秘密一:管子插时用力)提示卡

  2、第二关:管子变方框——两人合作探究管子变方框的方法。

  (1)(图二)师:第二关任务是什么?你发现要完成方框还需要什么?(十字管、两人合作;方框有几根小棒?几个十字管?)(发现秘密二:两人合作;发现秘密三:粗头找细头)提示卡

  (2)幼儿两人合作。讨论:每组可以完成几个方框?(重点:两人合作情况、管子插接方法等)

  (3)分享讨论。请幼儿交流搭建困难或介绍好办法。

  3、第三关:管子变方架子——在与同伴合作探究中讨论交流,不断丰富立体几何形体的相关数学经验。

  (1)(图三):观察图片,了解几何形体的结构特点。

  第三关:这是一个什么?(方架子)

  师:可以怎么搭?和大家讨论一下。(发现秘密四:六人分工合作)提示卡,幼儿交流小组意见。

  师:你有什么发现?有什么问题?(有几根小棒?几个十字管子?几个弯管?重点讨论:原来三个方框拆掉几个?六人怎样合作才能最快完成?)

  (2)第一次尝试。重点关注遇到什么问题。

  (3)交流讨论失败的原因。

  师:闯关时出现什么问题?谁有好办法?

  视频与实物解析,帮助幼儿进一步感知几何形体结构特点。重点观察:方架子由两个方框、四根小棒组成。

  (4)第二次尝试。根据讨论经验继续完成闯关任务三。

  (5)幼儿交流成功经验、交流好办法。(发现秘密五:弯头方向)提示卡。

  三、在猜测想象、对比观察中激发幼儿继续探索的愿望。

  1、管子游戏畅想。师:猜猜第四关的任务是什么?

  2、管子闯关拓展。师:看看比比,第四关任务和第三关有什么关系?回到教室我们再研究!

幼儿园的闯关教案8

  活动目标:

  1、游戏中训练幼儿走、爬、跳,锻炼平衡能力。

  2、训练动作协调性和灵活性,发展幼儿想象力,创造力。

  3、培养集体活动意识和互相谦让的良好品德。

  活动准备:

  音乐“快乐宝贝”、独木桥三张、小动物头饰(小猫、小狗、小兔、小羊、大灰狼)、动物食物若干(鱼、骨头、萝卜、草)、跨栏5个、大呼啦圈4个、小呼啦圈4个、泡沫垫8张。

  活动过程:

  一、暖身活动,请幼儿跟着音乐的节奏活动身体。

  小朋友们,今天老师听到一首很好听的音乐,我们一起跟着音乐来活动活动身体吧。

  (孩子听到欢快的音乐都不有自主的跟着节奏活动身体,看着孩子们积极的态度,融入活动的气氛,我也快乐的参与他们其中引导他们大幅度的活动身体,热身放松身体肌肉,避免孩子在活动过程中受伤。)

  二、情境导入,激发幼儿的探索欲望。

  一位老师扮演森林护卫前来告诉孩子们:森林里小动物们的食物被大灰狼给偷走了,小动物非常着急,想请小朋友们帮忙营救食物,一起当小护卫帮小动物们找回食物。

  “啊!怎么会发生这样的事情,我们一定会帮助小动物取回食物的,请森林护卫放心!”

  “宝贝们你们准备好为小动物取回食物吗?”“很不错,那我们就出发吧!”

  我们在森林护卫的带领下来到森林。

  “耶这是什么?”(卡片)

  “我们一起瞧瞧,呀原来卡片上写着:哈哈哈!如果你们想得到这些食物就必须通过每个关卡,只有通过了每个障碍才能得到食物。”

  “哼哼,我们才不怕呢!”

  (运用情景创设的形式激发幼儿对活动的兴趣,在这样的情景下孩子格外的认真倾听,很想了解活动的整个过程,对活动充满好奇。在老师形象的扮演过程中,我发现每个孩子都用那种充满好奇的眼神望着她,好想知道到底发生了什么,当听到小动物食物被偷了那种盼望为小动物取回食物的心情。急切的想要找回食物,在我惊奇、壮胆的语气下,他们游戏的氛围不断提高,迫切的想开始游戏。)

  三、通过游戏,寻找食物。

  来到森林在草丛里突然发现一个信封。“耶!这里怎么有一个信封呢?我们打开看一看里面有什么内容?”

  游戏一:独木桥

  “哦,原来是一个游戏,让我们一起完成任务。”

  游戏规则:小朋友自己想办法通过独木桥,只有全体人员顺利通过独木桥才能到达第二关。

  要求:在通过的时候不能掉下独木桥,独木桥下有鳄鱼,掉下独木桥被鳄鱼吃掉,不得进入下一关。

  (过独木桥游戏活动时有一部分大胆的幼儿能积极参与但有几个胆子小的幼儿不敢过独木桥,因为它有一定的高度,害怕摔跤。我引导胆子较小的幼儿跟着胆子大的幼儿进行尝试,我鼓励他们,并在一旁保护让他们感受到是安全的,放心的游戏,通过一次尝试后,不断鼓励让幼儿继续尝试,鼓励胆子大的小朋友想各种办法过独木桥,激发他们的发散思维。)

  我们的小护卫们真棒顺利通过了,我们继续前进吧。

  游戏二:钻山洞

  “这里怎么又有一个信封呀,我们去看看是不是又要完成任务呀。”

  游戏规则:小朋友想办法钻过山洞,团结合作共同完成。

  要求:每个在钻山洞的过程中不得把山洞撞到。

  (钻山洞主要是锻炼幼儿四肢的协调能力,能手脚并用向前爬行,在游戏中加大难度不能将山洞撞到,又不是幼儿在爬行的过程中想办法不触碰到呼啦圈避免呼啦圈倒下,在游戏中我会参与其中与幼儿一同游戏作他们的`小伙伴。)

  “啊!这里怎么又出现了一个信封呀?”

  游戏三:跳跳乐

  游戏规则:想办法跃过障碍物把取得的食物送给相应的动物。

  要求:不得碰倒栏杆,碰倒栏杆的视为犯规。

  (跳跳乐发展幼儿跳跃能力、跨步能力,不做规定让幼儿自由选择跃过障碍的方法,提高幼儿的兴趣更开动脑筋,喜欢参与活动。)

  游戏四:智取食物

  小朋友们真能干顺利通过了三个关卡,我们向前出发!

  规则:小朋友与同伴共同想办法,把挂在高处的小动物食物拿到手。

  要求:必须是小朋友合作完成,共同拿到任意一样食物才能进入下一关。

  (找到食物是孩子最开心的时候要怎样才能将食物拿到手呢?这是一个问题,幼儿开始想办法,幼儿的方法刚开始只是单一的用跳取到了较矮的食物,但是高一点食物就去不到了,这是我发现有个孩子抱着另外一个孩子想去拿食物,看到这一幕于是启发其余幼儿想更多的方法取食物,孩子的兴趣又激起了。)

  四、赠送礼物。

  “我们的小朋友们都很能干,能根据提示自己想办法顺利通过了每个关卡。”

  “森林护卫来啦!”

  “小朋友们谢谢你们为小动物找回食物,我想问问你们是怎么为小动物找回食物的呢?”

  幼儿自由回答自己今天游戏的过程。

  “哇!你们真能干,辛苦你们通过许多障碍为小动物取回食物,小动物们为了谢谢大家给你们送礼物来啦!”

  (活动最后又森林护卫引导幼儿回想自己在游戏中的过程与自己的表现,谈谈自己学到的本领,巩固他们的印象,通过礼物激发他们下次游戏的欲望。)

  活动延伸:

  语言领域:幼儿与同伴交流自己在游戏活动中的感受。

  社会领域:游戏真快乐。

  健康领域:我爱玩游戏。

幼儿园的闯关教案9

  活动目标:

  1.能根据不同颜色图形排列规律进行排序.

  2.培养幼儿初步的观察与比较能力,提高幼儿判断推理能力。

  活动准备:

  不同颜色,形状排列的手链2条,做好一半的不同排列的项链3条,幼儿人手一条腰带,黄色,蓝色,橙色的圆形各若干。

  活动过程:

  (闯第一关)

  师:小朋友们,今天图形王国的国王给老师打了个电话,她想请我们小朋友去参加他们的六一舞会,你们想去吗?

  幼:想。

  师:可是,国王说了,不是这么容易就可以去的,要闯过国王三关的小朋友才可以去的,你们有没有信心?

  幼:有。

  师:好,让我们来看一下国王都给我们出了什么难题。你们看,国王把任务都放在了这个漂亮的盒子里面,我们打开看一下把。

  师:是一张纸,老师来读一下把,"欢迎小朋友来到第一关,请小朋友找出两只手镯中的秘密。

  师:让我们来看看手镯是什么样的。

  (出示手镯一个)

  师:我请小朋友先用小眼睛看一下,然后来告诉我你看到了什么?他们是怎样排队的?

  我们再一起来说一下。

  师:小朋友发现了图案是爱心的,然后是红,黄,红,黄,红,黄这样排队的。一红一黄一组。

  老师告诉你们这样有规律的排队叫做排序。这样用不同颜色来排队,叫颜色排序。

  师:我们再来看看第二个手镯。

  同样的,你的小眼睛看到了什么?

  幼:圆形,蓝色,绿色,一个蓝色,一个绿色。

  师:如果老师要和第一个一样贴应该怎么贴呢?

  师:好,现在我们找到了手镯的秘密了吗?是什么呀?排序。

  (闯第二关)

  师:接下来我们闯第几关呢?第二关。

  师:原来啊,这个漂亮的大盒子里海藏了一个可爱的小盒子呢!这个盒子里装的是什么呢,我们来看看哦,还是一张纸,国王说:"恭喜你们闯过第一关,我在舞会上要带的项链工匠们还没来得及做好,我想请小朋友来帮我完成,记住哦,我喜欢按规律排序的图案。"原来啊,国王是想让我们做小工匠,帮他完成项链。先来看一下,做好的那一半是什么样子的。

  (出示第一条项链)

  师:请你观察一下,这条项链是怎么排序的?爱心的红红,黄黄,红红,黄黄是这样排序的,老师想到应该贴什么了,你们看看老师贴的对不对?后面再贴什么?非常好,这样我们就把第一条项链做好了。

  (出示第二条项链)

  师:来看看第二条把!这条是怎么排序的.?五角星的蓝蓝绿,蓝蓝绿。你们觉得漂亮吗?如果还要往下接,应该是什么颜色呀?(注意解释2,是有两个蓝色的圆形。)

  (出示第三条项链)

  师:很快,两条都完成了,最后一条是什么样子的?五角星的蓝红绿,蓝红绿,请你想这条是怎样排序的?这回啊,我要请聪明的小工匠接下去了。哇,我们的小工匠真是太聪明了。这么快就过了两关了。

  (闯第三关)

  师:第三关是什么难题呢?老师来看一下,呀,小盒子里还有一个小盒子,"恭喜我们聪明的小朋友,你们马上就可以去参加舞会了,现在请你们给自己做一个漂亮的腰带,记住哦,要按规律排序哦。"

  师:国王为你们准备了做腰带的材料。在你贴之前,你可以把你要贴的放在上面看一下对不对的,觉得对了,再用胶水粘牢,贴上去,贴的时候要注意不能叠在一起,也不要离得太远,否则就不好看了。

  师:开始做你的腰带吧。

  幼儿操作。(指导检查小朋友做的腰带)

  请两位做的不一样的腰带的小朋友上台介绍自己的作品。

  师:现在请做好腰带的小朋友到去给爸爸妈妈检查,六一的时候来参加舞会哦!

  可以请老师跟你一起跳哦。

  (师生一起跳舞)

幼儿园的闯关教案10

  设计意图:

  我们发现孩子们很喜欢用可乐瓶玩踢球、投掷、打保龄球等游戏。为了让幼儿更多地领略可乐瓶的玩法,借机进行体能及动作练习,我设计了这一活动,让幼儿根据可乐瓶上的标记进行系列赤脚运动――单脚跳、双脚跳、跨越及跑步绕行等,让幼儿勇敢地挑战自我,发展观察力、空间感受力,跳、跨、跑基本运动能力及身体平衡能力。

  目标:

  1.通过系列赤脚体育游戏发展跳、跨、跑及身体平衡能力。

  2.乐于参与运动,创新玩法。勇于挑战自我。

  3.与同伴协商配合,有序参与活动。

  准备:

  1.教师用的一个装有豆子的可乐瓶,幼儿人手一只可乐瓶。

  2.幼儿分成四组,每组活动区的可乐瓶上分别贴上不同的标记(如图)。

  3.幼儿运动时的背景音乐。

  4.场地布置(如图)。

  过程:

  一、热身运动

  1.师(幼儿人手持一只可乐瓶入场。教师出示装有豆子的可乐瓶):可乐瓶会唱歌,你们想听吗?

  2.播放音乐,教师用可乐瓶配打节奏。

  3.师:可乐瓶不但会唱歌,还会跳舞呢!我们和它一起跳好吗?(在音乐的伴奏下,师幼一起用可乐瓶做准备操。)4.师:刚才我们的小脚又蹦又跳,现在我们来给它按摩一下吧!师幼脱下鞋袜,席地而坐,用可乐瓶进行脚部按摩:

  ①"洗洗脚"。将可乐瓶置于脚板,幼儿来回搓动双脚,活动脚板(如图)。

  ②"弹弹琴"。幼儿让脚趾在可乐瓶上做弹琴动作,活动脚趾(如图)。

  ③"抱起宝宝摇啊摇"。幼儿平躺在地上,双脚夹住可乐瓶,腿部直立与身体呈90度角,左右摇摆双腿,活动腿部肌肉(如图)。

  ④"我和宝宝睡个觉"。幼儿身体前倾,双腿伸直夹住直立的可乐瓶,双手抱脚,活动腰部(如图)。

  二、"闯关"游戏

  (一)自创玩法。

  1.师:可乐瓶不但会唱歌跳舞,还可以用来做很多游戏。你们想不想试一试?

  2.幼儿四散自创玩法,教师巡回指导,鼓励幼儿与同伴合作尝试更多玩法,提示幼儿注意安全,避免误击、碰撞等情况。

  3.幼儿介绍自己创编的玩法,互相模仿学习。

  (二)开展"闯关"游戏。

  1.幼儿根据场地上的标记摆放可乐瓶,布置运动场地。

  师:接下来我们要用可乐瓶来玩"闯关"游戏,现在请你们按手中可乐瓶的标记在活动区里摆放可乐瓶。

  2.教师介绍"闯关"游戏的玩法及要求,并组织幼儿分组活动。

  师:现在你们已将可乐瓶放到了四个活动区里,这四个活动区里不同的内容,就是我们要闯的.四关。我们按要求闯过四关后,就可以到中间的城堡里去休息、游玩了。

  标记一活动区:单脚跳过可乐瓶。

  动作提示:双手叉腰,单脚连续跳过8个间距为30厘米的可乐瓶(如图)。

  标记二活动区:双脚并拢跳过可乐瓶。

  动作提示:双手叉腰,双脚并拢连续跳过8个间距为60厘米的可乐瓶,落地时注意弯曲双膝加以缓冲(如图)。

  标记三活动区:跨越可乐瓶。

  动作提示:左右脚交替跨越8个间距为80厘米的可乐瓶,注意不要踩在可乐瓶上,以免摔倒(如图)。

  标记四活动区:跑步绕过可乐瓶。

  动作提示:根据可乐瓶摆放的位置,在宽80厘米的跑道中呈S状跑步绕过8个间距为100厘米的可乐瓶。为了增加活动的趣味性,教师可将"鳄鱼"玩具零星摆放在某些可乐瓶的旁边,使幼儿在跑步绕行时保持与瓶子的距离,避免碰倒瓶子,被"鳄鱼"吃掉(如图)。

  三、挑战游戏

  教师由易到难变换某些可乐瓶的摆放位置,如在同一活动区从两种标记的混放到三四种标记的混放,引导幼儿根据标记的变化及时更换动作,发展幼儿的注意力及完成动作的灵敏性。

  四、放松活动

  1.师:今天,你们都成功地完成了闯关任务,让我们来庆祝一下,一起吃吃汉堡包吧!

  2.用趣味互动小游戏"汉堡包"进行肢体放松活动。

  七个拉答七个拉答炒炒炒(全身放松做抖动状),甭个拉答甭个拉答饱饱饱(双手叉腰,双脚环绕),七个拉答炒,甭个拉答饱(同上两种动作),七个拉答,甭个拉答,汉――堡――包。嗷呜(做吃汉堡包状)!

  3.足部按摩放松活动:捏捏脚(放松脚背)、数数脚趾(放松脚趾)、小脚跳舞(放松脚腕)、碰碰小脚(幼儿互相蹬碰小脚,放松整个足部)。

  4.组织幼儿洗脚,穿上鞋袜,结束活动。

幼儿园的闯关教案11

  活动目标:

  1.练习手和膝盖着地爬,锻炼动作的协调性。

  2.主动参与活动,体验有爱之情。

  活动准备:

  红色枣子若干、小篮子 、音乐一段、录音机等

  活动过程:

  一、导入活动

  1.热身运动——小刺猬模仿操

  2.幼儿自主爬爬走走

  “宝宝们,我们到草地上去做游戏吧。”

  “宝宝肚子饿了吧,我们快去摘枣子吃吧。”

  教师提醒幼儿爬的过程中做到手和膝盖着地爬行。

  二、开展游戏情景,体验快乐

  1.探索玩法

  “树上枣子这么多,我们怎样才能吃到枣子呢?”(幼儿讨论)

  2.“吃饱肚子让我们休息一会吧。”(幼儿做一做放松的动作)

  3.游戏:红枣娃娃大闯关

  “现在有这么多的枣子,可我们的`爷爷奶奶还没吃,我们怎样才能将这些枣子运回家呢?”(将装有枣子的筐子背在后背,爬着运回家)

  4.评价户外活动的情况

  三、活动延伸

  可以给筐子里放入各种材料,在户外活动时幼儿可以使用并游戏。

幼儿园的闯关教案12

  教材分析:

  本次活动是让幼儿通过对“花木兰”人物的回忆,将自己扮成花木兰,激发幼儿对活动的兴趣,活动以闯关的形式呈现,以游戏的形式让幼儿进行走、跑、平衡、爬、跨越、跳等综合活动。

  中班幼儿已有了初步的竞争意识和合作精神,孩子们应该非常喜欢参与该类活动。

  重点:

  提高幼儿的走、跑、平衡、爬等身体技能。

  难点:

  克服自己做不敢做的动作。

  活动目标:

  通过游戏,提高幼儿的走、跑、平衡、爬等身体技能。

  活动准备:

  小棍子(可用竹棒代替)音乐活动过程:

  一、回忆“花木兰”人物小朋友,你们知道“花木兰”吗?她是一个怎么样的人?

  二、“花木兰”闯关今天,我们有一个任务,要闯过很多关,然后会找到一个“宝藏”,我们要学花木兰,不怕困难去找到这个宝藏,有信心吗?

  要找到宝藏必须按照我手上的“锦囊”做,让我来看看第一个锦囊,看看我们要过的'第一关是什么?

  (1)过竹林:走将竹棒布置成竹林状(事先布置)要用四种不同的方法穿过树林,要求饶过每一棵竹子(中班降低难度,一行一行的穿,在穿竹林的时候教师可以让幼儿按节奏变化的速度走)--------------------

  (2)过小沟:跳。将竹棒摆成小沟状,要求幼儿双脚并拢跳过小沟,(沟可逐步扩大距离,增加难度)

  (3)过旋涡:平衡。每人拿一根竹棒,原地正反方向转各5圈,要求幼儿原地手持竹棒点地然后头*近竹棒顶端,正反方向各转5圈。

  (4)骑竹马:夹物跳。将竹棒夹于双腿之间,向前行进跳,要求夹注竹棒向前跳。

  (5)过铁丝网:爬。将竹棒放于两把椅子上,然后从下方穿过,要求身体不能碰到竹棒。

  (6)团结协作。所有小朋友将竹棒放成平行状,并要求按长短放,然后竹棒上出现宝藏所藏的位置,幼儿即可得到要找的东西。

幼儿园的闯关教案13

  活动目标:

   1、引导幼儿积极、主动参加体育活动,养成听指挥、守纪律的好习惯。

  2、在走、跑、跳等体育活动中训练幼儿的反应能力。

  活动准备: 长凳四条,哨子一枚,纸板老鼠若干,磁带、录音机、色胶、剪刀、电池等。

  活动过程: (一)准备部分:

  组织幼儿自由站位,听音乐跟着老师做准备活动。

  起踵步D双手压手腕D双手前平举扩胸D向后拉臂、前后环臂D双手上引侧腰D腹背运动D活动膝关节D活动踝关节D快速蹲站D高抬腿小跑步

  (二)基本部分:

  1、通过《闯关》活动,在走、跑、跳等体育活动中训练幼儿的反应能力。

  (1)第一关。听哨声信号跟着老师做动作。(A:跟着老师做动作;B:幼儿自由做动作;C:幼儿自由选择走、跑、跳等任何方式按指定方向触物返回。)幼儿自由站位,要求幼儿在听到哨声信号后做出停或继续的动作反应。(一声短哨声动,两声短哨声停)例如:原地踏步、并步右(左)移、单脚站立、后退走、足尖步蹲走、行进跳、行进跑、旋转等。

  (2)第二关。听哨声信号沿箭头方向换位置,并同时听语言口令触摸自己身体某一部位。(鼻子、眼睛、脚尖等)幼儿分成四组,分别跨坐与四条长凳上,在听到哨声信号后做出向另一组跑动或不跑动的动作反应。(一声短哨声跑,两声短哨声不跑)

  (3)第三关。按固定信号做出逃跑坐位置或抓人的动作反应。(固定信号可由教师规定或让幼儿自由选择哨声、数字、手势、颜色等)幼儿成两列横队面对面站好,选择好本组的`固定信号。当听到老师发出信号时,立刻做出逃跑或抓人的动作反应。回位信号:一声长哨声。

  2、复习翻跳,要求双手撑直、双脚并跳。

  (1)幼儿自由在长凳或线上练习翻跳,教师巡回指导。

  (2)游戏《踩老鼠》。

  幼儿成两路纵队站在起跑线前,听到哨声信号后各组第一位幼儿同时向前跑去,依次翻跳过四跳长凳后至“老鼠窝”处踩一脚“老鼠”,然后从两旁跑回队伍后。每组幼儿鱼贯进行。

  (三)结束部分:(将上图长凳摆成口字型)

  1、组织幼儿坐在长凳上跟着音乐做放松运动。

  行进甩手臂D行进深呼吸D甩手腕D抖腿D放松大腿D放松小腿等。

  2、教师小结。交待课后要求:洗手、喝水、擦汗、换衣服。

幼儿园的闯关教案14

  活动目标:

  1、学会正确使用量词表述生活中常见的物品;

  2、通过闯关游戏,大胆进行表述活动;

  3、以愉悦的情绪参与活动,体验闯关游

  活动重难点:

  重点:学会正确使用量词表述生活中常见的物品。

  难点:通过闯关游戏,大胆进行表述活动。

  活动准备:

  1、水果图片,幼儿分成3组。

  2、三组各1个篮子。(内装实物若干)

  3、录音四段,奖品若干

  活动过程:

  一、开始部分:

  1、老师创设情境故事导入活动:

  师:亲爱的小朋友,你们好!今天天气真好,小熊宝宝去超市买一些东西,但是它闹了一个大笑话。请你们仔细听一听、想一想熊宝宝哪里说错了(老师播放录音和动画)。

  二、基本部分,以各种不同环节进入活动。

  1、感知量词概念:

  听完故事请幼儿回答老师的问题:

  (1)你知道小熊哪里说错了么?(一条书、两片花、三颗小鱼、四朵西瓜)

  (2)那你们能帮小熊正确的说出来么?。(幼儿说出正确的句子:一本书,两朵花,三条小鱼,四个西瓜。)

  2、教师小结:原来小熊是把像“本”、 “朵”、“条”、“个”这样的量词说错了。量词是用来表示“人”“事物”或“动物”的单位词,一般都跟数字连在一起用。(教师依次在对应的图片下面出示“量词”)

  师:今天我们就一起来玩《量词大闯关》游戏。我们今天一共有三组,比赛规则是答对题目的小朋友将为你们小组赢得一分,最后分数最多的那一组小朋友就是冠军。

  3、小选手们,欢迎来到《量词大闯关》游戏活动现场,马上进入我们今天比赛的第一个环节“大胆说出来。”本环节为抢答环节,图片出来后,听到老师说完“123开始”,最先举手的小朋友获得回答问题的机会,回答正确将为你们小组赢得一分。你们准备好了么?请看大屏幕。(如果回答错误,重新抢答开始。)

  教师依次出示图片,幼儿进行抢答游戏活动。

  (五只鸡、六只鸭,七棵果树、八个梨、九架飞机、十辆车。)

  师:小朋友们的比赛太激烈了,现在我们来看看各小组的的得分情况,XX对暂时领先,“”其他队加油哦!准备好即将开始我们的第二关游戏。

  4第二关“宝贝往前冲”:比赛规则是仔细听录音,请你判断量词使用是否正确,如果听到是错的请你纠正,说出正确的。说对了将获得一分。有没有信心?

  5、教师按顺序播放录音和对应的物品图片:如我有一颗蝴蝶。幼儿举手回答判断错误。(如果没有回答正确,重新抢答开始)

  6、第二环节比赛结束,老师小结各队得分情况,鼓励暂时落后的两个小组,相信他们通过努力一定会赶上来的。

  7、我们的比赛进行到这里,小选手们竞争的好激烈啊,目前得分情况是这样···我相信暂时落后的队伍一定会赶上来的。

  8、第三环节“小组大比拼”比赛开始前,我会给每一小组发放一个篮子,拿到篮子之后请你们快速的将里面的物品分类摆放整齐。然后才能开始比赛,明白了么?

  比赛规则是这样的:东西摆放整齐后,我说开始,然后在小组内互相用正确的量词说一说这些物品。然后推选出一位代表,使用正确的量词来汇报你们小组的物品。说对几个就得到几分,说错不得分。

  师:在这一环节XX组表现的.非常好,他们一共说对了()样物品,所以得到了XX分。

  三、结束部分:

  1、本次比赛到这里就结束了,我们一起来数一数哪一组的小选手们最厉害,得到的分数最多。宣布得分情况,评出“冠军小选手”领取奖品(放音乐)。虽然其他两组的小选手们没有得到第一名,但是你们表现的也非常棒,分别是我们本次比赛的第二名和第三名,也有奖品哦。

  2、现在就请我们的小宝贝们,把今天学到的量词教给其他的小朋友们吧。

  听课感想:

  量词是大班幼儿最容易用错的口语,王老师在教学过程中能借助课件和闯关游戏来引导幼儿学习量词,正确运用量词来口头表达。这是这节课存在的亮点,下面我就这节课谈谈自己的一点看法:

  1,寓教于乐,善于创新。

  在教学中,王老师善于发现,善于创新,随时完善自己的教学。她以“熊宝宝逛超市”这一故事情景作为开头,来引导幼儿发现熊宝宝哪里说错了,让幼儿先来帮助熊宝宝纠正量词用错的地方。再次,王老师利用课件图片展示幼儿经常见到的物品,并让幼儿先说出量词,然后王老师再引导幼儿正确用量词。王老师从幼儿亲身参与其中的现实生活出发,挖掘幼儿已有的生活经验,并加以合理的利用,增强幼儿的学习兴趣。新《纲要》明确指出:要善于发现幼儿感兴趣的事物,游戏和偶发事件中所隐藏的教育价值,把握时机,积极地加以引导。小组抢答游戏和角色游戏都是幼儿爱玩的游戏,将其融合在语言教学中,从而激起了幼儿对活动的兴趣,活跃了课堂气氛。

  2,融入生活,增强练习的密度。

  大班幼儿的记忆以短时记忆为主,具有记得快忘得也快的特点。因此王老师利用实物让幼儿正确运用量词并用口语表达出来。如:一瓶矿泉水,三朵花,四把梳子,两把剪刀等等,这样安排,及巩固了量词的用法,又培养了幼儿的观察能力和口语表达能力,增强了练习的密度。

  3,教育意义深刻、到位。

  幼儿在运用量词过程中,王老师教育幼儿:量词的搭配运用是有一定语言习惯的,不能随心所欲搭配,运用恰当才不会闹笑话。这样不仅教育了幼儿,还告知了幼儿量词的正确用法,让幼儿在今后的量词运用中有了一定的识别基础。

  最后我再提一点小小的建议:建议王老师在游戏活动开展之前先把规则讲述清楚,待幼儿明白游戏规则之后再发放材料,这样幼儿会听得更加专注,活动才会更加有序。

  总之,王老师这节课是非常成功的一节语言课。要让幼儿掌握量词的正确用法,还需要我们教师在平常教学中循循善诱,春风化雨般润物无声,长期坚持引导训练,幼儿才会逐渐由会用到熟练运用。

幼儿园的闯关教案15

  活动目标:

  1、了解自编应用题必须有两个数和一个问题。(重点)

  2、能编出7以内数的应用题并说出算式。(难点)

  3、体验创编过程的成功与快乐。

  活动准备:

  知识准备:熟练掌握7以内数的加减法、有参与闯关游戏的经验物质准备:课件、数字卡片每人一套、操作盘每人一个

  活动含过程:

  1、创设“游览迪士尼萌宠乐园”情境,幼儿复习7以内的加减法第一关:走进迪士尼

  1出示课件,复习7以内的加减法幼儿说算式答案,

  2对比了解算式的都有三个数字和不同处

  教师小结:每个算式都有三个数字组成,加法的得数越来越多,减法的`得数越来越少。

  2、“走进萌宠乐园”,学习自编7以内数的应用题并说出算式。

  (1)第二关:看图编应用题

  1教师示范编加法应用题的方法,幼儿自主发现编应用题需要的条件:两个数字和一个问题。

  2根据图片,幼儿初步尝试创编减法应用题,体现两个数字和一个问题。

  3幼儿自主创编7以内数的应用题。

  4小结:编应用题需要的条件:两个数字和一个问题。加法用“一共”,减法用“还剩”。

  (2)第三关:看算式编应用题出示7以内加减法算式,幼儿结合算式用不同的内容编加法减法编应用题。

  3、第四关:“萌宠捉迷藏”,巩固对自编应用题的认识。幼儿根据图片,摆算式编应用题。

  幼儿认真观察图片,根据图片中动物的方向和位置,判断加减法并创编应用题,巩固对自编应用题的认识,提高幼儿观察图片的能力。

  课后反思:

  本次活动内容在大班数学中是一个比较难的教学内容,练习了幼儿逻辑思维能力和创编的能力,我采用了情境闯关的形式,激起孩子的兴趣,让他体验到闯关创编的乐趣。创编应用题的基本结构是已知的两个数字和一个未知的问题组成,只要掌握了这两点孩子们就能编应用题,我也采用了多种方式来辅助孩子们进行观察、创编。整个活动过程通过让幼儿发现观察层层递进,每个环节发散孩子的思维,从而让孩子理解减法应用题的实际意义。在教学过程中,用图片、算式、综合三步走的流程,孩子自主进行学习,一步一步由浅入深。

  不足之处:

  1、每个环节的小结点评应该更丰富、更有效。

  2、在第四个环节,应该让孩子多说,让孩子充分的进行创编,但是我有点着急,没让孩子充分发挥。

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