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大学活动策划

时间:2023-10-17 12:57:39 活动策划 我要投稿

实用的大学活动策划常用【8篇】

大学活动策划 篇1

  一、活动违景:

实用的大学活动策划常用【8篇】

  面临期末,全校已经进入了备考阶段。严肃考风考纪成为普遍关注的需要别人解答的题目。学校屡次强调要求各院系大力宣传考试期间的诚信与考风考纪。

  二、活动正题:

严肃考风考纪

  三、活动目的:

  路程经过过程开展"严肃考风考纪"正题班会,指导大家的认真温习,做好考试准备。让同窗们更加相识我们柳州职业技术学院优良的考风考纪传统,端正和加大深度对考试舞弊带来的严重后果的熟悉,避免期末考试过程中舞弊现象的发生,以达到全面彻底体现、认真学习科场纪律要求。更能增强大学生诚信意识教育,塑造杰出来闯德品质。

  四、活动对象:

08级数控技术班总和学生

  五、活动时间

  六、活动地点:

东校区2栋讲授楼201教室

  七、主要负责人:

李东莲

  八、活动前期准备:

  1.参议活动详细安排,确定活动方案。

  2.撰写活动策划书,确定活动细节

  3.提前占一间教室,

  4.提前二天报信班上所有同窗

  5.提前三天准备活动所需的相机

  6.提前一天安排委员做好活动记载与活动总结的撰写

  9、班会具体内容:

  1.首先由班长冯天颖向我们介绍本次期末考试安排的相关内容,强调我校历来重视考风考纪的设置装备摆设。本次"考风考纪设置装备摆设"正题班会的召开就是对相沿我校优良的考风考纪传统的宣传,让每一位同窗都详细相识我校关于考风、考纪的.相关划定,力争做到以优良的考风,严明的考纪来迎接本次期末考试。

  2.纪律委员徐尉峰同窗为大家读取了《柳州职业技术学院学外行册》内关于考试的相关划定,我校历来对起劲学习,最后考得好的同窗予以各种奖励,对那一些平时不好好学习,考试时弄舞弊的同窗给以相关处分。路程经过过程对手册的学习,鼓励大家好好学习和温习,同时敲响警钟,申饬大家不要舞弊。

  3.学习委员钟英鹏上台发言,谈到本身高中学习时,各种大大小小的考试目不暇接,但即便是如许,同窗们都是自发遵守考试纪律,在杰出的考民风氛中,同窗们也达到了考试的真正目的。此刻我们步入了大学校门,有的同窗就感觉一下子轻松了,无论是在生活上照旧在学习上。将近迎来我们在大学里的第三次期末考试,本着"明德厚学,知行合一"的办学理念,我们学校很是之重视考风考纪的设置装备摆设。以是,我们应该及时纠正本身的某些纰缪观点,端正学习态度,自发遵守学校的各项考试纪律,也但愿大家能好好温习,让我们为大学里的第三次期末考试画上一个完善的句号。

  4.全班同窗自由上台,说说他们对考试的看法和建议和对考试的答应等等。

大学活动策划 篇2

  一、活动主题

  当我们成为大学生的那一刻,我们的学习生活方式发生了巨大的改变,我们不再成天埋头苦读于沉闷的教室,交流便随之重要起来。

  二、活动背景

  宣传部的成员一直都是为大家服务,繁重、枯燥的.工作也消逝了大家在生活中、工作中的激情。因此,为丰富同学们的大学生活,营造互助互爱、积极愉悦、浓厚学习氛围。特此举办本次活动。

  三、活动意义、目的

  为加强院系学生会联系,体现团队精神,丰富同学们的大学生活,释放学习中的苦闷,也为院系宣传部以后更好的开展活动,提供一个交流的平台。本次活动主旨在发掘大学生的团队精神,使其更深一层的体会到团结就是力量,亲身感觉阳光般的温暖。

  五、活动对象

  院系学生会各宣传部、院学生会主席团大一成员

  六、活动时间、地点

  5月 15日下午5 点20 新纪元广场

  七、活动安排

  1、5月6日召开部门成员会议安排工作

  2、5月6日召开院系宣传部例会,介绍并安排本次活动。

  3、5月8日由海报组负责出全开海报2张,通知组负责出通知3份,并分别张贴于2栋门口黑板,2教旁黑板,食堂通道处等地方。

  4、5月11日-14日,由院系宣传部各负责人组织训练。

  5、5月14日邀请各系学生会主席及副主席参与活动。

  6、5月15日,下午5点所有成员到达比赛场地进行布置。

  7、5月下旬,进行本次活动照片展。

  八、活动内容

  1、比赛方法和规则:

  a、以队为单位参加比赛,每队6人,不分系别、男女,抽签决定队友。

  b、发令前,每队按横排立于起点线后,分别将相邻队员的左右腿用绑腿套套在一起(套在踝关节附近)。

  c、所有队员以站立方式起跑,听到发令后,同时走或跑向终点(终点处放 有海绵包),以最后一名队员通过终点线为计时终止。用时少者名次列前。

  d、行进中所有相邻队员两腿自始至终要用绑腿绳绑在一起,如遇脱落,需在原地重新系好后才可继续行进,否则成绩无效。如中途有队员摔倒,待整理好后可继续行进。

  e、本次大赛分初赛、复赛和决赛

  2、奖项设置

  a、活动评选出:活动前5组,分别为第1、2、3、4、5名。

  b、奖品设置:第一名的组每个成员获得价值20元的奖品

  第二名的组每个成员获得价值15元的奖品

  第三名的组每个成员获得价值10元的奖品

  第四名的组每个成员获得价值8元的奖品

  第五名的组每个成员获得价值5元的奖品

  3、活动结果现场公布,现场颁奖。

  九、大赛流程

  1、参赛选手抽签,确定队友和参赛顺序。

  2、活动主持人介绍本次活动目的、意义及主题,宣读本次比赛规则和注意事项。

  3、请院学生会主席荣青为本次大赛致辞,并宣布活动正式开始。

  4、工作人员准备好器材,并通知选手顺序。

  5、进行比赛。

  6、活动主持人对个别参赛选手进行采访。

  7、公布大赛结果,举行颁奖仪式。

  8、活动主持人总结本次大赛,工作人员整理现场及合影留念。

  十、活动材料及经费:

  所需材料:绑绳若干、秒表5个、饮用水+一次性杯子(30元)、消毒药水(5元)、红花油(10元)、棉签(2元)、照片冲洗(8元)

  所需奖品:358元

  活动总共需经费:413元

  策划书 院学生会宣传网络部

  20xx年4月

大学活动策划 篇3

  一、活动背景:面对强大的学习生活压力和激烈的就业竞争,学生的心理素质面临着巨大的挑战,健康全面的心理素质是大学生成长成才的基本要求。在10月10日世界精神卫生日来临之际,通过教育活动使同学们能排除消极的心理因素,珍惜生命,树立积极向上的人生态度。同时这也是构建平安校园的重要保障,让我们共同创建阳光活力的校园。

  二、活动内容:

  1. 活动的目的;为了舒缓同学们紧张的学习气氛,丰富课余生活,以良好、积极的姿态迎

  接即将到来的'期中考试。

  2. 时间:20xx年10月25日下午2:00

  地点:

  3. 活动流程:

  1)由团支书介绍心理健康知识。

  2)组织同学们观看心理图片、做心理测试。

  3)游戏一

  猜数(三轮):所有人围成两圈,任选一个人在纸上写一个数字,然后大家在1~100间进行猜测。每猜一次,写数的人都会说“太大了”或“太小了”,范围缩小,最后猜中的人将成为受罚者,等待处罚。

  游戏二

  猜猜我是谁(10轮):选出一位同学上台表演,模仿班级的另一位异性同学,其余同学猜被模仿的对象。猜对次数最多的同学将获得奖品。模仿者的产生,可以是自我推荐;若无自愿者,就由击鼓传花产生。

  游戏三

  凌波微步:让同学们在草地上拉起许多没有规则但能让人穿过的绳子,告诉游戏一中的受罚者“不能碰绳子穿过去”,然后,把这些人的眼睛蒙住,再把绳子去掉,接下来,就看这些人的精彩表演吧!

  游戏四

  贴牌游戏(三轮):一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。2最大,3最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚,最大者有奖。

  4)对优胜者进行奖励,惩罚该受罚的同学。

  惩罚方式:给每个同学分发一张小纸片,由同学们写上惩罚方式,但要注意强调方式的可执行性和合理性。叠起,放入黑袋子中,备用。轮到惩罚时,让受罚的同学从黑袋子中拿出一张纸条,由主持人大声地念出来,如该要求不违反社会道义,法则,要求合理,请受罚的同学必须按照纸上写的做。

  5)主持人作总结,活动到此结束。

  4. 相关工作安排:

  1) xxx负责活动点的拍摄记录工作。

  2) xxx和xxx准备一副扑克牌,购买双面胶、小纸片、黑袋子、奖品(四份)、绳子(多

  一点),并准备好相机(请保证电满格)

  3) 组织委员负责签到(请制作团日活动专用签到表,每次使用后都保管好,以后要用)。

  4) xxx负责凌波微步中牵扯绳子。

  5) xxx负责以短信的形式通知同学们和组织部xxxxxx(组织部的同学要来评分)活动的时间和地点。

  5. 附经费预算;

  气 球 20元

  绳 子 5元

  双面胶 2元

  奖 品 50元

  总 计 77元

  6. 活动中应注意的问题及细节;

  xxx要时刻抓住活动精彩部分的瞬间记录下来;各级班委应注意调动活动氛围,积极参与。

  7. 活动负责人:xxx

  8. 活动对象:xxx

大学活动策划 篇4

  一、活动背景:

  又是一年六月毕业季,毕业成为了飘荡在校园上空久久无法散去的话题。函授学位,功成名就,以及,时光匆匆,离别在即。曾经自己走过的校园幽径,曾经自己坐过的自习教室,曾经自己泡过的图书馆,曾经自己在这所校园里留下的一切痕迹,都成了不舍的回忆。他们一路奋斗着,一路追逐着,在荆棘丛生的寻梦路上披荆斩棘,最终,攀上了心中的高峰。他们自豪,他们喜悦,他们同时会缅怀,那曾经走过的每一段路。

  二、活动目的

  本活动主旨在于同毕业生交流,让他们分享自己的学习历程,学习经验,为仍在奋斗的学弟学妹们,点起一盏明灯,来照亮他们前行的方向。并且,欢送研究生的毕业,在离别之际,在他们最后的校园时光里,增添一笔色彩。

  三、活动对象

  1.本科及研究生均在中国矿业大学南湖校区就读的应届研究生 2.大学四年级应届生

  四、活动时间

  6.10--6.30

  五、活动地点

  中国矿业大学南湖校区

  六、活动主题:

  这一路上的你

  七、活动内容

  (一)前期准备工作:

  1、时间:6.6--6.9

  2、主要工作:1)秘书部撰写策划书2)了解数名毕业生的信息

  3)安排新闻部采访人员,准备采访内容,与毕业生建立联系

  (二)中期工作

  1、时间:6.10--6.252、地点:二食堂广场

  3、活动流程:

  1)6.10-6.11,编辑部做出活动宣传单,分为纸质档和电子档,纸质档由秘书部进行宣传,电子档由编辑部上传到微信,微博,QQ等网络平台。

  2)6.11--6.13,秘书部进行“幸运对对碰”活动的纸质档宣传 3)6.14--6.15,编辑部、新闻部组织现场活动安排

  4)6.16--6.25,新闻部采访各名毕业生,并进行“留声留影”活动的视频素材收集工作

  4)6.26--6.30,进行后期视频剪辑、新闻撰写等收尾工作 5)全程录制视频

  八、具体活动内容及过程

  (1)幸运对对碰

  1.记录各参与活动的.毕业生的详细信息。

  2.在二食堂广场进行学弟学妹送祝福活动,学弟学妹将自己的祝福写在准备好的明信片上,并留下自己的姓名与宿舍号。

  3.新闻部成员收集所有明信片,组装成盒,赠送给毕业学长学姐。并

  请别业研究生也在三张明信片上写下对学弟学妹的美好祝愿和一些生活学习中的日常须知提醒,然后挑选出三名幸运的学弟或者学妹,由新闻部成员进行转交。 (2)留声留影

  1.由新闻部派出成员完成对毕业研究生对学弟学妹的美好祝愿和一些生活学习中的日常须知提醒以及在校大学生对毕业研究生学长学姐未来的美好祝福等一系列影视视频的采集,最后由编辑部进行视频的剪辑和完善,最后由新闻部进行视频的推广及宣传工作。

  九、活动实施步骤及分工

  十、活动经费预算

  中国矿业大学计算机学院新闻传播中心

  二〇**年六月六日

大学活动策划 篇5

  一活动背景及目的:

  在一年一度的三月女生节的`来临之际,为更好地活跃校园氛围,丰富我院女生生活,展现女生活动才能,更多的增强女生之间的团队精神,发扬女生团结拼搏的友谊精神,中文系女生部将为全院女生举办一次充满活力展现女生个性的以“活跃校园体育,展现女性风采”为主题的趣味运动会活动。

  二活动主题:趣味运动会

  三活动内容

  时间:3月12日(星期六)

  地点:五号楼楼下

  面向对象/参与人员:全院学生

  嘉宾:无

  主办单位:学生会女生部

  承办单位:中文系女生部

  活动口号:心动不如运动

  活动形式:以团队报名参加比赛,每队6人(至少含4名女生)

  四比赛流程

  团体游戏:以下八关游戏均以计时方式进行,根据八关游戏累计用时长短评出优胜者。

  第一关:生死与共

  附游戏规则:

  工作人员按照模版(事先准备好)画出3个大小依次递减的圆圈,每支队伍从最大的圆圈开始,每个队员把一只脚放入圆圈,鞋子不能越过边界,另一只脚不能着地,工作人员倒数5秒,成功后再进入另一个较小的圈,继续比赛,赛制一样,计时从队伍踏入第一个圈开始;

  第二关:齐心协力

  附游戏规则:

  每一组先派出两个人,两个人背靠着背夹着气球由起点往终点跑,到了终点把气球放在终点的凳子上,坐爆气球。再到回起点,换另外两名组员。以此类推下去,直至坐爆5个气球为止;

  第三关:金鸡独立赛歌喉

  附游戏规则

  每个队先派出一个代表抽取纸条,然后围成一个圈并金鸡独立,依次唱出一句包含这个字或词的(谐音也可)歌曲,唱出10句即可过关;

  第四关:蹦蹦跳跳真可爱

  附游戏规则:

  每队先各派出一个队员,通过单脚跳的方式,用筷子夹起乒乓球向终点出发,把球放进指定位置,如果球跳出或者中途掉了,则需要重新开始。到达终点后,单脚跳返回起点,下一位队员重复游戏,一直到第六位队员完成为止,从第一位队员比赛时开始计时(起点与终点相隔10米);

  

大学活动策划 篇6

  一、活动主题:三届同堂-在素质拓展班,我们一起成长。

  二、活动目的:通过此次交流会,促进xx级与xx级、xx级彼此之间的相互认识与了解,加强三届素质班家人之间的联系, 提高素质班的`凝集力,加深成员对班级的归属感。希望家人们能够在素质班忙起来、学起来、快乐起来。

  三、活动时间:10月28日下午14:00—16:00

  四、活动地点:湖北经济学院东大门草坪

  五、参与人员:尹老师、xx级学长学姐、xx级家人及新进13级家人

  六、活动流程策划:

  (一)主持人介绍到场嘉宾。(2min)

  (二)游戏:红花配绿叶(目的:家人们共同参与,促进相互认识)。(20min)

  (三)尹老师发言。(30min)

  (四)分三个年级按xx循环报数,分成两组,每组一名老师,围成两圈,进行小组交流,主要由xx级、xx级家人

  向尹老师和xx级家人询问成长道路上的疑惑。(30min)

  (五)瞿小丰学长作为xx级学姐学长的代表讲话。(5min)

  (六)郝阳作总结,主持人结语。(3min)

  游戏步骤:

  1、所有xx级、xx级和部分xx级的家人们组成一个圆圈,扮红花,其余13级的家人组成另外一个圈,并围住“红花”圈。

  2、音乐起,内圈的同学按顺时针走动,外圈的同学按逆时针走动。

  3、音乐停,所有同学停止走动。内圈同学转身面对外圈同学,每位同学都与自己对面的同学握手,并互相进行1分钟 (双方每人30秒)的自我介绍,音乐响起再继续走动。如此继续,直到主持人叫停为止。

  4、分享:主持人激励家人勇跃参与发言,选五名志愿者说出在这个活动中共认识了几位家人,可以在人群中指出他们,并说出他们的基本信息。

  备注:如果天气状况太差,地点改在法商xx会议室。

大学活动策划 篇7

  【活动主题】 宿舍就是你我家,文明创建靠大家。

  【活动目的】 营造良好的起居环境,促进寝室文化建设,加强寝室管理,实现各寝室在宿舍卫生及文化方面的交流,增进同学集体荣誉感和凝聚力。

  【活动时间】 XX年x月~XX年x月。

  【活动人员】 021093班全体同学

  【活动流程】 1、由各寝室长制定寝室制度,全体同学在活动中努力做好寝室文化建设,积极清扫卫生,整理好个人内务,遵守舍规制度,在每周及每月的寝室卫生评比中力争上游。

  2、在每月的'学院月评中,班级内各寝室同时进行评比,分数最高成绩最好且在学院排名前15名者为优胜寝室,由班级授予“班级优秀寝室”的称号,并由班级出资给予适当奖励。

  3、对于每月评得“班级优秀寝室”的寝室,每月找时间由其他寝室的同学来该寝室参观学习,寝室长之间就做好宿舍卫生工作进行深入交流。

  【活动总结】 在大学中,寝室是我们朝夕相处的场所,以“宿舍就是你我家,文明创建靠

  大家”为主题,旨在让各位同学树立以寝室为家的意识,丰富寝室卫生、文

  化建设的经验。为加强寝室管理,加强学风建设,营造良好的寝室环境打下

  基础

  【活动预算】 项目 (奖品) 金额

  定做励志海报 3元

  洗衣粉 8元

  鞋刷 4元x2=8元

  中性笔 2元x5=10元

  卫生纸 3元

  窗花纸 4元

  总计 36元

大学活动策划 篇8

  一、活动名称

  *****大学校青协内部的拔河比赛

  二、活动目的及意义

  为了进一步丰富学校青年志愿者协会内部的`文化生活,努力营造积极向上、百花齐放、健康文明的协会内部气氛。通过开展拔河比赛,增强协会内部各部门间的相互联系,增进各部门成员间的相互交流,展示各自体育才华,发扬团队精神,增强部门内部的凝聚力,不断提高自身全面素质,推动志愿者协会精神文明建设。

  三、活动组织者及参与者

  1、策划组织者:*****大学校青协各部门领导

  2、参与者:*****大学校青协各部门干事

  四、比赛时间和地点

  1、比赛时间:xx年11月(12:30— )

  2、比赛地点:南区篮球场

  五、参加要求

  *****大学校青协各部门以部门为单位报名参加,各部门抽取相同人数(男女人数相等)组建自己的参赛队伍。

  六、资源需要

  拔河比赛用的绳子,口哨,做记号用的红色丝绳,裁判员,公证员,参赛选手

  七、比赛方法

  1、由理事会推选6名裁判员和三名公证员

  2、由公证人员制作6个签,其中有两张是空白签

  3、第一轮:各部门推选一名代表出来抽签,抽到空白签的两个小组直接晋级

  4、第二轮:其余四组之间进行淘汰赛,决出两个晋级队伍

  5、第三轮:第二轮晋级的两个队伍和第一轮直接晋级的两个队伍之间进行淘汰赛

  6、第四轮:第三轮决出的两个队伍之间进行淘汰赛,最终决出冠亚军

  八、注意事项

  1、每场12:30准时开始,各参赛队伍必须在12:20之前到场

  2、比赛前5分钟点名检录,三次点名不到的队伍视自动弃权处理

  3、各参赛队伍须听从裁判员口令,不得作弊,一旦发现,一律作取消参赛资格处理

  4、遵守规则,友谊第一,比赛第二,公平竞争

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