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幼儿园动物的教案

时间:2023-01-05 18:07:05 幼儿园教案 我要投稿
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幼儿园动物的教案

  作为一名专为他人授业解惑的人民教师,往往需要进行教案编写工作,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。优秀的教案都具备一些什么特点呢?以下是小编整理的幼儿园动物的教案,仅供参考,大家一起来看看吧。

幼儿园动物的教案

幼儿园动物的教案1

  学情分析

  喜欢小动物似乎是每一个孩子的天性。近阶段,我们班的孩子和小熊猫、乌龟、小鸟等可爱的动物交上了朋友。小动物们不时地出现在好听的故事中、有趣的儿歌中、好玩的游戏中,它们那生动有趣的形象深深地吸引了每一个孩子。活动“可爱的小动物”就是为了满足孩子们的愿望而设计的。本次活动通过为幼儿创设宽松的环境,以师生共同游戏的形式,让幼儿在自由、自主的游戏情境中主动参与、.积极表现、乐于交流。通过让幼儿自己动手设计、构思、创造、制作等一系列的活动,充分调动了他们活动的积极性,满足了每个孩子表现与表达的欲望和需求,实现了幼儿原有经验的再现、整合与提升。

  活动目标

  1.让幼儿初步了解各种小动物的特征,并运用各种材料将自己打扮成各种小动物。

  2.鼓励幼儿在游戏中大胆创造和表现,充分展现自我,感受在做中玩、玩中学的愉悦。

  3.引导幼儿在活动中学会合作互助,体验游戏的快乐。

  活动准备

  1.材料准备:广告纸、1日衣服、包装纸、雨披、树枝、吸管、无用的长布、雪碧瓶的盖子、软泡、果冻壳、毛线、一次性杯子、头箍、蛋糕盒、发夹、羊角球、独木桥、剪刀、透明胶、双面胶、强力胶,宽敞的活动室,磁带《快乐的动物园》,录音机等。

  2.经验准备:幼儿了解几种常见小动物的基本特征和生活习性。

  活动过程

  1.讨论孩子们心目中可爱的小动物

  由于我们在前一阶段进行了相关的主题活动,所以幼儿对小动物们的印象极为深刻。幼儿你一言、我一语地发表自己的看法。

  2.引导幼儿回想、讨论各种小动物的特征,试想自己想变成什么活动中幼儿纷纷发表意见,大胆地畅所欲言,如路路想要变成一只可爱的小山羊,思思想变成一头小猪,欣欣渴望自己成为一只惹人喜爱的小花猫……

  3.幼儿自主选择材料,装扮自己

  幼儿七嘴八舌地讨论着:用毛线贴在白色衣服上可以当做绵羊身上的毛;在蛋糕盒上画格子,就成了乌龟背上的壳了;果冻壳做梅花鹿的角……

  4.幼儿互相帮助进行装扮

  幼儿互相合作、互相帮助,教师以合作者、参与者、指导者的身份参与制作,为他们出谋划策。

  活动中,波波帮助文文把毛线贴在背上做羊毛;宇宇帮助思思装上了“猪鼻子”;菲菲和佳佳合作共同制作了贝壳,装在了背上;珊珊撕下透明胶把果冻壳“安装”在希希头上……

  分析:虽然幼儿是初次进行装扮动物的活动,但是由于他们已积累了丰富的知识经验,所以顺利完成了装扮环节。这一环节帮助他们找到了充分展示的舞台,就是利用一些废旧物品来表现自己对动物的喜爱。

  5.对同伴的装扮进行评价

  波波通过装扮俨然成了一个“孙悟空”,他先是拿一块布围在身上,再拿一个小朋友的头箍套在头上,眨眼间,一个“猴子”现身了。

  思思在一个雪碧瓶的盖子上挖了两个洞,然后装在鼻子上,一个“猪鼻子”出现了。

  乐乐拿了两个一次性杯子,做成了山羊角。

  欣欣用几根吸管分别贴在脸上,扮做了一只小花猫。

  贝贝用两根开叉的树枝贴在头上,仿佛是一只梅花鹿的角。

  幼儿在欣赏别人的作品后,欢快地唱起了歌曲《快乐的动物园》。

  6.布置运动会比赛场地,并介绍游戏规则。

  幼儿分4组比赛,每组从第一位幼儿开始,坐在羊角球上,高兴地跳起来,紧握两个手柄向前跳动,穿越“山洞”,走过独木桥,拿到水果后,按原路返回。

  7.幼儿进入游戏,教师做裁判,指导幼儿游戏。

  幼儿在游戏中情绪高涨,十分活跃。

  8.活动结束,引导幼儿收拾物品回家休息。

  幼儿、教师一起将活动场地收拾干净。

幼儿园动物的教案2

  活动目标

  1、练习四散追逐跑、躲闪跑的动作。

  2、能够听指令看信号做出迅速的反应,找准自己“家”的方向。

  3、勇敢积极地参与体育活动,体会追逐跑的乐趣。

  4、幼儿能自主结队进行游戏,学会与他人协作,提高团结协作能力。

  5、让幼儿初步具有不怕困难的意志品质,体验健康活动的乐趣。

  活动准备

  狮王头饰一个,4种小动物(小羊、小兔、小猫、小狗)的头饰(与幼儿人数相同),呼啦圈4个(用来当小动物的家),轻松音乐,布置过的场地。

  活动过程

  1、情境导入热身活动,引发幼儿兴趣,为跑做准备。

  播放《狮王进行曲》,创设“小动物模仿操”的情境,教师引发幼儿模仿小动物的不同动作,主要进行腰部和下肢的动作热身。

  2、游戏“狮王和小动物”,练习追逐跑,能够听指令做出迅速、正确的反应,找准自己“家”的方向。

  (1)游戏“森林觅食”,练习追逐跑。

  幼儿扮演一种动物在森林的边缘觅食,当听到指令“狮王来了”的时候,要转身快速跑回“家”。

  (2)讨论:怎样跑能最快到“家”,不被大狮子抓住?引导幼儿总结快速转身直线向前跑的经验。

  3、游戏“粮仓觅食”,改变家的位置,以增加游戏的难度。

  (1)增加“家”的数量,当听到“狮王来了”的时候,幼儿快速跑回自己的“家”,并练习躲闪。

  (2)幼儿扮演多种小动物,简单改变动物“家”的位置,听到指令“狮王来了”的时候,幼儿快速跑回自己的“家”。

  (3)教师总结幼儿游戏的情况,同时提醒幼儿做游戏时要注意安全。

  4、做游戏:小动物吹气球,进行放松活动。

  玩法:

  一名幼儿扮演狮王,其余幼儿戴上其他动物头饰并围成圈状,“狮王”站在圈中央。游戏开始,教师带领“小动物”在规定的场地做模仿动作,当教师说“狮王来了”时,“狮王”捕捉“小动物”,“小动物”迅速逃跑,回到场地两端的“家”中。被捉住的幼儿为下一轮活动的“狮王”,互换角色重新开始。

  规则:

  1、听到指令后,“狮王”才能开始追捕动物,“小动物”才可以逃跑。

  2、“狮王”不能猎捕“家”中的动物。

  教学反思:

  本次活动因加入模仿动作,孩子们都比较感兴趣,就连活动结束后孩子们都是自主的按照自己模仿的动物的动作回到活动室,但在游戏中会有个别的孩子未能按规则进行游戏,需要提醒,个别孩子跑回家时发生了碰撞,安全方面应着重讲明。

幼儿园动物的教案3

  活动目标:

  1、了解鱼类和甲壳类动物,发展分类概括能力。

  2、了解动物与人的关系,保护生存环境。

  3、激发探索兴趣。

  活动准备:

  1、知识:幼儿比较了解熟悉动物的类别

  2、物质:IBM电脑、鱼类和甲壳类动物的图片

  活动进程:

  一、导入

  出示鱼类和甲壳类动物的图片,请幼儿观察并说出它们有哪些不同,可以分成哪两类。

  二、展开

  1、请一幼儿按正确的程序打开电脑,从主房间进入分类站,幼儿观察屏幕上有什么动物,怎样分类。

  2、请幼儿分组讨论应如何分类。

  3、请一幼儿操作电脑,其余幼儿观看他分类是否正确。

  4、幼儿分组操作,将其分为鱼类和甲壳类动物两类。

  5、探索性操作:。点击踩板(能看到所有里面的图片)

  6、讨论:鱼类和甲壳类动物与人们有什么关系?

  三、结束

  教育幼儿要保护其生存环境,不要向河水中乱扔垃圾,防止污染河流。为了保护电脑,请小朋友按正确的程序关闭电脑,结束。

幼儿园动物的教案4

  小学第四节课

  备课人:

  时间:40mins

  内容:字母(I-L)+动物(cat,dog,tiger,bird,pig).

  1.(2mins)提前进教室与学生交流+告诉学生接下来定自我调节让每位学生满意.

  2.课前复习/热身:(5mins)“字母(E-H)+动物(cat,dog,tiger,bird,pig).”

  (1)复习跟读字母(E-H)

  (2)老师随意指穿不同颜色衣服的同学问同学们是什么颜色。

  3.新课:

  (1)字母I-L(12mins)

  先示范字母的读音,要求学生仔细听,认真观察教师的口型,再进行模仿。每个字母都要用升降调来读。

  逐个板书英文字母。书写每个字母时,教师要做好示范,从起笔到收笔,用几笔写成的都要示范清楚。带着学生用右食指在空中模仿,然后让学生在四线格上临摹。

  (2)动物(20mins)

  学习

  .老师教授单词

  游戏A

  .教师在小树上挂上动物单词。

  .请两个学生到小树前面,站在离小树3-5步的地方。.教师说出一个字母,两个学生谁最先正确重复教师说的字母,就可以从树上摘下相应的字母,摘下最多者获胜。.每组学生轮流参赛,得到卡片最多的小组获胜。游戏B要求学生小组讨论仿照老师给出的例子(redpig)将昨天所学颜色词与动物词相结合,多者获胜。

  4.家庭作业(1mins)

  (1)抄写O-T每个字母五遍

  5.告诉学生接下来定自我调节让每位学生满意。

幼儿园动物的教案5

  教案目标:

  1、根据动物影子寻找相应的动物,了解一些常见动物的明显特征。

  2、有观察、发现、比较的兴趣,乐意表达自己的想法。

  教案准备:

  1、幼儿已有在太阳下和影子做游戏的经验。

  2、动物课件PPT。

  3、展板,贴有小动物的图片。

  4、塑封的小动物影子图片。

  教案过程

  一、分享交流,再现经验

  1、宝贝,你喜欢哪个动物宝宝?为什么呢?(幼儿发表自己的的想法,如:小猫,追问:你喜欢小猫什么呢?)

  小结:动物宝宝很可爱,还有很多的本领呢。

  二、情景导入,感知特征

  1、今天,草地上来了一群小动物,想和宝宝玩“捉迷藏”的游戏。它们是谁呢?它们躲在哪里?请你仔细找一找,再和好朋友说一说。(幼儿相互交流,自由表达。)

  2、提问:你找到了谁?它躲在哪里?(我看到了小兔,在草丛里)追问:你从哪里看出来是小兔呀?(长耳朵)我们大声地把小兔请出来吧!小兔小兔,快出来吧!

  我们来学小兔。小兔小兔真可爱,长长耳朵短尾巴,走起路来蹦蹦跳。

  3、提问:大象在哪呢?我怎么没看见?

  你怎么知道这是大象的呢?(长鼻子)大象的长鼻子甩起来。大树后面躲着的真的是大象吗?你们找对了,真的是大象。大象有两个大耳朵,象扇子;四条腿粗粗的,象柱子;小尾巴,细细短短的,象个小辫子。我们一起来学一学。大象大象真可爱,长长鼻子甩一甩,吸足水儿洗个澡。

  4、刚才有宝宝说看到小鸡和小鸭了,那么小鸡和小鸭在哪里呢?为什么你觉得这是小鸡和小鸭?(小鸡嘴巴尖尖的,小鸭嘴巴扁扁的)除了嘴巴,还可以从哪里看出它们是小鸡和小鸭呢?(小鸡的脚像树枝是分开的,小鸭的脚上是连起来的)

  小结:我们可以从上往下看,小鸡、小鸭的嘴巴、身体和脚长的不一样。

  为什么小鸭的脚趾都连起来呢?(小鸭会游泳,小鸡不会)原来小鸭脚趾连起来,叫蹼,当小鸭在水里游泳时,蹼就像船桨一样帮助小鸭划水。

  叽叽叽、呷呷呷,小鸡小鸭唱着歌来了。我们也来学一学。小鸡小鸡真可爱,尖尖嘴,细细脚,唱起歌来叽叽叽。小鸭小鸭真可爱,扁扁嘴,水里游,走起路来摇啊摇。

  小结:刚才,宝宝们看到动物的影子就找到了小动物。

  三、配对游戏,迁移经验

  1、瞧,这里来了好多的小动物,是谁呢?它们想来玩“找影子”的游戏。它们的影子会是什么样的呢?那里有好多的影子,请宝宝们去找一找,看看是哪个小动物的影子,找到了就送到它的身边。

  2、幼儿自由选择一个小动物进行配对游戏,教师巡视观察。

  你找到了谁的影子,你是怎么看出来的?根据游戏中出现的问题,集体解决或验证。

  3、宝贝,你们太聪明了,帮这么多的小动物都找到了影子。小动物不同的动作就会有不同的影子,我们一起到外面去学一学小动物的各种动作,看看它们的影子是不是也会变。

幼儿园动物的教案6

  教学内容:

  学习歌曲《动物说话》感受描写动物的音乐

  教学目的:

  1、 注意聆听描写小动物的音乐,知道动物是人类的朋友,人与动物和睦相处。

  2、够用亲切、柔和的声音演唱《动物说话》。

  3、音乐中感受动物的可爱形象,尝试用动作表达自己想象中的动作,在表演中表达出对小动物的爱护之情。

  教学过程:

  1、 引入

  创设情景(教师模仿大象的动作)小朋友们,你们猜我是谁呀? (咳)对了,我就是大象伯伯,今天我们动物们要开一个联欢会想邀请你们参加,愿意吗?

  一、学习新歌《动物说话》

  (一)带领学生朗读歌词

  下面我们就请出第一只小动物,你们看他是谁呀?(小鸡)小鸡是怎么说话的呀?(叽叽叽)同学们和老师一起说:小鸡说话叽叽叽

  (二)听录音范唱

  大家知道吗?小鸡不仅会说话,它还会唱歌呢!我们一起来听一听? (听范唱)

  (三)学生试着演唱歌曲

  1刚才,同学们听的特别认真,我们试着唱一唱好吗?

  2谁道小鸡是什么样的? (毛茸茸,尖尖的嘴)那好大家边唱边把小鸡可爱的样子表现出来。(教师伴奏)

  3学生创遍歌词。

  问:你还知道什么小动物会唱歌呀?

  表演唱自己创遍的小动物歌曲

  二、听钢琴想象小动物的形象,理解音乐。

  (一)导入:可是,森林那么大,一点都不热闹

  用钢琴再请出一些小动物行吗?

  (1)请大家闭上眼睛,轻轻的趴在你的小桌面上。聆听音

  乐(教师演奏钢琴片段)刚才的音乐特别欢快活泼,表现出

  那些活动轻盈,灵巧的小动物

  (2)复听。闭上眼睛看脑子里浮现了什么画面?

  (3)表演。

  (二)引入第二首曲子。师:听森林里来了谁?教师演奏第二首曲子。请大家轻轻的把眼睛闭上感觉又出现了什么动物?(音乐描写了一些温文而雅、美丽、温柔的小动物),表演本段音乐。

  三、听作品辨别小动物

  柔老师发现大家特别有想象力,还特别喜爱动物,有很多伟大的作曲家也特别的喜爱小动物,他们写了很多描写小动物的曲子,都有什么呀? (出示卡片)我们来听听谁第一个出场拉!

  1、放小蜜蜂音乐,贴小蜜蜂的图片谁能模仿小蜜蜂,对了音乐里呀用小提琴的演奏模仿了小蜜蜂抖动翅膀的样子听出来了吗?

  2、听小狗音乐。你们听又有谁来了?怎么听出来的?谁能学学小狗的动作? (贴)

  3咱们再请出一个动物,听?是谁呀?很满很慢(贴)。

  4、听,辨别狮子。

  四、看动物软件

  刚才,我们唱的听的特别认真,森林里的动物们真的来参加我们的联欢会了。

  五、扮演小动物开动物联欢会

  老师表演兔子妈妈并担任解说。

  动物联欢会就要开始了,森林之望吼叫着走来了,今天就由森林之王主持大会。(放音)小狗第一个就要来表演节目,他迫不及待的手舞足蹈起来了(放音)大森林里乌龟大哥和小兔子商议比赛呢?你看他们来了。(放音)小蜜蜂们来到大森林里准备收集花粉采蜜呢!

  动物联欢回快要结束了小动物门全体起立站到台前一起联欢,最后动物们高高兴兴的回了家。

幼儿园动物的教案7

  教案分类:幼儿园小班科学教案

  表现内容:尝试用自己的方法表征动物的明显特征,并能运用已有的经验进行判断。体验猜想游戏的乐趣。

  教案编辑:幼儿园郑老师

  内容出处:山西省武乡县县级机关幼儿园

  猜动物游戏规则:

  1、老师先为每组分配一个区域代号,如A区、B区等;

  2、然后老师起头说,A区有个4条腿的,然后A区的人就要回答一个有四条腿的动物名称,比如“老虎”;

  3、然后A区再随机的发问,比如说C区有个2条腿的,下面C区就要马上回答一个动物名称,动物不能重复;

  4、如果那一队回答不上来,则其他队一起给他们倒数5个数,最终回答不上来的`则为失败。

  惩罚:对于失败的队伍,必须要接收一个惩罚,惩罚的题目就是学一个动物走路,至于学什么动物则由其他人决定。

  (教案准备)

  1、各种常见动物的照片和卡片(尽可能是动物的照片,卡片上的动物形象不宜是卡通形象)。

  2、展示板:前面贴有五张动物照片(兔子、斑马、马、熊猫、狗);后面贴有与幼儿人数相等的动物卡片。

  (教案流程)

  一、第一轮游戏

  (一)出示展示板前面贴的五张动物照片(兔子、斑马、马、熊猫、狗)。

  (设计意图:游戏刚开始,就让幼儿能看到五个动物,幼儿猜动物时除了可以运用自身的已有经验,还可以用排除法、对应法来猜动物,这样的方法或许对幼儿来说更方便。)

  (二)介绍玩法:让幼儿从五个动物中选定一个自己喜欢的动物,幼儿园小班教案不能直接说出动物的名字,要想办法让同伴猜出是什么动物。

  主要提问:

  1、想一想,有什么办法可以让大家猜出你喜欢的动物呢?

  2、你还有其他方法让大家来猜吗?

  3、猜动物的小朋友,你们知道他(她)选的是什么动物吗?

  (设计意图:选择这五个动物是为了便于幼儿使用不同的方式来表征,如幼儿会用“汪汪汪”的叫声来表征狗;双手在头顶做成“耳朵”状,用一蹦一跳的动作来表征兔子;用单腿在前的跑的动作表征马。但是,如果选的是斑马如何用动作表示呢?怎样区分马和斑马呢?也许幼儿会用语言来描述斑马的皮毛颜色——黑与白,这恰巧又和熊猫的皮毛颜色相一致,幼儿又会如何表达呢?教师有意识地选择这五个动物就是想为幼儿设置障碍,提高游戏的可玩性和难度。)

  主要关注:

  活动中幼儿是否理解并遵守游戏规则:幼儿是否能运用不同的方法表征。

  教学策略:

  当有的幼儿一下子想不出表征的方法时,教师可鼓励其他幼儿帮助这名幼儿。

  (设计意图:这样的策略既缓解了幼儿表征不出时的尴尬,又使游戏能继续进行,还能加强同伴间的互动。)

  二、第二轮游戏

  利用展示板后面的动物卡片玩猜动物。

  玩法:请幼儿到展示板后面,悄悄选定一个动物,然后再到前面来让大家猜(不能直接说出动物的名字,要想办法让同伴猜出这是什么动物),小班社会教案大家猜对了,就把这个动物贴到展示板前面,幼儿集体验证。

  (设计意图:展示板后面的动物卡片和前面的五个动物形象不重复;当幼儿看不到动物卡片时,他们只能运用自身经验来猜动物,这样就增加了游戏的难度,而且更有神秘感和趣味性。)

  主要提问:

  1、现在动物们都躲起来了,你能用什么办法让大家猜出这是什么动物呢?

  2、如果他(她)做的动作(或说的话)还是没能让你们猜出这是什么动物的话,你们想不想问问他(她)呢?

  (设计意图:鼓励猜动物的幼儿提问、质疑,增加他们互动的机会;也为教师提供了了解幼儿的已有经验和思维方式的机会。)

  主要关注:

  1、幼儿运用了哪些已有经验来进行判断和猜想。

  2、幼儿之间的互动是否存在理解上的误差。

  教学策略:

  1、及时肯定能运用不同方式或多种方式表现动物特征的幼儿。

  2、当幼儿因互动中存在理解上的误差而猜不出来时,教师要采用鼓励和正面引导的方法:

  (1)及时公布答案,大家共同出主意寻找合适的表征方式。

  (2)鼓励幼儿追加提示:先不把答案说出来,想想还有什么办法能让别人继续猜?

  (3)鼓励猜动物的幼儿使用各种方法猜出动物。

  三、延伸游戏

  幼儿可以自己想一种动物(卡片上没有的),让大家来猜。

  主要提问:

  这次要增加难度了,请想一种卡片上没有的动物,然后想办法让大家猜出来,行不行呀?

  (设计意图:这个环节可以放在多次游戏之后。小班科学教案有的幼儿喜欢或了解的动物卡片上没有,通过延伸游戏能进一步满足幼儿的个体需要,以及创造各种表征方式。)

幼儿园动物的教案8

  活动目标:

  1、培养幼儿运动的兴趣。

  2、发展跑、跳的能力。

  3、练习听信号做动作,看标志做动作。

  4、锻炼幼儿手臂的力量,训练动作的协调和灵活。

  5、提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣。

  活动准备:

  1、小动物毛绒玩具或头饰若干(数量与幼儿人数相等)

  2、场地

  活动过程:

  1、热身活动

  教师和孩子一边唱《走路》一边模仿歌曲里的小动物的动作,自由地走走、跑跑、跳跳。

  2、情景导入,讲解玩法

  教师:“今天,天气真好!小动物都到森林里玩,可是它们玩忘记了回家的路,我们帮助小动物送他们回家吧。”在去的路上有许多的标志,看到山洞要钻过去,看到红色的线要像小兔子一样地跳,黄色的线要跑过去,找自己喜欢的一个小动物,带着它,按小动物的走路方式,送小动物回家。

  交换头饰、玩具,继续游戏,送小动物回家,提醒幼儿注意安全。

  3、放松活动

  刚才我们把小动物送回了家,小动物都非常高兴,邀请我们和小动物一起跳舞。听音乐模仿小动物的动作,放松整理。

  教学反思:

  从执教的情况来看,我觉得自己在课堂上的组织语言还有待加强,如何让孩子对你的提问或是小结能更好的明白、理解,是自己在以后的教学中需要关注的一个重要方面。

幼儿园动物的教案9

  一、活动目标

  通过图谱、动作表现等方式,探索表现休止的音乐性,感受休止节奏的有趣。

  二、活动准备

  1. 各种动物头饰。

  2.动物图谱。

  3.有听音乐创编动作表现动物的经验。

  三、活动过程

  (一)探索图谱

  T:森林里有很多勤劳的小动物,它们是谁。(出示图片“鸭子:OOOO▲▲OO”)

  T:春天到了,鸭妈妈带着它的宝宝学游泳,游呀游游累了休息一下,再继续练习。什么符号代表休息?(三角代表休息)

  T:鸭妈妈为了让小鸭不迷路一边游一边叫,休息的地方停下回头看看小鸭,我们学学鸭妈妈。(引导幼儿根据图谱拍手学鸭叫,OOOO▲▲OO)嘎嘎嘎嘎//嘎嘎)

  (逐一出示猫、青蛙、小鸡、母鸡、猪、鹅等动物,以情景的方式引导幼儿根据图谱拍手学动物叫,表现休止)

  小猫:OO▲▲OO▲▲

  青蛙:OO▲OOO▲O

  小鸡:O▲O▲O▲O▲

  母鸡:OOO▲OOO▲

  猪:▲▲O▲▲▲O▲

  鹅:▲O▲O▲O▲O

  (二)小动物来聚会

  1. 集体动作表现休止

  T:小动物们约好在草地上聚会,每个动物的家到草地都是不一样的路线,看好地图,什么地方走什么地方休息。(引导幼儿根据图谱,走步表现休止,例如:OO▲▲OO▲▲,幼儿走两步,休止两步,再走两步,休止两步,老师依次引导幼儿根据图谱集体探索)

  2.分角色游戏

  T:每个小动物去草地的路线都知道了,我们要分头行动了,选择你喜欢的小动物,带上头饰,邀请到哪个小动物哪个动物才出来。 (幼儿自主选择角色,根据老师出示的图卡出来动作)

  (三)动物派对

  1.发现乐曲中的休止

  T:小动物们聚会可热闹了,开起了派对,跳起舞来。每句结束,都要休息,我们来听听什么时候跳舞什么时候休息,休息多长时间。(老师即兴弹奏乐曲,每句结束休止两拍)

  T:什么时候跳舞?什么时候休息?休息有多长?休息的时候怎么办?(引导幼儿发现每句结束后有休止符,休止两拍)

  2.根据音乐动作表现

  T:我们跟着音乐跳起来,听好音乐什么时候休息。(鼓励幼儿跟着音乐自由动作,在休止符时停下)

  操作提示

  休止是比较抽象的音乐节奏,通过图谱直观展现,有利于幼儿理解。因此,在第一环节中,老师要引导幼儿理解图谱表现的含义,为接下来的系列探索奠定基础。在引导幼儿根据图卡走步动作表现休止的环节中,老师可先集体操作,与孩子共同探索如何将图谱转化为动作,然后再分角色游戏。

  在游戏中,老师主要在乐句后加上了两拍休止。根据幼儿的发展状况老师可逐步增加乐句间休息的时值,把两拍休止延长到四拍或者六拍,让幼儿感受长休止。

  在此游戏中,老师的中心任务是协助幼儿寻找出休止的音乐性,让幼儿感受到音乐中的休息是有时值的节奏。在此基础上,老师可选择带有休止符的歌曲,作为延伸活动,以其他音乐方式对休止符作进一步巩固。

幼儿园动物的教案10

  教学目标

  1、 学习响亮地发出zh、ch、sh。

  2、 复习巩固对动物玩具(狮子、公鸡、鸭子、小鸡、大象)名称及外形的认识。

  3、 学习短句:“这是××,××是(有)。,我喂××吃东西

  4、 体验游戏带来的快乐。

  5、 鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

  教学准备

  1、 各种动物玩具若干

  2、 积木若干块,围成“动物园”

  教学重点难点

  一边喂小动物,一边说:这是××,××是(有)、我喂××吃东西。

  教学过程

  (一)、出示个别动物玩具,请幼儿说出玩具名称和主要特征

  1、 大象提问

  (1)、这是什么?(大象)

  (2)、大象的鼻子是什么样子的?(长长的)

  2、 狮子提问

  (1)这是什么?(狮子)

  (2)狮子头上有什么?(有长长的毛)

  (二)出示事前用积木围成的“动物园”

  老师每拿出一样动物玩具,就请幼儿说出名称及特征,然后放在“动物园”

  (特征不明显的不必讲特征,只讲名称)

  (三)喂动物

  1、 老师说:“小动物肚子饿了,要请小朋友喂东西给她们吃,上来喂的小朋友要讲一句话,如要喂公鸡,你就说:“我喂公鸡吃东西.”说完就把吃的东西放在公鸡的笼里。

  2、 发给喂食的幼儿一块积木,让幼儿分组排队上前喂食

  3、 每个动物可先后接受几个幼儿喂食

  (四)小的动物吃饱了,下次我们再喂。

  活动反思:

  自然界是神秘的、和谐的,这就是因为有了这千千万万种动物,动物的世界千奇百怪,孩童时代和动物的本性是多么的相似,因此动物也就是孩子们十分感兴趣的一个话题。带着这一系列问题,主题活动虽然有点相似,但还是根据了幼儿的年龄特点,层层递进,更好的来完成我们这个主题活动的最后的目的:我们和孩子们一起真切的感受到人类和动物是朋友,我们应该保护动物。

幼儿园动物的教案11

  活动目标

  1、让幼儿认识农场里的不同小动物。

  2、培养幼儿爱护小动物的情感。

  3、能够说出几种动物的名称。

  4、培养幼儿对于英语的兴趣,让幼儿乐意参与英语活动。

  5、在奇妙的游戏中体验英语学习的乐趣。

  活动准备

  1、磁带、配套光盘

  2、大苹果、西瓜、饼干、梨头饰若干、图片等。

  活动过程

  (一)Greeting :

  情景表演引出课题。

  (二)Story time:

  1、运用故事展开知识点,学习cow pig turkey chick等。

  2、通过提问的形式回顾知识。

  3、让幼儿和小动物游戏来巩固知识。

  4、采用游戏来复习所学,运用机器人的游戏提高了幼儿的学习兴趣。

  5、出示百宝盒让幼儿取出所学卡片复习巩固。

  (三)Ending :

  教师放大屏幕与幼儿一起复习所学。

  活动结束

幼儿园动物的教案12

  活动目标:

  1、培养幼儿大胆的用自然音说话、唱歌。

  2、引导幼儿在模仿小动物的活动中获得快乐。

  活动准备:

  动物图片、头饰、小熊娃娃、小红花贴纸和精美包装礼品若干

  活动过程实录:

  一、开始部分:

  课时一

  1.小朋友们在教师带领下模仿小鸟飞入活动室并入座。

  2.师:“小朋友们,今天真真老师跟你们一起玩,好吗?”“我们玩什么游戏呢?诶,有了,《回音的游戏》!”(教师喊话,幼儿做回音,如:我是乖宝宝!我的声音最好听!小鸟我爱你!小猫我喜欢你!)

  3.师:“嘘,小朋友们,你们知道么?真真老师最喜欢小动物了!这不,前几天我去了一趟小动物乐园,那里的小动物好可爱呀。我回来的时候,它们每人还照了好几张照片给我呢!说是让我分给维尼班表现好、说话声音好听的小朋友。”“(出示小熊娃娃)你们看,喜欢么?高兴么?那可要看看我们维尼班的乖宝宝表现的怎么样。这样吧,我把它们放在这儿,让它们看看我们的乖乖谁最棒,那我们先跟小动物们打声招呼、问个好吧!(小熊,你好!)”

  4.师:“瞧,小动物们朝我们笑呢!咦,对了,我这次去小动物乐园收获可大了。(神秘的、轻声的)我呀,还带回来一个小秘密呢!现在请小朋友都揉揉你的小眼睛,让它们变成孙悟空的火眼金睛—看着真真老师,再捏捏你的小耳朵,把它们变成孙悟空的顺风耳仔细听我的这个小秘密是什么?(吃惊的)原来呀,我发现小动物们走路的姿势都不一样,可奇怪、可好玩啦!你们有没有发现这个秘密呀?”“哦?你们这么聪明么?我可不相信!那我可要考一考小朋友们,(语气夸张的)你们害怕么?”“哟!这么勇敢!”

  二、基本部分

  <1>游戏中模仿小动物走路

  1.师:“你们看,真真老师这里有许多漂亮的小动物图片片,我要请勇敢、聪明的宝宝来模仿一下它们走路的姿势。”

  依次出示小兔、小鸭、小乌龟、小鱼的卡片让幼儿模仿并口述其走路的姿势。(如:小白兔走路的姿势是一蹦一跳的,小鸭子走路是一摇一摆的等,并发给表演的幼儿红花贴纸一个)

  2.师:下面这个时间就是留给所有小朋友的,让我们一起来学小动物吧!(请幼儿起立)请放音乐(《走路》)!”

  3。个别分组表演

  课时二:

  <2>游戏中模仿小动物的声音

  1.教师小结简评

  1〉“哇,小朋友学小动物走路学的可真好、真像!(亲吻动作表扬幼儿,并发给个别幼儿动物小红花贴纸一个)这么多小朋友都想要呀,看来我们的小宝宝也都很喜欢小动物。

  2〉“小红花贴纸,小朋友都喜欢你怎么办?

  3〉依次出示小青蛙、大老虎、大公鸡、小老鼠的卡片让幼儿模仿并口述其叫声。(如:小青蛙的叫声是呱呱呱,大老虎的叫声是嗷嗷等,并发给表演的幼儿小红花贴纸一个)

  5〉及时给与幼儿于肯定,表扬幼儿。

  活动小结:

  今天我们和这么多小动物们一起玩游戏,现在他们肚子饿了,我们一起把它们送回家吧!

幼儿园动物的教案13

  设计意图

  通过这次科学活动《会爬的动物》让幼儿来认识动物世界中各种各样会爬的动物。从幼儿的生活经验出发,通过图片的观察、模仿、讨论让幼儿对生活中常见爬行类动物有基本的了解。

  活动目标:

  1、认识爬行动物,了解动物的各种爬行方式。

  2、模仿动物爬行,体验活动的乐趣。

  活动准备:

  1、蛇爬行的视频。会爬的动物的贴纸。

  2、幼儿用书第17-18页。

  3、挂图《会爬的动物》。

  活动内容:

  一、观看动画片,幼儿的兴趣。

  1.你们喜欢小动物吗?想不想看小动物的动画片?

  2.播放动画片:我真幸运

  教师:你们在动画片里看到了哪些小动物,它们是怎样行走的?

  谁是会爬的动物?

  二、动物是怎样爬行的。

  1、说一说“谁会爬”。

  教师:小朋友,你们知道除了人会爬,还有谁也会爬吗?

  2、观察挂图卡片,了解挂图上动物的名字。

  教师:你认识这些动物吗?

  教师:它是用什么来爬行的?怎样爬的?

  三、讨论:认识爬行动物

  课件:会爬的动物

  引导幼儿看图感知爬行动物,丰富幼儿对爬行类动物的认识。

  1.观察认识蜥蜴。

  (1)你认识这些蜥蜴吗?他们身上有什么?他是怎样爬行的?

  你还知道他们有什么特殊的地方?

  (2)小结:壁虎、变色龙都是蜥蜴。壁虎有两只大大的眼睛,但是没有眼皮,

  所以他的眼睛一直睁着的。壁虎有四条腿,脚趾上长着洗盘,能在光滑的玻璃上爬行。

  壁虎受了惊吓,尾巴会掉下来。不过,她还会再长出一条尾巴来。

  壁虎捉蚊子、苍蝇吃,他是有益的。

  2.蛇的爬行。

  1、幼儿观看蛇爬行的视频。

  2、引导幼儿讨论。

  教师:蛇是怎么爬行的?它有脚吗?是用什么来爬行的?(学一学)

  教师:蛇经常在什么地方穿行?(可以对蛇的生活习性稍加探讨。)

  教师:你们感觉它爬起来哪个地方在用力气?

  教师小结:蛇种类很多,蛇没有脚,它依靠身体向前爬行游动,蛇分有毒和无毒的两种类型。大多数无毒蛇的头是椭圆形的,绝大多数有毒蛇的头是三角形的。毒蛇有毒囊和毒牙。蛇肉可以吃,毒蛇可以做药。

  3.观察认识鳄鱼。

  (1)鳄鱼是什么样子的?你知道鳄鱼是怎么爬的?请你学一学。

  (2)小结:鳄鱼有扁扁的脑袋和扁扁的身体,鳄鱼背朝天,肚皮贴着地,粗壮的尾巴像钢鞭。

  他的皮肤很厚,皮肤里还埋着一块块排列整齐的骨块。

  如果他张开血红的大嘴巴,会露出74颗牙齿,看了真叫人害怕。

  4.观察认识乌龟

  (1)乌龟是什么样子的?在水里和陆地上他是怎样行走的?

  你还知道乌龟有哪些奇特的本领?

  (2)小结:乌龟有一个坚硬的壳,当其他动物伤害他的时候,乌龟的头和四肢马上会缩进壳里去。

  乌龟四肢的脚趾间都有蹼,所以,乌龟也能在水里游动。

  乌龟的行动很慢,小花也比较慢,很长时间不吃不喝也能活下去。

  四、爬行动物的特征

  1.身体表面覆有鳞片或角质板;

  2.运动时采用的爬行方式,四肢向外侧延伸,腹部着地,匍匐前进。

  3.都用肺呼吸,体温不恒定,会随外界的温度变化而变化,

  所以在严寒的冬季要冬眠,在炎热的夏季要夏眠。

  4.爬行动物为有脊椎的冷血动物,它们的身体表面覆盖着鳞片。

  5.爬行动物的心脏只有三个心室,不象其他动物有四个。

  6.绝大多数爬行动物为卵生,但也有的种类卵在母体中先孵化再出生。

  五、学一学动物的爬行。

  1.教师指挂图中的动物,请幼儿模仿它爬行的动作。

  教师:我们一起来学一学图片中这些动物是怎样爬行的,好吗?

  教师:看一看这是什么动物?我们来学一学。

  2.幼儿在垫子上模仿动物爬行,体验活动的快乐。

  四、游戏“爬一爬”

  1.扮演自己喜欢的爬行动物,其他幼儿猜一猜是什么动物。

  2.怎样爬更像动物爬,找空地方爬一爬。(学习模仿爬行的动作。鼓励幼儿用不同方法爬)

幼儿园动物的教案14

  活动目标:

  1.了解一些常见动物的睡眠方式,知道不同的动物所采取的睡眠方式,是为了适应环境,保护自己。

  2.乐意与同伴交流经验,并用肢体动作表现,萌发探究动物奥秘的兴趣。

  3.知道人睡觉的一些卫生常识,懂得养成良好睡眠习惯的重要性。

  活动准备

  1、幼儿和动物午睡PPT

  2、地面游戏棋

  活动过程:

  一、导入

  昨天中午小朋友午睡了吗?你知道自己午睡的姿势吗?观看PPT,幼儿讲述

  讲诉孩子们几种睡觉的姿势:趴着,咬被角,蒙着头,蜷着……

  二、人需要睡觉,动物需要睡觉吗?你们知道动物是怎样睡觉的吗?我们一起来看一看。(幼儿边看边猜,并模仿)

  1.观看PPT,观察动物特殊的睡觉方式并讲诉。

  蝙蝠:倒挂着睡,蝙蝠是倒吊着睡觉的。睡觉时,后肢钩住屋檐,身体倒挂,头朝下,一旦遇到敌害,便可松开脚爪展翅飞去。

  仙鹤:单脚站立睡觉。

  猫头鹰:睁一只眼闭一只眼睡觉小刺猬:变成球睡,刺猬睡觉时,除了把嘴和鼻露在外面外,还把身体蜷成球形,棘刺直立,鼻子稍稍露出外面。这样全副武装的睡觉,可以防止敌人的突然袭击。

  小金鱼:睁着眼睡,因为它没有眼睑。鱼儿睡觉时总是睁一只眼、闭一只眼,而且每隔十几分钟就有节奏地变换一次。

  马:站着睡,马是站着睡,如果马躺倒睡觉,说明这匹马已经有病了。

  乌龟:缩到壳里睡,更好的保护自己。

  小狗:狗常常用前肢捧着鼻子睡觉,这是因为它的鼻子特别珍贵,所以要好好保护。

  小猫:猫是侧着头,一只耳朵紧贴着前肢睡觉。它的耳朵特别灵,周围稍有动静,就会引起警觉。

  2.集体讨论:动物为什么这样睡觉?

  逐个讲述小结:动物的睡眠方式是和它们的外形特征、生活习惯以及生活环境有着密切联系的,目的是为了更好地生存,更好地保护自己。

  3.动物睡觉方式一样吗?

  哪些是站着睡觉的?马、仙鹤谁倒挂着睡?蝙蝠谁是趴着睡的:小狗、小猫

  三、游戏棋活动《动物睡觉的秘密》。

  (1)出示游戏棋教师:今天,黄老师还带来了一副关于《动物睡觉的秘密》游戏棋,你们想不想玩?

  (2)认识游戏棋谱,了解游戏棋规则认识起点终点,行径路线游戏棋规则:走到有小动物图片的格子里时,必须模仿小动物的睡眠姿势,模仿对的小朋友可以往前进一个,模仿的不对的请后退或停止。

  四、结束活动

  组织幼儿讨论:我们为什么要午睡?

  教师:你们年龄小,每天需要睡眠的时间很多,只靠晚上的睡眠时间是不够的,因此中午还要再睡一会,这样,大脑才能休息好,小朋友就会少生病,身体更健康。如果你午睡时,实在睡不着,也应该保持安静,不影响他人午睡。正确的睡觉姿势应该向右侧卧,头枕枕头,小手放好,腿微蜷……今天,我们知道了这些小动物睡觉的样子,你觉得有趣吗?自然界还有各种各样的小动物,它们睡觉的方式,也很特别,请小朋友们回家后,继续去观察,小动物睡觉的方式。

幼儿园动物的教案15

  【活动目标】

  1、理解绘本故事内容,仔细观察画面,理解家庭成员的特点与动物的相似之处。

  2、体会家庭成员之间浓厚的关爱之情,感受故事的诙谐幽默。

  3、尝试用“这是、、、、、、其实呢,他是、、、、、、”的语言结构介绍自己的家人。

  4、通过语言表达和动作相结合的形式充分感受绘本的童趣。

  5、能简单复述故事。

  【活动准备】

  ppt课件

  【活动过程】

  一、播放ppt1 ,激发兴趣。师:今天我们教室里来了一位日本小男孩,大家赶快用掌声请出他。

  师:(以小男孩口吻介绍)大家好!我叫祥太,是个小男孩。请你猜猜我家还有谁?(幼儿自由猜测,教师根据幼儿回答及时出示相应人物图片)

  师:我来给大家介绍一下我的家人。这是我爸爸,龙太先生。这是我妈妈,明美女士。这是我爷爷,一郎先生。这是我奶奶,早纪子女士。这是我妹妹,茜茜。

  二、基础部分

  1、播放ppt2,介绍书名。师:(继续以祥太口吻)“你们知道吗,我家是个有趣的动物园,欢迎光临!”师:咦,祥太怎么会说“我家是动物园”呢?你们来猜猜是怎么回事?(鼓励幼儿大胆猜测书中内容)

  2、师:别着急,小朋友们!我们现在就一起去祥太家,睁大眼睛仔细看看到底有那些动物呢?

  3.播放ppt3,尝试进行人物与动物匹配,并初步感受句型“其实呢,他是、、、、、、”。师:祥太在干什么?你觉得祥太是一个怎样的男孩?师:你觉得祥太和哪种动物很像?为什么?

  4.师:我们来看看爸爸,你觉得他又与哪种动物很像呢?为什么?师:“这是我爸爸,龙太先生。其实呢、、、、、、”谁来帮祥太接着说一说?

  5.播放ppt5,匹配人物与动物图片,讨论两者对应关系。师:祥太的妈妈、爷爷和其他的家人又像哪种动物呢?请你仔细看一看、说一说,能用“这是我,其实呢,他是、”这样的句子来说就更棒了。

  6.有趣的动物园参观完毕,我们一起和祥太说“再见”吧!

  三、边看课件边听教师完整讲述故事。

  1、讨论交流:你喜欢祥太的家吗?你觉得他的家怎样?祥太家里真的有这些动物吗?

  2、小结:原来祥太说我家是动物园,不是家里真的住着这些动物,而是指家里人像这些动物。祥太用这种方法在告诉我们,他们的家是一个温馨、快乐的家。

  四、迁移经验

  1、用“这是,其实呢,他是”的句型进行仿编活动。

  2、祥太平时很关心自己的家人,知道他们喜欢什么,有什么爱好,所以编出这么好听的故事。

  3、小朋友,你们也像祥太一样爱自己的爸爸妈妈、爷爷奶奶吗?(爱)现在就请你们也来动动脑筋,想一想,你们家里的人都像什么动物,为什么?我们可以学着祥太的样子来编一编,讲一讲。看谁编得最像最有趣?(句式:“这是、、、、、、其实呢,他是、、、、、、)

  活动反思:

  在活动过程中为了加深幼儿印象,根据幼儿记忆的特点,我在模仿祥太介绍家人的时候在“其实呢”处拖长了语调,试图引起幼儿的兴趣,帮助他们学说。但在后边的幼儿介绍以及仿编时,孩子们仍然会忘记,并且局限在生肖的联想,孩子们不能完整的理解动物与家庭成员之间的联系。通过反思,我发现自己对句式的强调不明显,孩子们在讲述时一些精彩的联想反而被我所忽视而没有加以肯定,不利于孩子的积极性,使得本节课堂缺乏灵动和生气。

  其次,绘本的精神价值体现不够。《我家是动物园》这一绘本故事不仅幽默十足而且充满温馨。生动的故事情节让课堂笑声不断,但是在“家庭的温馨”方面挖掘得还不够深入,只是简单地理解家庭成员和动物之间的关系,理解还不够深入。我想如果在:爸爸在我不乖时象狮子吼、妈妈辛勤持家为家庭奉献、奶奶对我无限的关怀等方面再稍微深入地引导的话,孩子的感受应该会更深刻一些,更加能体会家庭中人物不同的个性特征以及更加深刻体验到家庭的温暖。

  在这次教学活动中,我感受到了自己给孩子语言的影响力还没充分体现出来。我想,在今后的教学中,我要更加努力地钻研,享受教学的快乐,进一步提高自己的教学能力。

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