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活动策划

时间:2025-01-01 13:40:27 活动策划 我要投稿

活动策划

活动策划 篇1

  本次晚会以‘谜中谜’为中心为大家献上灯谜宴。

活动策划

  第一环节:今话元宵。元宵节,这个除夕外另一个象征团圆的日子,吃汤圆闹花灯这些民间风俗依旧在我们心中回荡。由主持人带领大家了解下元宵节,了解下中国这个重要的节日。第一环节只是铺垫,主持人可以提些问题让大家活跃加入进来。

  第二环节:步步惊心。第二环节是一个游戏。由主持人出谜面由所有观众去猜。灯谜分为3种:平安谜,地雷谜,金子谜。猜中平安谜的人可以继续游戏,猜中地雷谜的人炸死淘汰,猜中金子谜的人可拥有一次复活的机会。最后没有猜对和炸死的选手均为淘汰者。剩下的选手进行第三环节。

  第三环节:谜中生谜。所谓谜中谜就是一个谜中还有一个谜。由主持出一个谜面给选手猜,然后答对的选手则拥有选择权,可是选择别人来答这个灯谜下面的问题。回答错或超过规定时间答题的选手视为淘汰。若回答正确那么身份反转,回答者成为拥有选择权利的人。当然也可以选择自己回答,连续回答对三道题则成为今晚的灯谜高手。(封号:因为今年是龙年,女的叫小龙女男的叫龙太子)。

  第四环节:情系文宴。第四环节以暖情为主,畅谈文宴情,既然是个团圆的日子,那么就让那些阔别已久的身影再现,话说当初的文宴。这个是希望可以请到文宴中资深的`家人来给大家发言,让新人体会到文宴的曾经,也请新人说说对文宴未来的憧憬,更好的展望未来。这个环节个人认为主要能不能找到一些不常出现的家人来和大家互动。让晚会的最后以欢乐开心收场。以温情美满结束。

  至此,谢谢所有参与者,谢谢文宴家人对文宴的大力支持。

  猜灯谜是元宵节后增的一项活动,灯谜最早是由谜语发展而来的,起源于春秋战国时期。它是一种富有讥谏、规戒、诙谐、笑谑的文艺游戏。谜语悬之于灯,供人猜射,开始于南宋。

  元宵佳节,帝城不夜,春宵赏灯之会,百姓杂陈,诗谜书于灯,映于烛,列于通衢,任人猜度,所以称为"灯谜"。

  如今每逢元宵节,各个地方都打出灯谜,希望今年能喜气洋洋的,平平安安的。因为谜语能启迪智慧又饶有兴趣,所以流传过程中深受社会各阶层的欢迎。

  唐宋时灯市上开始出现各式杂耍技艺。明清两代的灯市上除有灯谜与百戏歌舞之外,又增设了戏曲表演的内容。

  历代人们除游灯市外,又有迎紫姑祭厕神、过桥摸钉走百病等习俗,有击太平鼓、秧歌、高跷、舞龙、舞狮等游戏。

  传统社会的元宵节是城乡重视的民俗大节,在城市元宵喧闹尤为热烈,它体现了中国民众特有的狂欢精神

活动策划 篇2

  一、活动意义

  烘焙食品是以粮油、糖、蛋等为原料基础,添加适量辅料,并通过和面、成型、焙烤等工序制成的口味多样、营养丰富的食品。世界绝大多数国家中,无论是人们的主食,还是副食品,烘焙食品都占有十分重要的位置,因此,我国烘焙食品也迎来了大发展的时期。烘焙食品是舶来名词,来自“baking”,即经烘烤加工的谷类食品,通常被理解为面包那样的西式糕点。谷城县劳动就业培训中心依据市场行情特开展免费职业技能培训班--烘焙培训。

  摄影已成为今日人们生活中不可或缺的视觉体验,本次活动吸引学员通过镜头记录、渲染这美丽的旋律用生动的影像语言,多角度、全方位地展现和诠释学员的课堂状态和乐观向上的生活理念。旨在通过摄影大赛分享传播的方式将烘焙班课堂上的敢于尝试、勇于探索、生动活泼、互帮互助、乐于分享的精神及学习成果展示给更多的朋友,使“免费烘焙培训班”的政策被更多的人所了解和熟知。

  二、活动主题

  我的烘焙课堂之我和蛋糕的那些事

  三、活动时间

  20xx年12月20日-20xx年1月13日

  四、组织机构

  烘焙培训办公室

  五、参赛方式

  学员全员参与。由学员在上课期间采用“随手拍”形式拍摄日常上课的照片。每天拍摄完成后,发送到班级微信群,由主办方负责收集整理。活动结束后,主办方组织专业人员进行评选,评选结果将公布在微信公众、QQ空间及“学不够”网站上。

  六、作品要求

  1、图片内容:摄影图片以“我的同桌”“我的`糕点”“我的课堂”三个方面来呈现,记录课堂真实的瞬间。

  2、稿件要求

  l 用手机或相机直接拍摄,每天提交数目不超过4幅,发至QQ号(3399491136)或微信群(谷城就业培训中心烘焙第一期)或微信公众(学不够)。参赛作品一律注明作者姓名、作品标题(如:“我的同桌”“我的蛋挞”“我的课堂”)

  l 参选作品投稿截止日期20xx年12月28日,逾期提交无效。

  l 参赛作品的版权归作者和主办单位所有。

  七、活动安排及评奖办

  作品征集:20xx年12月20日— 12月28日,采取微信群和微信公众、QQ号三个通道进行征集。

  初评:20xx年12月29日- 20xx年1月11日 (网友投票,通过QQ空间相册、微信公众两个通道接收网友投票,该项得分占总分数70%)

  终评:20xx年1月12日(由主办方组织专业人员进行评选,该项得分占总分数30%)

  获奖作品公示:20xx年1月13日

  颁奖典礼:拟于20xx年1月13日在本期课程结业典礼暨颁奖典礼上正式公布获奖名单,并颁奖。

活动策划 篇3

  为增进我校在校大学生的身体素质,丰富蚌埠学院学生的课余生活,营造和谐的'校园文化氛围,给同学们一个真正展示自我风采的舞台,现决定举办第一届以“跳之巅,绳之梦”为主题的针对全院学生的跳绳比赛。从而丰富大学生校园生活,激发他们积极向上的生活态度。

  一、活动主题

  跳之巅,绳之梦——展学生风采,建美好校园

  二、活动对象

  我院全日制在校生

  三、承办单位

  蚌埠学院学生会

  四、活动安排

  (一)报名时间: 11月21日12:00前截止

  (二)报名方式:各系遴选10名选手,男女生各5名,填写报名表,报送至蚌埠学院学生会办公室(学院超市一楼南侧)。联系人:张东(联系电话:)

  (三)比赛地点:蚌埠学院国旗广场(图书馆前)

  (四)比赛时间

  1、预赛:11月22日上午10点,选拔出40名选手参加半决赛;

  2、半决赛:11月24日中午1点,选拔出20名选手参加决赛;

  3、决赛:11月26日中午1点,选拔出6名获胜者。

  (五)比赛规则

  1、比赛为单摇跳形式。选手跳起1次,双手摇绳,绳跃过头顶通过脚下绕身体一周(360度),称作单摇跳,记次数1次,不限定跳的花样,在规定时间(1分钟)内累积计数。

  2、比赛开始与结束均以鸣哨为信号。裁判员发出“选手准备”指令后,所有参赛选手在比赛场地内就位并双手持绳于身后站好;发出“开始”指令后,所有参赛选手开始比赛。

  3、犯规与罚则

  (1)在开始口令未下达前出现摇绳或抢跳者,裁判员须重新开始比赛,并向违反者提出警告;若场内再次出现抢跳情况,立即取消该抢跳选手比赛资格。

  (2)比赛场地为1.6×1.6米的限定框。在比赛过程中,选手踩线或出界视为犯规,裁判员须暂停其比赛,待其回到场地内后方可继续比赛。选手成绩从其回到场地内后继续计数。

  (3)参赛选手须准时到场,比赛开始时未到场者视为弃权。

  4、比赛期间由各系领队负责与承办单位的工作联系以及本队的一切事务性工作。本次跳绳比赛最终解释权归蚌埠学院学生会所有。比赛器材由主办单位提供。

  五、奖项设置

  本次跳绳比赛设男女各一等奖1名,二等奖1名,三等奖1名。

活动策划 篇4

  一、活动目的:

  希望通过本次户外活动,增进各部门员工之间的了解,增强大家的团队合作精神,缓解员工的工作压力,娱乐的同时也能培养大家各方面的能力,如组织能力、表演能力等,激发大家的创造力。

  二、活动时间:20xx年xx月xx日。

  三、活动地点:打渔张森林公园。

  四、活动对象:公司全体员工。

  五、活动内容:

  1、森林公园观光。

  2、户外拓展游戏。

  3、合影留念。

  4、中午聚餐。

  六、活动要求:

  活动参加者请遵守相关纪律,严禁个别人脱离群体独自活动,着装穿鞋要易于参加户外活动为佳。活动过程注意人身安全和财产安全,不允许在林区纵火,不提倡以个人为单位独自活动。各组队长负责监督本组队员是否掉队。

  七、行程安排:

  1、出发时间:20xx年xx月xx日 8:30。

  2、观光时间:20xx年xx月xx日 9:30——10:30。

  3、游戏时间:20xx年xx月xx日 10:30——11:30。

  4、聚餐时间:20xx年xx月xx日 12:00——13:30。

  5、返回时间:20xx年xx月xx日 14:00。

  六、游戏安排及相关规则:

  (一)游戏1——撕名牌

  1、游戏时间:15分钟。

  2、得分规则:第一名积分10分,第二名6分,第三名4分。

  3、游戏规则:

  (1)游戏共分三队,抽签决定比赛顺序。抽中哭脸的两队先进行淘汰赛,抽中笑脸的一对直接晋级决赛。

  (2)每场比赛5分钟,在规定时间内A队撕下B队全部名牌,或A队撕下的.名牌数多于B队,则A队获胜。

  (3)在比赛过程中,本人不可以触碰本人名牌。

  (4)在攻抢名牌时,不可攻击面部等要害部位,不可恶意攻击他人受伤。

  (5)丧失名牌者,不可继续攻击、妨碍比赛,立刻离开比赛区域,到指定区域集中。

  (二)游戏2——五人四足

  1、游戏时间:15分钟。

  2、得分规则:第一名积分10分,第二名6分,第三名4分。

  3、游戏规则:

  (1)游戏共分三队,每队派出5名队员参赛,5人一组。

  (2)参赛相邻两人的相邻腿绑在一起,绑绳的位置不能高于膝盖部分。

  (3)在游戏过程中若绳子脱落,哪里脱落那里绑好再出发。

  (4)比赛在起点处开始出发,至对面标志处折回,返回至起点处,完成时间短者获胜,获胜为该队加10分。

  (三)游戏3——趣味接力

  1、游戏时间:15分钟。

  2、得分规则:第一名积分10分,第二名6分,第三名4分。

  3、游戏规则:

  (1)每关一个人代表参赛,各参赛者必须在自己的线道内完成比赛。

  (2)到达终点用时短的队获胜。

  (四)游戏4——你来比划我来猜

  1、游戏时间:15分钟。

  2、得分规则:每一轮获胜队得3分,其他队不得分,共9分。

  3、游戏规则:

  (1)每队派出三组参加比赛,每组2名选手,一人比划一人猜,共三轮。

  (2)每组20个词,限时3分钟,每一轮猜对题目最多组获胜,获胜为该队加3分。

  (3)比划着只能用肢体语言的形式向猜词者传达信息,不得说出任何字。

  (4)猜不出可以喊pass。

  (5)观众不能提醒。

  七、奖项设置:

  本次活动共设一个奖项,所有游戏结束后,得分最多的队胜出,每人获精美奖品一份。

活动策划 篇5

  一、活动意义:

  xx年军训场地上有我们洒下的汗水和泪水,军训照片记录一个个黝黑的面庞上灿烂的笑容;团日活动时大家一起疯狂等等,这一切地一切都历历在目。

  两年半的时间,曾经的.室友、同学在一起共同生活、学习,或许用了前世的5XX年才换来的这一切。但是天下没有不散的宴席,如今我们将各奔东西,朝着自己的梦想去奋斗。不管怎样我们能相聚到这里就是我们的缘分,不管怎样我们在这里度过了青春,不管怎样我们在这里同时学习生活过,今天我们的聚餐意味着我们的大学生生活结束。最后我们用一句最真诚的语言说一声“再见”、珍重。

  二、活动主题:

  同窗之载叙情深,时雨之化念师恩;

  三、活动时间:

  xx年12月10日(暂定)下午4:30至

  四、活动地点:

  新太子杰世明大酒店 —— 从校门口做101或105公交车至十里大楼,到上海路十字路口处。

  五、活动开展:

  1。由班干部组织,班级同学积极参与;

  2。安全、文明的开展聚餐活动;

  六、活动细则:

  1。聚餐初步预算每人收60元(含毕业照费);

  2。同学们外出时应注意出行安全;

  3。大家按时间到场,结束时尽量赶回学校(如后面单独还有活动,请相互结伴前往);

  4。到了酒店肯能还有其他人举办宴席,我们应注意保持学生应有素质。

  七、活动预算:

  1。菜金 : 350 * 6 = 2100元

  2。饮料: 每桌两瓶 8 * 2 * 6 =96元

  3。啤酒: 15 * 38 = 570 元

  4。 白酒: 100 元

  5。 dv 留念: 120 元

  6。毕业集体照 : 53 * 4 = 212元

  合计: 3198 元

  八:结束语:

  祝愿母校再战宏图,发达兴旺;

  祝愿恩师工作顺利,合家欢乐;

  祝愿同学前程似锦,有益天长地久;

活动策划 篇6

  活动名称:山师大足球交流赛

  活动主题:各学院足球社间交流活动

  活动主办:山师球迷协会(历山学院追梦足球俱乐部、化学院天下足球fans社、教育学院足球社、音乐学院足球队、商学院运动社、)

  活动地点:山师校本部足球场

  活动时间

  参赛组织:历山学院追梦足球俱乐部、化学院天下足球fans社、教育学院足球社、音乐学院足球队、商学院运动社、历山10化工代表队

  活动策划:历山学院追梦足球俱乐部

  活动组织:化学院天下足球fans社

  一、活动目标

  增进各学院各社团的友谊,促进各社团间的交流,增强大家对足球的了解、热爱。

  二 、活动安排

  1、 技巧赛

  5月17日进行技巧赛(颠球、射门、带球过杆)。

  颠球:每个队派出四名球员比赛,每人三次机会,取最多一次作为比赛结果,

  采取排名积分制(不分单双脚,计数开始后到落地算一次)。

  射门:每个队派出四名球员比赛,每人进行五点射门,按进球数排名积分,

  五次射门得分相加为总分。

  带球过杆:每个队派出四名球员比赛,每人两次机会,取最好一次作为比赛,

  成绩,按时间长短排名积分。

  技巧赛备注:参赛队员准时到达,将参赛队员抽签分为A、B、C三个小组(每组八人),A组进行颠球比赛,B组进行射门比赛,C组进行带球过杆比赛;依次循环参加比赛;本次比赛采取排名积分制(积分规则:从第一到第八名依次积分8-1分,三次比赛结果相加为总分。按总分排名,一等奖3名、二等奖5名、三等奖8名)

  2、活动正赛

  5月18日进行小组赛 进行抽签分组,比赛(抽签分为A、B两组,A、B之间进行对抗,胜者一组全部晋级淘汰赛,从另一组中取成绩最优者晋级淘汰赛)。

  5月19日进行淘汰赛 晋级队伍抽签进行半决赛,胜者进入决赛,负者进

  入3、4名决赛。

  5月20日进行决赛,3、4名决赛。

  三、注意事项

  保证参赛人员安全

  保证服从裁判,服从组织人员安排

  (注:后附详细比赛规则)

  四、奖项设定

  团体奖: 正赛冠、亚、季军奖(颁发获奖证书,冠军颁发冠军奖杯);精神文明奖,优秀团体奖

  个人奖: 最佳射手

  最佳球员

  五、承办任务

  1、策划由历山学院追梦足球社负责赛前策划及赛前筹备、准备工作。

  2 、组织由化学院天下足球fans社团负责组织各院参加比赛以及比赛过程中的安排。

  3、宣传:有音乐学院足球队负责赛前、赛中、赛后的宣传工作。

  4、安全监督:由商学院运动社维护赛场人员安全,以及监督比赛公平公正。

  5、后勤:由教育学院足球社负责后勤服务(比赛场地、比赛宣传横幅、比赛用球、赛后场地清理)。

  六、活动后期

  清理活动场地

  整理活动资料活动照片

  完成活动总结以为下次活动总结经验

  七、团总支意见

  社团部负责人(签名):

  社团负责人(签名):

  附:

  山师大足球交流赛比赛规则

  一、队员人数

  一场比赛应由两队参加,每队最多报名12人,上场队员不得多于7人,其中必须有1人为守门员。如果比赛前任何一队队员少于5人或在比赛中队员被罚出场致使场内队员少于5人时,该场比赛队员少的队为弃权,对方3:0胜,如对方净胜球数超过2个,则按实际比分计。

  队员名单必须在比赛开始前交给指定人员,比赛时必须带着学生证。

  二、队员装备

  1、运动员上场不准穿钢钉球鞋或皮足,队员服装统一,号码必须固定。

  2、守门员的服装颜色必须有别于其他上场队员和裁判,替补守门员或其他任何队员时,均应遵守下列规定:

  a.替补前应先通知裁判员。

  b.替补队员在被替补队员离场,并得到裁判员许可后,方可进入比赛场地。

  c.替补队员应在比赛成死球时从中线处进场。

  d.替补队员无论上场与否,裁判员均有权对其行使职权。

  3.替补队员进入比赛场地,即成为场上队员,同时被替换出场的队员不再是场上队员,至此替补结束。

  三、比赛时间

  1、某队迟到15分钟以上按自动弃权处理,如对方弃权,本场裁判有权判该队本场比赛0:3失败。

  2、比赛时间分为两个25分钟相等的半场。在每半场比赛因各种原因损失的.所有时间应被扣除。在每半场比赛结束时,如因执行罚点球,应允许延长时间执行罚完点球为止。(本次比赛每个半场25分钟,共50分钟)

  3、上下半场之间的休息时间为10分钟。

  4、半决赛及决赛,若在比赛时间内不能决出胜负,立即进行点球决战。

  四、规则

  1、边界球必须放在地上发球,可以直接射门。

  2、队员得到黄牌后被罚下两分钟,两分钟后即可回到场上,被罚下期间不得有人代替其上场。

  3、上下半场各有一次二分钟暂停机会。

  五、犯规与不正当行为

  裁判员认为,如果队员草率地、鲁莽地或使用过分的力量在双方进行争抢或,对方队员控制球时实施铲抢,被视为严重犯规,判给对方直接任意球,可根据犯规严重情况给予黄牌警告或罚出场。原则上不允许铲抢。

活动策划 篇7

  活动名称:河南师范大学第三届“礼仪文化月”之礼仪风采展示大赛

  主办单位:共青团河南师范大学委员会

  河南师范大学学生会

  承办单位:河南师范大学学生会女生部

  河南师范大学生命科学学院学生会

   :20xx年11月

  河南师范大学第三届“礼仪文化月”之礼仪风采展示大赛活动策划书

  一、活动主题

  “魅力九十 风雅师大”

  二、活动背景

  伴随着“ ”的召开,河南师范大学一年一度的“礼仪文化月”也悄然而至。认真听取“ ”汇报,做有朝气的青年一代,这是每位师大学子应有的面貌。知礼仪,讲礼仪,这对营造良好的校园氛围有重要的意义。同时,伴随着师大九十华诞的来临,每位师大人都应该为建设师大的和谐文化而献出自己的一份力量。

  三、活动宗旨

  为了丰富女生生活,活跃女生思想,展现我校女生的青春风采,建设有河南师范大学特色的女生文化,推动校园文化活动的繁荣和发展,以“张扬女生个性视角,传递女生声音,激扬女生才情,传承女生文化” 为目的,以增强男女生交流,提高大学生礼仪文化知识为蓝本,特开展第三届“礼仪文化月”活动。具体方案如下:

  (一)礼仪知识讲座

  时间: 11月17日9:00

  11月24日9: 00

  地点:万人餐厅三楼多功能报告厅

  内容:第一场:关于服饰搭配、妆容等的讲座

  第二场:关于商务礼仪知识的讲座

  前期准备:

  1、11月11号之前发送邀请函邀请本次讲座的老师;

  2、11月11号开始礼仪讲座的宣传,制作宣传板,微博扩散宣传,由生科院学生会宣传部负责;

  2、11月12号、11月19号找好本次讲座的主持人(与校广播站联系),将本次讲座流程和讲座内容发给主持人,并制定主持稿;

  3、11月15号、11月22号通知到各个院的女生部部长需在当天带领本院的25名同学前来听讲座;并将每个院的座位区发给各院部长;

  4、11月17日、11月24日7:30会场挂好条幅,电脑,投影,话筒,矿泉水准备到位。8:10礼仪到场。8:50观众进场, 并找好负责人对各个院进行签到;

  5、由生科院团委组织部负责会场秩序及会场应急;

  6、讲座结束后,由各个院负责清理会场;

  (二)第三届礼仪风采展示大赛

  时间:初赛: 12月1日(星期六)

  复赛: 12月8日(星期六)

  地点:万人餐厅三楼青年活动中心

  前期安排:

  大赛宣传:广泛邀请校内外媒体,对大赛的情况进行及时报道,11月30日之前结束所有赛前宣传工作准备,做好赛后的宣传及材料整理工作。负责人:王蒙蒙(团委宣传部)

  宣传方式:在西校区主干道挂横幅、放置宣传板,网络宣传如利用微博。负责人:赵曼(学生会宣传部)冯文艳(团委组织部)

  会场布置:悬挂条幅、彩带、气球等烘托出会场气氛的物品。负责人:郭瑞(学生会生活部)

  桌凳摆放:负责单位:生命科学学院团委学生会。负责人:郭宇(学生会自律委部)

  礼 仪:负责单位:生命科学学院团委学生会。负责人:叶海艳(学生会女生部)

  计时计分:负责单位:生命科学学院团委学生会。负责人:冯文艳(团委组织部)

  后台操作:负责单位:生命科学学院团委学生会。负责人:许文哲(团委办公室)

  应急安排:负责单位:生命科学学院团委学生会。负责人:张斌(学生会志愿服务部)

  总负责人:闫玫漪孔雨黄建蓉叶海艳

  初赛

  一、活动流程:

  1、各院以3名礼仪组成代表队参与大赛,并积极准备。

  2、每队有100分基础分。

  第一轮团队微电影制作(10分);

  第二轮自我介绍与礼仪基本动作展示(25分);

  第三轮才艺展示(30分);

  第四轮笔答题(35分)。

  3、要求:

  第一轮伊人微电影拍摄:以团队为单位,拍摄一个微电影,介绍自己的团队,密切结合主题,内容新颖,时间为一分半,初赛现场不播放。

  第二轮自我介绍和礼仪动作示范:时间四分钟,要求三人必须全部上场。

  第三轮才艺展示:时间为三分钟,可以请外援,但三人必须全部上场。以雅为主,不可搞笑,反串等。

  第四轮笔答题:各队出一名代表到指定地点选择题板上的题,现场揭开,在规定时间内完成试题。

  二、活动准备:

  1、通知各院女生部部长开始挑选参赛人员;

  2、11月9号召集各部长开会,宣布初赛的活动流程;

  3、11月23号各个院部长抽签决定出场顺序,参加的院系多的情况下分为下午场(十二个院)和晚上场(十一个院);

  4、11月26号找好主持人,告知活动流程并拟定好主持稿;

  5、11月26号向评委和嘉宾发邀请函;

  6、11月27号做好笔答题环节的答题板,制作好参赛队的号码牌;

  7、 11月28号各院交微电影和比赛所需音乐至大赛组委会;

  8、12月1号15:00为下午场,19:00为晚上场;

  9、12月1号13:00开始会场布置,准备所需物品等;

  10、14:00礼仪到场;14:30观众入场;14:50评委嘉宾入场;

  11、15:00比赛正式开始;

  (1)主持人介绍评委、嘉宾;

  (2)主持人宣布计分细则;

  (3)团队介绍及礼仪动作示范;

  (4)才艺展示;

  (5)现场笔答题;

  (6)成绩于两日内公布在校女生公共邮箱;

  12、比赛结束后,整理会场为晚上场做准备;

  13、晚上场18:00礼仪到场,18:30观众到场;

  14、18:50评委和嘉宾入席,19:00比赛正式开始;

  15、活动流程参照下午场;

  两场结束后取成绩的前八名进入复赛;

  复赛

  一、活动流程

  1、礼仪风采展示:要求各院代表在规定时间内最大限度地展示礼仪风采,形式不限。结合微电影及配乐。礼仪队员服装自备。展示内容包括自我介绍和基本礼仪站姿、坐姿、引领、颁奖等;

  2、才艺展示;

  3、情景模拟:代表队自行设计情景,以表现交际礼仪,餐桌礼仪,电话礼仪,商务礼仪等;

  4、知识竞答:选择题三道,判断题两道;

  二、活动准备

  1、12月3号各院部长进行出场顺序的抽签;

  2、12月4号评委、嘉宾、领导的邀请;

  3、复赛入场采取用门票的形式,12月2号开始设计门票的版面,并于4号之前打印出来,每张门票上带有不同的编码,在5号将门票发给各个院,每院25张。比赛中场可利用门票上的.编码进行现场抽奖;

  4、12月2号制定节目单(黑白和彩色)、评分表,并在12月4号之前打印出来;

  5、复赛设置两面投影墙,一面播放微电影,一面现场微博现场直播;

  6、其余情况与初赛一致;

  三、奖项设置(暂定)

  根据大赛评委的评分,奖项设置如下:

  一等奖2名

  二等奖3名

  三等奖3名

  优秀组织奖1名

  (生科院为本次活动准备生物标本等奖品以资鼓励)

  四、活动预算

  邀请函 50元

  音箱租借 400元

  主持人服装(初赛决赛共三场四人) 400元

  合计:850元

  河南师范大学生命科学学院学生会

  20xx年11月

  附1:

  河南师范大学

  第三届礼仪风采展示大赛初赛评分细则

  一、自我介绍:(35分)

  1、分值分配:伊人微电影 10分,团队自我介绍10分,礼仪动作展示15分。

  2、时间:伊人微电影的时间1分半。礼仪基本动作展示的时间为2分钟左右,团队介绍为2分钟。计时前后有10秒的宽容度,从第一个声音开始响起计时,从选手谢幕下台时完成计时。

  3、妆容及服装:选手需穿适合礼仪的服装,修身正装即可。妆容整洁与适宜的礼仪外表,化淡妆。礼仪动作展示时不得配戴任何首饰,包括耳环、手链、脚链、戒指、项链等。

  4、若出现不符合礼仪要求的,扣1分,上限5分。

  5、得分细则:

  伊人为电影:要求内容新颖,主题突出,共10分

  团队介绍: 形式新颖,三人全部上场共,共10分。

  礼仪动作展示:包括站姿、坐姿、走姿、引领、倒水、展示、颁奖7项,展示一项为1分,共7分;动作规范5分,展示形式新颖3分,总共15分。

  二、才艺展示:(30分)

  1、时间:时间为3~5分钟,从第一个声音开始响起计时,从选手谢幕下台时完成计时。如超时或时间不够则会相应减分。

  2、服装:才艺展示环节可着任意适合该才艺表演的服装,但不能过于暴露。

  三、礼仪知识问答:(35分)

  1、时间:答卷时间为15分钟,从发卷子开始计时,结束以计时人员示意为准,如时间到仍作答,则酌情扣分。

  2、分值:选择题一题1分,共7分;判断题一题1分,共8分;问答题一题10分,共20分,总分为35分。

  附2:

  河南师范大学

  第三届礼仪风采展示大赛决赛评分细则

  一、自我介绍及礼仪动作:(20分)

  1、分值分配:伊人微电影及团队自我介绍10分,礼仪动作展示10分。

  2、时间:伊人微电影自动播放。礼仪动作展示和选手团队自我介绍可分离可结合,总时间为4分钟以内。计时前后有10秒的宽容度,从第一个声音开始响起计时。

  3、妆容及服装:选手需穿适合礼仪的服装,团队三人服装统一。妆容整洁与适宜的礼仪外表,化淡妆。礼仪动作展示时不得配戴任何

  首饰,包括项链、手链、脚链、戒指、耳环等。若出现不符合礼仪要求的,扣1分,上限5分。

  4、得分细则:PPT及团队介绍要求内容新颖,主题突出,三人全部上场,共10分;礼仪动作展示要求包括站姿、坐姿、走姿、引领、倒水、颁奖6项,展示一项为0.5分,共3分;动作规范5分,展示形式新颖2分,总共10分。

  二、才艺展示:(10分)

  1、时间:时间为3分钟以内,从第一个声音开始响起计时,如超时减0.2分。才艺内容不得过于夸张,和礼仪有关为最佳。

  2、服装:才艺展示环节可着任意适合该才艺表演的服装,但不能过于暴露。

  3、评分细则:内容新颖3分,形式以“雅”为基调3分,服装头饰搭配合理2分,整体效果2分。

  三、情景模拟及礼仪知识竞答:(20分)

  1、时间:情景模拟10分:根据各院抽题结果进行编排,时间为4分钟以内,如有超时扣0.2分,知识竞答每题给15秒钟的思考时间,超过15秒算自动放弃。

  2、评分细则:情景模拟要求切合主题3分,内容知识齐全5分,编排内容新颖,但不恶搞2分;知识竞答每组题10分,选择2题,判断3题,每题2分,竞答的得分由计分组记录。

活动策划 篇8

  五月五,是端阳。门插艾,香满堂。吃粽子,撒白糖。龙舟下水喜洋洋。”这首童谣生动描述了中国人喜庆端午的热闹场景。每逢端午,吃粽子、佩香囊,赛龙舟都是节日里不可或缺的。

  在端午节来临之际,双泉农庄·绿色空间风景区将举行端午怡情·绿色假期活动,为市民提供一个绿色环保的端午假期。

  【文 案】

  端午节,咱去双泉农庄包粽子。

  小粽子,大创意,馅鲜型靓拿第一,绿色大奖等着你。

  在xx过端午,除了风景如画的自然环境,市民还能参加趣味比赛,如:创意粽子争霸赛、端午攀岩争霸赛、端午钓王争霸赛等。如果您只想去散散心,也可以来到双泉农庄赏花、采蘑菇,活动当天的千人粽子宴和烧烤party同样给您带来不一样的绿色民俗假期。

  1. 活动主题:

  2. 主办单位:

  3. 活动时间:

  4. 活动地点:

  5. 比赛内容:

  5.1 创意粽子争霸赛

  5.1.1 比赛内容:

  包粽子比赛的参赛者,需要利用双泉农庄提供的有机原料(猪肉、咸蛋、蜜枣、赤豆、红枣、绿豆、花生、水果等),按照自己的配方,做成风味独特、滋味万千的粽子。

  5.1.2 比赛分区:

  5.1.2.1 原料自助区:供参赛者领取所需原料。

  5.1.2.2 粽子制作区:供参赛者制作粽子的场地。

  5.1.2.3 粽子加工区:xx负责将参赛者的粽子加工熟。

  5.1.2.4 比赛评判区:评委对参赛粽子进行打分。

  5.1.3 比赛规则:

  1、参赛者2人一组进行比赛;

  2、参赛者在原料区选择原料后,可充分发挥创意思维,在制作区制作参赛作品后,送至加工区加工成熟,评委团给参赛粽子打分;

  3、参赛即可获得双泉农庄赠送的纪念奖;

  4、参赛作品分值超过8分(总分10分)的参赛者,即可获得××;

  5、参赛作品分值达到10分的参赛者,,即可获得××。

  6.1.4 评委阵容:邀请专业人士组成评委团,对参赛者的.粽子进行综合评定(外形、味道、创意等)

  6.1.5 比赛时间:6月8日上午9点 – 12点

  6.1.6 比赛地点:双泉农庄野炊区

  6.1.7 比赛奖品:待定(有机农庄提供产品、代金券等)

  6.2 端午攀岩争霸赛:

  6.2.1 比赛内容:参赛者2人一组,带着一个端午节的问题登顶,首先登顶并正确回答问题的参赛者为获胜。

  6.2.2 比赛时间:6月8日上午9点 – 11点

  6.2.3 比赛地点:双泉农庄攀岩区

  6.2.4 比赛奖品:待定(有机农庄提供产品、代金券等)

  6.3 端午钓王争霸赛:

  6.3.1 比赛内容:参赛者(自备钓具)可在比赛时间内参赛,只要规定时间内钓鱼重量第一的获得钓王争霸赛冠军。

  6.3.2 比赛规则:

  1、参赛者可以在比赛时间内随时到场参加比赛;

  2、参赛者比赛时间为1小时,超时即为作废;

  3、参赛者自带渔具可免费参赛(租用渔具需付费);

  4、规定时间内,按照参赛者钓到鱼的实际重量评奖;

  6.3.3 比赛时间:

  6.3.4 比赛地点:

  6.3.5 比赛奖品:待定(有机农庄提供产品、代金券等)

  7. 餐饮活动

  7.1 千人粽子宴(有机绿色餐饮):

  7.1.1 活动时间:

  7.1.2 活动地点:

  7.1.3 活动内容:

  7.2 烧烤party:

  7.2.1 活动时间:

  7.2.2 活动地点:

  7.2.3 活动内容:凡情侣、家庭参加烧烤party烤具免费(只须押金),双泉农庄提供现场演出活跃气氛。

  8. 入园有礼·香囊相赠

  8.1 活动内容:凡来到xx的市民,均可获得端午香囊一个。

活动策划 篇9

  活动目的

  增强员工凝聚力,给全体员工减压,快乐度节日

  活动时间

  xxxx年1月20日13:00—21:30

  活动主题

  活动重点说明

  xxxx年元旦刚刚过去,春节又即将来临,而我们的全体员工仍在全力以赴工作,大家都很辛苦,也很认真,身心都感到一定程度的疲惫。所以通过这次活动,一方面给大家减压,增强员工内部的活力与凝聚力;另一方面通过活动的安排,让大家感受节日的欢乐与圣光大家庭的温暖。本次活动以拓展游戏活动为主,将一年来各部门磨合过程中出现的需要改进的问题融入整个游戏当中。结合团体舞蹈、日常礼仪等,通过活动的安排,提升大家的团队意识、协作意识、竞争意识。

  活动整体举办安排

  1、综合办公室负责活动的全部策划及人事安排;

  2、1月13日前将活动策划方案提交总经理审批;

  3、1月15日前将各部门征集节目安排好,并寻找合适舞台与相关晚会现场布置;

  4、1月20日下午13:00—17:00举行内部拓展活动;17:00—18:00会餐;18:00—21:00文艺晚会。

  5、活动结束后,鼓励全体员工写活动感受,说出心里话。一方面作为内刊选稿的依据;另一方面通过大家的真实感受与建议,更好的了解员工所需,制定出有利于员工发展、有利于公司发展的相关文件并积极执行,对公司以后的发展建立更明确的目标。

  活动内容

  1.撕纸游戏(13:00—13:15)

  活动前准备:相信自己,IbeliveIcando

  目的:活跃气氛,强调任何的沟通的都不是绝对的,它依赖于沟通双方的彼此了解。

  游戏规则:

  1)材料:准备总人数两倍的A4纸(废纸亦可)

  2)给全体参与人员每人发一张纸,培训师发单项指令(大家闭上眼睛、全过程不许问问题、把纸对折、再对折、再对折、把右上角撕下来,转180度,把左上角也撕下来、争开眼睛,把纸打开)

  3)大家相互比较一下最终纸的形状,得到的是不同的答案。

  4)这时培训师可以请几位上来,重复上述的指令,唯一不同的是这次学员们可可以问问题。

  活动分享:(13:20—14:00)

  2.瞎子背瘸子(14:10—14:40)

  活动前准备:清朝宫廷兄弟好友间相互支持礼节

  目的:沟通配合能力,活跃气氛

  游戏规则:

  1)当场选数名员工,男女结合(男生背女生);

  2)男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛;

  3)女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路;

  4)绕过路障,达到终点(100米距离),最早到达者,为赢;

  5)其中路障设置可摆放椅子,须绕行;

  6)其余路上物品要求:木板,须踩在上面过去;抹布,须拾起,递给女生。

  3.三条腿走路(14:10—14:40)

  活动前准备:清朝宫廷兄弟好友间相互支持礼节

  目的:相互协作能力,活跃气氛

  游戏规则:

  1)当场选数名员工,两人结合;

  2)将两个人的一条腿绑在一起,为一组,绑在一起的腿是健康的,另外的两条腿因其他原因失去了除了走路外的其他所有功能,即不能踩东西;

  3)几个小组同时站在起跑线上,经过100米的距离,到达终点,最先达到者为胜利;

  4)其余路上物品要求:气球,必须越过障碍物不准绕行。

  4.“瞎子背瘸子”与“三条腿走路”活动集体分享(14:40——15:10)

  5.扯马尾(15:20—16:00)

  活动前准备:胳膊交*抱成团,齐喊:一定要努力,我们一定赢。然后相互击掌。

  目的:团队相互协作,活跃气氛

  游戏规则:

  1)用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体

  2)将参与者分成若干组(人一组(人数=总人数/n))

  3)每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的.那人背上挂上色带。

  4)游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。

  5)若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“马”。

  6)游戏继续进行,直至所有组成为一条马为止。

  7)排在这条长马的最尾的一组,是赢家。

  活动分享:(16:00—16:40)

  游戏活动:一“圈”到底(16:50—17:30)

  活动前准备:围成圈,齐唱:“we’llrankyou”并拍掌跺脚(两遍:一遍手对着自己,一遍手对着对面的空隙。意思是打败自己,战胜自我,战胜团队固有旧思想)。

  目的:团队相互协作,取长补短,在沟通中达成共识,一稳到底。

  游戏规则:

  所有参与人员手拉手围成一圈,用呼啦圈穿过所有人的身体回到原位。在活动过程中,只能以语言为工具,相互拉着的手不能放开,也不能用手指去勾呼啦圈。计时,可多玩几次,看最快用了几秒完成。

  活动分享讨论:(17:30—18:00)

  1)各位刚才是如何完成任务的?

  2)刚才最关键的改善动作是什么?

  3)各位回顾一下,平时工作中是否也能这样互动,相互模仿学习,形成合力?

  4)你认为在刚才的活动过程中对团队最有帮助的一点是什么?

  5)变化:可以思考以不同方式传递呼啦圈。

  6)小结:

  团队合作要以“共同愿景”作为支撑,所谓“共同愿景”就是大家共同愿望的景象,它是人们心中一股令人深受感召的力量。这种力量在开始的时候可能只是由一个想法所激发,而一旦发展成感召一群人的支持时,就成为一种强大的力量。“共同愿景”能创造出众人一体的感觉,遍布到组织的各方面,并使各种不同的活动融汇起来,团队的每个成员内心渴望归属于一项重要任务、事业或使命。

  7.短休前活动:

  1)全体成员围成一圈,然后统一左转,对着前边人打一拳,然后向后转,在对着前边人打一拳。

  问:大家感受到了什么?

  2)把打拳改成按摩揉肩,依照1)的做法再做一遍。

  问:大家感受到了什么?

  共享:企业内耗要不得,互帮互助齐协力,团队力量所向靡。

  3)大家面向圆心,对着左边人说:“你辛苦了”,对着右边人说:“以后要努力”。然后对右边人说同样的话。

  8.活动结束:同跳“兔子舞”(或“恰恰舞”)

  运动会闭幕晚会

  晚会时间:xxxx年1月20日活动结束后当晚

  晚会主题:传承圣光“家”的温馨,传承圣光青春无限,不断进取的青年形象。

  晚会内容:小品、相声、诗歌朗诵、歌舞、特技表演、猜谜等

  活动人事安排:

  活动主持:

  晚会协理:

  活动预算:

  所需物品费用备注

  瓜子糖果类

  水果类

  小礼品(口香糖、小饰品等)

  选址及音响设备等

  圣光聚宴

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