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活动策划

时间:2024-12-21 12:28:57 活动策划 我要投稿

活动策划

活动策划 篇1

  活动背景

活动策划

  青春来到我们生命中,都是那么的不可阻挡,是什么时候,我们开始为理想无怨无悔;是什么时候,我们开始习惯离家求学;是什么时候,我们开始习惯独自一个人观望异地的星空;又是什么时候,我们也开始了为家人流一滴眼泪。青春交给我们灿烂也没有忘记告诉我们感恩与思恋,我们思恋家乡的土地,我们感恩父亲的肩膀,我们思恋家乡的明月,我们感恩母亲的灶台。那土地养育了我们,那肩膀挑起了生活,那明月照亮了心房,那灶台成长了岁月。

  活动主题

  一封家书,两地亲情;感恩父母,传递孝心活动目的

  在同学们为青春无悔追逐时替他们送去对父母的感恩,为日夜思恋孩子的父母们送去一份子女的问候与祝福。活动时间

  四月中上旬

  活动地点

  湖北第二师范学院校园内部

  活动对象

  湖北第二示范学院在校全体学生、老师及工作人员。活动流程

  1)前期宣传及组织准备

  1以班会模式,同学带动,张贴海报,各院系联系通知等方式向同学及老师们宣传活动意义及主办时间,让他们了解到活动的终极目的和意义,唤起他们那份在心底的感恩之心。

  2前期由计科三班和信息管理系一班班委及全体成员做好准备工作,包括活动具体选址,活动具体管理工作,活动组织流程设计等工作。

  2)中期组织

  活动设签名、游戏送奖、寄家信具体三个环节。签名:凡参与我们一封家书,两地亲情,感恩父母,传递孝心活动的成员都可以获赠气球一个,并可以在我们的亲情板纸上签上自己的姓名或是写上自己对父母想说的一句话,同时签名结束后就获得机会进入我们的下一个环节,游戏送奖。游戏:凡是参与签名环节的同学及老师及可以参加我们的游戏环节——“亲情动起来”的感恩大转盘游戏,参与者只需要转动转盘,带转盘停下后指针所停在的区域显示什么奖品参与者及获得该项奖品。(获奖后我们将安排专门人员进行采访感言及拍照摄像等项目,奖品设置有,水杯,小型字画,明信片等)

  寄家信:参与活动的'人员抽奖获得明信片一张时,参与者可以当场写下自己对父母的感言及想说的话,写上地址后可以交予我们我们负责到邮局发送。也可以自己带回去自己发送。

  3)后期总结

  后期由信息管理系一班计科二班一起整理活动过程中留下的珍贵文字照片视频材料,并制作成活动材料总结稿,装订成册,并及时为同学们寄送他们的明信片将他们的感情寄送到家。

  经费预算

  1、明信片300张共计150元

  2、水杯5个共计40元

  3、字画10副共计50元

  4、气球200个,打气筒两个共计50元

  5、纸板两大张,及彩纸画笔若干共计45元

  6、转盘制作材料一套共计35元

  7、活动总策划及负责人

  注意事项

  活动过程本着位同学服务,传递亲情的宗旨真诚的位同学们做好活动

  活动结束

  计科系二班和信息管理系一班集体讨论活动的收获成果及效果,积极认真总结活动全程事件及问题,通知整理包装活动留下来的各种媒体材料。

活动策划 篇2

  活动背景:

  大学生是一个充满活力,青春蓬勃的群体,他们在学习之外,积极参加课外活动,广交朋友,交流学习情感已成为一种潮流,为丰富同学们的课余生活,也希望同学们在学之余

  活动意义:

  为两专业成员搭建一个相互认识、相互了解、相互交流、相互学习的平台,同时也为丰富同学们的大学课余生活。让同学们的生活多姿多彩。

  活动负责人:周楠、左林、程赟、刘蓉、梅雨田、李洁妍、

  联谊对象:湖南大学土木工程系08级1班、2班

  活动时间:xx年11月20日18:00---21:00

  活动地点:南院食堂2楼

  活动后勤准备:邹舒同学负责活动道具,食品,奖品。

  活动流程:

  活动前期准备阶段:

  1) 组织者先提前半个月于湖大土木工程学院的班级干部联系,商榷联谊事宜,达成双方意愿一致,确定活动形式,讨论活动大致框架与内容策划书;

  2) 班干部组织者在班级上宣传动员此次活动的开展,让同学们积极参与到此次活动当中来,征求同学们意见,确定联谊形式为晚会形式;

  3) 在班级征集联谊活动节目(歌曲、舞蹈、游戏、话剧、小品等);

  4) 组织节目排练,购置和准备活动道具

  5) 联系活动场地,确定活动主持人。

  活动进行阶段:

  1) 座位安排: 活动工作人员安排3个班级成员有序入场,入场座位采取抽签形式,一共有99支签,分别标有1—99个数字,人员总体分10组,每组9人, 1—9号为一组,10—19第二组,以此类推。每组选出一名组长

  2) 自我介绍环节:每组成员间相互自我介绍,相互认识;

  3) 主持人宣布联谊晚会正式开始,各班班长代表本班级发言

  4) 节目环节:

  ①湖南师范大学法学院09级2班班长歌唱表演(会呼吸的痛)

  ②湖南大学08级岩土班班长演唱(蓝色土耳其)

  ③舞蹈华尔兹表演表演者:盛海鸽、陈姗、肖红林、唐亚玲、彭超、颜茜、陈杰妮、匡叶

  ④游戏踩报纸比赛

  游戏规则:选几组人员,每两人搭配踩一张报纸,踩报纸的人员脚不能在报纸之外,否则淘汰,然后再将报纸折叠继续游戏,最后评出最佳搭配奖。游戏奖励:果冻

  ⑤湖大岩土班同学武术表演

  ⑥歌曲对唱:在活动之前由我班组织人员与湖大两个班级负责人先确定对唱歌曲,再确定好参与人员,各自单独准备排练,在活动开展时双方配合相互间的默契度。

  第一组:(你是我心内的一首歌) 表演者:李艳菊、丁晓波

  第二组:(心愿便利贴) 表演者:刘空、文勇翔

  第三组:(只要有你) 表演者:张建红、郭威

  第四组:(爱的华尔兹) 表演者:邹舒、蒋阳

  第五组:(广岛之恋) 表演者:陈姗、王旭

  ⑦歌曲串烧:尹婉柔(心雨)

  刘蓉(我决定)

  刘海晏(一起走过的'日子)

  李洁妍(不要惊动爱情)

  ⑧吉他弹奏演唱(彩虹)

  ⑨星座奇缘活动环节:在活动开始之前由各自的组织人员先统计好各班每个成员的星座,在活动开始时,第一环节由主持人依次选四组星座的代表人员上台每两人一对单脚斗,双方互相用一只脚撞击谁前落地就淘汰

  第二轮:另选四组不同星座代表进行心算比赛,在大屏幕上由主持人先准备好的题目,在题目亮出来后,最先算出来的成员获胜

  第三轮:反应能力测试比赛,有第三组不同星座代表上台,排成一排,安主持人的要求说出一个词语并击掌,后名的成员听前一成员的击掌次数,若轮到自己,则要快速反应并按要求说出相应的词语,若回答不上则淘汰

  ⑩歌曲演唱(晚秋)演唱者:罗成

  话剧(乱乱的事情纯纯的友情)表演者:刘翔、刘蓉、陈杰妮、唐亚玲

  歌曲(海阔天空)演唱者:黄志翔

  ⑾游戏七拼八凑:每组组长上台,有工作人员在每一名组长前面放一张报纸主持人宣布游戏规则,由主持人现场随机想物品,当主持人一说该物品名称,每组组员或组长本人在规定的20秒时间内将所带物品放在本组的报纸之上,主持人视情况逐渐增加物品难度,最后统计每组物品件数,件数最多的哪一组获胜,件数最少的组受惩。

  惩罚方法:

  组织者先准备好一根绳子,组成一道障碍物,然后由受惩的几名组长先睁开眼睛,按要求越过障碍物,演示两次后蒙上眼睛按照自己先前的演示的动作或记忆再次越过障碍,但此时障碍其实是虚拟的,以此达到惩罚效果。

  活动后期工作:

  1) 互送礼物环节,组织人员出场,安排人员打扫场地卫生以及恢复场地现状

  2)组织班级成员写好活动心得感悟

  3) 进行后期宣传新闻稿和海报同时宣传

活动策划 篇3

  一、活动主题:

  走进儿童福利院,关爱“六一”

  二、活动目的:

  1.给儿童福利院的孩子们送去我们的.关爱与祝福,为他们带去帮助与欢乐

  2.激发同学们的爱心,树立多多帮助社会弱势群体的观念。

  三.活动时间与地点:

  时间:暂定20xx年5月30号(星期天)

  地点:杭州市儿童福利院(西溪路850号)

  四.活动准备:

  1.提前一周左右与福利院取得联系,并询问相关事宜,如有多少个孩子,孩子们需要什么等等

  2.全班同学手绘贺卡,贺卡数量根据与福利院的咨询情况而定。

活动策划 篇4

  一、活动背景

  安全生产已是我国社会发展过程中必定要考虑的因素,当代大学生更应该关注和了解这些安全事故,提高安全生产意识,与此同时,校园安全也是非常重要,我们需要一个安全的环境才能学习和工作,我们在日常生活和学习中,也应该注意自身的安全和财产的安全。特借此六月安全文化月,普及安全知识,提高大家的安全意识。

  二、活动目的及意义

  推广安全文化,提高安全意识,排除校园内一些潜在的安全隐患,同时宣传安全文化及公共安全促进协会。通过一些活动,使同学对安全文化有更深刻的理解,提高安全意识,创建更加安全的环境。

  三、活动所需资源

  1、教室,阶梯教室、大学生活动中心或工程楼418均可,用来作为安全知识讲座的地点;

  2、横幅,三到四条,宣传板一块,展板若干,用于前期的宣传和后期的成果展示;

  3、矿泉水若干,供给来讲座当中的教授,活动过程中各项负责活动的人员;笔芯、小本、小挂饰若干,用作在安全知识竞赛中的小奖品;

  4、桌子、照相机、笔记本等道具。

  四、活动开展

  (1)前期宣传准备

  1、做三条横幅:

  一、用八张A3的纸打印出六月的活动主题“宣扬校园安全文化,提高师生安全意识”,并用四张A3的纸打印好落款为“安全文化及公共安全促进协会宣”的字体,然后贴在横幅上。

  二、用原来的协会打印出来的那条“弘扬安全文化,促进公共安全”。

  三、用十六张A3的纸打印出“敬请关注三十天校园安全文化节系列活动”,然后贴在横幅上。

  2、制作两张宣传板,一张宣传板的内容主要是:展现在六月安全生产月中我们要协会将要举办的一系列的活动及活动流程:“安全知识讲座”→“安全知识知多少”问答→→“火灾应急演习”→成果展示,在展板上分条罗列一下。最后把展板的背景画为我们协会的会徽。另外一张宣传板的主要内容是:协会的简介,发展方向及服务宗旨。

  3、制作一些有关安全知识的题,打印出200张协会宣传传单和10张具有不同方面、不重复且难易适中的试题各5份(到时候参加活动的同学在做题时只需要把自己答题的答案记录到一张白纸上,做完后我们给他兑答案,评奖。),然后买二十个五角钱的笔芯,作为三等奖奖品:二十个一元的小本,作为二等奖的奖品;十个小的挂饰作为一等奖的奖品。

  4、协会组织人到学校的'各个角落查看安全隐患,并将场景拍摄下来,在宣传的时候挂在展板上展示。

  5、联系相关部门负责人:一是通过找食堂相关负责人,在食堂门口的黑板上写上有关日常饮食安全事项,并提醒同学们在平时要多注意。二是通过和校报院报相关的负责人联系,希望能够让我们的安全月开展活动的内容能够进入校报院报的宣传内容之中。三是与校广播站联系,并且和相关的负责人协商,希望他们在每天的校园之声的播报中能够给我们的这次活动的相关情况在校广播中宣传一下。

  6、通过相关老师找本学院安全工程专业的教授选定好时间来给同学们公开讲座,第一次讲座地点选在教三楼109,确定讲座的主题后,复印200份有关讲座教授的个人信息和我们本次活动内容,目的以及举办本次活动意义的宣传单。再打印好三张海报,张贴在学校里同学流动较多的地方,北区一张,西区两张。

  7、在每次活动后收集一下在本月活动中说展现的成果,以便于在西区体育馆对面的棕树上挂上我们的展板,进行为期一周的协会成果展示。

  8、联系我们学院安全工程专业大一到大三各班负责人,开个短会,会中要求如果没有特殊原因,原则上要求大一大二安全工程专业的同学都能到场听讲座。

  (二)活动流程

  1、横幅、展板的制作与安排

  A 分配两名同学进行横幅的制作,在体育馆门前拉一条“宣扬校园安全文化,提高师生安生意识”,并将宣传板放在横幅的旁边,新峰楼下拉一条“弘扬安全文化,促进公共安全”,隧道口上方“敬请关注三十天校园安全文化节系列活动”。

  B 分配一位同学主要负责宣传板的绘画等,由他及协会的成员一起完成,必要时可联系大一或大二有绘画才能的同学一起参加。

  C 分配两名同学进行展板的制作,并搜集有关安全的图片,可以是关于饮食安全,交通安全,宿舍安全等,并打印贴于展板,在新峰楼下展出、体育馆前、食堂门口展出,并拍照存档。

  D 协会选出一个宣传小组的组长,并由他带领着各成员在大学生活动中心门前的树下摆出宣传板,挂上事先准备好的展板,拉上横幅,接着再搬几张桌子,把事先复印好的有关安全知识竞答的试题以及奖品陈列在桌上,最后由组长的带领下拉动过往同学来参与事先安排好的活动项目。同时再由组长派出两位同学骑上两辆张贴有宣传模板的自行车在校内往复宣传。

  E 为了扩大在校宣传面的广度,为了达到宣传安全月以及我们协会在安全月内的活动,小组成员可以在同学知识竞答后与他们产生互动,互动的内容主要以我们协会在本月即将开展的所有活动的简介,以及通过简介我们协会的方式来交流,以此来增加同学们对我们协会的印象。

  F 活动结束后,收横幅,展板,桌子等宣传道具。组长及时就今天的活动的成效做个总结,并记录,作为往后开展活动的借鉴。

  2、安全知识讲座的安排

  A、协会小组成员当天提前到达会场,并在室内墙上比较显眼的地方挂上我们有关安全知识讲座的横幅,摆好供应的10瓶一元的纯净水,并且在教室黑板写上讲座的主题。

  B、在讲座期间组长负责安排两个人进行材料的记录和收集,再安排两个人进行会场秩序的维护,安排嘉宾及同学入座,并安排一位同学作为主持人。

  C、讲座过程中,安排一个同学进行讲座过程中的拍照,记录讲座的精彩瞬间

  D、活动结束后,集体合影并欢送教授。接着收横幅,展板,桌子等宣传道具。组长及时就今天的活动的成效做个总结,并记录,以便于今后活动的借鉴。

  3、成果展示

  A、在西区体育馆对面的棕树上挂上我们的展板,进行为期一周的协会成果展示。

  B、在展示的过程中除了展示安全月内我们的成果,还要展示一下安全文化及公共安全促进协会的文化,这样会使更多的人了解我们协会。

  C、活动结束后,收回展板。

  五、本月所有活动的经费预算

  月前宣传活动:

  24*0.5+200*0.1+10*0.1*5+2*15+20*0.5+20*1+10*2+50(PHOTO)=167(元)

  安全讲座:

  200*0.1+3*10+10*1=60(元)

  成果展示:

  5*1+20*0.5=15(元)

  总计:167+60+15=242(元)

  六、可行性分析

  本次活动旨在宣传安全文化,提高大家的安全意识,前期宣传比较容易进行,只要人员安排合理,大家各司其职,应该能很快完成,在讲座安排方面,可能教室的申请、老师的邀请可能会出现时间的不统一,这就需要提前一段时间进行联系和申请,应该能得到解决。

  七、总结

  就本月协会举办的三大活动,见到的成效,存在的问题,是否很好的达到了宣传本协会的目的,在同学们心目中对本协会的认可程度等问题进行讨论并总结,并将其记录下来作为往后开展活动的借鉴。

活动策划 篇5

  前言:桌游是一种集益智交友为一体的桌上游戏,融入不同的游戏背景从而为玩家提供各种不同的角色,让玩家从游戏中锻炼自己的判断力、决断力以及谋略,同时能在游戏过程中加强与同伴的交流。

  为丰富学院的文娱活动,给各位同学提供高质量的活动,我们电子学院新闻部决定举办此次桌游竞技赛,此次活动旨在提高电子学院的活动质量、活动声誉等。

  一、活动背景:

  目前桌游在大学校园已经成为一种流行趋向,各个同学虽说不精通此道但都或多或少了解,而目前学院并无正规的桌游大赛,如能顺应时尚潮流举办此次活动那么从人气来说此次大赛就已经成功百分之八十。

  二、活动目的:

  此次活动的目的在于做一期经典的好活动,让我院的活动能比下学校其他各学院,其次在于培养下一届新闻部的干事让他们从活动的组织中得到充分的锻炼,开拓他们的思维与视野,将新闻部的传统传承下去。

  三、参赛对象及条件:

  对象:电子学院在校全体学生

  条件:可组队也可单人报名

  四、组织结构:

  活动主办方:电子与信息工程学院学生会新闻部

  活动协办方:电子与信息工程学院学生会体育部、宣传部

  五、活动安排:

  1、赛前策划准备:

  1)前期宣传工作:

  ①海报一张,用于在食堂门口摆台宣传使用;②宣传单;③班级宣传,通过跑班让所有大一学生了解活动。

  2) 报名工作:

  ①摆台宣传现场报名;

  ②跑班时报名

  3)赛事筹备工作:

  ①前期物资的确定;

  ②报名筹备;

  ③场地筹备;

  ④赛间组织筹备。

  4)邀请主持人、裁判。

  5)场地安排:

  目前暂定场地在二教。

  2、活动安排:

  日程安排

  1)11.19-11.22 开始活动的宣传工作,和报名工作。

  2)11.22 租借教室

  3)11.22 下午15.30正式开始比赛,采取三局两胜制,在下午角逐出4强。

  人事安排

  1)宣传安排:

  宣传部帮忙出海报;

  19~22日三个部门轮流帮忙摆台宣传;

  由新闻部和体育部负责跑班宣传;

  2)报名负责: 新闻部负责

  3)资金奖品: 外联部负责

  4)场地布置: 新闻部及体育部干事

  5)赛间组织(裁判)

  A赛区 陆×× 张××(*) 董××

  B 赛区 陆宁 陈××(*) 杨××

  C 赛区 徐××(*) 徐×× 王××

  D 赛区 孙×× 朱×× (*)

  审核 孙×× 王××

  6)赛间记录拍照(新闻部干事) A赛区 张静

  B 赛区 刘××  C 赛区 时××  D 赛区 闫××  比赛日具体安排

  1) 22日上午工作人员将场地租借好。

  2) 22日下午12:30,主要工作人员到位,安排好各项工作。

  3) 22日下午13:00,协助人员到位,现场分配工作。

  4) 22日下午13.30~13.50,宣布比赛规则。

  5) 22日下午14:00,比赛正式开始。

  6) 22日下午14:00-17:00,比赛期间。

  7) 22日下午17:00-17:10,宣布4强同时为胜利人员颁发奖品。

  六、奖项设置

  1) 三国杀冠军一名 证书 围脖*1条 手套*1双

  2) 掼蛋冠军一名 证书 围脖*1条 手套*1双

  3) 象棋冠军一名 证书 围脖*1条 手套*1双

  4 ) 五子棋冠军一名 证书 围脖*1条 手套*1双

  七、游戏种类及其规则

  一)三国杀(A赛区)

  1)三国杀

  采取3V3的对战模式

  2)规则

  ◆综述

  1.此为依附于三国杀核心规则的团队对战规则变体,适合6人游戏或战队交流

  2.对战双方分为两个阵营,每个阵营各有三名玩家,分别做好一名主帅和两名前锋的身份配置

  ◆游戏目标

  消灭对方阵营主帅

  ◆选将

  身份牌中的主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。大学生“我们桌游吧”活动策划书大学生“我们桌游吧”活动策划书。

  内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋。

  双方的座位顺序为:冷色前锋A-冷色主帅-冷色前锋B-暖色前锋B-暖色主帅-暖色前锋A(围绕桌子)

  步骤1:将所有武将分为若干堆,每堆8名武将。背面朝上放置。

  步骤2:将分好堆得武将牌背面向上由两方队伍主帅分别选取其中一堆。

  步骤3:从身份牌中拿出主公和内奸,背面朝上平摊于桌面上。由两方队伍主帅各抽一张。

  步骤4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到内奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接轮换色系。两方队伍选择的2堆武将,共16名。平摊于比赛桌面上,待主帅选择。

  步骤5:暖色系主将决定由对方主帅先选将或由自己先选将。冷色系主将决定由对方主将或自己先行动。

  步骤6:选将顺序及数量为 1、2、2、2、2、2、2、2、1。

  步骤7:比赛双方选择的武将均应正面朝上置于本方主帅面前,并全部展示出。

  步骤8:全部挑选完毕后,由双方主帅从8张武将中选出3张按顺序背面朝上放置在本方主帅和前锋位置上。双方选择完毕后,同时亮出。

  ◆游戏流程

  由冷色方主帅决定由哪一方先行动,决定后,分发每名角色4张手牌。游戏开始的第一回合只能由主帅先行动。

  1.身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始时,横置自己面前的身份牌;当一名玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均为横置状态,则重置所有人的身份牌.

  2.行动顺位,双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营----直到出现1.中所述情况为止。

  3.拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置.

  游戏牌说明略(同三国杀)

  4.同时机多技能冲突时,按逆时针顺序依次结算.

  ◆普牌的变体规则

  南蛮入侵 指定目标为所有角色,但出牌(杀)顺序由出南蛮入侵的玩家指定(顺时针或逆时针)

  万箭齐发 指定目标为所有角色,但出牌(闪)顺序由出万箭齐发的玩家指定(顺时针或逆时针)

  桃园结义 指定目标为所有角色. 但加血顺序由出桃园结义的.玩家指定(顺时针或逆时针) (同核心规则)

  五谷丰登 指定目标为所有角色,但挑选牌的顺序由出五谷丰登的玩家指定(顺时针或逆时针)

  闪电 此规则里不使用闪电。

  ◆奖惩

  杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使杀死的是自己的同伙.

  ◆主公技

  此规则变体中不使用主公技.

  此模式中主帅体力及体力上限+1

  ◆关于交流

  此规则作为竞技比赛而执行时,禁止同队队员之间的一切语言和手势交流.

  二)掼蛋(B赛区)

  1、比赛由4名参赛者2副牌(108张)组成,分座南北和东西方位。

  2、在同一局比赛中组成的对家,从比赛开始到结束,中途不得换人,否则当弃权论处。

  3、比赛采用淘汰制,每轮比赛采用一局决胜制,每局比赛其中一方获头家和尾家升1级,头家和3家升2级,头家和2家(称双中)升3级;在打A时,获头家和尾家时继续打A(连续三次不过则从J开始再打),只有获头家和2家时方为取胜。

  4、不设种子选手,比赛均抽签定位。抽签由打对家中的一名选手按 桌号 抽定对手,桌号依次为1号、2号、3号、4号、5号、6号

  5、同一桌比赛,双方从牌中各抽一张,摸到小牌坐南北,坐东西。

  6、开局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌时抽一张牌反抽入牌中,抓得者出牌。

  7、进行正常比赛后,头家洗牌、切牌,尾家抓牌依次压牌,比赛中不得讲、做与比赛有关的话或暗示,否则视为违规,违规方将取消比赛资格。

  比赛规则

  1、尾家向头家进贡牌张,尾家出牌,尾家取得双大鬼抗贡。当双中时,3家和尾家摸双大鬼抗贡,抗贡时头家出牌。

  2、顺子组合出、压牌限为五张,以大压小(花色不限)。

  3、同花炸组合限为五张,以大压小。

  4、4张以上同点牌为炸弹,以大压小,以多张压少张,6张以上(含6张)同点牌可压同花炸。

  5、每升一级,该级的红桃牌为任意配牌,可配成同花炸、可配成炸弹,纯4只鬼为通天炸。通天炸可压任意牌。

  6、每场比赛40分钟,到时如未有打通A者,以分数者取胜。

  7、打通A,必须台上两家将台下两家打成双下才算过A

  三)象棋(C赛区)

  (一)基本规则:遵循 友谊第一,比赛第二 的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。

  (二)时间规定:每方走一着棋的时间不得超过一分钟,如有一着棋超过时间,判负。

  (三)对弈:由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。

  (四)胜负判定:对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:

  1、帅(将)被对方 将死 ;

  2、帅(将)被 将军 ,无法避免地同对方将(帅)直接对面;

  3、被 困毙 ;

  4、走棋违犯禁例,应当变着而不变;

  5、在同一局棋中,单方面出现第三次 违例 ;

  6、自己宣布认输;

  7、因违犯纪律被判输棋。

  (五)对局时,出现下列情况之一,就算和棋:

  1、属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;

  2、提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔;

  3、双方走棋出现循环反复已达三次,符合 棋例 中 不变作和 的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能按照本款处理。

  (六)赛制:本次比赛实行一局淘汰制。若出现平局现象,双方选择加赛一局或以抽签方式分出胜负。

  四)五子棋(D赛区)

  (1) 第一轮,抽签,猜先对弈,一局定胜负或三局定胜负(视情况而定)。一局定胜负制,和棋加赛一局,再和棋再加赛直至分出胜负(亦可视情况判和,免战)。三局两胜制,先胜两局者为胜,若前两局一胜一和,则第三局再和亦为胜;若前两局均和,则第三局定胜负;若三局结束后未分胜负则加赛一局。

  (2) 第一轮结束后,胜者组成一组,再原场地进行第二轮淘汰赛。

  (3) 第一轮第二轮比赛结束,胜者进入决赛。(比赛轮数是人数而定)

  1、比赛中不得悔棋。

  2、大赛期间,不得在比赛场地大声喧哗、肆意打闹影响比赛正常进行,否则将取消个人参赛资格。

  八、经费预算:

  三国杀棋:三副

  纸牌:三副

  象棋:三副

  五子棋:三副

  九、活动后期工作:

  1、及时完成活动总结

  2、及时写新闻稿并发表在校园网上

  3、收集有关本次活动的所有材料一并上传至校园网

活动策划 篇6

  活动主题:“k歌之王”k歌大赛

  活动目的:

  为学习宣传“格高志远,学贯中外”的上外精神,歌颂弘扬和谐文化,展现我班大学生的才能和风采,进一步推进我班精神文明建设。计划3月13日举办“k歌之王”班级活动。

  活动时间:3月13日晚上7点

  活动地点:钻石k城

  组织人:材料1122班班委会

  活动安排:任何参加的个人及歌曲名字在12号前到谭涛处报名落实好 比赛分两个赛区小组

  3月13日下午1点全体同学到教室集合 由班长清点人数 班级分为5个小组

  1点半全班集体步行到达目的地,2点k歌赛事正式开始

  比赛模式:

  根据参赛选手人数,将其分为2个小组(每10名一组)第一轮a组比完 有现场评委对参赛选手做简短,精辟 的点评然后对选手进行打分 10进4进行下一轮的比赛,b组同样的方式选出4名强力选手。评分方式;评委的总分除以评委人数即为参赛人的最后得分;

  第二轮 依次进行淘汰 8进4

  第三轮 4进2

  第四轮 总决赛 由最后两名选手进行pk对唱 由现场观众进行投票,票数最多的就是材料0722班的'“k歌之王”

  比赛规则:

  1、选手参赛曲目自选,歌曲内容健康向上;

  2、演唱方法不限,民族、通俗、美声等均可,亦可以组合形式参赛;

  3、为体现“公开、公正、公平”的原则,比赛进行现场打分,当场公布;

  4、参赛选手按赛前抽取的顺序号依次上场比赛,主持人报幕后30秒未到场者,视为弃权;

  5、比赛评分为10分制,歌曲演唱的完整性占2.5分;音准、节奏、吐字和咬字占2.5分;音乐情绪的把握占2.5分;舞台风貌和表演占2.5分,评选精确到小数点后2位;

  活动奖品:k歌之王;精美纪念物一份

  相关人员安排;

  主持人;易杰

  评委;何玲 谭涛 潘彪

  摄影;周军南

  音调师;杨凯

  治保;刘清 冯志谷

  班费预算

  定包厢180元 班级购买食品200元 活动奖品

  预计400元

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