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大学活动策划

时间:2023-10-05 08:24:51 活动策划 我要投稿

大学活动策划

大学活动策划 篇1

  一、活动背景:

大学活动策划

  面对强大的学习生活压力和激烈的就业竞争,学生的心理素质面临着巨大的挑战,健康全面的心理素质是大学生成长成才的基本要求。在××月××日世界精神卫生日来临之际,通过教育活动使同学们能排除消极的心理因素,珍惜生命,树立积极向上的人生态度。同时这也是构建平安校园的重要保障,让我们共同创建阳光活力的校园。

  二、活动内容:

  1、活动的目的:

  为了舒缓同学们紧张的学习气氛,丰富课余生活,以良好、积极的姿态迎接即将到来的期中考试。

  2、时间:

  20xx年10月25日下午2:00

  地点:

  3、活动流程:

  1)由团支书介绍心理健康知识。

  2)组织同学们观看心理图片、做心理测试。

  3)游戏一

  猜数(三轮):所有人围成两圈,任选一个人在纸上写一个数字,然后大家在1~××0间进行猜测。每猜,写数的人都会说“太大了”或“太小了”,范围缩小,最后猜中的人将成为受罚者,等待处罚。

  游戏二

  猜猜我是谁(××轮):选出一位同学上台表演,模仿班级的另一位异性同学,其余同学猜被模仿的对象。猜对次数最多的同学将获得奖品。模仿者的产生,可以是自我推荐;若无自愿者,就由击鼓传花产生。

  游戏三

  凌波微步:让同学们在草地上拉起许多没有规则但能让人穿过的绳子,告诉游戏一中的受罚者“不能碰绳子穿过去”,然后,把这些人的眼睛蒙住,再把绳子去掉,接下来,就看这些人的精彩表演吧!

  游戏四

  贴牌游戏(三轮):一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。2,3最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的'牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚,者有奖。

  4)对优胜者进行奖励,惩罚该受罚的同学。

  惩罚方式:给每个同学分发一张小纸片,由同学们写上惩罚方式,但要注意强调方式的可执行性和合理性。叠起,放入黑袋子中,备用。轮到惩罚时,让受罚的同学从黑袋子中拿出一张纸条,由主持人大声地念出来,如该要求不违反社会道义,法则,要求合理,请受罚的同学必须按照纸上写的做。

  5)主持人作总结,活动到此结束。

  4、相关工作安排:

  1)***负责活动点的拍摄记录工作。

  2)***和***准备一副扑克牌,购买双面胶、小纸片、黑袋子、奖品(四份)、绳子(多一点),并准备好相机(请保证电满格)

  3)组织委员负责签到(请制作团日活动专用签到表,每次使用后都保管好,以后要用)。

  4)***负责凌波微步中牵扯绳子。

  5)***负责以短信的形式通知同学们和组织部******(组织部的同学要来评分)活动的时间和地点。

  5、附经费预算;

  气球20元

  绳子5元

  双面胶2元

  奖品50元

  总计77元

  6、活动中应注意的问题及细节:

  ***要时刻抓住活动精彩部分的瞬间记录下来;各级班委应注意调动活动氛围,积极参与。

  7、活动负责人:

  8、活动对象:

大学活动策划 篇2

  原则:

  1、费用实行AA制;

  2、不建议带家属;

  3、外地同学接送工作按寝室负责原则;

  4、安排市区住宿,住宿费用自行承担,宾馆由筹备组统一指定。

  时间:20xx年6月16日(星期六)—17日

  地点:宁波文昌大酒店

  日程安排

  3月底确定各职能小组成员,各寝室联系人;网上征求意见,确定活动方案;职能小组分工,各小组代表分头准备详细计划。

  4月初宾馆、饭店预定;摄影、录像、纪念册预定。

  4月中旬各小组详细计划汇总、讨论。

  5月中旬人员名单汇总、确认,向同学发聚会日程安排、邀请。

  6月5日前能参加的.同学,书面确认,并报参加人数。外地同学根据报名情况,宾馆住宿预留。

  6月15日部分同学抵甬,住预定宾馆,食宿自理。

  6月16日上午9:30—11:15报道、缴纳费用;

  6月16日午餐11:30自助餐;

  6月16日下午包车参观宁波大学并座谈(拟学校多功能厅)、拍摄集体照、种树留念;

  6月16日晚餐文昌大酒店会餐(穿插抽奖等娱乐活动);

  6月17日自由安排(或小范围组织旅游)并返回。

  组织安排

  成立活动筹划小组,,研究活动各项筹备工作;

  成立总联络人、后勤安排组、通讯联络组、纪念册制作组、活动组、财务组。每组只指定牵头人,其成员由牵头人负责安排。各组把各自应负责的部分详列后汇总,以便统筹安排。

  总联络人职能:总协调,把握工作进度,其它筹备工作;

  后勤安排组职能:联系入住宾馆,安排用餐饭店,负责安排同学迎送、报到注册,及其它后勤事宜;

  通讯联络组职能:通知联系同学、老师,整理联系方式和有关同学材料(具体与纪念册制作组衔接);

  纪念册制作组职能:联系摄影人员、车辆,策划、制作纪念录;

  活动组职能:负责参观宁波大学和座谈会、植树安排,负责16日晚上会餐时的娱乐安排;

  财务组职能:进行活动预决算,收取活动经费,负责各组的费用支付或报销,会后公布费用收支明细。

  活动初步预算

  住宿自理(文昌298元/间);

  吃喝300—400元/人;

  包车1000元,分摊约20元/人;

  KTV、象棋室等活动费用3000元,约60元/人;

  摄影、录像、纪念册、照片、光盘约100元/人。

  合计:500—600元(不包括住宿)

  其它

  1、印制通讯录一份(可以是纪念册,每人一页含照片、通讯地址、或者一段话);

  2、全程摄像、摄影安排;

  3、16日下午赴宁波大学及回市区会餐拟统一安排大巴。

大学活动策划 篇3

  一、活动主题:

  学团史树团风

  二、活动目的:

  为了迎接建团90周年,××法学团支部以“我的青春我的团”为主题,开展了学团史、树团风活动。通过唱团歌、教材学习、演讲等形式将自己对于团的了解向大家汇报,希望通过此次活动的开展让××法学团支部的团员们了解共青团的历史,学习团的优良传统,达到以团风引领学风的目的,也希望通过此次活动,××法学的全体团员们能够更加珍惜彼此的友谊,营造良好的氛围,共同创建一个优秀的团支部。

  三、活动时间及地点:

  20xx年4月25日11:45新教a305

  四、活动对象:

  ××法学团支部全体同学

  五、活动方式:

  团日活动

  六、活动内容:

  1、介绍

  主持人介绍活动主题、内容及目的。

  2、齐唱团歌

  ××法学团支部60位团员和一名群众齐唱团歌。

  3、教材学习

  ××法学团支部团员学习团课、党课教材,传阅自己查找的关于共青团的历史资料

  4、演讲

  大家依次上讲台演讲,对于团的理解,感悟,一路以来的.成长

  5、才艺展示

  艾洪号同学献唱活跃气氛

  6、活动总结

  大家发表感言,对于这次活动的开展提供建议与意见

  7、在《飞得更高》激昂的乐曲中结束此次活动。

  七、活动意义:

  莎士比亚曾经说过:青春时代是一个短暂的美梦,当你醒来时,它早已消逝得无影无踪。不知这位戏剧家的慨叹,是在追忆自己的懵懂岁月,还是劝少年莫要辜负时光。我们把青春给了团,团给了我们智慧和力量。只要青春生生不息,团的脉管里将永远热血贲张。“爱国、进步、民主、科学”,五四精神传承着青年的责任,“有理想、有道德、有文化、有纪律”,共青团的队伍充满光明和希望,那面火红的团旗,照亮了有志青年的锦绣前程,燃烧着铁路腾飞的终极梦想。“我的青春我的团”团日活动的开展,让团与我们的青春联系更紧密了。

  八、活动负责人:

  团支委

大学活动策划 篇4

  活动流程:

  一、开场

  当场内人员达到70%的时候,开始播放广告片,广告片长约20分钟。。当成员基本到齐时,我们可以适当的切短广告片的长度,开始正式的活动。

  主持词:欢迎大家来到"三更"的"你认我识"活动,这是三更本学期举办的第一场活动,目的是为了让咱们社团人员之间有个简单的认识与交流,同时也请了我们社团的辅导老师孙文涛老师为我们简略的讲解一下相关的专业知识,让大家对设计有个大体的了解。在进行专业讲座之前,我们做一个小游戏,我们的工作人员在大家刚进场的时候发给大家每人一张彩色卡片,大家可以看到上面写有动漫人物的名字,在场的人员里会有另一个异性和你拿的卡片上的名字一样,不论用什么办法,你们需要把你的另一半找到,好的,游戏开始。

  二、游戏

  当同学们进场的时候我们会有三个工作人员给进场的每名同学发放彩色的卡片同时,我们的工作人员留用几张卡片,起到互相交流的示范作用。

  三、进行3更介绍

  主持词: 好了,大家基本上都找到了自己的另一半,彼此也都有了大体的了解,下面我为大家大体的.介绍一下"三更设计社团"。

  三更社团隶属于天津理工大学艺术学院,成立于20xx年9月,是一支综合性和专业性于一体的学生团队,社团主要以视觉传达设计为主要发展方向,同时涉及环境艺术设计、工业产品造型设计、展示设计、摄影等多个艺术领域。社团成员是由艺术学院400余名优秀艺术学子组成,现设有设计部、文秘部、活动部、外联部四个主要部门,全体成员以"重德重能求实求新"的校训为主要精神,同时把"更新你的视觉,更新你的思维,更新你的世界"作为我们的专业目标,在学校和学院开展了一系列健康、创新、积极向上的社团活动。

  我们3更是一个庞大而又紧密团结在一起的社团,在这个大家庭中我们互帮互助共同进步,在学习生活中不断的发展和完善。

  在这里社团中所有的人都是亲人、战友、朋友。我们大家都是为了一个共同的目标而奋斗,那就是:"创造自己的明天,设计自己的未来!"。

  1、三更设计工作室是隶属于天津理工大学艺术学院的一个以艺术设计为主的集专业性与综合性为一体的工作室,由优秀教师和专业较强的骨干学生组成。社团的活动主要是以平面设计、制作舞台、海报为主,室内设计为辅。她意在培养同学们经营团队的能力和提高工作室成员的专业水平,便于成员们在学校和社会中施展才华。可以说这里是理工校园中培养优秀设计人才的另一个摇篮。

  2、在社会,三更设计工作室走出了校园,与社会团体进行了比较密切的合作, 例如为新浪网世界杯专区设计制作网页, 制作插画, 受到了新浪网工作人员的充分肯定,深受广大网友喜爱;为新浪网设计制作意大利甲级联赛劲旅尤文图斯第29次夺得意甲联赛冠军纪念电子特刊《风雨同舟》,在短短的二十几天内下载量达到了该版块首位,并保持了很长时间;为天津博瑞思国际教育公司制作宣传手册、项目宣传书等;为南开大学、天津科技大学等各大高校制作毕业纪念T-shirt图案;为波西米亚国际艺术发展有限公司设计LOGO、店面展示、VI、宣传手册;为"食为天"食用油公司设计产品包装;为深受天津各大媒体关注的校园DV剧《梦里花落知多少》制作宣传海报;并与各大高校相关专业同学进行交流,其中与师范大学MEE工作室合作举办过多次画展等等。与此同时3更工作室与6green理工人网络工作室、飞天工作室、浩国天正工作室等都有着密切的联系并长期合作。

大学活动策划 篇5

  一、目的:

  为慈善公益活动筹集善款(暂定)

  1、为“自闭症学校”募集经费

  2、为“金河湾”社区慈善活动募集专项经费

  3、以义卖的形式宣传和支持社会福利机构、民间公益组织等

  二、形式:

  1、以慈善义卖为主

  2、个别适合的义卖品,采取拍卖形式

  3、义卖品向社会个人及企业征集。价值(总价)低于100元的义卖品收入为提供者捐助的.义卖善款,高于100元的义卖品可以按提供者的意愿,提出不低于义卖收入的5%作为义卖善款。

  三、时间:

  9月23日上午10点至12点(暂定)

  四、地点:

  金河湾会所(暂定),与物业管理公司合作开展

  五、过程:

  1、征集义工队伍,物资组(含拍卖组)约4人、宣传组约2人、收款组2人、常务组2人

  2、征集义卖品

  现有义卖品包括:儿童福利院孩子手工艺品、盲聋哑学校学生手工艺品、自闭症学校手工艺品、育才学校产品、社会单位及个人提供的义卖品

  3、公布活动方案,发布义卖品清单及产品介绍

  4、发动参加义卖的善友和社会单位

  5、按既定流程实施

  6、活动总结

  六、有关事项

  1、义工征集贴、活动方案发布:由宣传组 负责

  2、征集的义卖品集中地点:金河湾会所,由物资组 负责

  3、发布义卖品清单及产品介绍,由物资组 负责

  4、后勤准备,由常务组 负责

  5、核准参加义卖义工名,由常务组 负责

  6、联系参加义卖的善友、社会单位,由常务组 负责

  未尽适宜参照《社区人文·慈善义卖活动策划方案》和《义卖流程图》。

大学活动策划 篇6

  一. 活动背景

  为了促进学员之间相互熟悉,相互认识,让学员懂得如何管理和调动团队展开活动,加强班级的管理,增强班集的活力以及让学员懂得自我管理,一方面也加强他们平时的沟通和协调的能力。让学员之间

  二.活动时间和地点

  12月18日(星期日)下午14:00,农生楼(二教)201

  三. 活动内容及开展形式

  1、 秘书部人员先将活动所需POP笔、POP纸、剪刀、便利

  贴、气球、报纸、胶布等买好并带来教室。秘书部、团支部调研组的人员提前到教室,将桌椅摆弄好,以便活动能高效率地进行。

  2、 全体集中到201。以每个学校的支教队为一组,将人员全部分为4组,每组1张白纸(2盒POP笔四队人员共用),用20分钟的时间设计各队的`队旗、对歌、队名等。设计完后各队派代表对自己队的队旗进行讲解。

  3、 进行游戏。主持人先将介绍游戏规则和内容的单子分发给各个对的队长,队长仔细阅读以后向队员介绍游戏的玩法,确定大家都懂了以后由主持人宣布开始。(最好整体一起游戏,不用分开,由出游戏的人宣布游戏规则)

  (1) 一块五角:各队派出8名同学(男女各四名,具体人数可由实际情况做更改),男生表示一块,女生表示五角,由主持人报出相应的价目,游戏者迅速自由组合(时间为5秒),落单者接受惩。

  (2) 蚕爬行:四队人员分别在起点线后排成4行纵队,每人发一张旧报纸,把中间挖2个洞,小心地套过头顶放在肩上,再用双手托捏住身前报纸以及前面队友身后报纸的两角,这样就组成了几条“蚕宝宝”。主持人发令后,齐心合力蹲着走前进,左右脚要齐步,中途撕破报纸则要重新开始。未撕破报纸而先到达中点的队为优胜。

  (3) 踩气球:每对人数五人,脚上绑上同一颜色的气球(别红、黄、蓝)然后在指定的场地内进行互踩。

  (4) 信任背摔:

  一、 游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1米左右的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

  二、 场地要求:1米左右台阶最宜(或教室课桌亦可)

  三、 需要器材:束手绳,围脖(用来罩住眼睛)

  四、 游戏时间:30分钟左右

  五、 活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

  5、游戏完成后,大家合影并清理现场垃圾以及打扫卫生。

  备注:摄像人员将全部过程选择性拍下来。游戏活动项目一切以安全为原则,具体项目可适当增减。

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