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活动策划

时间:2023-09-29 09:01:18 活动策划 我要投稿

活动策划

活动策划 篇1

  (一)活动名称:青协纳新。

活动策划

  (二)活动目的:为全院学生创造更好的锻炼和奉献爱心的机会,也为青协注入新的`血液,

  增添新的活力。

  (三)活动对象:协和学院09级统招生。

  (四)活动目标:纳入100名左右新成员。

  (五)活动时间:20xx年xx月xx日上午11:30—下午1:00。

  (六)活动地点:协和学院主干道。

  (七)活动参与人员:青年志愿者协会会员。

  (八)活动流程:

  1、活动策划

  2、活动前期准备①人员安排:温馨部负责报名,策划部负责活动策划:秘书处、爱心部、财务部、网络技术部负责后勤工作。宣传部负责海报制作和宣传栏的制作。②物资合理利用。

  3、活动宣传①主干道宣传,预报名

  ②广播站以广播稿形式帮助宣传

  ③张贴海报宣传

  4、纳新活动展开择优纳入青协

  5、活动后读通告活动总结新成员建档

  (九)活动具体内容:事前做好具体工作安排,划分好小组,各司其职调节好参与活动人员的心态、乐观向上、轻松愉快。

  (十)资金结算(略)

  献"衣"片爱心送"衣"份温暖志愿者活动策划书

  3。5青年志愿者活动策划书

活动策划 篇2

  一、 活动背景

  经贸科协成立至今蓬勃发展,已成为经贸学院最具代表性的学生组织之一。随着科协工作的一步步进行,素质拓展之后,大家都有了一些初步认识。在此之 际,经贸科协决定策划开展内部联谊活动, 使科协成员进一步认识,也可以通过节目的排练过程使各部内部成员相互了解,增进彼此友谊,为今后工作的顺利展开打下基础。

  二、 活动目的

  首先,通过本次联谊活动,令同学们感受到经贸科协温馨和谐的组织氛围,加深新生对经贸科协的了解,令其尽快融入经贸科协的大家庭,突显“经贸科协是 一家”的宗旨。其次,借此次活动增进彼此间的了解,深化友谊,提高其团结协作的能力,为今后工作的顺利展开奠定基础。最后,可借此机会让同学们尽情展示自 己,发挥自己的优势和特长,为今后发挥优势奠定基础。

  三、 活动名称

  经贸科协联谊活动

  四、 活动主题

  联谊让科协之家更快乐

  五、 活动时间:

  20xx年3月28日下午12:30—17:00

  活动地点:石家庄经济学院排练场

  参与人员:全体成员

  六、 活动安排

  (一)、前期安排

  1、策划书(纸质)8份,签到表1份,游戏活动中所需问题一份

  2、活动所需道具

  电脑一台、大音响一对,麦克风2个;桌子1张,凳子4把;气球若干、绳子若干(绑气球的细绳、绑腿的粗绳)、口哨若干、小手若干、水杯若干、奖品若干(水果、糖、笔、本等)、乒乓球6个、惩罚所需的东西,篮球一个,创可贴,垃圾袋

  3、前期人员安排:各部在活动之前均准备两个节目(适合场外表演),主持人4名(两男两女,由各部推荐后评选)

  4、前期时间安排

  3月21日 (周日)主持人评选(组织部部长全去,各部至少1名部长)

  3月22日(周一)外联申请场地

  3月24日(周三)提前试活动中部分游戏及传活动用到的音乐到杜云

  3月26日(周五)买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子(主席及部长相应的寄语)

  3月28日(周日上午)各部部长及组织部部分成员布置会场

  (二)、活动中安排

  1、组织签到

  2、主持人致开幕词,介绍科协主席团成员,有主席宣布活动开始及注意事项

  3、节目安排

  (1)宣传部 群魔乱舞

  组织部 大合唱《没有什么不同》

  游戏:纸杯传球

  (2)外联部 三句半

  秘书处 话剧《非诚勿扰》

  游戏:佳人何处寻

  (3)科研部 情歌对唱

  不规则篮球赛上半场(10分钟)

  信息部 相声《说四川那些事》

  不规则篮球赛下半场(10分钟)

  (4)宣传部 歌曲串烧

  组织部 话剧《羊羊的寝室生活》

  游戏:背人抢答

  (5)外联部 话剧《新版孔雀东南飞》

  信息部 舞蹈串烧

  游戏:蜜蜂采蜜

  (6)科研部 《白雪公主Y传》

  秘书处 大合唱《我们的.科协是花园》

  游戏:新版五人六足

  大合唱《相亲相爱一家人》

  注:以上游戏只有游戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品)

  4.发放纪念品

  (三)、活动后

  1.全体合影

  2.各部留2-3名人员及组织部全体成员留下整理会场

  3.各部成员做相应的总结,信息部做相应的博客更新

  七、 各部职责

  宣传部 制作邀请卡

  信息部 照相

  组织部 负责其他组织工作

  八、 活动中可能出现的问题及解决方案

  1、若预报活动当天天气不好,则延期举行;若中途变天,则适当缩短活动内容。

  2、若活动中有人受伤,则及时送往医务室,适当准备必备药品(创可贴)。

  3、因有事不能参会者需提前向各部部长请假,并告知组织部相应人员。

  4、若有道具(如大音响)中途出现故障,则用小音响代替,话筒用喇叭代替。

活动策划 篇3

  一、指导思想

  为发展学生的书写水平,发扬学生的个性特长,对学生进行中华传统艺术的熏陶,培养学生对艺术的了解和热爱,学校特开设了每周x、x、x、三节课的书法选修课程,为了更好地利用好这一时间,最大限度地提高学生练习软笔书法的兴趣课,特拟活动计划如下:

  二、教学目标

  1、培养一批书法特长生,争取在各级书法比赛中获得理想成绩。 2、养成书写良好的书写习惯。

  3、学会书写基本用笔方法、结构规律和各种形式的作品章法。 4、学会临帖,能把帖中范字的用笔、结构特点临写到位,并能感受、表现其中意趣。

  5、学习创作。根据临帖的不断深入,能够大致把字帖的特点结合到创作中。

  三、教学方法和措施:

  1、通过欣赏各种历代书法经典作品,让学生了解传统书法的魅力所在,提高鉴赏能力,激发兴趣。

  2、辅导中讲授与示范相结合。注重示范教学,让学生直观感受书写方法。

  3、分解技法强化训练,学会用笔法、结构法。

  4、注重个别辅导,逐步纠正学生不良书写习惯,提高书写能力。

   5、通过讲述书法小故事,让学生了解传统书法文化的'有关知识。

   6、以创作作品为主,临帖为辅,相互促进,不断提高学生书法水平,

  积累一批各种形式、各种风格的书法作品。

   四、教学内容安排:

  1.楹联知识介绍,激发学生学习兴趣

  2.基本笔画的练习:横、竖、点、撇、捺、提等笔画及变式练习 3.字的结构练习 4.书法作品鉴赏级练习

  社团活动内容安排表(自己填上课题)

活动策划 篇4

  电子科技大学软件专修学院团委学生会

  活动名称(华文中宋、二号、加粗)

  主办: 承办: (时间) 二〇XX年X月X日

  电子科技大学软件专修学院团委学生会

  目 录(华文中宋、小二、加粗,居中)

  一、活动背景(仿宋GB_2312、四号、加粗)…… …………………………(相应页数)

  二、活动目的与宗旨 ……………………………………………………… (相应页数)

  三、可行性分析……………………………………………………………… (相应页数)

  四、活动介绍 …………………………………………………………………(相应页数)

  五、活动安排 ………………………………………………………………(相应页数)

  六、问题预见及相应措施 ………………………………………………… (相应页数)

  七、经费预算 ……………………………………………………………… (相应页数)

  八、相关附件……………………………………………………………… (相应页数)

  电子科技大学软件专修学院团委学生会

  一、活动背景(仿宋GB_2312, 小四,行距1.2倍)

  (基本情况简介、活动开展原因、涉及的范围、产生的影响、主要执行对象、近期情况、组织部门以及相关的目的、动机)

  二、活动目的与宗旨(仿宋GB_2312, 小四,行距1.2倍)

  (举办活动是为了达到怎样的目的、效果)

  三、可行性分析(仿宋GB_2312, 小四,行距1.2倍)

  (包括活动主题确定,活动的可参与性方面、实际可操作性,资源利用及活动影响等方面的分析以及该活动能为学校、社团、会员、学生等带来什么样的好处、效益等)

  四、活动介绍(仿宋GB_2312, 小四,行距1.2倍)

  (一)活动名称:(具体名称)

  1. 活动时间:(具体时间)二〇XX年X月X日XX:XX(24小时制) 2. 活动地点:(具体地点) 3. 活动形式: 4. 活动口号:

  5. 活动对象:(可包括参赛人员、参赛作品要求等) 6. 奖项设置:(具体奖项设置)

  五、活动安排(仿宋GB_2312, 小四,行距1.2倍)

  (包括工作计划、流程(主要用于内部工作需要,应尽可能详细)、 各工作类组,人手分配,每日工作安排,注意事项等)

  (一)活动前期准备:(仿宋GB_2312、小四、)

  (活动的前期宣传工作、报名工作、物资准备、具体人手安排等) (参考表格)

  (备注:表格可根据情况适当增加或减少) (二)活动当天安排:

  (包括人手安排、时间安排、活动流程)

  电子科技大学软件专修学院团委学生会

  (备注:表格可根据情况适当增加或减少)

  六、问题预见及相应措施(仿宋GB_2312, 小四,行距1.2倍)

  (对活动的筹备、安排、举办的过程中可能出现的'问题或危机以及所要采取的相应解决措施做具体的分析)

  七、经费预算(仿宋GB_2312, 小四,行距1.2倍)

  (资金预算(对外、对内):应做到尽可能做到详细、真实,可包括经费预算表和相关说明等)

  学院团委、学生会活动经费预算表

  活动名称: 负责部门:

  八、相关附件(仿宋GB_2312, 小四,行距1.2倍)

  (包括相关的辅助文件、参考文件、说明文件、报名表格、宣传单等) 附件一: 附件二:

活动策划 篇5

  一、活动主题:

  徜徉知识的海洋,点燃青春之火—汽车知识游园会暨汽车文化展示会

  二、活动宗旨:

  弘扬汽车文化、普及汽车知识、丰富文化生活

  三.活动背景:

  在现今社会,汽车已成为我们主要交通工具之一,汽车文化自然成为一种社会发展的产物。然而,大学生无疑是未来的汽车消费群体,但只有少数大学生对汽车方面有所认知,汽车基本知识无疑成为了大多数大学生急需的精神食粮。

  四.活动目的:

  提高湛师学子的综合素质,丰富湛师学子的课外知识,展示湛江师范学院大学生活的多姿多彩。同时,增加湛师学子对社会汽车基本知识的.认知,使湛师学子大学生活更加贴近社会,为迈向社会做好充足准备。

  五、活动时间:5月15日(待定)

  六、活动地点:体育馆前面

  七、活动对象:湛江师范学院全体学生

  八、组织机构:

  主办单位:共青团物理科学与技术学院委员会

  承办单位:湛江师范学院汽车爱好者协会

  九、活动内容:

  1、汽车专业知识问答

  2、汽车文化展示

  3、团队闯关游戏

  十、活动形式:

  本次活动以自由组队的形式参赛,每队四人(必须为男女混合团队,可以跨班、跨院系)。参赛队到达问答站点时,必须按顺序答题,在排队时要多浏览展板上的内容,因为90%问题的答案可以在相应的知识展板中找到。

  各参赛队在规定时间内成功通过障碍游戏(解手链游戏)后方可进入问答环节。参赛队随机抽取一道题目并在规定的时间内作答,回答正确(即闯关成功)可以继续抽题作答(回答错误不能继续作答),正确回答一道加5分,但一个问答点一次最多可以作答三次。

  附件:

  ★解手链游戏规则:

  四人围成一个圈而站,伸手抓住另外两只手。一定要确定自己的左右手都只与另一只手相连。而且尽量不要抓同一个人的两只手。这样就可以形成一个相连不断的“手链”。大家将纷繁复杂的“手链”解开,将大家恢复到手拉手围成一个圈的状态。

  要 素:大家齐心协力想点子

  ★汽车爱好者协会活动前期工作:

  活动负责小组:安排协会会议,说明方案内容并讨论,同时做好工作安排。

  宣传部:准备6份海报。

  秘书部:收集汽车文化展示物品。

  策划部:策划障碍游戏。

  技术部:设计有关汽车文化和汽车爱好者协会的题目150道及制作抽题题号号码

  外联部:做好拉赞助工作(包括汽车文化展示物品)。

  ★.本次活动所需的材料,道具:

  1. 红绳一圈,气球两袋,桌子四台,展板8个。

  2. 抽题箱二个。

  3.打印题目及答案,抽题号码纸条。

  4.准备剪刀3把,透明胶纸两圈,夹子50个。

  ★.活动当天各部门工作安排:

  1.活动开始前,各干部一起帮忙布置场地;

  2.活动过程中,会长团和负责小组指导开展活动并解决突发事件;

  3.秘书部、策划部负责障碍游戏及闯关认证

  4.技术部负责积分问答及积分认证;

  5.外联部、宣传部负责维持活动现场秩序;

  6.活动结束后,全体干部负责清理场地

  湛江师范学院汽车爱好者协会

  xx年4月13日

活动策划 篇6

  前言:

  冬至将至,天气渐冷,因此,同学们在闲暇时间更愿意呆在寝室中,窝在被褥里。为了让委员会成员们锻炼身体,增强成员们相互支持配合的团队精神和整体意识,提高成员们的相互配合和沟通,提高成员们的个人综合素质,同时也为了增进委员会各部门之间的团结与感情,进一步加强委员会的整体凝聚力,我们为此举办了这次的素质拓展活动,希望通过这次活动,让你提高解决问题的能力,让你提高自我的创新和实践能力,让你在轻松的游戏中锻炼身体的'同时放松自我,释放激情!

  一、活动概况:

  1、活动口号:激昂青春,绽放自我。

  2、活动意义:为了展现我们广大学生积极向上、生气活泼的精神风貌,丰富广大学生的业余文化生活,增强委员会同学们的团队合作精神和同学们之间的凝聚力,激发个人的生活斗志。

  3、活动时间:12月26日下午一点半。

  4、活动地点:操场。

  5、参与人员:xx学生自律委员会成员。

  6、活动总负责人:____________________。

  7、活动主办方:xx学生自律委员会文明创建部。

  二、应急措施:

  1、安全事项:

  (1)务必确保与工作人员的沟通;

  (2)工作准备妥善后在宣布游戏开始,游戏过程中需要有负责人员全程的跟随与保护,以免有参与者受伤的情况发生;

  (3)确保游戏场地的人员疏通,游戏可安全、有序的进行。

  2、紧急事件处理程序:

  (1)如干事在活动中不慎有受伤,尽快送往校医室进行救治;

  (2)干事出现摔伤、扭伤、撞伤或疾病,应立即进行了治疗,如伤情较重应马上送医院或诊所治疗,并及时上报病由、病情。

  (3)兑奖处的奖品已经兑完,奖品供应不足时,马上与负责人联系提供奖品,如果时间来不及,则向学校超市购买相同价位的物品;

  (4)现场出现次序混乱由干部出面协调。

  3、有关负责人任务及要求:

  (1)所有参加活动的负责人必须明确任务、职责、精力充沛、自始至终参与活动的全过程,组织带好干事,积极配合此次活动。

  (2)如果负责或管理人员突然有紧急事情来不了了,由其他人代替,以此来确保活动顺利进行。

  (3)活动结束要及时总结,做好记录。

  三、活动项目及规则。

  1、活动准备:

  所有工作人员都需明确规则,工作人员之间必须保持联系。(可建临时讨论组)

  2、活动内容:

  3、竞技规则:

  5人一队,一共4组(由所到人数再定), 队伍产生方式:随机抽签,队伍产生后自己想好队名。

  第一轮挑战:

  每组都参与,并计时,在后面的撕名牌挑战中完成最快的队伍,有奖励机制。(此轮计时,并且要完成任务一才可以进行任务二)

  任务一:

  喝可乐,10秒喝3杯可乐,憋30秒不打嗝;打嗝或超时,重新喝可乐;(每队1人)

  任务二:

  送水工,用嘴叼着装有水的一次性塑料杯,跑向另一地点、另一个队员用嘴来接,并跑回来。如果途中水少于了指定的位置并且时间多于1分钟。队员重新开始;(每队2人)

  任务三:

  调调达人,做5个深蹲同时将“我爱院自律”逐字加重音读出,读错重做;(每队1人)

  终极任务:

  每个人捏爆一个气球后,第一轮计时结束;(每队1人)

  惩罚:

  指压板跳绳10个(不能太慢)

  第二轮挑战:

  每个队伍派出一个人进行撕名牌的挑战(在第一轮时间少的队伍,有一个特权,可以有两人参与撕名牌,但附加人员必须由对方指定,可以放弃机会),胜利的队伍进入下一轮,失败的队伍则OUT。

  第三轮挑战:

  (分时攻击撕名牌)第二轮胜利的两队全队参加。剪刀石头布决定哪队为第一组攻击队伍,攻击队伍有3分钟的攻击时间,若撕掉攻击者名牌,获得3秒逃跑时间。3分钟时间到,就由另一队开始攻击。(淘汰人数最多的那队胜出)

  经费预算:115元。

  大可乐1瓶。

  一次性塑料杯1袋。

  气球2袋。

  打气筒1个。

  大水杯1个。

  跳绳1根。

  指压板4块。

  名牌马甲20个。

  任务卡10张。

  计时器1个。

  胜利队伍奖励玩偶5个。

活动策划 篇7

  1、活动背景

  本次活动举办的背景介绍,包括市场情况、活动触发点、活动契机、市场需求等,比如某个区域的客户关系较好或者销售项目潜力较大,该客户群体希望重点了解公司XXX产品/成功案例,同时关注公司整体品牌和其他产品线的发展。

  2、活动目的

  本次活动期望达到的目的,包括品牌层面、市场层面、销售层面、产品层面等,比如:

  1、塑造品牌效应,提高市场影响力。

  2、推介公司产品、行业解决方案及应用成功案例。

  3、区域行业、客户关系维护与拓展,促进下半年销售业绩实现。

  3、活动组织

  4、活动主题

  根据活动目的,确定本次活动的主题,活动主题作为宣传物料的设计的`依据。

  5、目标受众

  1、目标受众

  该活动针对XX类型的客户,客户存在什么样的需要,而且在半年内有采购计划。

  2、参会人数

  总计人数约人,销售邀请行业用户、渠道合作伙伴等。

  邀请客户至少达到家以上。

  到会技术骨干不少于人。

  当地集成商、代理商等渠道合作伙伴不少于人。

  演讲人员和工作人员人左右。

活动策划 篇8

  一、活动主题

  “拥抱春天 活力校园”

  二、活动目的

  通过此次活动,发掘文艺人才,为全校学子创造一个展示才艺、锻炼自我的舞台;丰富大学生的课余文化生活,浓厚校园文化气氛,提高同学们的艺术欣赏水平,陶冶情操;也为校园文化增光添彩,让同学们在浓厚的艺术氛围中健康成长。

  三、主办单位

  共青团宁夏大学委员会

  宁夏大学学生社团联合会

  四、承办单位

  宁夏大学社团联合会

  宁夏大学各社团

  五、活动时间

  20xx年4月

  六、活动地点

  待定

  七、参加人员

  全校学生

  八、活动形式

  文艺表演(唱歌、舞蹈、器乐等)、游戏互动

  九、详细实施方案

  (一)准备阶段

  1.晚会节目筹备工作

  (1)节目策划

  (2)节目排练监督

  确定好晚会节目以后,文体部相关工作人员负责监督各节目排练质量,随时向校文体部汇报排练进度,保证节目演出顺利进行

  (3)节目初选、彩排

  文体部所有成员在前期筛选节目,从中选出题材好的作品并

  选出有表演才能的演员。在晚会开始上演前,对节目进行彩排。

  (4)准备相应器材

  (5)活动前期宣传

  以在晚会正式上演前,要求宣传部要做好宣传工作,负责海报、展板,以及晚会的条幅、幕布等,以扩大晚会的宣传力度,扩大影响力,提高参与率。

  (6)组织安排工作人员

  (7)主持人的选拔

  由文体部组织选拔形象气质俱佳,舞台应变能力好,普通话标准的同学担任主持人。

  (二)实施阶段

  1、工作人员安排

  (1)舞台布置

  (2)会场布置

  (3)观众组织

  负责维护场内秩序,积极调动全场观众的情绪,组织观众文明礼貌观看节目;负责整个场地区域的划分,安排好观众座次。

  (4)后勤保障

  负责设备维护以及场内所有人员财务的看管;搞好演出现场布局及场内清洁;负责演出现场的安全保卫工作,以及入场出场秩序的维护。

  (5)舞台监督

  收集好伴奏音乐,协助音响师、灯光师搞好整场晚会音响、灯光的处理;负责拟定整台晚会每个节目所需要的道具及摆放位置的清单,与工作人员衔接好道具的准备和放置;负责晚会节目进程及整台晚会的舞台效果。

  (6)信息采集

  宣传部负责拍摄现场照片

  2.活动流程

  视具体情况而定

  3.会场清理

  (1)工作人员

  宁夏大学社团联合会全体成员

  (2)具体工作要求

  把所用的.材料与器械进行回收与归还,以便下次使用;对场地进行清扫。

  十、节目应急方案

  (1)因特殊原因,活动时间或内容需要调整时,届时及时进行通知;

  (2)根据不同活动内容安排相应的负责人,具体负责各项活动的组织工作;

  (3)未尽事宜,另行通知;

  (4)其它紧急情况发生时,由机动组负责处理;

  (5)注意事项

  A、做好各项活动的准备方案

  B、做好活动现场突发事件的处理方案

  C、现场秩序的控制

  D、所有活动准备工作需在活动开始前半小时准备完毕,留出空余时间来处理可能会临时出现的突发状况

  E、做好活动后期跟进宣传工作

活动策划 篇9

  活动主题:展青春风采,赢自信人生!

  活动目标:在愉悦轻松的氛围中,让同学们能放开来“玩”才艺,在玩中展现自我,捕获自信;为能更好更全面的发展艺术团发掘更多的隐身人才;为我们平乏的大学生活增添一些缤纷的色彩!

  活动对象:喜欢玩的树大信息学子们,团体参加(3-7、8个人一队),(最多6队) 活动时间:待定

  活动地点:待定

  活动负责人:艺术团

  活动内容:

  1. 活动前期准备:宣传,报名工作,筛选合适的团队;根据人数确定合适的'场地,布置场地(必要的音控设备,座位编排);必要的水与奖品准备与安排;确定好(或者有)5个部门主干做评审;最后,活动前做好抽签工作

  2. 活动流程:

  开场由XX讲话,介绍现场嘉宾与各参赛的队伍,在介绍此次活动的性质与意义,最后揭开序幕,进入活动环节(5~10分钟)

  活动环节:

  1)先由各队派出代表宣战:各唱一首歌,出场顺序按赛前的抽签序号来(15~20分钟);

  2)再选出其中最为优秀的代表的所在团队,由该队开始挑选其他队进行挑战(形式多样,可以是歌词接龙、填热点歌词,也可以是斗舞,文艺方面的就行),综合状况好的优胜(临时评委团5部门主干+10个随即观众组成),再由胜的一方继续挑战,直到最后一个队伍表演完。这个过程中参赛赢的一方有选择PK项目的权利,还有奖品拿,不参赛的在各自的座位圈内观看与准备。(60分钟)

  3)上一轮中赢得团队可以(不是一定)自己再增加文艺方方面的挑战赛:向自己的前辈(学姐,学长,部长,团长,老师)挑战、切磋;输的一些队伍则一定要做惩罚表演(按序号出场),整个团队一起表演(可整体表演也可分散,但不要互相干扰——考虑到时间)(20~25分钟)

  结束环节:由XX讲话对这次活动进行点评,对参赛队伍进行鼓励,多现场观众及工作人员表示感谢。

  3. 活动收尾工作:桌椅归位,设备理清放还;对此次活动有一个小结;

  活动预算:水与奖品,宣传海报之类(70~150元)

  工作人员:艺术团的新老干事帮一下,管一下

  注意问题:

  1.赛前各团队力量的平衡,不要相差太大;参赛队伍数(规模)不要太多;

  2.赛中注意不要让各个队伍起太大冲突,注意下面观众的不文明行为,注意场地卫生的维护

  3赛后场地要注意清理

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