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活动策划

时间:2024-01-21 16:43:42 活动策划 我要投稿

活动策划

活动策划 篇1

  一、活动主题:

活动策划

  向天下父亲致敬

  二、活动目的:

  结合父亲节的到来为业主及看楼来宾提供丰富多彩的节目,营造节日气氛;利用活动增强项目品牌效应,提升美誉度,为楼盘推广作铺垫;通过展示水岸生活写照,加深受众对项目的认同感;活动营销,借助活动影响力,带动楼盘销售工作。

  三、活动亮点:

  亲子定向越野比赛,水上谐趣互动游戏,水岸风情节目演绎。

  四、活动构成:

  比赛路线划分(结合现场需要而定),定向越野比赛:双人跳绳、趣味投篮、亲子二人三足游戏、趣味智力问答、即影即有,颁奖;水上谐趣互动游戏:水上漫步者、挥洒极致、大力水手、全城攻略;水岸风情节目:梦幻情景剧、滑稽跳水、水上航模、动感美少女音乐组合;充气卡通扮偶巡游互动;静态展示"父亲的背影"。

  五、简要流程:

  前期宣传→迎宾接待→比赛路线规划布置→比赛待位、结果记录、颁奖→参与水上互动游戏→观赏风情节目表演→与卡通扮偶巡游互动互动→参观"父亲的`背影"展示

  七、效果预估:

  在一系列与父亲有关的主题活动之下,营造节日气氛,营造和谐社区气氛,提升品牌美誉度,借助活动影响力,促进楼盘销售工作。

活动策划 篇2

  1.活动背景:

  为积极响应团市委的号召,深入学习宣传贯彻党的十八大精神,广泛教育引导大学生树立正确的世界观、人生观、价值观,永远热爱我们伟大的祖国,永远热爱我们伟大的人民,永远热爱我们伟大的中华民族,努力为实现中华民族伟大复兴的“中国梦”而成长成才,中药1201团支部积极响应,开展“中国梦,青春行的”主题团日活动。

  2.活动主题:

  学习十八大精神,畅谈我的中国梦,努力践行,青春昂扬斗志,共创辉煌!

  3.活动目的.:

  通过畅谈“中国梦,我的梦”引导学生树立梦想,努力奋斗,报国家,意义深远,影响深刻。通过活动,进一步感悟“少年智则中国智,少年强则中国强;我的梦是中国梦,中国的梦是我们的梦”的深刻内涵。将梦想转化为每一天的具体行动,化做一种无形的动力,青春奋斗每一天!

  4.拟达到的目的:

  通过学习党的十八大精神,了解当前形势、党执政理念的深刻内涵,第一时间学习好、宣传好党的“十八大”精神,加强团员青年对党的认识,通过此次团日活动,带领团员青年团结一致,一心一意跟党走。

  5.参加人员范围:

  中药1201团支部成员。

  6.方案实施:

  (1)畅谈中国梦

  团员青年面对面,吐露心扉怎样理解“中国梦”,并发表自己的观点,在党的十八大精神内涵的基础上,结合国家发展和家乡建设成就,阐述“中国梦”的重大意义。

  (2)观看视频“我的梦”

  事先让团支部成员思考自己的梦想,并用摄像机录下来,制作成视频,在活动开展日进行播放。

  (3)畅想我的梦,青春践我行

  把团支部成员分成五个组,每个组选出九个人,各组之间比赛三人跑(用布条把三个人的脚绑在一起,同步前行,首先到达终点的组获胜。班长为前两名先到终点的小组成员颁发奖品——大棒糖。

  (4).团支部成员合影留念

  7.活动地点:318,418教室

  8.活动时间:20xx年4月10日

  9.宣传方式:QQ群、团支部微博、人人

  10.经费预算:

  布条:3元大棒糖:20元横幅:48元共计:71元

  11.活动主办方

  南京中医药大学翰林学院团委中药1201团支部

活动策划 篇3

  一、活动主题:红色微小说比赛

  二、活动目的:宣传团党事务,帮助我系学生更加深入了解团党事物

  三、参与对象:全体财会系学生

  四、活动时间:XX年xx月xx日

  五、活动地点:温州职业技术学院财会系

  六、前期策划准备和宣传:

  1)由各班团支书在班内宣传,发放报名表,号召广大同学参加。

  2)开设红色微博,并在微博上发表宣传

  3)制作红色微小说的海报,宣传此次活动

  4)申请资金,购买奖品和奖状

  5)确定红色微小说的评定标准 字数限制

  七、活动流程:

  1)由各班团支书在班内宣传,号召广大同学参加。

  2)发放报名表,内容包括 班级 姓名 联系方式

  3)初赛,开设红色微博,供参赛者发表红色微小说,发表者需在小说后面标注姓名班级。初赛开放时间为一星期,字数按一条微博的限制字数来控制,内容必须是积极向上,健康有益,和红色历史,团党革命有关的'内容。最后由评委选出优秀的作品,请作者参加决赛,即:现场红色微小说创作大赛

  4)现场红色微小说大赛,提前申请场地进行,给定一小时时间让入围选手进行现场创作,微小说字数依然按照一条微博字数控制,内容必须是积极向上,健康有益,和红色历史,团党革命有关的内容,最后由评委评选一等奖一名,二等奖2名,三等奖三名,进行奖品鼓励,颁发奖状。

活动策划 篇4

  为贯彻《关于在全团开展分类引导青年工作的实施意见》的相关文件精神,引导青年更好地贯彻党对共青团的要求,切实履行团的基本职能,增强新形势下引导青年工作的针对性、适用性和普遍性,现就我院各团支部开展主题为“奉献、追求、青春”的团日活动,活动目的在于引导当代大学生把个人成长与社会责任结合起来,要树立积极向上的人生观、价值观,培养奉献与不断追求的精神信念,着力引导青年在保持合理物质追求的同时培养健康的精神追求,树立劳动创造生活、奉献成就人生的价值观念,养成良好的品德素养和生活方式。

  一、活动目的:

  为突出引导青年培养对国家、对社会、对他人的责任感和公益心,培养积极向上的精神追求,以及在志愿服务项目设计等环节体现鲜明的价值导向。通过与媒体、社区联系,引导学生深入基层、走入社会,对社区文化生活进行广泛调研,从事社区公益实践活动。本次深入基层活动,宗旨在于展开专题的调研工作,并负责募捐图书、文化宣传等相关工作。在实践中增强对中国现实国情的`认识,激发学生关注社会,关注生活,树立争取的世界观。

  二、活动形式:

  社区文化生活现状调研(A组)、社区公益实践活动(B组)、三是爱心书籍募捐作(C组)

  三、活动开展具体内容:

  1、活动时间: 12月3日、4日。

  2、活动准备: 班级自备清洁工具、支援活动标语横幅、募集点桌椅、音响电脑、装运图书的纸箱。

  3、地点: 钢铁大市场社区。

  4、人员安排: 班级共8个寝室,分配为三个小组。

  A、图书募集小队,包括220.221寝室,并有班长王鹏同学带队。

  B、社会实践调研小队,包括224、女生寝室,并有团支书蔡翔羽同学带队。

  C、社会公益活动小队,包括222.225.227寝室,由副班长关宇飞同学带队。

  5、具体实施: 12月3日早8:00由班委带队,乘车前往社区,抵达后,A、B、小组协助C小组开始对社区进行义务清洁,力求认真全面,打扫完毕后,由负责人进行检验。之后,由A小队负责人视社区情况,决定在适当位置设立“图书募集点”,并对群众宣传募集活动的意义、目的、用途等。募集点设立两天,同学按基本单位换班。活动结束后,负责人注意人员集合及设备、图书运输安全回校。

  在此期间,B小组开展社会调研活动。

  6、时间表:

  12月3日上午,8:00带队至小区,打扫卫生。并于11:30带回学校。下午14:15带设备至社区、设立募集点。17:30回校。

  12月4日, 8:30-11:30及14.15-17.30,同前日下午安排一样,设立募集点。

  四、活动注意问题:

  安全:整个活动过程中,需保障人员安全。小队由部门总负责,以寝室为单位,并以 班长、安全委员 至 寝室长 至同学将责任细化至人。如有紧急情况,第一时间通知小队负责人,并视情况采取相应措施。

活动策划 篇5

  一、活动目的:为了更好地推动我校的体育文化建设,促进班级的交流,体现当今大学生应有的朝气蓬勃的时代精神面貌,同时也为全面贯彻教育方针,丰富同学们的业余文化生活,展现青春活力,培养同学们顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质。特举办此次团体意识性的比赛。

  二、活动时间:待定。

  三、活动地点:待定。

  四:参加对象:学生会全体成员。

  五:活动项目:常规肢体活动:头部运动→肩部运动→腰部运动→膝关节运动→手踝关节运动→正压腿→侧压腿→左右压肩→腹背运动加腰绕

  (一) 五毛和一块

  游戏规则:男生就是一块钱,女生则是五毛钱;

  游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。

  裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队;

  请记住动作要快,因为资源是有限的`,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛先下手为强。

  计分:决赛时,即只剩下两队,两队每人加1分;最终胜出队伍,每人再加1分。

  (二) 打鸭子

  游戏准备:选手分为人数相等的攻守两队,根据个人喜好选择所在队伍;进攻队员均匀地站在圆圈线外,由1名持排球准备掷击圈中的“鸭子”。防守队员穿插站在进攻队员间。

  游戏规则:裁判发令后,计时1分钟(可根据难度调整时间),圈外的人相互传递球,捕捉时机,掷击“鸭子”;“鸭子”则迅速奔跑躲闪,以避开来球;规定时间内“鸭子”被球击中,或存活至结束,离开圈内,圈外的人,再打其他的“鸭子”,直到鸭子被打完为止;

  计分:一只逃逸鸭子加1分,防守队加1分;击中鸭子者加1分,

  攻击队加1分;小队积分最高者胜出,胜方小队每人加1分。

  (三) 蹲跳

  游戏准备:将选手分成人数相等的两队,各成两路纵队站在起跳线后。每队由第一组开始,两人背对背下蹲,并以两肘相挎,准备做蹲跳;

  游戏规则:裁判发令后,二人同时协调用力向折回线跳进,跳过折回线后,再迅速跳回,以先跳回的组为胜。

  计分:胜方小组每人加1分,小队加1分;小队积分最高者胜出,胜方小队每人加1.5分。

  (四) 跳绳

  游戏准备:跳绳若干,障碍物4个。

  选手手持跳绳一条,排成人数相等的4列纵队,在纵队的前20米,设置障碍物;

  游戏规则:裁判发令后,选手进行跳绳接力比快游戏,需持绳边跑边跳,绕过障碍物后继续进行边跑边跳绳的动作跑回起跑点和下一名队员进行接力,先接力结束的队为胜方。

  计分:胜方选手每人2分。