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大学活动策划

时间:2023-10-03 11:31:53 活动策划 我要投稿

大学活动策划

大学活动策划 篇1

  一 运动会的意义

大学活动策划

  冬是成长的象征,冬是豪情释放的季节,为了丰富大学生的课余文化生活,深化我校体育特色,展现全校师生良好的精神风貌和充满斗志的活力,给大学生体育爱好者一个展示自我的舞台,在这个季节里,我们将举办大型冬季运动会活动。给全学校同学创造机会,促进学生之间的交流。并希望通过此次运动会的举办,经过筹备、参加比赛,帮助学生接触社会、融入社会,增强社交能力,学习社交技巧。再加上我们国家已成功举办了奥运会,我们更应该为弘扬体育精神而奋斗,营造一个文明向上的校园文化气氛。

  二 指导思想

  通过以大一新生为主体的竞技体育比赛,检验我校体教结合的训练成效,锻炼后备队伍,培养优秀体育后备人才;为我校参加全市体育大会选拔人才,增强全民的体育意识和健康素质,提升体育在同学们生活中的地位,深化我校艺术教育特色,展现全校师生良好的精神风貌和充满斗志的活力。增强全体师生的竞争意识和集体凝聚力,融洽师生感情,提高我校学生的田径运动技术水平,使学生得到全面发展

  三 举办单位

  策划主办单位:xx学院

  四 举办时间

  xx年xx月xx日-xx年x月x号

  五举办地点

  xx学院国兴校区体育场

  六 运动会的前提准备

  由宣传部的板报和海报宣传,通知到全体师生运动会的即将到来,再由新闻部做及时的报道,组织部也可以通知各班团支书运动会的各个事宜!

  七 运动会的具体安排

  活动中的工作安排

  (一)开幕式进场仪式,由文督部组织各班正确进场,由组织部安排各个班级的班级所在位置

  (二)运动会期间秘书处要做好总结工作,宣传部也要做好对各个比赛项目的宣传,组织部要做好各个比赛项目的组织安排工作,新闻部要时时关注比赛的动态,做好时时的报道!其中文督部也更要注意会场纪律问题!保证会场纪律!

  (三)要保证运动会的`顺利进行首先要保证的就是会场的纪律和各个部门的团结合作能力,要做到合理分工和合理安排!也要注重各个部门的各自任务和工作,不可以随意破坏工作纪律!

  (四)要想运动会的圆满惊醒我们还要与学生会的各部门展开密切的合作计划,还要于老师密切合作帮助老师们的各项工作!

  (五)我们都要用一种热情的心态去面对这次盛会,来面对我们的工作,我们都要进自己最大的努力去完成自己的工作!来保证运动会的圆满开始!

  八 运动会的结束工作

  在结束时文督部要维持好会场纪律,保证各个班级的圆满退场!先问不要整理好运动会时期收到的通讯稿和文章对最后的内容进行追踪报道,秘书处也要做好总结,总结这次运动会。宣传部也要在运动会结束时再出一张板报,组织部也要更好的组织各个比赛项目结束后的收尾工作!

大学活动策划 篇2

  一、活动背景:面对强大的学习生活压力和激烈的就业竞争,学生的心理素质面临着巨大的挑战,健康全面的心理素质是大学生成长成才的基本要求。在10月10日世界精神卫生日来临之际,通过教育活动使同学们能排除消极的心理因素,珍惜生命,树立积极向上的人生态度。同时这也是构建平安校园的重要保障,让我们共同创建阳光活力的校园。

  二、活动内容:

  1. 活动的目的;为了舒缓同学们紧张的学习气氛,丰富课余生活,以良好、积极的姿态迎

  接即将到来的期中考试。

  2. 时间:20xx年10月25日下午2:00

  地点:

  3. 活动流程:

  1)由团支书介绍心理健康知识。

  2)组织同学们观看心理图片、做心理测试。

  3)游戏一

  猜数(三轮):所有人围成两圈,任选一个人在纸上写一个数字,然后大家在1~100间进行猜测。每猜一次,写数的人都会说“太大了”或“太小了”,范围缩小,最后猜中的人将成为受罚者,等待处罚。

  游戏二

  猜猜我是谁(10轮):选出一位同学上台表演,模仿班级的另一位异性同学,其余同学猜被模仿的对象。猜对次数最多的同学将获得奖品。模仿者的产生,可以是自我推荐;若无自愿者,就由击鼓传花产生。

  游戏三

  凌波微步:让同学们在草地上拉起许多没有规则但能让人穿过的绳子,告诉游戏一中的受罚者“不能碰绳子穿过去”,然后,把这些人的眼睛蒙住,再把绳子去掉,接下来,就看这些人的精彩表演吧!

  游戏四

  贴牌游戏(三轮):一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。2最大,3最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚,最大者有奖。

  4)对优胜者进行奖励,惩罚该受罚的同学。

  惩罚方式:给每个同学分发一张小纸片,由同学们写上惩罚方式,但要注意强调方式的可执行性和合理性。叠起,放入黑袋子中,备用。轮到惩罚时,让受罚的'同学从黑袋子中拿出一张纸条,由主持人大声地念出来,如该要求不违反社会道义,法则,要求合理,请受罚的同学必须按照纸上写的做。

  5)主持人作总结,活动到此结束。

  4. 相关工作安排:

  1) xxx负责活动点的拍摄记录工作。

  2) xxx和xxx准备一副扑克牌,购买双面胶、小纸片、黑袋子、奖品(四份)、绳子(多

  一点),并准备好相机(请保证电满格)

  3) 组织委员负责签到(请制作团日活动专用签到表,每次使用后都保管好,以后要用)。

  4) xxx负责凌波微步中牵扯绳子。

  5) xxx负责以短信的形式通知同学们和组织部xxxxxx(组织部的同学要来评分)活动的时间和地点。

  5. 附经费预算;

  气 球 20元

  绳 子 5元

  双面胶 2元

  奖 品 50元

  总 计 77元

  6. 活动中应注意的问题及细节;

  xxx要时刻抓住活动精彩部分的瞬间记录下来;各级班委应注意调动活动氛围,积极参与。

  7. 活动负责人:xxx

  8. 活动对象:xxx

大学活动策划 篇3

  一、 活动名称:

  友情的呼唤,沟通的开始-大学班级联谊活动

  二、 活动目的:

  为了培养同学们的感情,丰富大学集体生活,增强同学们的友谊,增进同学之间的交流,培养大家的动手能力和团队合作意识,丰富大家的课余生活,并开拓大家的视野,使大家的身心得到陶冶,为同学之间的相互学习提供平台。

  三、 联谊对象:

  外语系幼儿英语专业1班

  机电系机械制造专业2班

  四、 活动时间:

  11月25日18点

  五、 活动地点:

  1106教室(具体教室另行通知)

  六、 活动流程策划:

  ① 由主持人宣布晚会开始

  ② 准备好节目的同学上台表演

  ③ 表演完后,由主持人随机抽签将两个班的同学分为若干小队,每6个人为一个小队,每个小队保证各有一半成员来自不同的班级,从而达到联谊的目的。

  ④ 晚会期间的互动游戏:(可以有同学们任意选几个,也可以都做。为了公平起见,所有要惩罚的人去盒子里抽签,里面有惩罚人方法的小纸条,必须按上面的要求做)

  ⑴游戏名称:拍七令

  游戏规则:从1-99报数,但有人数到含有"3"的数字或"3"的倍数时,不许报数,要说"过",下一个人继续报数。如果有人报错数则罚。

  ⑵游戏名称:双人顶气球接力赛

  游戏规则:每队6人分成3组,一男一女搭配,双方用脸夹着气球走一段距离,换另一组接力,最先完成的胜利,输的一方淘汰,淘汰一方接受惩罚。(每次2个队比)

  ⑶游戏名称:装瞎背瘸子

  游戏规则:每一队6人分成3个小组,每组男女各一名,男的扮瞎,女的扮瘸子,男遮眼背女,在女的'指引下,踩破已放好的气球。哪组完成的时间最短,哪组获胜。输的一方受到惩罚。(每次2个队比)

  ⑷游戏名称:两人三足踩气球

  游戏规则:每一队6人分成3个小组,每组男女各一名,每个脚上绑2个气球,互相踩对方的气球并防止自己的气球不被踩破,自己队的三个组要团结起来,一起努力踩别人队里的气球。30秒后,脚上气球最少的那两个人受到惩罚。(每次2个队比)

  ⑸游戏名称:猜数字

  游戏规则:某人说一目标数字(1到100之间),告知主持人,然后开始击鼓传黑板檫,鼓停时,拿黑板檫的人猜一个数字,主持人告知此数字比目标数字大还是小,然后继续传,下个人只能在前面说过的范围里面猜,直到最后必有人猜中,猜中的人就要受到惩罚。

  ⑹游戏名称:泡泡糖

  游戏规则:主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊"泡泡糖"大家要回应"粘什么",主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局,并受到惩罚,最后剩下的两人胜出。

  ⑺游戏名称:领头羊

  游戏规则:每个队自己玩,一个人转过头,下面的人其中要选一个来做动作,然后大家一起做这个动作,再让那个转身的同学来猜,这个动作是谁做的.这个游戏是靠人与人之间的默契的哦!猜错的受到惩罚,惩罚方法由自己队内定!

  ⑻游戏名称:一只青蛙

  游戏规则:所有同学围成一圈,面朝中央。主持人念"一",顺时针下一位念"只",再"青"再"蛙"再"跳"再"进"再"水"再"中"再"扑通";接着"两只青蛙跳进水中扑通扑通"……依此类推,跟不上节奏或出错者受到惩罚。

  ⑼游戏名称:脖子接气球

  游戏规则:每个队的第一个人用脖子夹着气球,然后传递给下一个,下一个也只能用脖子来接,依此类推,最先传完的一队胜利,输的一方受到惩罚。(每次2个队比)

  ⑽游戏名称:三人抱成团

  游戏规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令"三人抱成团",参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!淘汰的那一个人受到惩罚。

  ⑾游戏名称:金鸡独立

  游戏规则:一男一女同站一张报纸上,开始回答问题,答错问题,报纸折半继续,答对问题,问下一道,男女在回答问题时,身体不能接触报纸以外的事物。

  ⑿游戏名称:吹盒子

  游戏规则:自愿者上来,两个人蒙上眼睛,头趴桌子上面,两人互相吹盒子,把盒子吹到另一方的胜利!

  ⑤晚会快结束时,每人发两张纸,写下今天最开心的事情和最不开心的事 情,然后由主持人念出来,不用写名字,我相信念出来的视屏一定很搞笑!

  ⑥主持人宣布晚会结束,大家一起清理教室,清理完后一起去KTV唱歌。

  ⑦唱完歌后清点人数一起回学校,联谊结束!

  七、 活动前期准备

  ① 班会讨论

  ② 跟联谊班级班委讨论

  ③ 写活动策划书

  ④ 准备互动游戏所需要的道具(气球,眼罩,绳子,笔,小纸条,剪刀,盒子,报纸......)

  八、 活动经费预算:

  1200元之内

  机电系机械制造2班:700元

  外语系幼儿英语1班:500元

  九、 活动注意事项:

  ① 同学之间要和谐,不要伤和气。

  ② 注意自己的言谈举止。

  ③ 注意教室卫生。

  ④ 注意游戏过。

大学活动策划 篇4

  一、活动背景:

  枫叶正红时,又是重阳佳节到。重阳节,农历九月初九,二九相重,称为重九。汉中叶以后的儒家阴阳观,有六阴九阳。九是阳数,固重九亦叫重阳。民间在该日有登高的风俗,所以重阳节又称登高节。还有重九节、茱萸、菊花节等说法。由于九月初九九九谐音是久久,有长久之意,所以常在此日祭祖与推行敬老活动。随着时代的发展,年轻一代生活节奏的加快,现时老年人得到家人的关注有所减少,他们内心的寂寞,无处安放。而社会加强对他们的关爱与尊重,则是填补他们心中空白的一个良好途径。在重阳佳节即将到临之际,重庆理工大学机械青协志愿者将携手道角小学的校学生代表在重阳佳节为走马梁珍爱敬老院的老人们带去欢乐和祝福。

  二、活动目的:

  1、慰问敬老院的'老人,聆听他们的心声,为他们送去温馨的问候和真诚的祝福。

  2、丰富志愿者的课余文化生活,在亲身实践中接受感恩教育,培养自身的孝心、爱心、责任心。将小学生带到敬老院看望老人,服务老人,让小学生在实践中学会尊老爱老。

  3、通过敬老院之行,让同学们更加深一步的尊重老人。呼吁社会各界注重传统文化,树立尊老敬老的榜样,关注这群被遗忘的人,关爱这些老人弘扬尊老爱老的传统,为创建和谐社会贡献绵薄之力。

  4、秉承奉献,友爱,互助,进步的宗旨,继承懂感恩,送祝福的精神,弘扬中华民族尊敬和关爱老人的优良传然。

  5、加强青协新成员对志愿活动的认识和了解,加强部门新老成员的交流与了解。

  三、活动主题:

  孝暖朝阳,爱在重阳

  四、活动时间:

  20xx年9月26日

  五、活动地点:

  珍爱敬老院

  六、活动内容:

  (一)、前期准备 1、宣传 校内宣传:

  ①横幅宣传:在一食堂门口挂出宣传横幅。

  ②网络宣传:在学办网上挂出新闻,在官方网站微博及QQ空间上进行宣传。 校外宣传:

  在社区进行宣传,让社区民众进一步了解我们,方便后续活动的安排。

  (二)活动流程

  1、9月26日上午11:10全体人员在中山图书馆集合并前往活动地点。

  2、安排两批人员,一部分志愿者到道角小学接小学生到敬老院,另一部分志愿者到敬老院做好接洽工作。

  3、第一批志愿者到达后可以与老人们进行聊天、读报、下棋等活动。

  4、第二批志愿者接小学生到达后,按实际情况分配小学生与老人结对。志愿者布置表演现场,小学生为老人们制作手工品,表演节目。

  5、小学生与志愿者一起打扫敬老院卫生,帮助敬老院负责人准备午饭。

  6、活动结束之前,小学生、志愿者和老人们合影留念,并与他们告别。 7、活动结束,志愿者收拾好需要带回的物品。志愿者护送小学生回小学,安全到达小学后,全体志愿者返回学校。

  七、应急预案:

  1、若带领的小学生发生意外,应冷静处理,及时联系老师、会长与部长。

  2、如果小学生在敬老院感到不适,应及时反应。

  3、手工制作过程中,可能会用到比较锋利的工具,志愿者要注意自己和小学生的安全。

  4、若出现个别人员与组织掉队情况,应及时与负责人取得联系。

  5、由于有的志愿小组会携带相机等,因此要注意财产安全。

  6、出现活动期间下雨的情况,若雨势很小,不影响活动,则照常进行,若雨势较大,应准备好防雨用具。

  7、轮值人员出现有事或生病不能到场的情况。立即通知办公室安排其他人员到场组织活动。

  8、借来的物品出现丢失的情况,应及时向外联部汇报,了解之前使用情况,找回丢失物品。

  八、注意事项:

  1、做好前期准备,提前与学校、敬老院做好沟通工作。

  2、活动部拘泥于当场形式,后续工作跟进,保证活动继续发展,确保活动能有序、持续推进。

  3、所有参与人员必在活动中必须遵守校纪校规,不从事有损重理工志愿者的活动,在活动中积极参与,热情服务,展现良好的重理工志愿者风貌。

  4、要积极引导小学生。

  5、突发事件对照应急预案处理,如有未考虑到突发事件,现在指导者灵活处理。

  6、工作帽要注意给小学生准备。

大学活动策划 篇5

  活动主题:展青春风采,赢自信人生!

  活动目标:在愉悦轻松的氛围中,让同学们能放开来“玩”才艺,在玩中展现自我,捕获自信。为能更好更全面的发展艺术团发掘更多的隐身人才。为我们平乏的大学生活增添一些缤纷的色彩!

  活动对象:喜欢玩的树大信息学子们,团体参加(3-7、8个人一队),(最多6队) 活动时间:待定

  活动地点:待定

  活动负责人:艺术团

  活动内容:

  1. 活动前期准备:宣传,报名工作,筛选合适的团队。根据人数确定合适的`场地,布置场地(必要的音控设备,座位编排)。必要的水与奖品准备与安排。确定好(或者有)5个部门主干做评审。最后,活动前做好抽签工作

  2. 活动流程:

  开场由XX讲话,介绍现场嘉宾与各参赛的队伍,在介绍此次活动的性质与意义,最后揭开序幕,进入活动环节(5~10分钟)

  活动环节:1)先由各队派出代表宣战:各唱一首歌,出场顺序按赛前的抽签序号来(15~20分钟)。

  2)再选出其中最为优秀的代表的所在团队,由该队开始挑选其他队进行挑战(形式多样,可以是歌词接龙、填热点歌词,也可以是斗舞,文艺方面的就行),综合状况好的优胜(临时评委团5部门主干+10个随即观众组成),再由胜的一方继续挑战,直到最后一个队伍表演完。这个过程中参赛赢的一方有选择PK项目的权利,还有奖品拿,不参赛的在各自的座位圈内观看与准备。(60分钟)

  3)上一轮中赢得团队可以(不是一定)自己再增加文艺方方面的挑战赛:向自己的前辈(学姐,学长,部长,团长,老师)挑战、切磋。输的一些队伍则一定要做惩罚表演(按序号出场),整个团队一起表演(可整体表演也可分散,但不要互相干扰——考虑到时间)(20~25分钟)

  结束环节:由XX讲话对这次活动进行点评,对参赛队伍进行鼓励,多现场观众及工作人员表示感谢。

  3. 活动收尾工作:桌椅归位,设备理清放还。对此次活动有一个小结。

  活动预算:水与奖品,宣传海报之类(70~150元)

  工作人员:艺术团的新老干事帮一下,管一下

  注意问题:1.赛前各团队力量的平衡,不要相差太大。参赛队伍数(规模)不要太多。

  2.赛中注意不要让各个队伍起太大冲突,注意下面观众的不文明行为,注意场地卫生的维护。

  3赛后场地要注意清理。

大学活动策划 篇6

  背景:快要期末考试了,笼罩着我们的气氛显得有点严肃,为了缓和一下紧张的气氛,我们班决定以寝室为单位,举办一次情景剧展示活动,为大家献上一份轻松与愉快。

  活动名称:143班情景剧展示活动

  活动时间:20xx年12月2日

  活动地点:校园湖边

  第一组织者:赵利蕊

  第二组织者:李世阳 张真真 张殿洋 刘国庆

  活动流程:

  1.有宣传委员在班内作动员工作,号召大家积极参与,热情投入到此次活动中来。

  2.有生活委员负责活动中所需的'物品材料等

  3.有组织委员组织每个寝室出一个节目。不限人数不限形式

  4.没有参加寝室演出的所有同学要一起来个流行歌曲串接,有主持人开头,然后依次串接下去,未对接上的同学要罚唱一首歌。

  注意事项:

  1.节目内容要健康,积极向上。

  2.尽量不占用同学们学习时间。

  3.尽量避免不必要的班费支出。

大学活动策划 篇7

  一、活动背景:

  二、活动目的:

  为了响应校团委的号召,促进同学们积极参与、共同宣传亚运,08国贸(1)班的同学进行以“智力铁人三项”为主题的团日活动,希望借此活动让同学们切身感受亚运元素与团队精神的有机结合,提升对亚运的热情和班级凝聚力,向大家展现出大学生独特精彩的'一面。

  三、活动主题:

  “智力铁人三项”

  四、活动时间:

  11月16日下午

  五、地点:

  广中医学生宿舍L栋楼下空地

  六、活动流程

  1)11月16日14:00在学生宿舍L栋楼下集合,按学号分成4个小组进行“智力铁人三项”游戏活动,每个小组安排一个团组织负责人,负责游戏引导和监督。

  2)14:10活动开始,团支书宣读游戏规则,负责人协助解释和演示。游戏由三个环节组成,分别是手牵手解锁、拍数字和亚运知识竞答。每个环节以最快速度完成任务的小组胜出,累计积分。

  3)15:50游戏结束,根据积分高低决出名次,派发相应奖品。

  4)团支书作简单的活动小结,同学们合影留念。

  5)活动结束,对这次活动有深刻体会的同学自由撰写一篇20xx字以上的心得体会。

  另外,当天由于亚运志愿服务缘故不能参与活动的同学,可以通过分享志愿者服务的经历体会这种形式参与到团日活动中来。

  七、经费预算:

  1、资料打印 5元

  2、卡纸 2元

  2、奖品 91元

  合计 98元

  附:“智力铁人三项”规则

  1)手牵手解锁

  2)拍数字

  3)亚运知识竞答(加大难度版)

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