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活动策划

时间:2023-11-30 09:49:35 活动策划 我要投稿

【优选】实用的活动策划8篇

活动策划 篇1

  一、前言:

【优选】实用的活动策划8篇

  中华武术,源远流长;中华武术,博大精深。中国传统武术有着数千年的深厚积淀,被誉为中国“国粹”和中国“国术”。中华武术自古以来讲求“武以德立,武以德先”,广大武术爱好者秉承“以武会友,尚武崇德”的精神弘中华武魂,扬民族精神。

  二、活动目的:

  武术协会是我校十佳协会,这里集合了我校大部分的武术爱好者,他们怀着一颗赤诚的心,无限的激情,共同不懈努力,让武术协会迸发出无限的活力。

  新学期伊始,在这金风飘香的日子里,武术协会刚送走一代武协人,又将迈着矫健的步伐开始新的征程。在新的学期里,我们武术协会希望给会员们带来更多的欢乐。

  通过此次活动我们旨在丰富大一新生的校园生活,加强大一新生对我们协会的认识和了解。让大一新生能够更多地了解中华传统武术,了解中华武术的精魂,从而让更多的人热爱中华民族的传统武术,进而弘扬武术精神,传承中华文明。

  同时借此机会,更希望让同学们能够在这个平台认识更多的朋友,使更多人了解武术,喜欢武术。 寻梦,武协伴你常行!

  三、活动宗旨:

  弘扬武术精神,传承中华文明

  四、活动内容:

  第一个小游戏 平衡力大比拼(太极推手)

  双方相距约60cm站好,两人各伸出一只脚相抵,伸出一只手握住对方的手,另一只手背在身后。开始后双方的脚不能动,只能用手互相拉以及推来达到将对方拉动的`目的。先移动脚者输。赢的人得一个游戏币。

  第二个小游戏臂力大比拼(双节棍打气球)

  游戏区内悬挂一排气球,参与游戏者每人最多有3次机会用手中的双节棍击打气球,若击破一个气球则奖励一个游戏币,依次累加。

  第三个小游戏 智力大比拼(武术知识问答) 一.第一关

  活动主要侧重对武侠小说人物具体细节的考察。提前在硬纸板上粘贴好100个题目,供游客抽签,每个游客只能抽取一道题,答对奖励一个游戏币,并选择是否进入第二关。 二.第二关

  活动主要侧重对武术基础知识的考察。提前在硬纸板上粘贴

  好100个题目,供游客抽签,每个游客只能抽取一道题,若答对则奖励2个游戏币,否则一并没收第一关所获游戏币。 第四个小游戏腿力大比拼(蹲马步)

  每5个游人分为一个小组,在大腿上方放一根竹竿,裁判喊开始以后同时蹲马步,每个小组内坚持时间最长者可得一个游戏币。 第五个小游戏眼力大比拼(模仿秀)

  由武协队员向大家展示一段武术套路(拳、刀、剑、棍、双截棍等套路)然后让游客模仿。通过此活动可考验参赛选手的记忆能力以及悟性。同时也可以向大家展示和交流武术。三人为一小组,模仿相似度较高者获胜,由裁判员裁定,获胜者奖励一个游戏币。

  五、活动主办单位及承办单位

  主办单位:华中科技大学社团联合会

  承办单位:华中科技大学武术协会

  六、活动时间及地点:

  活动时间:20xx年10月27日 活动地点:东校区操场(韵苑食堂前)

  七、活动具体流程:

  A)前期筹备

  在活动一周前准备好一切所需物品;提交活动申请书;信息部发

  信息通知各位协会成员;宣传部准备好宣传资料;外联部寻找赞助商,赞助商获得此次活动的冠名权;参演人员准备活动。

  B)现场筹备

  1、提前两小时所有部门人员布置活动会场,离活动开始半小时组织部组织人员入场。办公室组织签到。活动期间组织人员拍照。

  2、活动时间到

  (1)各成员各司其职,按部就班;

  (2)向活动参与者详细介绍活动规则

  (3)与参与活动的人热情沟通,发扬武协“以武会友”的精神;

  (4)活动过程中宣传武协,扩大武协影响力;

  (5)结束此次活动,清理会场。整理此次活动资料,总结。

  八、活动经费预算:

  活动的各项费用在根据实际情况进行具体周密的计算后,用表格的形式列出,注意标明单价,数目,总计。活动经费预算尽量以最大金额写。参考表格:

  九、活动预期效果:

  弘扬武术精神,传承中华文明旨在扩大中华武术在青少年中的影响力,促进中华文明的传承和发展。同时,扩大武协的影响力,使武协精神深入人心。

  十、活动人员安排:

  1、人员准备方面:由人力资源部(胡乐星等)和会员联络部(万子瑞等)携手负责通知武协会员,传达活动精神和活动安排,使所有任务安排到人,各成员能够各司其职。

  2、物资准备方面:由后勤部做好物资准备工作,在活动前两天务必将活动所需物品购买齐全。

  3、前期宣传方面:由宣传部做好网络宣传、张贴海报、发放传单等工作。

  4、对外联络方面:由外联部负责与社联以及其他非武协人员的联

活动策划 篇2

  一、活动背景:在美国和日本动画的冲击下,我们越来越认识到中国动画发展的缓慢。同时受金融危机的影响,很多动漫专业的学生,特别是我们学校的首届动漫方向专业的学生,为自己今后的就业方向感到迷惘。于此同时,学校大力发展文化事业,开展了各种各样的大小赛事,进一步提高学生的专业素养和核心竞争力,打造计各专业的'品牌活动,为学生提供了很好的创作氛围。

  二、活动目的:通过举办本次竞赛增强同学们对本专业的认识了解,营造专业内部浓厚的学习氛围,提高本专业的核心竞争力和凝聚力,打造我们专业的品牌特色,促进专业内部各年级之间的沟通交流,共建美丽和谐图形大家庭;另外,藉以对我专业学生个人或团队的作品进行征集、评选、奖励来提高我专业学生设计创作能力,展现个人才能风采及团队合作魅力,挖掘形象设计与logo设计的专业人才,激发同学课余创作热情。

  三、活动主题:创意无限,彰显图形风采——吉祥物、logo设计大赛

  四、主办单位:计算机工程系学工作组分团委、学生分会(筹)

  五、承办单位:12图形图像制作

  六、活动对象华南师范大学南海校区图形图像制作专业学生

  七、活动时间: 4月9号——4月30号

  八、活动流程:

  1.活动方案确定并下发,动员参赛。

  2.作品征集

  3.作品展示

  4专业内部投票以及邀请专业老师作为本次大赛的评委,确定评委名单

  (老师评选大赛评委会名单暂定为:陈恒法、舒纲旭、王中州、李星丽、张洋、黄蕾、马学义)

  5下发奖品证书以及公示

  九、活动内容与具体安排

  作品征集及初选

  1.作品征集时间:即日起至4月22号晚上10点

  2.作品形式:选手可以运用Photoshop、Maya、Ai等软件设计自己的作品,题材不限,分为手绘版和打印版,尺寸大小为A4纸大小。

  3.作品要求:结合图形图像制作专业特色,设计出本专业的吉祥物和logo,具体要求如下:

  吉祥物:

  1)形象可爱新颖,展现个性魅力。

  2)能够体现图形图像制作专业朝气蓬勃的气息及艺术形象特色。

  3)作品上交彩色图。

  4)作品必须为原创且以前未在其他活动中以任何形象出现。(一经发现有抄袭嫌疑,取消该选手和该团队的参赛资格)

  Logo:

  1)LOGO设计简单、时尚、有特色、有创意。

  2)LOGO内容必须围绕图形图像制作专业特色进行创作。

  3)LOGO设计应以图形为主,亦可是图文结合的形式。

  4)LOGO要求必须原创,不得抄袭他人,如发现抄袭行为,取消

  参赛资格。

  4.参赛形式:个人或团队(1-2人,自由组合,可跨年级组队)

  5.作品提交方式:

  1.手绘作品:选手自行下载打印《20xx年度图形图像吉祥物、logo设计大赛作品登记表》,填写完整后与作品一起装订成册上交至D404信箱。

  2.电脑绘图作品:选手自行下载打印《20xx年度图形图像吉祥物、logo设计大赛作品登记表》,填写完整后与打印作品一起装订成册上交至D404信箱,并把电子版上交到邮箱,作品命名方式为年级专业+姓名+作品名。

  3.作品征集截止时间为4月22日晚上10点。

  6.稿件确认:在收到参赛作品三日内,大赛组委会将通过Email发送确认函,

  请参赛选手注意查收。

  十、奖项设置以及评比细则

  1.大赛设置logo和吉祥物各一、二、三等奖、最佳人气奖。

  2.奖励细则如下:

  一等奖:各1名,分别颁发荣誉证书、奖品

  二等奖:各1名,分别颁发荣誉证书、奖品

  三等奖:各1名,分别颁发荣誉证书、奖品

  最佳人气奖:各1名,分别颁发荣誉证书、神秘大礼。

  3.评比标准

  1)一、二、三等奖由大赛评审选出。(评比为10分制,满分为10分,我们的计分员会根据每位老师所评分数进行统计,以此评出一、二、三等奖)

  2)“最佳人气奖”由师生投票得出,票数最多的作品获得此奖项。

  4.作品展示及正式评比

  4月23-26号,请专业老师给选手作品统一打分。

  4月27号,在商业街展示,组织投票,评选出“最佳人气奖”。

  4月28号,由计分员统计各项分数,评出各类奖项。

  4月30号,活动负责人上交专业技能竞赛获奖名单到筹委邮箱:bisai.172xiaoyuan.com。

  十一、活动注意事项:

  参赛者需将作品打印或手绘在A4规格的纸张上。作品截止时间为 4月22日晚上10点,请参赛者在此前将作品以及大赛作品登记表装订好上交至D404信箱,电脑绘画同时上交电子版至邮箱 。解释权归大赛承办方所有。

活动策划 篇3

  自从进公司从事销售工作以来,在领导的引导下,我随同公司在慢慢成长,从对市场的未知陌生到如今的些许认知,自身阅历增加的同时,对社会的认知以及工作能力都有一个提升。很荣幸能够在郑州高控科技有限公司这种成长型的企业里得到磨练,我个人认为这6个月以来,我收获很大。 以下是我个人在这段时间来的工作认知及工作总结,希望各位领导能够就我这一年来的工作给予指导及批评。

  一、岗位职责描述:

  1. 市场客户信息的搜集,建立客户档案。

  2. 与客户建立业务关系,包括谈判以销售软件等。

  3. 客户维系,售后跟踪工作。

  4. 递交销售报告,对市场进行销售分析,

  5. 关注市场动态和竞争对手,及时向领导反馈相关信息

  6.对于新同事的意见交流和根据自己的经验处理队员的问题。

  二、工作总结

  回顾过去几个月的工作经历,有激情,有挫折,有迷茫,也有快乐,但终归现在理智的平稳心态。刚接触销售工作,对市场的无知以及与陌生客户的谈判的空白促使我努力学习销售理论知识,并且勤奋地去开发、私聊客户,在领导的引导下,学着去分析市场,判断客户类型。我自己切实感觉自己在进步,慢慢喜欢上销售这份工作。可以与不同类型的客户接触,从谈话中去学习,去领悟,我的阅历在慢慢积累增加,我的眼界在逐渐开阔,对社会的认知度再逐渐提高,这是我由学生的角色向社会人角色转变的重要时期。当然,我也经历了自己的低谷期,对销售的无望,对自己的'不满意不自信,最终导致自己没有什么工作状态,但这一切都已过去,在领导的开导下,我慢慢的走出来了。我现在对工作可以有清醒的认识,能够摆正自己的位置及调整自己的心态,这一切,皆缘于销售这份工作。

  社会的磨练也使我个人的业务能力得到了锻炼,提高。总结这几个月的工作,个人认为有以下几方面做的不是很到位:

  1. 没有充分的利用各种方案去开发客户,没有很好的坚持开发客户。个人局

  限于出差搜集客户信息,但现实出差比较耗时并带有一定局限性,没有及时学习新的方案

  2. 没有注重自己销售理论知识的提高,自己的主动学习能力有欠缺。

  3. 对客户的跟踪不够及时。搜集回来的信息没有定期的联系将会导致客户慢慢把我们淡忘,或许有好多机会会在这种情况下丢掉

  三、工作规划

  回顾过去是为了更好把握未来。在新的一年里我将会对自己有更高的要求,以平稳的心态去工作,给自己一个准确积极的定位。规划如下:

  1. 努力完成公司下达的销售任务。

  2. 全方面加强学习,努力提高自身业务素质水平。

  3. 做好客户开发、跟进和信息的整理归纳。

  4. 处理好上下级以及同事之间的工作协作。

  最后很感谢公司为我提供一个很好的平台,使我在这个社会中得以锻炼并渐趋成熟,感谢领导以及同事对我的关心、帮助及激励。

  相信我将会以更好的状态投入来年的工作!

  公司发展规划与目标:

  一、规划主要内容

  1.把握好公司“软件加服务”的定为

  2.把公司的人力资源和用户资源作为重点

  3.建立有效的公司组织体系

  4.做好部门和员工的薪酬绩效与预算福利

  5.形成一个明星业务模型

  二、把握好公司“软件加服务”的定为

  年做好公司核心软件业务,公司以软件开发为基础;打响咱们以“服务为主”的亮点,这是咱们发展的精点;力争做出特点之处,在互联网上打出名声;同时尽可能开辟新的业务。

  三、把公司的人力资源和用户资源作为重点

  公司谋划中长期靠资源。集四面潜在资源、成八方受益事业。重视

  物质资源,重视客户资源,也要重视人力资源。还有经济资源、政治资源。

  公司的重点在用户资源和人力资源。

  1.用户资源是我们公司发展的根本,有效而迅速的寻找是成功的关键!现阶段通过同行群,非股票群去寻找资源,只是一个笼统的概括。没有一个行之有效的可操作的客户资源通道。公司可以通过博客、互联网宣传形成自己的客户源。对于销售手里的客户资源没有妥善的后期跟追模式,导致资源浪费。可以采取强制性的记录、跟踪。报表的制作要抓,形成一种习惯。

  2.人力资源反面。销售行业是最好找人同时也是最缺乏人力的行业。公司对于销售人员的门槛低,但是对于后期的培训要有严格的系统。公司的体制创新,落实岗位目标责任制。实现系统内岗位责、权、利的科学分配,充分调动全员的主观能动性。

  四、建立有效的公司组织体系

  1.公司组织体系:从公司各个层级“决策层—经营层—管理层—执行层”进行优化,形成各个层级围绕中心目标自上而下、自下而上的相互支持,相互衔接。

  2.各个系统独立运行,同事相互协作。

  3.公司的每个系统内进行管理循环,强化专业分工以及部门绩效。

  4.各岗位实行明确的岗位责任制,同时进行评比体现员工岗位价值。

  5.总内到外打造“明星员工—明星小组—明星版本及优惠—明星客户”的全明星结构.

  五、做好部门和员工的薪酬绩效与预算福利

  1.薪酬绩效

  1.1 结合各部门岗位责任制,以绩效考核为标准的利益分配原则;

  1.2 建立“公开、公平、公正”的岗位职称评级制度;

  2.部门预算

  2.1 各部门运营费用预算(协同财务部);

  2.2 各部门利润分配预算(协同财务部)

  六、形成一个明星业务模型

  明星业务模型:

  通过波士顿矩阵分析现有软件加服务的类型及结合顾客对服务的核心需求,以软件价格为基础,改进售后服务不佳等瘦狗类产品、发展一套价格与优惠活动等明星类产品、扩大现在服务为主的金牛产品,整体提高公司的盈利能力及市场地位。

  1.横向通过企业内部的价值整合,将各个系统的人员配置到明星小组的业务单元中,将企业的管理资源市场化;

  2.纵向通过业务的流程,用户开发渠道、流程,通过 “管理员+业务”的明星组合,成立业务开发小组,共同开发明星客户,实现非对称营销;

  3.公司为明星客户通过明星计划,完成公司发展和壮大的目标.

  公司目标

  将迎来我们高空快速发展的一年,经过20xx年的磨难与经验。高控已经初具规模,拥有了自己的一套销售模式。完善售后服务问题和人力资源问题,就会快速发展。形成一套独立的培训体系来解决人力资源问题;建立一个明星小组,造就销售神话,产生非对称营销。在员工绩效和预算福利上满足员工胜利需求安全需求。高控公司二个部门,员工达到70人。一部五个小组,每组八个人。二部三个小组,每组九个人。初步目标每组业绩会在五万以上,公司业绩在40万。在明星小组成立以后,明星小组月业绩10万或以上。通过明星小组的影响,公司业绩会攀升。公司成为行业里知名公司。

活动策划 篇4

  设计意图:

  这是由“高老鼠和矮老鼠”的故事活动而生成的活动内容,那次活动后,我发现幼儿对高矮的现象很感兴趣,由此我也想到大班幼儿应该通过学习测量来识别物体的长高宽。因此,我设计了这次的活动,让幼儿自由探索各种测量工具,不同的测量方法,并学习正确的记录方法。也让幼儿懂得所有的物体都可以测量,除了无边无际的天空。

  学习活动:

  目标:

  让幼儿学习运用简单的测量工具进行测量物体。

  知道天空是无边无际的,不是一个测量的实体。

  培养幼儿的观察记录能力。

  准备:

  三角尺、小棒、绳子、筷子等工具、记录纸和笔。

  重难点:

  学习测量并正确地进行记录。

  设计:

  1、引起兴趣。

  老师知道我们小朋友最近学了好多本领,今天就来考考你们,好吗?

  激发幼儿测量的兴趣。

  2、第一次尝试测量。

  让幼儿自己选择工具对某一物体进行测量。

  交流:说说自己用什么工具进行了测量,测量的方法结果怎样?

  3、第二次的测量。

  幼儿再一次进行测量,并记录结果。

  引导幼儿不借用工具进行测量,如用自己的手的.虎口、脚步、自己的身体等方法。

  再次交流,分享结果。

  4、量天空。

  有群小鸟知道我们小朋友有那么大的本领,想请你们帮个忙,愿意吗?

  请幼儿动脑帮小鸟来量天空,看看能不能量出天空的大小?

  幼儿讨论,最后让幼儿悟出天空是个无法进行测量的物体。

活动策划 篇5

  一、活动目的

  家长和孩子牵手投身大自然,相伴走进大社会,开阔孩子视野,密切亲子感情,密切家园关系,促进家园合作。亲子活动通过亲子群体间的活动交流,增进亲情,增进家长及孩子间的感情,以提高孩子的综合能力,增强家长与孩子之间的透明度、信任度,更好地发展儿童的社会交往能力。帮助家长营造与孩子间的交流、交往,从而促进孩子健康成长的氛围。提高家长育儿的理念和技能,促进孩子的健康成长。指导家长和孩子开展有情趣的亲子游戏活动,使孩子在欢乐的游戏中长身体、开心智。

  二、活动时间: XX年X月X日

  三、活动地点:XXX

  四、活动流程:

  (一 )热身————大树与松鼠

  活动目的:活跃气氛打破僵局

  材料:无

  时间:5—10分钟

  活动程序 :

  1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。

  2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

  3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

  4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

  (二)主题活动

  1活动名称————盲行之风雨人生路 活动目的:

  增进亲子之间的感情,父母与子女互换角色,体验彼此换位后的感觉 。通过角色互换增进彼此之间的了解。

  材料:绳子、木头、瓶子等障碍若干 活动步骤:

  1工作人员先在场地上用绳子布置障碍

  2以家庭为单位组队,一对亲子一组(由父母与子女中各挑选任意一人参加)

  3。多组同时参加(根据现场道具决定上场的组数)

  4.首先用黑布将子女的眼睛蒙上,开始时父母牵着子女的手从场地的启始点开始往终点行进,其间父母要带领子女在自己的话语的指导下绕过各种障碍到达终点,然后父母返回起始点并用话语指导子女如何绕过障碍物从终点走回起始点。

  5。父母子女角色互换,让父母蒙上黑布,由子女牵引父母行进,重复以上的步骤,直到最后一组成员会到起始点,活动结束

  6.各组成员分享自己的活动感受。

  7.分享结束,让子女拥抱父母,并对他们说我爱你或感想。

  8 领导者总结,有时候亲人之间并不缺少爱,缺少的可能只是一种沟通,在活动中父母与子女通过彼此的'互换角色从而站在对方的角度上思考问题,子女更加深刻的体会到作为家长的艰辛与不易,使他们懂得珍惜那份爱,父母也可从中体会到多花些时间与子女沟通多了解了解子女的感受或许比一味的给与要来的更重要。

  备注:组织者提供分享的方向:

  一、父母为领路人

  1被领路者:

  (1)当父母带着你一起穿越障碍的时候有什么感觉?(感觉到安全感了么,还是自己长大了不需要父母的跟从了)

  (2)当只有你一个人走的时候的感觉跟父母在一起走的感觉有什么区别么?(可联系到生活中,当父母不再你身边时而需要你自己来克服困难的时候你会有什么心情呢)

  2领路人

  作为家长,当看着自己的子女一个人穿越障碍时是什么样的心情呢?(焦急但只能间接的帮助他们,该放手让他们自己独立成长呢,还是继续给予子女无限的关怀,孩子将来的路还是得靠他们自己来走)

  二、孩子为领路人

  1被领导者:

  (1)被孩子引导穿越障碍,你的感觉?(放心还是忐忑?是否觉得孩子长大或者将要长大了呢?他们也都有了独立自主的能力了呢?,他们的指导语让你放心么?作为父母的有时候是不是也该听取一下孩子的意见呢?)

  2领导者:

  (1)由你来引导父母穿越障碍,有什么感触?

  (1。父母带着自己走过这么多年的人生历程充满了坎坷很不容易2。明白父母的艰辛,学会感激和体谅他们)

  2广告剧的设计

  活动目标:让亲子充分发挥创造性的意念,锻炼语言表达能力。

  活动形式:由领导者组织各小组进行设计活动。

  材料:准备写有饼干、饮料、香皂、营帽等日常用品的卡片

  活动程序:

  (1) 领导者布置活动要求:各小组以所抽到的卡片为内容进行广告设计。广告内容由小组讨论决定,要求包含主题、表演出广告内容及一个有创意的代言POSE,表演时间为3分钟,每一位参加者必须承担其中的一个角色。

  (2) 统一发给每个小组一份制作道具用的材料。

  (3) 领导者组织小组成员设计,注意掌握好时间。

  (4) 请观察员和所有小组进行评比,评出最佳创作、最佳演绎、最佳演员、最佳合作奖等4个奖项。

  3 画图游戏————我们未来的家

  材料:4A的白纸,彩笔。 现在请大家以家庭为单位,一起合作画一幅你们理想的未来之家,并为这个家命名。

  时间为5分钟,并同大家分享你们的想法。

  4尾声

  请用一句话说说今天的感受。

  5领导者小结

  附:

  1)广告剧评比奖2)组名由评议员填写 3) 奖品自定。

活动策划 篇6

  一、活动目的

  由于街舞社创立不久,不了解社员的舞蹈程度状况,社员之间互相也不太熟识,为了更好地进行舞蹈交流增进社员之间的了解,决定举行一次街舞社内部个人舞蹈展,给各位社员一次展示自己的`机会。

  二、活动时间

  (待开学具体情况而定)

  三、活动对象

  参加街舞社的全体社员

  四、活动地点

  学校的舞蹈房或艺体馆(需要音乐的场地,最好有镜子)

  五、活动要求

  1、 舞蹈展是个人展示,只能一人跳舞,需自备音乐,舞蹈在一分钟左右(可根据参加的社员人数状况更改)

  2、 考虑到某些社员没有舞蹈基础(纳新时会询问状况),可以没有舞蹈展示,但必须到现场观摩。

  3、 凡有舞蹈基础的必须准备个人展示。

  六、具体工作安排

  (一) 活动前的准备

  1、 申请场地,确定活动时间,确保场地无误,活动准时举行

  2、 事先与全体社员沟通,使社员明白此次活动并非纯属娱乐,带有一定鉴定每位社员舞蹈程度的目的,希望全体社员认真对待

  (二) 活动落实阶段

  1、 社员到场后,需点名,确保全体社员到场。

  2、 有关工作人员需提前10分钟到场,再次确保场地、音响等无误

  3、 展示期间维持纪律,社员有序欣赏。

  4、 展示前每位社员先进行自我介绍

  5、 每个人展示结束,由社长(或技术部长——有舞蹈经验的人)进行点评总结,指出舞蹈的优缺点(需记录),为以后社员的舞蹈学习提出意见。

  6、 待全部展示结束,社长总结整个活动,提出接下来社团的活动要求等

  (三) 活动后的总结

  材料整理。(包括活动策划书,各社员的舞蹈状况及点评,活动心得,活动总结)

  七、社员舞蹈状况鉴定

  1、 音乐的节奏感,是否卡点

  2、 形体状况

活动策划 篇7

  艾滋病被称为“世纪绝症”和危害人类的“第一杀手”,每年死于艾滋病的人数高达两百余万人。当今社会,艾滋病已成为一个严重的社会问题。身为当代大学生,我们是社会中的一个活跃群体,也是未来社会的主体与支柱;我们有良好的道德品质,高尚的道德观足以让我们做出正确的判断;我们有热情,立志让不幸的人重温人间的'温暖,让受伤的人感到社会的关怀!作为祖国未来栋梁的我们,有必要起来与艾滋病作斗争,有责任有义务为艾滋病患者这样一个遭受种种苦难的社会群体献出我们的关怀与理解。

  一、活动主题

  我青春,我健康

  二、活动目的

  通过一系列预防艾滋病健康活动,提高我院全体师生预防艾滋病的意识,使大家提高对艾滋病病人进行关怀的意识,为构建和谐社会而努力。

  三、活动时间

  XX年10月20日至10月27日

  四、 活动对象:

  江苏财经学院会计学院学生

  五、活动形式及要求:

  1、以会计系班级为参赛单位,由各班班长将参赛作品交到ja-502宣传部。

  2、参赛需符合以下要求:

  (1)每个班级提供三幅防艾漫画或宣传画,以自己创意设计为主。(纸张大小为4K);

  (2)参赛作品于背面写清班级、姓名及班级负责人联系方式;

  (3)所有作品需属于防艾主题原创作品,应充分体现大学生参与防艾宣传、遏制艾滋病蔓延、宣传防艾知识、反社会歧视的主旨思想。

  (4)作品题材要以小见大,情节构思巧妙、手法新颖,漫画人物塑造富有感染力,做到形象化、具体化、生活化,符合受众尤其是年轻人审美习惯,适合网络传播特点,力求形式活泼,避免概念化、说教式。

  六、活动流程策划:

  1、前期宣传:

  (1)海报宣传:由会计系团总支宣传部制作手绘海报进行宣传。

  (2)海报张贴:JA楼一楼展板处及一食堂一楼展板处。

  (3)由宣传部派发本次活动通知,由各班班长在班级进行宣传。

  2、活动期间:

  (1)上交时间:XX年10月24至26日晚自习。

  (2)作品初审:XX年10月27日,由评委对参赛作品打分,并淘汰部分作品。

  (3)作品复审:

  A)晋级作品于10月27日下午3:30—5:00在一食堂前展出;

  B)同学们根据编号进行无记名投票,投票规定一人一票制;

  C)由宣传部设置并保管好投票箱及相关物品并统计票数;

  D)于10月28日公布比赛成绩并为各班颁奖。

  七、应急预案:

  1、在参赛过程中如有参赛作品丢失或损坏,及时与作者联系,活动相应负责人与作者协商解决;

  2、如果有干事临时有事,应提前与部长联系并安排调动。

  八、经费预算:总计40元

  1、横幅:25元;

  2、奖状:15元。

活动策划 篇8

  为了营造一个健康、无烟、清洁的学习、工作和生活环境,根据省、市有关文件精神,经学校研究决定在我校开展创建“无烟学校”活动,现将有关事宜安排如下:

  一、组织机构

  学校成立控烟工作领导小组,负责制定控制吸烟的.规章制度及监督检查控烟等工作。

  组长:z

  副组长:z

  成员:zz

  二、具体要求

  1、各处室、各年级组实行控烟责任制,年级组、部门负责人为控烟第一责任人,对本单位控烟工作负总责。

  2、各年级组、办公室(含教室)等公共场所要贴有明显的禁烟标志。

  3、师生员工不准在办公室、会议室、教室、等办公、学习等公共场所吸烟,校园内全面禁止吸烟。

  4、中层以上干部要带头控烟,不吸烟;其他教职工在单位要努力做到不吸烟,吸烟者积极戒烟;接待校外来访者不得提供香烟。

  三、具体措施及奖惩措施

  1、要通过校广播、板报、知识讲座、主题班会等多种形式对广大师生进行吸烟有害健康宣传教育,组织开展宣传吸烟危害健康的各种校园文化活动。

  2、各年级组、部门要由专(兼)职卫生管理员负责监督、管理控烟工作,一般由组长负责。学校控烟领导小组将定期或不定期进行检查。

  3、如发现在校园内或公共场所吸烟者,将扣除吸烟者本人的道德记分,并给予批评,批评不改者将给予一定经济处罚;劝阻并制止外来人员在校园内吸烟。

  各年级、办公室要认真落实控烟工作精神,对照无烟校园的标准进行自查,找出不足,制定措施,进行整改。学校每年将对控烟工作效果明显的年级组、办公室予以表彰、奖励。

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