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活动策划

时间:2024-01-31 09:25:29 活动策划 我要投稿

实用的活动策划6篇[经典]

活动策划 篇1

  一、活动目的:

实用的活动策划6篇[经典]

  为了欢度国际“六一”儿童节,为广大儿童提供一个愉快过节的机会,让青少年在轻松、快乐的活动参与中品尝发现自我的喜悦,体验愉悦身心的教育。

  二:活动时间:

  2xx年6月1日9:30——15:30。

  三、活动地点:

  杭州青少年活动中心内广场。

  四、参加人员:

  1、科技部现有学员。

  2、现场报名青少年。

  五、活动形式:

  1、领活动券免费参与(杭州青少年活动中心负责发放)。

  2、参加者凭活动券自主选择自己喜欢的项目参与。

  3、参加活动的少年儿童凭活动券积分领取纪念品或小奖品。

  六、活动支持。

  1、活动门楣设计、制作与搭建。

  2、活动券设计、制作。

  3、活动小礼品采购、发放。

  4、活动志愿者的培训、管理。

  5、各项目现场活动的组织、开展。

  6、工作人员的`午餐与水 保障处。

  7、提供电源到活动现场。

  8、帐篷21顶搭建、双人桌42张、椅84张。

  七、现场联系人。

  总负责人:xxx(电话)_____________________

  科技活动:xxx(电话)_____________________

  游戏活动:xxx(电话)_____________________

  奖品、后勤:xxx(电话)___________________

  八、场地示意图:

  示意图仅供参考,帐篷排列以实地为准。

  九、活动内容:

  游戏活动:

  根据不同的需求分成四个区块。分别为竞技比赛类、展示活动类、休闲活动类、传统游戏类。具体安排如下:

  1、亲子接力赛。

  1)报名方式:通过网络、现场报名。

  2)比赛内容及对象年龄范围 年龄:3——7岁

  比赛内容:

  接力赛分为四个环节,第一环节:由孩子与家长在A点共同完成跳绳10个后迅速跑到B点;第二环节:在B点孩子原地拍球20个,家长跨球5个后迅速到C点; 第三环节:抽签获得333图阵后完成摆放,确认正确后跑到D点;第四环节:在家长的帮助下或独立在原地转5圈后推球入筐,游戏完成,整个过程计时。

  设计意图:

  A、亲子合作游戏增加家庭成员之间的亲密感。

  B、培养幼儿的感觉运动能力和图阵摆放能力,提高肢体控制能力和思维能力。

  2、展示活动区。

  1)参与对象:学能中心学员和现场报名。

  2)活动内容:

  A、跳绳擂台赛。

  B、拍跨球擂台赛。

  C、333图阵摆放。

  3)设计意图:宣传学能中心项目特点、提供学员展示平台。

  3、休闲活动区:

  1)参与对象:2周岁以上均可。

  2)活动内容:

  a)穿珠子。

  b)折纸。

  c)叠叠乐。

  d)六一活动卡。

  e)走迷宫。

  f)找不同。

  3) 设计意图:为了提高参与度,降低游园活动的难度,丰富整个游园活动的内容。

  4、传统游戏区。

  1)参与对象:现场报名,年龄不限。

  2)活动内容:

  A、红灯绿灯停

  游戏规则:

  a、每次10-15人,其中1人做警察,其余为行人;

  b、警察背对行人发指令,指令为红灯时大家停,原地不动;为绿灯时可行走,违者排队站立在一边等救援;

  c、最快的行人轻拍到警察所有人立即回逃至起点,途中被警察抓住者为输。

  B、结冰融化。

  游戏规则:

  a、每次10-15人,其中1人做抓人者,其余为被抓者;

  b、被抓者在危险时喊“棒冰”并静止不动即为安全,需有人救助后才可继续游戏。

  c、时间到还在游戏者为胜。

  C、老鹰抓小鸡。

  游戏规则:

  a、每次10-15人,其中1人做老鹰,1人做母鸡,其余为小鸡;

  b、被老鹰抓住的小鸡被淘汰

  c、时间到还在游戏者为胜。

活动策划 篇2

  一、活动主题:

  自己动手,丰衣足食

  二、活动背景:

  五四青年节即将来临,作为大学生的我们有必要锻炼自己的生活能力,弘扬五四精神,希望通过此次活动让大家感受到新时代的五四精神-------积极,自由,平等,创造,相爱互助,劳动而愉快。现在,四月的春风吹来了又一个逐梦的花季,风华正茂的我们在烂漫的人生路上继续寻觅,寻觅我们生命的亮点。四月的春风是温暖的,四月的阳光是和煦的。开学后短暂而又忙碌一个月过去了。俗话说:“一年之计在于春,一日之计在于晨。可见一个好的开始对我们的生活是多么的重要。我们也想通过此次活动让大家充分体现五四精神!

  三、活动目的及意义:

  1、我们特地在这个万物复苏的春天,盛邀大家一起参加野炊活动。这次野炊,我们不仅仅是让想大家学习五四精神,而且想让大家感受到班级和睦、友爱的气息,更重要的是,希望每个人都能玩得开心,玩得尽兴。

  2、其次为了丰富大学生的校园文化生活,弘扬五四精神,增强中心成员之间的交流与友谊,展示当代大学生的风采,培养中心成员之间的团结协作能力和团队意识,使中心成员能够充分认识到团结互助的意义,特举办本次野炊活动。

  四、活动日期:

  xx年4月9日

  五、具体时间安排:

  1.集合时间:8:40

  2.集合地点:男生宿舍门前江苏银行

  3.出发时间:8:50

  4.到达时间:9:15

  5.活动前准备:9:15—10:00

  6.做饭活动:9:30---11:40

  7.午餐时间:11:40----12:40

  备注:饭后自由活动:待定(部分同学想去花果山的'可自行结伴而行,但是要注意安全)

  不想自由活动的同学随大部队一起回学校!

  六.出发方式:

  除运输队外,全体步行,顺便观赏沿途风景,感受春天自然的美好

  七、活动地点:

  花果山乡前一家农户

  八、活动对象:

  10多媒体班全体同学

  九、活动准备

  1.策划总负责:10多媒体团支部:

  2.活动准备组:雷锋行动小组

  3.场地协商:胡月峰,周莹

  4.安全组:组织委员

  5.采购组:佐料负责:张永乐,周婷,周莹; 食物负责:张永乐,胡月峰和部分同学

  6.炊具:大电饭煲1个,刀具3把(宣传委员负责)

  备注:自备饭盒

  7.照相组:张赫,赵祎玮:

  8.用具,佐料运输组:雷锋行动小组

  十:宣传方式

  班级口头宣传,多次宣传,结合问答宣传,优习网宣传

  十一、经费预算:

  佐料,菜,租金,饮料等约400元

  备注:自带物品费用自理

  十二、活动注意事项:

  1.租借的用品希望大家小心爱护,损坏由个人赔偿;

  2.希望各位成员务必团结协作,相互帮助,共同进退;

  3. 在场地时遵守纪律,不宜追逐打闹,不要破坏农家的物品;

  4. 要及时服从负责人的安排;

  备注:建议各位同学身上不要带太多的钱物,贵重物品最好不要随身携带,以免丢失。身份证和银行卡等不要同时携带!

  5.保护环境,除了笑声什么也别留下,除了回忆什么也别带走。

  6.此次活动的主要目的是为了增强中心成员的团结意识,体现的五四精神风貌,展现自己特有的风采,希望各成员做事以大局为重,为集体利益着想,积极配合活动组委会做好各项工作,让活动期间留下我们的欢笑!

  7.活动过后雷锋行动小组负责场地清理

  8.不准任何同学中途什么也不说就擅自离队

  9.希望这次活动能够取得圆满成功!

  十三:活动分工安排

  1.烧火:团支书负责

  2. 切菜:宣传委员负责

  3. 游戏:组织委员负责

  4. 炒菜:每位参与炒菜的同学

  5. 洗菜:雷飞洋,方思瑶及部分同学

  6. 炒菜帮手:吴健及部分同学

  7.摘菜:沈璐璐及部分同学

  8.捡柴:雷锋行动小组

  备注:此上所举的同学为主要负责人,希望各位同学积极配合,我们希望每位同学时时有事做,时时会做事!

  十四:活动结束安排

  团支书,宣传委,组织委带头,其他人自愿的原则进行收拾物品,清洗餐具,打扫卫生,清理活动中垃圾

  十五 :其他活动待定,(根据情况可能安排其他小型游戏)

  备用游戏:见附录

  10多媒体团支部

  xx/4/5

  附录一(游戏)

  游戏1:官兵捉贼

  用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

  人数:4个人

  规则:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行(人数不宜过多)。

  游戏2:五毛和一块

  规则:(必须要男女搭配才能玩儿)

  在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

  游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。

  游戏3猜数字

  规则:猜数字(1-100)每猜一次范围就缩小一次,最后猜中的人倒霉挨罚。先有一个人来写一个数字,然后大家在1-100间进行猜测。每猜一次范围就缩小,最后猜中的人就进行抽签接受这份大奖。

  下一轮由上一轮猜对者再写数字,依次循环。

  道具:准备三个签。

  1.满汉全席:每个参加游戏的人为其加一份食物,必须吃完。

  2.替罪羊:你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报仇的机会就到了。你可以让在座的同学中的一位做一件事,比如:背你绕一圈等。

  3.打死我也不说:抽到此,那么在座每一个人都可以问他一个问题,必须说实话。

  游戏4:贴膏药

  ——“贴膏药”游戏之双人逮,双人贴

  1、围一圆圈,每两位同学左右站立,固定好自己的位置,中间有2—4对同学,一对牵手跑,一对牵手逮,被“逮”的同学可以“贴”在圈上站立的任何一对同学的前边,后边的同学迅速牵手跑开,但不能“贴”在相邻同学前面,若被逮,角色互换,被“逮”的同学若两手分开,则角色互换。

  2、围一圆圈,每四名同学前两名后两名左右站立,固定好自己的位置,中间有2—4对同学,一对牵手跑,一对牵手逮,被“逮”的一对同学可以“贴”在圈上站立的任何一对同学的前边,最后边的同学迅速牵手跑开,但不能“贴”在相邻同学前面,若被逮,角色互换,被“逮”的同学若两手分开,则角色互换。

  ——“贴膏药”游戏之双人逮,三人贴

  围一圆圈,每三名同学前名后站立,固定好自己的位置,中间有2对同学,一对牵手跑,一对牵手逮,被“逮”的一对同学可以“贴”在圈上站立的任何一组同学的前边,最后边的两名同学迅速牵手跑开,但不能“贴”在相邻同学前面,若被逮,角色互换,被“逮”的同学若两手分开,则角色互换。本“贴”的特点是逮人和被逮的同学不是固定的,“贴”一次“贴”,换一次人,但需要记住自己的前后位置。

  游戏五:接力传球

  道具:两个篮球或足球

  游戏规则:有两组同学,人数一样多,每组同学像接力赛跑一样分两个小组,相对而站,由第一个同学把球扔给对面的同学后,迅速跑到所站队的最后,再由接球的同学把球扔给对面的同学,这样一次循环,知道把球传给最后一个同学,比比两组看谁快。

  奖励:最先把球传完的小组,每人两个棒棒糖。

  处罚:在传的过程中把球传掉的人,要把事先准备的一串气球绕在自己的腰上,让本组其他参加游戏的人排队拿牙签儿把气球扎爆。气球全扎爆之后,就像裙子一样,然后让失败者跳草裙舞或唱一首歌。

活动策划 篇3

  目 录

  第一部分:活动概述

  一、活动背景

  ………………………………………………………………………… 3

  二、赛事概要

  ………………………………………………………………………… 3

  第二部分:活动详细策划

  一、流程概要

  ………………………………………………………………………… 5

  二、理财知识讲座

  …………………………………………………………………… 5

  三、理财竞赛策划

  …………………………………………………………………… 6

  四、理财问题咨询活动

  ……………………………………………………………… 9

  五、活动组委会机构职能设置

  ……………………………………………………… 9

  六、关键事件进程控制表

  …………………………………………………………… 10

  第三部分:宣传方案

  一、活动促进方案

  …………………………………………………………………… 11

  二、媒体推广方案

  …………………………………………………………………… 12

  三、宣传推进计划进程控制表

  ……………………………………………………… 13

  第四部分:赞助事宜

  一、整体赞助计划

  …………………………………………………………………… 14

  二、赞助合作内容

  …………………………………………………………………… 14

  三、 赞助回馈方案

  …………………………………………………………………… 14

  四、 赞助商权益保障

  ………………………………………………………………… 15

  五、赞助价值分析

  …………………………………………………………………… 15

  第五部分:活动预算明细

  …………………………………………………………… 17

  第六部分:策划附件目录 ……………………………………………… 19

  附件一:活动可行性分析报告 …………………………………………………………… 21 附件二:对大赛部分内容的说明 ………………………………………………………… 23 附件三:大赛相关单位简介 ……………………………………………………………… 25 附件四:比赛相关理财知识资料 ………………………………………………………… 28

  附件五:“大学生理财习惯调查”问卷初稿

  …………………………………………… 38

  附件六:赞助合作协议书草案 …………………………………………………………… 41 附件七:相关申请 ………………………………………………………………………… 42 附件八:部分校内外媒体联系方式 ……………………………………………………… 46

活动策划 篇4

  近来雨天比较多,很多孩子因为下雨而不来幼儿园,为教育幼儿要不怕困难,培养坚强勇敢的性格,养成守时的习惯,知道下雨也要坚持上幼儿园,焦桥镇中心幼儿园特开展了“下雨我不怕”雨天系列活动。

  活动一:做个“守时”的好宝宝

  以班为单位,记录孩子雨天的出勤情况,并以幼儿能看的懂的标志的形式展示,作出奖励,鼓励幼儿下雨天坚持上幼儿园,从小养成“守时”的好习惯。

  活动二:雨中小桥我能过

  幼儿园门口道路维修,园领导用废弃暖气片临时搭起“小桥”,但每天入园,很多孩子都让家长抱着,背着进来,开展“雨中小桥我能过”活动,以各种方式鼓励幼儿自己过小桥,不仅培养幼儿不怕困难的品质,更重要的是让幼儿增强了自主意识,减少了对家长的依赖。

  活动三:“下雨的日子”系列安全教育活动

  各班以下雨天为契机开展雨天安全教育活动,教给孩子在雨天防雷,避雨,出行等生活常识,教育幼儿知道雨中应注意的交通常识,并日常活动中引导幼儿的观察雨天与晴天的不同,让幼儿发现应注意的问题,使幼儿的自我保护能力得到一定的提高,增强安全意识。

  活动四:“雨带给我们的快乐”系列教育活动

  各班以“雨带给我们的快乐”为主题,开展了丰富多彩的雨天教育活动,让幼儿减少对雨天的排斥,体验到“雨”带来的快乐。

  有的班级带孩子玩“踩雨”“跳水洼”的游戏。让幼儿体验在雨中游戏的快乐;有的`班级开展“我是一个小雨点”活动,让幼儿用肢体语言诠释雨;有的班级开展“我来画画小雨点”活动,让幼儿让幼儿对雨有了进一步的了解和认识;有的班级开展“我和雨点做朋友”让孩子用手接住小雨点,用身体感触小雨滴;有的班级在细雨中折纸船学儿歌……

  “下雨我不怕”系列活动的开展,使幼儿对雨有了新的认识,了解了雨,了解了天气的变化,孩子们兴趣很高,每个孩子都能主动参与并大胆表述自己的感受。使孩子体验到雨天带给他们的快乐,使幼儿获得了有益于身心发展的经验。

活动策划 篇5

  活动策划方案是公司或企业在短期内提高销售额,提高市场占有率的有效行为,如果是一份创意突出,而且具有良好的可执行性和可操作性的活动策划案,无论对于企业的知名度,还是对于品牌的美誉度,都将起到积极的提高作用。

  活动策划案是相对于市场策划案而言的,严格地说它是从属与市场策划案的,他们是互相联系,相辅相成的。它们都从属与企业的整体市场营销思想和模式,只有在此前提下做出的市场策划案和活动策划案才是具有整体性和延续性的广告行为,也只有这样,才能够使受众群体一个同意的品牌文化内涵,而活动策划案也只有遵从整体市场策划案的思路,才能够使企业保持稳定的市场销售额。

  活动策划案形式多样,一般而言,包括ROADSHOW、产品说明会(发布会)、节日促销、新闻事件行销等,而对于上述的任何一种方案,针对于不同的企业情况和市场分析,都可以衍变出无数的形式。活动策划往往对于新产品上市、产品终端铺货和产品转型具有直接的效果,所以它也是广告策划中的一个重要组成部分。

  对于一些刚接触广告,或者刚接触策划的业内朋友来说,可能他们在书写活动策划案的时候往往很难达到预期的效果,甚至是一些从事多年策划的广告人,有时候也难免犯错,那么,怎么样才能写出一份理想的活动策划案呢?我觉得需要注意以下几点:

  1.主题要单一,继承总的营销思想

  在策划活动的时候,首先要根据企业本身的'实际问题(包括企业活动的时间、地点、预期投入的费用等)和市场分析的情况(包括竞争对手当前的广告行为分析、目标消费群体分析、消费者心理分析、产品特点分析、等)做出准确的判断,并且在进行SWOT分析之后,扬长避短地提取当前最重要的,也是当前最值得推广的一个主题,而且也只能是一个主题。在一次活动中,不能做所有的事情,只有把一个最重要的信息传达给目标消费群体,正所谓“有所为,有所不为”,这样才能把最想传达的信息最充分地传达给目标消费群体,才能引起受众群关注,并且比较容易地记住你所要表达的信息。

  2.直接地说明利益点

  在确定了唯一的主题之后,受众消费群体也能够接受我们所要传达的信息,但是仍然有很多人虽然记住了广告,但是却没有形成购买冲动,为什么呢?那是因为他们没有看到对他们有直接关系的利益点,因此,在活动策划中很重要的一点是直接地说明利益点,如果是优惠促销,就应该直接告诉消费者你的优惠额数量,而如果是产品说明,就应该贩卖最引人注目的卖点,只有这样,才能使目标消费者在接触了直接的利益信息之后引起购买冲动,从而形成购买。

  3.活动要围绕主题进行并尽量精简

  很多策划文案在策划活动的时候往往希望执行很多的活动,认为只有丰富多彩的活动才能够引起消费者的注意,其实不然,其一,容易造成主次不分。很多市场活动搞得很活跃,也有很多人参加,似乎反响非常热烈,但是在围观或者参加的人当中,有多少人是企业的目标消费群体,而且即使是目标消费群体,他们在参加完活动之后是否纷纷购买产品?目前一些策划者经常抱怨的一个问题就是围观者的参与道德问题,很多人经常是看完了热闹就走,或者是拿了公司发放的礼品就走了。其实这里的问题就在于活动的内容和主题不符合,所以很难达到预期效果,在目前的市场策划活动中,有一些活动既热闹,同时又能达到良好的效果,就是因为活动都是仅仅围绕主题进行的。其二,提高活动成本,执行不力。在一次策划中,如果加入了太多活动,不仅要投入更多的人力物力和财力,直接导致活动成本的增加,而且还有一个问题就是容易导致操作人员执行不力,最终导致案子的失败。

活动策划 篇6

  一、活动背景

  在11级的各位学长、学姐即将离开院团学之际,为了表达对大家的美好祝福,给他们的组织生活留一个美好的尾声,院团委学生会打算通过举办此次欢送会,让大家共聚一堂。同时,促进新老生交流,让学长、学姐们带走我们的祝福,留下他们的期望。

  二、活动意义及目的

  让大三即将毕业的他们,感受到深深的团学情,在这三年里他们的'脚步充满着整个校园,他们的书生意气、他们的挥斥方遒、他们的青春无限尽在这里,这里是他们精神的园地,在这里,我们要告诉他们,他们虽已毕业,但他们的一言一行仍代表院团委学生会的风范,他们是学院、老师的骄傲,大家友谊会延续,师生情谊将永存!

  同时也给新干事以鼓励,让他们感受到时光匆匆,务必珍惜。

  三、活动主题

  一言一语,永留心底。一举一动,我们同行!

  四、活动主、承办单位

  主办单位:共青团xx软件职业学院委员会

  承办单位:院团委学生会办公室、宣传部、文艺部

  五、活动形式

  欢送会以综合性晚会形式举办。演出节目由院团委学生会排练、演出,形式不限,内容尽量贴近组织生活、贴近主题。节目演出顺序由承办单位决定。晚会可以使用各种活跃气氛的道具或横幅。晚会应拍摄照片或录像,晚会结束后,相关内容编辑成册。

  六、活动参与对象

  团委老师及院团学全体成员

  七、活动时间及地点

  活动时间:20xx年11月20日 19:00

  活动地点:学生活动中心

  八、所需资源

  项目数量项目数量

  桌子20张红地毯2条

  凳子250条音响设备2台

  台签30个 游戏道具若干

  九、活动安排

  (一) 前期工作安排

  1、活动会场布置(桌子、凳子、红地毯、盘子)

  参与人:院团委学生会全体男生 负责人:彭凯

  2、营造活动会场场景布置工作(横幅制作、挂置及会场场景布置)

  参与人:全体大二成员 负责人:陈明、何珍琴、曹文娟

  3、活动会场所需物品采购工作(布置会场所需物品、活动开始所需)

  参与人:大二成员 负责人:陈明、何珍琴、曹文娟

  4、 前、后期活动会场卫生工作

  参与人:院团委学生会全体成员 负责人:肖珂

  5、主持人筛选、主持人排练及主持稿写作(2人)

  参与人:院团委学生会全体成员

  筛选负责人:各部门部长

  排练负责人:选定主持人中一员

  写作负责人:选定的主持人

  6、 节目(包括音乐)选定、收集及排练工作

  参与人:各部门大二成员 负责人:陈明

  7、“院团学·一点一滴、美好当初”影片的制作工作

  收集照片:曹文娟

  制作人:钟攀

  8、 统一彩排工作

  参与人:主持人及节目表演者 负责人:谷云平

  9、活动背景PPT制作

  制作人:钟攀、曹文娟

  10、团委老师邀请工作及各种台签制作与通知工作

  邀请人:办公室全体成员 负责人:何珍琴

  11、各种文件资料(流程等)打印、方法工作

  参与人:办公室全体成员 负责人: 何珍琴

  12、活动场地申请工作

  参与人:组织部成员 负责人:钟攀

  13、活动现场设备测试工作(音响、投影仪等,请广播站人员帮助)

  参与人:外联部全体成员 负责人:龙永强

  14、整个活动摄影工作

  参与人:宣传部全体成员 负责人:曹文娟

  15、互动环节游戏所需物品等准备工作

  参与人:院团委学生会全体成员 负责人:陈明、何珍琴、曹文娟

  16、现场秩序维护工作

  参与人:纪检部全体成员 负责人:彭凯

  (二)活动开始安排

  1、音乐准备及播放 负责人:外联部

  2、小吃、零食、饮用水发放 负责人:心理部

  3、节目表演人员秩序维护 负责人:纪检部、学习部

  4、临时突发事件 负责人:体育部

  (三)后期工作安排

  1、后期卫生清理工作 负责人:生活部

  2、物品借还工作 负责人:办公室

  3、相片整理成册,制作视频 负责人:宣传部

  4、活动场地还原工作 负责人:文艺部

  5、宣传稿写作 负责人:宣传部

  十、 活动具体流程

  1、开场舞

  2、主持人介绍到场领导嘉宾并宣布活动正式开始

  3、文艺部歌曲《牵手》 、文艺部街舞《老男孩》

  4、心理部话剧《青春online》

  5、外联部舞蹈《皮影舞》

  6、生活部话剧《 亲,我的大学》

  7、游戏

  8、办公室舞蹈《跟着感觉走》

  9、学习部舞蹈《 ···》、歌曲《···》

  10、宣传部舞蹈 《COS舞蹈秀》

  11、游戏

  12、组织部舞蹈《神舞》

  13、纪检部舞蹈《串烧舞》、歌曲《常回家看看》

  14、大二全体成员歌曲《相亲相爱一家人》

  15、体育部合唱《一路顺风》

  16、送礼物环节(办公室、组织部、宣传部、外联部、心理部、纪检部、学习部、生活部、体育部、文艺部)

  17、观看“院团学·一点一滴、美好当初”影片

  18、院团委蒋福海书记、谭舒戈老师分别对本次欢送会进行总结

  19、所有成员合影、欢送各位领导嘉宾

  20、活动结束

  十一、活动注意事项

  1、活动开始期间,任何人员不得离场

  2、活动期间,避免易燃等危险物品的使用

  3、活动期间,不得损坏公物及借用物品

  4、活动期间,各部门部长担当部门监督人,强调纪律,保持安静

  十二、活动经费清单

  活动经费预算表

  物品名称数量单价总价

  照片50张1.5元75元

  彩带50条2元100元

  气球2袋8元16元

  横幅1条8元40元

  绳子2卷10元20元

  海绵胶5卷4元20元

  矿泉水2箱40元80元

  纸巾20盒3元 60元

  瓜子 20斤 8元 160元

  花生 15斤 10元 150元

  西瓜 30斤 3元 90元

  橘子 30斤 1元 30元

  其他零食 200元

  合计:1041元

  院团委学生会

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