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幼儿园大班教案

时间:2023-08-22 08:31:57 幼儿园教案 我要投稿

实用的幼儿园大班教案(合集10篇)

  作为一位兢兢业业的人民教师,时常会需要准备好教案,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。教案应该怎么写才好呢?以下是小编精心整理的幼儿园大班教案10篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

实用的幼儿园大班教案(合集10篇)

幼儿园大班教案 篇1

  活动目标

  1、感受乐曲的欢快与活泼,乐意参与音乐活动。

  2、学习2/4拍的节奏,能跟随音乐进行节奏表演。

  3、能准确的表现节奏的强弱、轻重等音乐要素,会相会合作、配合游戏,体现集体游戏的快乐。

  活动准备

  音乐《小毛驴》、杯子人手一个、杯子演奏视频

  活动过程

  一、出示杯子,说说如何让杯子发出好听的'声音。

  1、出示杯子,请幼儿想象怎么让杯子发出声音?(用杯子敲桌子、直接敲杯子、借用工具等等)

  2、观看杯子演奏视频,说一说视频中的杯子都是怎样发出声音的。

  3、跟随教师的节奏用杯子敲击桌面,探讨怎样的声音更好听。

  二、跟随音乐,进行节奏游戏。

  1、完整播放音乐,请幼儿说说感受。

  2、分段感受音乐,跟随教师的节奏进行演奏。

  3、强调重点节奏型,幼儿自由进行练习。

  4、分组尝试演奏完整音乐,说一说哪一组表演的更完整。

  三、自由跟随音乐,进行节奏表演。

  邀请请所有幼儿进行完整演奏,可让幼儿在家给长辈表演,提高幼儿自信。

  活动反思:

  《3-6岁幼儿学习与发展指南》中指出:艺术是感受美、发现美、创造美的重要形式,也是表达自己对周围世界的认识和情绪态度的独特方式。我国是一个多民族的国家,其中新疆维吾尔族是一个能歌善舞的民族之一。《小毛驴》这首童谣诙谐、幽默、曲调欢快活泼,具有浓郁的民族特点。选择这节音乐课作为节奏游戏,就是让幼儿通过学习能够更好地感受和表现我国少数民族富有特色的音乐特点。杯子节奏游戏作为音乐教学中的一个重要表现形式,在教学中着重发展幼儿的即兴性、灵活性、创造性、参与性和合作,这节活动中各种杯子练习为幼儿学习增添了浓厚的兴趣。本次活动为第一课时,第二课时会跟随音乐进行节奏传递,相信幼儿会在合作中找到乐趣。不足之处:在拍摄视频时可加入2-3位幼儿一起进行。

幼儿园大班教案 篇2

  设计意图:

  为配合“远离禽流感”的宣传,我园设计了“病毒”这一科学活动,指在激发幼儿探索的兴趣以及自我保护的意识。

  目标:

  1、运用各种感官,激发幼儿探索的兴趣。

  2、初步了解(流感)病毒,加强自我保护的意识。准备:显微镜、录像、图片、细菌标本、病毒示意图、健康小卫士粘贴标志(幼儿人数相等)。

  3、初步了解预防禽流感的方法。

  4、学会保持愉快的心情,培养幼儿热爱生活,快乐生活的良好情感。

  过程:

  放录像(儿童医院门诊及有关禽流感的.报道)你们看到了什么?听到了什么?--------幼:小朋友生病了、、、、禽流感为什么会生病?传染的禽流感?----------幼:因为感冒、怕冷、缺少锻炼……得禽流感最主要的原因是什么?

  病毒二、播放病毒有关资料

  1、在显微镜下你看到了什么?

  幼:细菌?不知道是什么……

  2、你们观察到的是病毒,那什么是病毒呢?我们请医学院的叔叔给我们讲解一下好吗?

  三、医生讲解内容病毒是什么?有什么危害?病毒并不可怕,科学能战胜病毒例子禽流感病毒怕什么?

  小结:科学家本领真大,发现了这么多抵抗病毒的方法。你有没有想过为了人类的健康,也做一个科学家呢?我们应该怎么做?

  幼:不许禽流感病毒进入我们身体内、多锻炼、开窗、不到疫区、大预防针……幼儿制作宣传图片。现在我们已经知道了怎样来预防禽流感的传播,其他的人还不道,你想用什么办法来告诉他们?(讨论:可以给他们看图片,给他们看预防禽流感的录象,可以直接说给他们听……)今天老师给大家准备了许多的材料,有图片有笔请你们来做宣传广告,告诉大家怎样预防禽流感,好吗?(分组合作宣传图)结束:现在让我们来做健康小卫士,每个小朋友贴上标志,让我们去告诉其他班的小朋友吧!幼儿拿着宣传画出活动室。

幼儿园大班教案 篇3

  活动目标

  1、感受音乐三段体的变化过程,能根据音乐节奏和乐曲创编动作。

  2、了解肥胖的危害和保持健康体型的好方法。

  3、能大胆表现歌曲的内容、情感。

  4、能够将自己好的行为习惯传递给身边的人。

  重点难点

  1、难以明显分清《瑞典狂想曲》三段体变化。

  2、创编较完整的动作。

  活动准备

  1、乐曲《瑞典狂想曲》。

  2、胖、瘦鸭妈妈的图片各一张。

  活动过程

  一、说一说

  1、出示胖鸭妈妈的.图片并且以鸭妈妈变胖的故事导入。

  2、引导孩子们想办法给鸭妈妈减肥。

  二、分段欣赏《瑞典狂想曲》

  1、播放曲目A段,幼儿边听音乐边想象并且模仿胖鸭妈妈的样子。

  2、引导幼儿大胆想象,自由地跟随音乐节奏表现鸭妈妈可能做的各种健身运动。

  3、播放曲目B段,鸭妈妈胖得走不动了,怎么办?模仿并且给它想办法减肥。

  4、播放曲目C段,出示瘦鸭妈妈的图片,运动坚持下来了,最后鸭妈妈变瘦了,幼儿根据最后一段节奏表现瘦鸭妈妈轻快的动作。

  三、交流讨论

  1、通过这个故事,你懂得了什么道理?

  2、启发幼儿相互交流:肥胖有哪些危害?小朋友应该怎样保持健康体形。

  四、延伸活动

  自行分组根据音乐创编舞曲。

幼儿园大班教案 篇4

  活动目标:
  1、引导幼儿创编歌曲,巩固对附点音符和跳音的理解。
  2、启发幼儿用多种方式,重点是运用绘画的方式记忆歌词,鼓励幼儿的个人独创性。
  3、激发幼儿与同伴积极合作、互相帮助、快乐分享的良好情感。

  活动准备:
  1、知识准备:在日常生活中引导幼儿学会观察、思考提出问题,积极思维;幼儿已学过歌曲“为什么”。
  2、物质准备:录好的歌曲伴奏带、录音机、幼儿操作板四块。

  活动过程:
  一、引导幼儿倾听歌曲,比较这首“为什么”与原来学过的“为什么”的不同之处。
  1、教师演唱后提问:这首歌熟悉吗?为什么?它和我们以前学过的一样吗?
  2、教师用手式和动作帮助幼儿巩固对附点音符和跳音理解。

  二、启发幼儿用经验迁移的方式学会新歌。
  1、提问:我们可以用什么好办法来记住歌曲中的小问题呢?
  2、尝试用幼儿想出来的.办法记忆歌词并演唱。

  三、鼓励幼儿与同伴进行合作,创编歌曲。
  1、讨论:小朋友,平时你们在生活中会有哪些问题呢?
  2、引导幼儿合作的进行歌曲创编。
  要求:4个好朋友为一组、将自己最感兴趣的问题画下来、小组看图演唱时要与音乐的节奏一致,唱好附点音和跳音。

  四、师生分享创编的歌曲与快乐。
  1、各小组表演自己创编的歌曲,教师引导幼儿进行经验的分享与互学。
  2、根据幼儿创编情况,师生共同商议进一步完善的办法。

幼儿园大班教案 篇5

  活动目标

  1.熟悉歌曲内容,唱准歌曲中的附点音符和休止符。

  2.能在间奏处做简单的买书动作,并用欢快的声音唱出买书时开心的情绪。

  3.养成爱读书的好习惯,知道节约用钱。

  活动准备

  《买书》图谱、《买书》音乐、

  活动建议

  一、熟悉歌曲,通过节奏卡了解附点音符。

  1.出示红包,激发幼儿兴趣。

  提问:这是什么?过年的时候,我们每个小 朋友都拿到了压岁钱,你们的`压岁钱会用来买什 么?

  小结:压岁钱可以用来买很多的东西。

  例如: 小朋友喜欢的玩具、图书。

  2.观察节奏卡,了解附点音符的特点。

  提问:仔细观察一下你手中的节奏卡,你能打出这个节奏来吗?能把要用压岁钱买的东西用这个节奏来说吗?(买了一小画笔……)

  二、了解歌词,引导幼儿在间奏处用动作表演。

  1.教师清唱歌曲,幼儿初步了解歌词。

  提问:你们知道有些小朋友拿到压岁钱后是怎么花的呀?我们一起来听一听歌曲《买书》。

  提问:姥姥给了压岁钱,心情是怎样的?

  2.引导幼儿在间奏处设计动作进行表演。提问:去书店买了什么,心情怎么样?你能用动作表现一下你买书时的心情吗?

  鼓励幼儿大胆创编动作,并将动作表现在歌曲间奏处。

  三、引导幼儿创编歌曲,知道正确使用压岁钱。

  提问:如果以后你们再拿到压岁钱,想用自己的压岁钱买些什么呢?

  师:一起跟着老师演唱这首歌曲。

  小结:小朋友,用自己的压岁钱买了很多有用的东西。但是,也要知道压岁钱也得来不易

  不要浪费,做一个节约用钱的好孩子。

  四、延伸活动,请幼儿到表演区与同伴合作进行创编。

  附:歌曲

  买书

  1=C 4/4荃田 词

  嘉评 曲

  3 5 6 56︱i i6 5(56︱i2i6 5)︱3 5 6 56︱5 53 2(23︱

  姥姥给 了 压岁钱,我和妈妈 逛书店。

  5653 2︱1﹒ 2 3 3 ︱5652 3︱5652 36︱56533︱

  买 了一摞 小画 书,

  5 ii6 5︱3 32 1 ︱ii6 5 53 ︱ii6 5 ︱里面的故事 真精 彩。 哎哟 哟, 哎 哟 哎。5ii6 5︱3 0︱5 22 3 2︱ 1 0︱

  里面的故事, 真 呀么 真精 彩。

幼儿园大班教案 篇6

  活动目标:

  1、观察发现形状及颜色的对称关系。

  2、理解对称的含义并且会进行找对称的操作。

  3、正确判断对称图形,完成练习。

  活动准备:

  1.具有对称特点的物品

  2.做题的对称卡挂图及各类各色图形

  3.各种图形用一纸袋子装好,幼儿人手一份活动过程:

  一、感知对称

  1.故事引入:春天来了,花园里开满了五颜六色的花,美丽的蝴蝶在花丛中跳起了欢快的舞蹈。这时,飘来一片乌云,蝴蝶都拍拍翅膀准备回家。忽然,蝴蝶叫了起来:"我丢了一只翅膀,飞不起来了!"(把纸制的蝴蝶的半只翅膀布置在背景图上)雨越下越大,谁愿意帮助他找到另一只翅膀呢?

  2.请个别幼儿为背景图上的蝴蝶的翅膀配对。

  3.展示配好对的翅膀,并说明配对的理由(从颜色、形状、大小一样)。 (引导幼儿进行观察,比较,小结出这些图形的特点:对折左右两边都相同,把它叠在一起,会重合)教师小结:像这种对折后左右两边能完全重合的图形, 如蝴蝶,都有一条中心线,它们左右两边的大小、颜色、形状完全相同,我们把它们叫做"对称"。

  二、找对称

  1.师出示某图形的一半,请幼儿找到它的另一半来拼一拼。

  2.师:其实人的`身体很多地方也是对称的?大家找找看。那么动作可以对称吗?(请小朋友指出并做动作。)

  3.我们还见过哪些东西是对称的呢?(门窗、蜜蜂、蜻蜓、蝴蝶、书本、衣服、心形、梯形、手掌、脸、飞机翅膀、车轮等)

  三、练习判断书中的几组图(出示自制挂图),看看哪组图是对称图形,是就在下面的方框中打上"√"

  四、游戏纸袋中的各类图形倒出来,分别找找有哪些图形是对称的?在桌子上拼一拼,师巡视指导。

  五、布置作业完成书后的练习(P20)

幼儿园大班教案 篇7

  活动目标

  培养了孩子的动手动脑能力有培养了幼儿的创新意识。

  在制作过程中,让幼儿体验到变废为宝的乐趣,增进幼儿间的友谊增加幼儿与教师的情感。

  享受制作的乐趣,感受合作的力量,体验创造的.魅力,通过纸杯再利用渗透环保意识。

  根据色彩进行大胆合理的想象。

  能呈现自己的作品,并能欣赏别人的作品。

  教学重点和难点

  重点:掌握纸杯花的制作方法。

  难点:掌握分割、组合等基本的制作技巧并有所创新。

  活动准备

  1:一次性纸杯。

  2:绘画和装饰材料:油画棒、胶水、彩纸、剪刀、毛线、假花、羽毛、小亮片、树叶、双面胶、皱纹纸。

  3:老师制作的范例。

  教学反思

  纸杯花的制作让幼儿学习了撕、剪、折、贴等技巧的运用,培养幼儿友好的合作能力,并体验合作成功的愉快心情,进一步发展幼儿的创造性。在活动中,利用贴近幼儿生活、感兴趣的事物作为素材,让幼儿用学过的技能进行美术创作。在活动中我注重了幼儿合作能力的培养,启发幼儿与伙伴同设计互相欣赏,进一步感受合作成功的喜悦。在活动中幼儿的合作得到了更好的发展,是幼儿处于互相商量、互相合、互相协调的气氛中,让每个孩子都得到了主动发展。在相互粘贴中发现新的创新,让幼儿发挥最大的潜能。在活动中还有不足之处,主要是在师幼互动关系中处理的不给完美,如在让幼儿欣赏各种纸杯花的过程中,孩子们都想说出自己的想法,而教师没有照顾的所有幼儿的需要。教师在活动中与幼儿的关系是平等的,活动应该成为师幼之间共同探索新知识的过程。

幼儿园大班教案 篇8

  正文:雪花飘飘(大班体育教案)

  雪花飘飘 (体育)大班

  目标:

  1 练习原地向上纵跳抛物。

  2 活动中会听信号按要求活动。

  准备:

  1 组织幼儿制作雪花。

  幼儿按意愿将纸(如挂历、报纸、美工活动剩下的边料)剪成或撕成各种长条或花边,当作“雪花”,每人自制若干。

  2 教师使用的箩筐、铃鼓等。

  过程:

  1 开展游戏“雪花飘飘”。

  (1)每个幼儿向上纵跳的同时,将“雪花”抛向空中,然后尽力接住。比一比谁抛得高、接得准、接住的'次数多。

  (2)幼儿自由结伴,一人抛“雪花”,一人接,然后互换角色进行游戏,看谁抛得高、接住的次数多。

  教师注意观察体力教弱的幼儿,与其结伴游戏,鼓励他们用力向上抛。

  2 师幼共同开展游戏“风儿与雪花”。

  (1)幼儿手持自制雪花,扮“小雪花”,教师扮“风婆婆”或“风爷爷”,摇动铃鼓。引导幼儿根据铃鼓声的速度、音量变化,在场地内慢跑、快跑、快走,随着渐弱的铃鼓声慢慢原地蹲下来。

  (2)幼儿熟悉游戏后,可请个别幼儿扮“风婆婆”或“风爷爷”,幼儿继续游戏。

  3 组织幼儿玩“扫雪花”的游戏。

  教师扮“扫雪人”,幼儿扮“小雪花”。扫到哪片“小雪花”,哪个幼儿就把自己的雪花放在箩筐内,留作下次用。

幼儿园大班教案 篇9

  目标:

  1、尝试用不同的材料吹泡泡,发现只有是镂空的材料都容易吹出泡泡。

  2、培养幼儿根据自己的猜想有目的的进行验证的能力。

  3、体验通过实际操作,获得知识和本领的愉悦情感。

  4、培养幼儿动手操作能力,在活动中大胆创造并分享与同伴合作成功的体验。

  5、通过实验培养互相礼让,学习分工合作的能力。

  准备:

  记录卡、幼儿用笔吸管、筷子、花片、积木、漏勺、勺子、肥皂水视平转换仪磁带录音机

  过程:

  一、开始部分。

  1、在《吹泡泡》的音乐中,一起进入活动室。

  师:我们都很喜欢吹泡泡,那可爱的泡泡们在阳光下五颜六色,

  大大小小,真漂亮呀!

  今天,我们一起来玩吹泡泡吧!

  2、出示各种材料,并讨论。

  (1)师:平时,我们都是用吹泡器来吹泡泡的,可是今天,大家一起来看看,我给你们准备了什么呀?

  (2)出示记录卡,幼儿猜想。

  师:老师还带来了一张记录卡,并把这些材料画在了卡上,请大家一起来猜猜,你觉得可以吹出泡泡的,就在“猜一猜”这一个格子里打上勾勾,觉得不可以的就打上叉叉。

  3、幼儿猜测,教师巡回指导。

  4、讨论、介绍幼儿想法。

  (1)师:谁来介绍自己的猜想?请一到两名幼儿上台介绍。

  (2)师:你为什么这么想呢?有没有和他不一样的猜想?

  (3)师生共同讨论,并统计在教师的记录卡上。

  师:我们一起来侃侃,你认为吸管可以吹出泡泡的请举手。(依次统计各个材料)

  二、幼儿操作。

  师:小朋友的猜想都不一样,那到底对不对呢?老师也不知道,但是我们可以自己去试试!

  1、请大家拿着你的记录卡,把每一样材料都去试一试,并且马上把结果记录在“试一试“这一格内。

  2、幼儿操作尝试,教师指导。(重点指导花片和漏勺)

  3、比较猜测和尝试后的结果。

  (1)师:谁愿意来和大家分享你操作后的结果?

  有没有不一样的结果?

  请有持不同意见的幼儿上来再次操作比较。

  (2)师生再次讨论,统计在教师记录卡上。

  师:在我们小朋友操作了过后,你觉得吸管可以吹出泡泡的请举手。(依次统计各个材料)

  三、总结

  1、谁来告诉我,你发现在这些材料中,那些可以吹出泡泡呢?他们有什么特点吗?

  教师总结:这些有可以吹出泡泡的`材料都有共同的地方,就是它们都有洞洞,这些有洞洞的材料有个名字,我们叫它“镂空”。因为它镂空,所以可以吹出泡泡来。

  2、结束部分。

  师:我还给大家准备了一些材料,大家看看它们能吹出泡泡吗?为什么?

  想知道它们吹出的泡泡是什么样子的么?我们一起到户外去试试看吧!

  在音乐《吹泡泡》中跳出活动室。

  教学反思:

  一次科学活动的开始,应该来自幼儿已有的经验,一次科学活动的结束,并不是真正的结束,应使幼儿有进一步的探索可能,成为获取经验的开始。幼儿是学习的主人,所以我们老师要尽其所有、创设各种学习环境,让幼儿能够用眼看、用耳听、用嘴说、用脑思考,全身心地积极地投入到探究中去,给幼儿自由展现的空间。让幼儿在游戏中、快乐中获得知识,学得经验。

幼儿园大班教案 篇10

  活动目标

  一、探究发现不同的纸在水中的变化,感知纸的吸水性。

  二、学习耐心、细致的观察实验中发生的现象。

  三、培养探索自然的兴趣。

  四、发展合作探究与用符号记录实验结果的能力。

  活动准备

  一、教具:四种纸的展板、大记录表、塑料纸、纽扣面膜纸。

  二、学具:纸娃娃若干、幼儿记录表、透明水盆、笔。

  活动过程

  一、谈话导入,引出主题。

  (一)出示四种纸的展板,认识纸。

  教师提问:我们每天都会碰到各种纸,看看这里有些什么纸?哪些地方可以找到这些纸?

  (二)小结:这是我们生活中常见的:餐巾纸、报纸、绘画纸和牛奶盒纸。

  过渡:我用这四种纸做了四个纸娃娃。你们看!今天纸娃娃们要做潜水运动员。

  教师提问:你们猜谁会"潜水"?为什么?

  二、动手实验。

  (一)介绍材料:每桌有一个透明塑料箱,四个不同材质的纸娃娃,一份小记录表。

  (二)幼儿做实验,教师观察。

  三、分享交流实验结果。

  (一)提问:纸娃娃放在水中有什么变化?

  (二)各组幼儿分享自己的实验结果。

  小结:原来不同的纸吸水性也不同,餐巾纸最容易吸水最会潜水,牛奶盒纸最不容易吸水最不会潜水,报纸和绘画纸也会吸水,但是吸水的时间会长一点。

  四、延伸活动,了解不同纸的作用和好处。

  (一)由纸娃娃吵架引出面膜纸和塑料纸的对比实验。

  (二)小结:不管是吸水性强的`纸还是吸水性弱的纸,它们各有各的好处,也给我们的生活带来了很多好处。

  五、延伸结束。

  请幼儿再找找不同的纸,拿到活动室来做实验。

  活动反思:

  一次科学活动的开始,应该来自幼儿已有的经验,一次科学活动的结束,并不是真正的结束,应使幼儿有进一步的探索可能,成为获取经验的开始。幼儿是学习的主人,所以我们老师要尽其所有、创设各种学习环境,让幼儿能够用眼看、用耳听、用嘴说、用脑思考,全身心地积极地投入到探究中去,给幼儿自由展现的空间。让幼儿在游戏中、快乐中获得知识,学得经验。

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