活动策划(合集9篇)
活动策划 篇1
一、活动背景

随着校园社团的快速发展,社团的文化底蕴也越来越浓厚,多姿多彩的社团在营造校园文化氛围、丰富大学生课余生活和提高大学生综合素质方面起到了不可估量的作用,学生社团作为培养学生兴趣爱好、繁荣校园文化生活的第二课堂,正成为大学生丰富校园生活、参与学校活动、延伸求知领域、扩大交友范围的一种重要方式。同时,为了庆祝我校建校60周年,展示本校区社团建设成果、完善本校社团体制,回顾社团发展历史,实现社团跨越式发展。
文化节自20xx年首次举办以来,成为我校一年一度的文化盛事。文化节为社团内外交流、发展壮大、学子施展才华的重要平台。他的.成功举办对丰富大学生文化生活、增添校园文化氛围、扩大学校社会影响将起着十分重要的作用。
今年恰逢我校建校60周年,60年来我校社团由少到多,由弱变强,取得了跨越地发展和进步。因此,20xx年xx第二届社团文化节是我校建校60年大庆系列活动的重要组成部分,通过文化节的成功举办,集中展示我校建校60年来社团发展建设成果,为建校60周年献礼!
二、活动目的
(1)通过本次社团文化节活动,各社团通过对内开展特色活动和成果展示,对外加强与先进团体的联合和交流,扩大社团在校内的影响力,提升社团建设和文化水平,吸引更多的学子加入社团大家庭,实现自身更快更好的发展。
(2)为通过本届社团文化节活动,向周边各兄弟学校以及社会各界传达本校社团的发展历程和成绩,充分展现我校社团所取得的成就和荣誉,扩大社团在社会的影响力,提升在社会上的认知和美誉度。
(3)迎接xx学院60华诞,加强学院各社团之间的交流,为各个社团提供一个展示和宣传自己的舞台,让同学们对个各社团有更深层次的了解;同时,也为了宣扬多彩校园社团文化,营造和谐校园文化氛围,特举办此次社团文化节。
三、活动主题
春风沐水,百川归一
四、主办单位
共青团xx学院委员会
五、承办单位
xx学院大学生社团联合会
xx学院各校级社团
六、活动时间
3月19日——4月17日
七、活动对象
xx学院全体师生
八、活动流程安排
1)第一篇章传媒类——水之韵
3月19日——3月20日
2)第二篇章体育类——水之腾创业类——水之灵
3月21日——4月10日
3)第三篇章科技类——水之源学术类——水之蕴
3月28日——4月10日
4)第四篇章公益类——水之秀表演类——水之秀
4月11日——4月17日
活动策划 篇2
一. 活动主题:
阳光志愿儿童村 爱心传遍你我他
二. 活动背景;
新疆师范大学北区文光校区即将组织成立志愿者部。随着三月志愿者月的到来希望有更多的成员加入到了志愿者队伍中来。为了给志愿活动爱好者多一项社会服务平台,展现社团联合会朝气昂扬的精神风貌,同时丰富大学生周末生活,社团联合会举办Sos——爱心之行 ,以自己的方式为儿童村小朋友送上亲切的祝福。
三. 活动目的:
1.为社会树立全新的公益形象,展现学校风采,体现社团联合会版社宗旨 ,丰富大学生周末活动。
2.与儿童村各族小朋友做朋友,在生活学习中帮助他们克服困难一起分享生活点滴,感受生活的阳光
3.加强社团部员之间的合作和互相了解
四.活动时间(待定)
五.活动地点
乌鲁木齐市克拉玛依西路儿童村
六.主办单位:共青团新疆师范大学委员会
承办单位:新疆师范大学学生社团联合会(北区)
七.活动流程
(一)宣传
1.标语横幅两条(阳光志愿儿童村 爱心传遍你我他)挂于食堂。主楼前活动当天挂于儿童村内
2.海报三张(1阳光志愿儿童村 爱心传遍你我他 2要求志愿者活动准备 3活动后总结 )挂于男生楼女生楼内及女生楼前
3.板报(阳光志愿儿童村 爱心传遍你我他要求志愿者活动准备)
4.在女生前或主楼前小型宣誓号召报名现场a放音乐聚集人
B读宣誓志愿书
C报名仪式捐赠礼物
D确定人数
5.便利贴制作
(二)准备
1.报名活动当天募捐小礼物(学习用品。体育用品。娱乐器具等)
2.便利贴一个人两贴于衣服前后,另外写上自己对他们期望联系方式
3.各个社团及参与志愿活动者都可积极准备
4.带抹布打扫
5.气球分发给小朋友
6.学唱一首歌 合唱
7.报名志愿者准备故事或趣闻
8预约时间 协商进入家庭做朋友
9志愿者可以准备大头贴
10志愿者自备乘车费
(三)活动当天
1.集合 分发志愿者贴 贴大头贴
2.打扫卫生募捐品分发
3.吹气球用绳扎上分给小朋友
4.协商 根据报名人数143人分配到14家庭,到家里和他们做朋友带他们在操场上花园里或交流想法。
(四)A游戏环节
1.篮球 足球 乒乓(中高年级)
2捉迷藏。三个字。木头人等(中年级)
3讲故事会(低年级)
(五)B交流环节
1(如疯狂英语)交流听说读写心得及学习方法讲自己的经历,鼓励他们(中高年纪)
2.小时候的'乐事或自己的朋友(低中高年级)
3.教小朋友一项本领如折纸唱歌
(六)表演
有节目的社团展示自己的特色
1.主持人开场辞
2.领导讲话
3.总结(合唱)
4.地面清扫
5.相互交换礼物留下联系方式照集体照
6.离开
(七)人员安排
2人挂横幅(学校内两个 Sos挂取下)
2人桌椅摆放
2人举旗。摆放社旗
2人上车离开时签到表演者签到
3人维持秩序
2人照片拍摄采集(劳动时 游戏 交流 表演 离开 交换礼物)
6人招募时签到 ( 可定时轮换)
2名催台人员 (一个点名一个找人)
1名主持人
3名主持人串词设计
(八)备注
1、由各社团主管带领社员 主要负责人穿标志衣其他人贴便利
2、每个家庭年龄阶段不同相处方式不同
3、有不少羞涩怕生怕拍照的小朋友有些妈妈就可能不让进家里进入是要由共作人员讲明后得到允许在进入
4、在足球场篮球场上可能有不会玩的小朋友不要忽略他们 最好几个人一个组合分别照看注意安全
活动策划 篇3
一、活动总则:
●20xx年昆明理工大学材料院森乾杯校园寻宝大赛
●活动目的:本部门:“校园寻宝”活动是森乾举办的品牌活动,也是本学期感恩月众多活动亮点之一。其比赛形式活泼有趣,互动性非常强。宣传贯穿于整个活动之中,所以通过此次活动,森乾学社可以得到良好的宣传效益。此外,通过此次活动,我院理念和品牌效益可以得到良好的传播。活动的前期宣传、比赛过程和颁奖闭幕,都可以建立森乾工作人员与学生群体交流互动的平台,并充分的体现森乾文化。
学生方面:这是一项丰富生活、精彩校园的传统学生互动活动,让昆工学子在课业之余放松身心,增强体质。尤其对刚刚入学的新生来说更是有挑战性和吸引力,参与者可以通过“寻宝”活动更好的.了解校园布局。此项活动形式独特,互动性强,参与度广,既能培养参与者的团队合作精神,又需要脑体结合,智取获胜。所以此次机会是发扬全民参与、全民健身精神的大好时机。
●活动对象:材料科学与工程学院全体同学
二、活动安排
●活动时间:本周四下午16:00活动正式开始。
●活动地点:昆工呈贡校区内
●主办单位:昆明理工大学材料员森乾学社
●准备工作:
1、活动申报
2、张宣传海报
3、用于寻宝奖励、道具的资金
4、工作人员岗位安排:八个班级的参赛代表队比赛时分别有本部8名成员负责,与班会负责名单相同。工作人员将负责本班全程活动,包括在关卡的工作、计时、以及工作范围内的对参赛选手的提示。
5、工作人员进行彩排:需要有一段简短的开场白,引入本次活动。并提前将寻宝的提示道具和卡片摆放好。
6、活动道具:相机,卡纸,秒表,信封(用于装提示信息)、气球、硬币*8、筷子40双、10米长的细绳(用于测量)、铃铛*8、一次性杯子、食品(用于关卡)下见详情、奖状、桌子四张。
三、活动要求及评奖方式
报名方式:团队形式报名
组队方法:自由组队,每支队伍有三至五人,至少一个女生
奖品设置:根据所花费时间设置一个一等奖、一个二等奖、一个三等奖。其余参赛队伍均有优胜奖。所有参赛班级均有奖状
活动要求:参赛人员不得故意让工作人员透漏比赛相关的问题。所有参赛队伍均要认真完成寻宝流程,不得中途放弃。
四、活动流程
比赛线路:1、比赛分为四条线路2、每条线路的长短基本接近3、每条线路的起点和重点都为怡园1栋前广场前4、每条线路分别有3个中间游戏点
比赛规则:1、各队队员将在比赛前3分钟拿到装有本组下一个目标的寻宝线路图2、各队将在规定时间从食堂前广场出发3、比赛过程中参赛选手需在到达指定的地点后进行游戏,回答问题。通过游戏和问题后可得到一个信封,参赛选手从中得知下一个地点的具体位置4、各队在完成各点的活动后,全部队员到达食堂前终点,比赛方算完成。5、计算每队的用时,根据用时长短排出名次。
抽签所有A签的队伍先出发,抽到B签得队伍15分钟后出发。出发后工作人员开始计时。关卡游戏具体内容
第一个关卡:
怪味果汁
然后抽签决定本队的挑战:怪味果汁,学动物的声音,全组人走猫步(必须整齐)
怪味果汁1、每队派出一名选手。2、随机从道具盒和中抽取果汁配料,若是男生则选择4种配料,若是女生则选择3种配料。3、由工作人员为参赛选手打碎并且搅拌好,请队员以最短的时间喝下去。4、此处说明,随队工作人员将对每个选手喝怪味果汁所用的时间做记录,所用时间最短的成为“单项果汁王”。并可以将总时间减少,减少数额视最后比赛各队伍所有时间决定。道具准备:纯净水、生鸡蛋若干、泡面汤料若干袋、乌梅汁、醋、酱油、料酒、果汁、可乐第二个关卡:
炸药:1、每队派出2名选手2、两人将一个气球往空中抛,然后各自转一圈,再用2人的身体将球夹住,不能用手,要求气球不能爆开,则游戏顺利结束。准备:气球100个
巧过红外1、每个参赛队伍派出2名选手2、通过我们为之布置的红外阵,每根红线上将系一个小铃铛,顺利通过,并且没有碰响铃铛的选手过关3、2名选手全部顺利过关,则该关通过道具准备:红色棉线400米,铃铛50个
做鬼脸1、每队派出1名选手2、要求该选手,脸向上,平躺在地3、要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摆动。在每个选手的鼻尖上放一枚小硬币。4、要求他们只能做鬼脸,使硬币从鼻子上掉下来。随队工作人员手拿照相机,给他们照一些面部特写镜头,结束比赛后大家分享。第三个关卡:
袋鼠赛跑当比赛队伍来到最后的一个关卡即怡园1栋铁门时,需要通过这个活动回到终点,比赛结束、每队派出2名选手,气球放在膝盖之间,并且放好之后,手不能再碰气球。队员像袋鼠一样跳跃通过运动场(保证气球夹在膝盖之间),到达运动场对面的终点线时,将气球传递给搭档——仍旧要求不能用手碰气球。交换气球后,搭档夹着气球跳回起始线。另一个搭档跑到前方10米处等待,以此反复直到回到终点气球不爆裂,并顺利结束的,则过关应用粉笔事先标记好10米的位置
比赛具体线路:
1、怡园一栋———步行街———主校道(关卡1)———操场(关卡2)———怡园一栋(关卡3)
2、怡园一栋———步行街———羽毛球馆(关卡1)———主校道(关卡2)———步行街———怡园一栋(关卡3)
3、怡园一栋———步行街———师生超市(关卡1)———校医院(关卡2)———步行街———怡园一栋
(关卡3)
4、怡园一栋———步行街———排球场(关卡1)———羽毛球馆——(关卡2)—怡园一栋(关卡3)
比赛当天流程:1、下午14:00工作人员怡园20xx门前集合,开始布置、领取比赛道具、画第三道关卡粉笔线、搬桌子、摆放果汁类道具2、15:30比赛工作人员回到20xx。
3、16:00开始比赛,四条线路同时进行,记时人员记录出发时间,参赛队伍到场后,即使人员记录到达时间。
4。比赛全部结束,工作人员统计比赛成绩。
5、17:30在怡园进行简短的颁奖仪式。
以下单位均为(元)
果汁7。5、可乐6。5、醋2、酱油2、食盐1。5、信封5、卡纸3、铃铛12、一次性杯子6、鸡蛋5、芥末5、工作人员饮用水10、大瓶矿泉水3、气球10、打印费用8、奖状4奖品设置:
一等奖:彩笔一盒22元
二等奖:夹子一盒12元
三等奖:文件夹一个9元
优胜奖:糖果一盒5~7元。共设5项
小计:170元
活动策划 篇4
一、活动目的:
丰富同学们校园生活,活跃校园氛围,提升大学生的音乐素养,陶冶我校学生课余时间的.情操,展现我校当代大学生的青春风采和才华。
二、活动主题:
弦拨仲景 笙绕杏林
三、活动对象:
大学全体学生
四、活动时间:
1.初赛:11月8日
2.复赛:11月11日
3.决赛:11月14日
五、活动地点:
复赛:大学生活动中心
决赛:月光剧场
六、活动要求:
1、演奏方式仅限制于个人独奏与乐队齐奏;
2、自备乐器,淡妆表演,如以乐队形式参赛需统一表演服饰(海选不需要统一服饰与妆容);
3、各参赛选手(乐队)能独立完成表演曲目;
4、参赛选手比赛期间服从主办方安排。
七、活动流程:
1、活动宣传(10月29日-10月31日):
形式包括平面宣传(展板、海报等)、网络宣传(艺术团官方微博、艺术团官方微信、空间推送)、广播、以及各二级院系向班级发送报名信息。
2、选手报名(10月31日-11月3日):
(1)向各二级院系负责部门报名,确认参赛资格后以院系为单位于11月4日21:00前将报名表交到活动方;
(2)艺术团内报名,团内参赛人员以部门为单位于11月4日21:00前将报名表交到办公室。
4、初审:(线上,11月8日)
各乐队负责人于11月8日21:00前发送表演曲目视频或音频至邮箱:评委回复提出建议并进行一轮淘汰,请大家关注邮箱回复信息。
5、复审:(大学生活动中心,11月11日)
(1)签到:18:20晋级参赛选手(乐队)开始签到;
(2)开场:18:50 正式开始。主持人介绍本次复审流程、评委;
(3)表演:各参赛选手按照签到顺序开始表演曲目;
(4)结束:比赛结果于11月11日晚公布。
6、决赛(月光剧场,11月14日)
(1)签到:18:30 开始,晋级参赛选手签到;
(2)开场:19:00 开始,主持人介绍本次大赛流程、评委、嘉宾。宣布比赛开始;
(3)表演:晋级决赛选手按照抽签顺序进行演出;
(4)中场:串场节目;
(5)表演:乐队继续按照顺序进行演出;。
(6)互动:主持人与现场观众互动,进行抽奖等活动;
(7)结束:主持人致辞,宣布本次比赛的结果。
八、评分细则:
1、初审:根据选手上交视频及音频打分(10分制),分数高者晋级,预计留30个投稿视频。
2、复审:评委以十分制计分,去掉一个最高分,去掉一个最低分,取平均分,按平均分高低排列名次,取前10名进入决赛,打分表见附页。
3、决赛:评委以十分制计分,去掉一个最高分,去掉一个最低分,取平均分,按平均分高低排列名次
(1)演出后,评委老师直接打分,并评语。全体演出结束,每个评委老师有两个认定名额,选手获得老师认定数最多,获得最佳风采奖;
(2)后台工作人员根据分数平均数排序,依次决出奖项,并统计结果,并排序(按排名顺序一二三等奖以此类推)。
九、奖项设置:
最具风采奖1名、一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名、优秀奖4名。
获奖者将有机会获得奖品以及省级比赛推优资格。
活动策划 篇5
(一)活动目标
1、懂得保持好心情有益于身心健康
2、会调节自身情绪,遇到不高兴的事能寻求解决的办法
(二)活动准备
知识准备:活动前请家长留心观察、捕捉幼儿的情绪变化,并记录
材料准备:提供开心、伤心、生气的等表情画像及做表情画像用的卡纸
(三)活动过程
1、教师根据记录中幼儿的特点,引导他们尝试用各种方式方法发泄不良情绪,让自己快乐
2、为幼儿提供自由倾诉、表现的时间、空间,让幼儿充分感受老师与同伴的关爱
“现在,小朋友们可以互相聊聊天,说一些让友好、快乐的话!”
3、请幼儿设计心情牌:出示开心、伤心、生气的.等表情画像,让幼儿根据自己的情绪画出相应的画像,挂在自己的片盘旁,教师注意观察,并及时给予疏导
(四)活动延伸
活动后家长、教师可有意识地与幼儿讨论笑、哭、生气、害怕等的原因,并相互反馈幼儿在幼儿园、在家产生的负面情绪,共同探讨培养幼儿健康情绪的有效方法
活动策划 篇6
活动名称:我家的电话
活动目标:
1、让幼儿进一步认识数字1-10,并能根据指令记录所说的数字。
2、幼儿能积极动脑,体验成功的快乐,发展幼儿的记忆力。
活动准备:数字卡
活动过程:
一、引起兴趣
教师:“小朋友们,你们都知道自己家的'电话号码吧?今天我们来做个游戏《我家的电话》。”
二、教师讲解游戏玩法
玩法:教师说一个5位数字的号码,请幼儿记住。请1位幼儿来说,其余幼儿重复。教师提出用数字记录号码的要求。请2位幼儿上来,一位幼儿说出自己家的电话号码,另一位迅速地在黑板上用数卡记录,集体验证确与否。
三、幼儿做游戏
幼儿理解游戏规则及做法后进行游戏,教师在一旁指导或者参与到幼儿游戏中去。
活动策划 篇7
一、活动宗旨:为了丰富员工的生活,展现酒店企业文化,增强部门凝聚力,本着为员工服务的目的,开展五四青年节卡拉ok大赛。
二、活动主题:20xx年五.四青节卡拉ok大赛;同时公布有关微笑大使评选活动的细则。
20xx五四青年节的活动方案
三、活动安排:
1.时间和地点:20xx年5月4日13:30——16:30,地点暂设在中餐二楼宴会厅
2.参赛报名条件及任务:此次活动面向全体员工,任何员工均可报名参加,参赛选手自备参赛歌曲光碟,内容健康向上、曲调优美。按部门人数比例参报节目,部门总人数在30人以内的,至少报一个团体节目和个人节目;部门总人数在30人以上(含30)报一个团体节目和两个个人节目。个人节目主要以展示才艺为主,如演唱、乐器演奏等;团体节目(表演人员在三人以上)可为合唱、舞蹈、小品、相声等。
3.报名时间:截止20xx年4月28日
4.报名地点:各部门文员处,由各部文员统一交至人事部。
5.主持:男女司仪各一名(待定)。
6.记分员:由财务部委派一名统计人员进行现场统分。
7.评委:此次比赛以"公平、公正"为原则,要"赛出风格,赛出水平",邀请各部门选派一名经理或主管人员做评委。评委应具备热爱音乐、善于欣赏、正直严明的素质。
8.评分办法:演唱比赛采用每个节目演出完毕后即刻打分,在全部比赛结束后集中统分再分布,每位选手的参赛得分为分别去掉一个最低分和一个最高分的平均值;评分标准:满分100分,即:节目内容15分,台风15分,音质10分,表演的熟练及自然程度15分,节奏音调的准确度10分,吐字清晰度10分,演唱表演技巧15分,仪表(服饰)10分。
四、奖项设置(奖金共计1750元+春节期间未兑领的奖品):
1.团体文艺节目奖项6名(奖金1400):
第一名:最受员工喜爱奖1名:奖金500元、锦旗一面
第二名:最佳组织奖励2名:奖金各300元、锦旗一面
第三名:最佳表演奖3名:奖金各100元、锦旗一面
2.个人才艺表演奖项12名,其中含乐器演奏奖2-3名(奖品以春节期间未兑领的奖品为主及350现金):
一等奖1名,奖mp3一部、奖金200元、获奖证书
二等奖2名,奖mp4各一部、获奖证书
三等奖3名,奖自行车一辆、获奖证书
优秀奖6名,奖200电话卡1张、背包1个、获奖证书
纪念奖多数,未获名次的个人,现预计10人(共150元),每人奖励高级笔记本一本。
3.游戏节目奖9名(奖品为春节晚会未兑领的奖品200电话卡1张、背包4个、毛毯4张)
●颁奖:董事或总经理发一、二等奖;部门经理发三等奖、优秀奖、纪念奖。
五、具体工作人员安排:
1.美工室:负责舞台、场地设计,色调以春天色为主,突出年轻和活力的`气息。
2.工程部:负责舞台现场布置,并参与舞台灯光音响的布置(协同ktv一起)。
3.中餐部:现场装饰与布置。
4.夜总会:负责舞台灯光音响的布置,并委派礼仪小姐2名,负责活动现场礼仪服务。
5.人力资源部:负责当日活动的文字策划和节目的编排,并以书面形式将有关当天活动安排及议程提交行政办和各部门;负责游戏道具;负责奖品控制及现场活动的协助。
活动策划 篇8
一、活动主题:构建交流平台,分享活动经验。
主题诠释及活动意义:创新项目是社团发展的核心,而交流和讨论可以为我们提供更开阔的视野和思路。本活动旨在搭建各高校社团之间的交流平台,通过分享经验来提升社团活动的质量。以联谊邀请各社团负责人介绍自己的品牌活动、分享工作经验,集思广益,碰撞出创意的火花。同时,我们将协助北京新阳光志愿者基金会推广志愿活动,为各高校同学提供一个实践的机会。
二、活动目的:
1、 搭建各高校社团之间的联络平台,通过交流品牌活动,开阔思路,推动社团的发展。
2、 推广“北京新阳光志愿者基金会”(前身为北京大学阳光志愿者协会)的志愿活动,如医生助手、阳光伙伴、骨髓库资料整理、患者教育等。
3、 讨论学生社团活动中遇到的问题及解决方法。
4、 分享学生社团活动中的收获和成功经验。
三、活动基本信息
活动时间:20xx 年12月4日(星期日)下午 15:00~17:00 活动地点:北京大学医学部 逸夫楼(房间待定) 主办:北京大学医学部学生实践促进会(SAPA)
参加人员及主讲人:各高校社团代表 新阳光慈善基金会嘉宾 SAPA人员 活动形式:讲座与互动交流(新阳光慈善基金会及其开展的志愿者项目)
四、活动流程
1、邀请各社团负责人参与,并请与会人员准备活动介绍的相关资料。
2、与会人员入场,从号码箱中取得自己的`号码(抽奖时用)
3、暖场游戏15~20min
4、主持人宣布活动正式开始,介绍与会的学校代表和嘉宾
5、 活动主办方介绍SAPA及活动意义。(5min)
6、 由新阳光慈善基金会的嘉宾介绍基金会及现有志愿活动概况。(30min)
7、各社团负责人介绍自己的品牌活动,提问交流。(每社团不超过5min,总计一个小时)
8、礼品赠送(抽签赠送5个)
9、宣布结束
五、前期准备与人员安排
策划:王秋典、张芳菲 嘉宾邀请:SAPA外联部 主持人:陈溢欣 嘉宾接待:陈廷杰、卫凯平 物资采购:曹雅晶 现场布置:马文梅、郑棒、汪依明、许柏森
活动策划 篇9
活动主题:欢乐愚人节
活动背景:愚人节的历史起源于法国,最初是法国的一些主张变革的人为嘲笑那些因循守旧的人而在4月1日使出一些骗人的招数。后逐渐成为西方及美国的民间传统节日,现在也成为东方很多国家人们喜爱的节日之一。
活动目的及意义:本次特色活动定于4月1日愚人节举行,一方面通过庆祝节日来丰富同学们的课余生活,减轻学习的负担;另一方面增进全院同学之间的感情,此外为本学期开创一个良好的开端,营造一种轻松,欢愉的氛围。最后,通过这次活动使同学了解 愚人节 的丰富内涵与意义,使人们在得到快乐的同时也能积极地思考生活。
活动主办方:制药工程学院团委学生会
活动时间:4月1日晚六点
活动地点:**教室(此处根据借用教室不确定做具体改变)以及时间下发到各班级,保证制药工程全院学生均知晓并了解此活动。
3月21日 23日:将活动具体通知(即节目下发到本院的各个年级,开始着手准备晚会的节目。
3越24日 27日:各班将本班节目报到学生会文艺部,由文艺部筛选并安排节目顺序,将各班参赛人员名单上报体育部,学习部准备晚会主持人串词,信息技术部负责晚会视频与ppt制作以及节目需要的材料的拷贝,办公室租借教室保证晚会顺利进行。
3月30日:将晚会流程及节目顺序安排好,确定一切准备工作就位。
3月31日:在晚会节目在所借教室进行彩排。
4月1日晚六点:晚会正式开始。
2. 人员安排
①主持人:一男一女
② 成立临时的编导小组,负责对整个活动进行指导。
③ 由制药院宣传部做好 愚人节 活动的宣传海报,在各个教学楼进行活动的宣传。
④ 摄像及摄影人员安排,晚会期间需要进行摄影及录像,需指定两到三人同时进行,防止出现问题。 晚会准备阶段:
1,布置场地:摆放音响等多媒体设施,以气球,彩带,宣传画板等布置会场。
2,.组织选手以及观众入场:安排人手在入口处维持秩序。
晚会内容:晚会主要由选手游戏,节目演出,以及与场内观众进行互动以及嘉宾讲话四方面组成,具体顺序还需节目确定后进行编排。以下是关于晚会流程简介:
1, 以一个有关 愚人节 的语音或视频介绍为开始,然后主持人上台宣布晚会开始。愚人节活动策划方案_学院共享端午节策划方案愚人节活动策划方案_学院共享端午节策划方案。
2, 晚会中有几次抽奖与与观众欢互动的环节,互动环节可能会针对视频对观众进行提问,可能会以幽默温与的方式愚弄观众,参加互动环节的观众会收到一份 愚人节 意外礼物。
3, 游戏部分:
活动形式:这次 愚人节 活动以晚会形式开展,其内容丰富多彩,轻松幽默。在学生会提供的.平台上各参赛队伍通过团结合作完成任务(即各种诙谐幽默的整人小游戏),任务中有得分奖励,得分前三名的队伍将会获得适合愚人节的惊喜奖品,参赛选手也将获得纪念小礼品一份。晚会其中穿插有各种节目,如魔术、幽默短剧等,希望给同学带来轻松幽默的一天。
活动对象:制药工程学院全体学生
活动流程:前期工作准备阶段:
1.时间安排
① 3月20日:由宣传部进行画板与海报制作。
②3月20日:由学生会宣传部联系期队辅导员以及期队宣传部,与他们商讨活动的流程与内容,达成合作共识做好前期宣传准备,即将活动内容与形式任务一,心心相印,我来比你来猜道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语,以可以让选手动作较夸张为佳)
参加人员:每组选手指派俩个代表进行游戏
游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字) 得分情况:每组选手会有5组词语,猜对一个算6分,共计30分。
任务二,正话反说
参加人员:每组选一个代表进行游戏
游戏规则:选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如 新年好 ,游戏者要立刻说出 好年新 ,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
得分情况:最后剩下的选手所在队伍获得30分奖励,其后依次给予25分,20分
任务三:吸管运输
参赛人员:每组所有选手均参加比赛
游戏规则:选手每人嘴里叼一支吸管,每组第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管与钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,若中途不慎将钥匙环落下,则需从头开始,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。
得分情况:最先完成任务的队伍将获得30分奖励,依次为25分,20分 最后拉票阶段:每组选手可以选择表演小节目或抒发游戏感言作为最后拉票,节目表演人数不限。总分10分,最后由评委老师依据各小组的拉票情况以及在个游戏过程中的默契程度给出分数。
4,在晚会结束之际,希望能邀请到嘉宾(如老师等)与观众分享生活中 愚人 事或者有关 愚人 的感悟
注意事项:
1,宣传海报应及时有效,突现特色,能够吸引同学的关注。
2,与各院系之间注重衔接与协作,有可能的话可针对不同院系对晚会节目进行适当的分配,确保晚会节目不致单一。
3,主持人的语言应诙谐幽默,并大方得体。
4,由于本次活动的规模与内容相对较大,需要我院各部处的积极配合,活动内容的合理分配很重要。
5,晚会的礼品与奖品要提前准备,并达到 意外惊喜 的目的,如一些可以整人的小礼品。
6,节目编排应合理有序,注重在舞台上的表现的效果以及对调动现场秩序上的作用。
活动历时:约两小时
活动预算:
1,礼品与奖品:100元
2,特邀嘉宾请柬:30元
3,水,彩带等:60元
4,宣传海报的制作:30元
5,吸管与钥匙链:40元
共计:260元
预期效果及展望:我院的学生积极的参加此次活动,达到增进情感,促进交流的目的。
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