我要投稿 投诉建议

活动策划

时间:2023-09-06 12:41:05 活动策划 我要投稿

活动策划8篇【精品】

活动策划 篇1

  第一部分:活动简介

活动策划8篇【精品】

  活动名称:

  趣味活动(初赛“俯卧撑接力”,决赛“小心水雷”)。

  活动目标:

  活动旨在让更多的同学参与到院运会中,体会集体的乐趣,融入大学生活。通过这些集体的小游戏,让同学们在快乐中学会合作,同时展现学院强大的凝聚力和活力。

  活动安排:

  比赛地点:xx理工大学南校区生活区足球场。

  参赛对象:xx理工大学xx学院12、13级本科生,教工。

  参赛单位:xx理工大学xx学院本科生每班组一个队参赛(每队6人),教工为一队。

  第二部分:可行性分析

  xx理工大学是直属教育部的全国重点大学、xx地区有名的理工科学府。作为大学生中的佼佼者,华工的莘莘学子不仅学习优秀,对体育更是有着敏锐而独特的运动触觉,必将会给此运动会增添新的活力。

  xx理工大学xx学院是全国首批国家示范性xx学院,亦是xx理工大学南校区本科学院中人数众多,实力雄厚的学院。xx学院学生积极阳光,思维活跃,勇于创新,对于休闲趣味活动有着极大的兴趣,本次活动的开展也为同学们提供了一个充分展现个性的舞台。

  此次趣味活动以团队形式进行,重在培养学生合作、创新精神,更是促进友谊的有效手段。在院运会尾声进行,既能为运动会提供趣味,还能让大家一起参加,升华运动会的.气氛。而且活动有充足的场地,经费也较低,符合实际情况。

  第三部分:活动安排及流程

  (一)时间安排:

  活动举办时间:

  XX年10月27日16时至17时。

  赛前准备阶段:

  XX年10月20日,内部试玩测试。

  XX年10月22日-XX年10月25日,人员的统筹与安排。

  XX年10月22号进行活动通知。

  XX年10月27号3时30分至4时,工作人员进行场地布置,物资调配和参赛队伍安排。

  比赛阶段:

  XX年10月27号4时至5时,活动分组进行。

  (二)趣味游戏规则:

  1.本次院运会趣味活动实行淘汰制,设初赛和决赛。初赛分3场,有14支队伍参赛,决赛1场,共计3场比赛。决赛由每场初赛前2名的6支队伍参加。

  2.参加人数:12、13各级每班6人组成一队。教职工6人一队。

  3.初赛游戏以“俯卧撑接力”为项目,决赛游戏以“小心水雷”为项目。

  (三)“俯卧撑接力”规则:

  1.每队6人,其中五人两两相隔相隔5米躺在地上,另外一人a以第一个队员b为平面做10个俯卧撑,b起身第二个队员c为平面做10个俯卧撑,直到最后一组做完俯卧撑。

  2.若行进过程中,已经拉起手的队员有人松手,则该队需要回到起点处重新开始。

  3.用时少的队伍获胜,要是队员中有女生,一个女生时间减5秒,10秒为上限。

  4.初赛每轮获得前两名的两支队伍晋级决赛。

  (四)“小心水雷”规则:

  1.每队六人两两搭配分为3组每组分为背人的队员a与被背的队员b。

  2.a蒙上眼睛,背着b,比赛信号发出后a先原地转两圈再在b的指引下绕过赛道上的障碍物到达对面,对面的另外两人重复以上步骤知道三个小组都完成。

  3.每碰倒一个杯子加时5秒,用时短的队伍获胜。

活动策划 篇2

  一、 活动目的

  为了加强全体成员之间的凝聚力,促进彼此之间的友谊,充实学生会成员的周末生活,增强成员之间的团队意识,使全体成员能够增加交流,更好地融入这个大家庭,体会到团队之间的温暖,并更加努力为这个大家庭奉献一部分自己的.力量。

  二、 活动主题我有我的young

  三、活动时间20xx年5月9日

  四、活动地点 机电工程学院后花园

  五、活动对象经管学院学生会办公室全体成员

  六、活动形式 做游戏

  七、活动前的准备

  1、做好提前的关于名词的题板。

  2、在确定具体时间后并把时间通知给各部门成员。

  3、确定将队员们分为两组。

  4、准备好醋,可乐,雪碧,盐等处罚措施。

  八、活动项目及具体流程

  1、项目 组织游戏

  2、活动流程

  6:30在文科馆门口集合带到机电工程学院。

  6:35到达目的地,进行抓阄分组

  6:40娱乐游戏环节。进行紧张、激烈的比赛,实现交流沟通的目的。 游戏大约进行一个小时多至8:00(游戏具体内容见附录)

  8:00至8:30开会通知事情,结束会议。

  九、注意事项

  1、活动中所有成员必须听从安排。

  2、所有人员应注意安全,不得去各种有危险的地方。

  3、注意周围环境卫生,不得乱丢垃圾。

  附录:

  规则:将人员分为两组,以积分制为衡量标准,赢一局整组队员加一分, 平局都加一分,输一局不加分。以最后成绩进行奖惩。

  游戏一:你画我猜

  规则:两组队员为双数,一名组织者翻题板,一人计时。其余两人位一组一个人比划,一个人猜。只可用肢体语言,不可说话。手头剪刀布决定队伍游戏先后顺序。每组时间限制为两分钟,最后所有成员比赛完毕后,将才对数目进行累加,数目多者获胜。

  游戏二:传音筒

  规则:按刚才顺序后的队伍此次先玩。自行排好顺序,由第一个人抽要模仿的词语。其余的人背对第一个人,第一个人不许用语言,只能用肢体描述。给30秒思考时间,向第二个人描述,以此类推。由最后一个人说出词语。后一组游戏规则与第一组相同。猜对者加一分,猜错者不加分。每组三轮,取猜对多者胜利。

  游戏三:站报纸

  规则:两组队员同时距离报纸五米。由裁判宣布预备跑,所有人一起跑向报纸,必须以最快的速度所有人都站在报纸上坚持5秒。若有人未站上或者挨地则视为输。另一组则赢得比赛,如此三次。取赢者加一分。

  奖惩制度:赢的人可乐雪碧任选,输的人加料的可乐雪碧橙汁任选,并用面部表情让他人猜这是什么味道,若猜对则不用喝,若猜错,就喝掉一杯。

活动策划 篇3

  一. 活动背景:

  竹雨轩书法社自20xx年成立以来,历经几年已经成为我校有文化特色的社团。书法笔会已经成为我社传统的大型活动之一,历届书法展,书法交流会更是给我校师生留下较好的.印象,20xx年,本次书法笔会依旧继承社团特色,再创辉煌。

  二. 活动主题:

  书法交流,以墨会友

  三. 活动目的及意义:

  通过书法家书法交流活动,让社员们提高书法水平,与其他书法爱好者有一个更加广泛更加密切的交流,增强大家书法兴趣及信心,丰富校园文化生活,展现书法社社团魅力。

  四. 活动时间:

  20xx年11月16日 ——20xx年11月21日

  五.活动地点:教学楼J310

  六.活动形式:

  20xx年11月16日——20xx年11月18日 第七届竹雨轩书法展

  20xx年11月18日 18:00—20:00 第七届竹雨轩书法笔会 20xx年11月18日——20xx年21日书法笔会活动反馈展

  七.参与人员:竹雨轩书法社新老骨干

  八.校各位领导(13人),系辅导员,学长学姐

  九.活动主办方:竹雨轩书法社

  十.活动流程:

  (一)活动准备阶段

  1.联谊书法家

  2.申请教室J310做为活动场地

  3宣传部:a..11.16日做好书法展板(社员书法作品欣赏) b.海报五张(通知活动时间) c.活动反馈展(当日活动照片以及书法书法家作品欣赏)d.两份大海报(书法家简介)

  4.组织部:a.负责场地的前期准备和当天的会场布置 b.负责前期宣传传单的发送 c.制作与会嘉宾牌,硬币软笔以及活动指示牌(包括活动地点路线指示牌)d.负责本次活动社员的通知

  5.助理:联系饭店以及车子;写好请柬并递送给嘉宾手里,做好经费支出并登记

  6.教授部:思考当天活动桌子摆放格局

  7.各部门骨干要提前一个小时到达会场并且布置好会场

  (二)活动具体流程

  1.5:50前结束会场布置(张贴书法家简介海报,作品宣传资料,黑板上写欢迎辞,本次活动流程,桌椅摆放)

  2.活动正式开始:

  a.热烈欢迎书法家的莅临指导,介绍与会嘉宾及兄弟社团

  b.书法家简介

  c.书法家上台讲话

  d.书法加展示自己作品并现场讲解

  e.书法表演(楷书,隶书,行书等硬软笔字体社员代表上台进行现场书写,书法家进行点评指导)

  f.书法家才华展示,现场题字赠字

  g.书法家最后给学员们的书法建议

  3.活动尾声:主持人总结活动,感谢领导,辅导员,书法家及学员的光临

  (三).活动后细则

  1.送书法家回家,再次感谢光临

  2.会场收拾,打扫卫生,保证与会前一致

  3.活动总结,分析问题,总结经验

  4.活动反馈展准备

  展板内容:书法家现场作品,活动照片,以及社员评价

  十一.工作人员分工

  总负责:彭浚涵,彭贝贝,陆欣,许晨光

  组织协调:王昌宇,张敏

  会场布置:宣传部

  维持秩序:组织部

  策划总结:助理

  摄影: 黄雪,宣传部

  宣传组: 宣传部

  后勤组: 助理

  签到组: 组织部

  考勤组: 组织部

  清理会场:全体骨干

  十二. 经费预算

  1. 展览:白纸做底 20张 16元

  胶带(单,双面)15元

  2. 宣传:海报纸 12张 9元

  彩笔+颜料 30元

  请柬25元

  3. 餐饮:书法家吃饭200元

  活动饮水 15元

  4.活动消耗:宣纸 50张 50元

  墨水 2盒

  毛边纸 5套 15元

  打印活动照片 10元

  宣传单制作15元

  5.总计:400元整

  策划人:陆欣

  时间:20xx年11月13日

活动策划 篇4

  一、活动简介:

  二、活动时间: 20xx年7月5日——7月25日。cosplay组投票在7月23日12点开

  始,至7月25日12点结束。

  三、活动内容:

  1. 本次活动分3个组别,猛男组、女神组、cosplay组;

  2. 玩家在贴吧按性别跟《活动贴》,贴上自己的照片;

  3. 照片中除了出现本人在照片内还需带上手写论坛id(附模板);

  4. 玩家参加了性别组别还可以同时参加cosplay组,cosplay组,参与者不限性别,照片要以模仿逆转三国中的人物为题材。最终获得提名的27位cosplay吧友将进行

  公开投票评选,进入前十位的可获奖。除前十名外,特别优秀或个性的参加者可获得官方的

  特别奖励。

  四、活动奖励:

  1. 猛男奖:参加猛男组爆照的吧友可以获得30元宝奖励,橙名吧友额外获得15元宝奖励;

  2. 女神奖:参加女神组爆照的吧友可以获得50元宝奖励,橙名吧友额外获得25元宝奖励;

  3. 逆转奖:参加cosplay组的吧友,只要符合该奖项要求可获得80元宝奖励;入围奖:进入最终评选的27名内额外获得20元宝;

  4. 逆天奖:参加cosplay组并进入最终评选的吧友的前十名,依名次获得:(1) 200、(2)180、(3)170、(4)160、(5)150、(6)140、(7)xx0、(8)120、(9)xx0、

  (10)100元宝奖励。

  5. 官方特别奖:官方评委在cosplay组中选择特别优秀、个性的参加者给与神秘 奖励;

  6. 幸运奖,在3个组别的帖子中,随机各抽取5个楼层给予奖励:在目前版本中 已存在的6星神将中任选一名。*橙名以7月25日当天审查为准。

  五、规则介绍:

  1、活动期间所有吧友都应遵守: 禁止发布一切违反国家法规、社会道德、吧规的图片与言论,禁止对他人参加活动的照

  片进行不雅评论与加工,不得进行人身攻击,如有发现立即删除,并将视情节轻重对该账号

  进行处罚。处罚包括但不限于禁言、禁止访问、封停贴吧账号等措施。

  2、肖像权:

  ? 玩家需保证发布照片的真实性、照片为本人并且自愿上传,不得冒用他人相片作假;

  ? 禁止他人将玩家参加活动相片在未经本人同意的情况下用做其他用途; ? 贴吧拥有对

  这些照片的收集、删除权利。

  3、照片形式:

  照片可以是视频照、手机照、艺术照、生活照等各种形式,允许简单美化,但是需要至

  少要展现包括完整面部的上半身。照片内不得涂抹、马赛克、遮盖等,必须附带手写id证明,

  否则将不计入参加活动名单内。

  4、评奖方式:

  ? 猛男组的参加截止时间为20xx年7月25日12时,帖子显示的.发帖时间在此之

  前并符合参加要求的吧友均可获得猛男奖; ? 女神组的参加截止时间为20xx年7月25日12时,帖子显示的发帖时间在此之 前并符合参加要求的吧友均可获得女神奖; ? cosplay组的参加截止时间为20xx年7月23日0时,跟帖显示的发帖时间在此 之前并符合参加要求的吧友均可获得逆转奖;2? 吧务团队与官方将从cosplay组选择自愿参加的27位cosplay吧友,进行公开 投票评选,入选者均获得入围奖奖励。如cosplay组参加者低于27位,则自愿参加公开

  投票评选者全部获得入围奖,在投票中得票前十名的吧友依次获得逆天奖。cosplay组投票

  在7月23日12点开始,至7月25日12点结束,仅限本吧会员参加投票,每人每天可投2个参赛者各1票。

   幸运奖:根据3个组别贴子在截止时间最终的楼层数,吧务团队将公布3个计奖 数字,将该数字和20xx年7月25日晚公布的双色球结果一起填入幸运奖计算器表格中,

  得出的结果就是得奖楼层。 奖励方式:

  活动推进时间由吧务团队进行调整,在公布活动截止后,由吧务团队进行统计汇总,在

  公示奖项后统一提交官方进行系统发奖。

活动策划 篇5

  一.活动前言:

  随着季节的变化,校园里已渐渐充满了冬天的气息,为了在冬天的生活中更添乐趣,也为了帮助同学们预防感冒,锻炼身体,由体育部承办,在校团委和校领导以及老师的大力支持下,决定在全院范围内举行一场以体育锻炼为主的跳绳比赛,包括本院四个年级的所有班级,以及院内有兴趣参加的老师,由于在开学初已经举办了以男同学为主体的篮球赛和足球赛,所以本次比赛以本院的女同学为主体来参加。

  二.活动目的:

  本次活动以锻炼同学们的身体素质为主要目的,在冬季到来的时候,让同学们有多一些的机会锻炼,在比赛的过程中不仅锻炼了身体而且愉悦了身心,有好身体和好心情去迎接冬天的来临。其中大四的学长和学姐也要通知,尽量们积极的'参加进来,为他们的大学生生活再留下一次美好的回忆。

  三.活动时间:

  11月中旬

  四.活动地点:

  现代教育技术学院(后山体育场)

  五.主办单位:

  西北民族大学现代教育技术学院院学生会体育部

  六.活动流程:

  1 向校团委上交本次活动的策划书及资料

  2 在活动批准后体育部内部开会分配任务

  3 通知各班体委,由各班体委通知各班同学以及组织同学报名(以班为单位报名)

  4 将报名同学的名单整理出来(以及联系方式)

  5 联系裁判以及比赛用到的各种比赛工具和计时器等

  6 确定比赛时间

  7 正式通知各班体委比赛时间

  8 在规定的时间进行比赛后颁发奖品

  七.比赛规则:

  1 以班为单位进行比赛,要求每班的人数相当,每个年级组先进行比赛,每年级组取第一名

  2 根据跳绳的累计数目,将获得小组第一名的四个班级排名

  3 由一二名角逐冠亚军,由三四名角逐季军

  4 比赛结束后颁发奖品以及奖状

  八.活动经费:

  跳绳(学院体育部有备品)

  记时器(学院体育部有备品)

  奖品: 跳绳 15个

  (奖品现教的储物柜里有,不过不知道能不能作为本次奖品发放)

  九.人员分配:

  郜志坚:初步审核策划书,将资料和策划书向校团委上交

  衡欣义`赵宏宇:组织比赛以及准备比赛所需的工具`

  王国柱 石磊:负责在比赛进行过程中协助衡欣义`赵宏宇

  李娜:负责写本次活动的策划和总结

  李娜`李宏伟:负责在比赛之前通知各班体委

  郭鸿泽`李娜:负责比赛时的后勤工作

十.注意事项:

  1 在比赛过程中注意同学们的安全

  2现场秩序的维护

  3本次活动以本院女生为主,适当男生参加

  4大四的学长和学姐也要通知,争取也让他们积极的参与进来。

活动策划 篇6

  一、活动背景:

  圣诞节作为最受人们喜欢的西方节日,有其独特的文化特色,大学生作为青春的代言人,洋溢着年轻的活力,充满着狂热的激情,年轻的一代将接过社会发展的接力棒,大学生是年轻一代的主导力量。大学生活动是学院校园文化建设一道亮丽的风景线,不仅丰富大学生校园文化生活,营造现代文化气氛,增进同学交流,拉近人与人之间的距离,还为同学们提供交流聚会的机会。为此公口协会在圣诞节来临之际为大家搭建了交流活动平台,平安夜送苹果让你收到一份以为的惊喜,让你知道我们在你身边。假面舞会作为最具浪漫气质的激情活动之一,颇具西方文化色彩,充满了魅惑和绚烂的气氛。所以公关与口才协会特策划一个面向学生的假面舞会活动,在圣诞夜这个美好的节日里,我们一起度过平安但不平凡的夜晚。

  二、活动主题:

  “平安之夜 苹果相伴”——公口协会平安夜送苹果。

  “圣诞舞会 假面魅影”——公口协会圣诞节假面舞会

  三、活动目的:

  通过公口协会在平安夜送苹果及举办圣诞节假面舞会的形式,给会员提供一个张扬个性、挥洒青春、传递激情的舞台。让所有的同学在轻松、快乐的舞会中从相遇到相识,在相识中交流感情。得到一份惊喜,收获一份温暖;锻炼一分勇敢,收获一个挚友。

  四、活动时间:

  (1)12月24号晚送苹果。

  (2)12月25号晚圣诞节假面舞会。

  五、活动地点:体育馆。

  六、参与对象:全体会员。

  七、活动流程:

  (一)、活动前期 各部分工:

  (1)、策划部 策划送苹果、假面舞会,开始为期一周的准备工作。

  (2)、组织部 进行舞会场地申请,以及活动前的分工安排,安排协调会员定时定点分组展开舞会所需舞蹈的培训。

  (3)、文体部 挑选安排舞会主持人,安排“我最有才”10个节目的培训和把关工作,预约舞会过程中所需的评委(在舞会过程中对10个节目进行评选),进行专业舞蹈教练的邀请,培训会员简单的交谊舞。

  (4)、外联部 拉赞助商;买平安夜所需的`苹果、包装纸、祝福卡片;买面具所需的材料;买会场布置所需的气球、拉花、彩带(在墙上贴出一个圣诞树的轮廓)便利贴、彩笔等;买舞会过程中获奖节目所需的奖品及证书。

  (5)、网络部 准备舞会所需的所有配乐及10个节目的所需配乐,在协会博客上进行前期活动宣传。

  (6)、文宣部 必须于12月20号(周一)之前将2张展板分放与两餐厅门口,将海报以每公寓一张的数量张贴于各公寓出口,进行活动宣传(如有条幅,也必须在此时间前挂于主要路口)。

  (7)、各部会委 在12月20号(周一)及21号(周二)晚8:30到逸夫楼S403、S404进行苹果的包装。

  (8)、各部 必须在12月24号(周五)之前把做好的面具交到协会里。

  (9)、各会委 将在12月24号(周五)晚进行平安夜送苹果活动,届时要将25号(周

  六)晚的假面舞会通知到各会员,要求他们各自带上小礼品入场(用于邀请舞伴时赠与对方)。

  (二)、舞会前期准备:

  (1)、12月25(周六)号晚6:00会委入场进行会场布置,组织部协调好各部分工。

  (2)、礼仪部 于入场口站礼仪并给到场会员免费发放面具,舞会过程中收发评委对10个节目的记分卡片。

  (3)、网络部 进行音响、电脑、话筒调试,将所有配乐(注意:5首歌曲串烧的音乐剪辑)传入会场电脑,确保正常使用。

  (4)、舞会正式开始之前可以播放些关于圣诞的歌曲来暖场。

  (三)舞会流程:

  (1)、晚7:00舞会正式开始,主持人致开场词。

  (2)、开场舞(土木与建筑工程学院的集体健美操)。

  (3)、交谊舞(交谊舞协会与公口协会会员20人的交谊舞展示)。

  (4)、笛子独奏(我最有才节目)。

  (5)、舞蹈(我最有才节目)。

  (6)、牛仔舞(舞蹈协会与公口协会会员20人的牛仔舞展示)。

  (7)架子鼓(我最有才节目)。

  (8)、五首歌曲串烧(我最有才节目)。

  (9)、伦巴舞(舞蹈协会与公口协会会员20人的伦巴舞展示)。

  (10)、双簧(我最有才节目)。

  (11)、个人演讲(我最有才节目)。

  (12)、主持人宣读“我最有才”节目获奖名单,获奖者上台领奖。

  (13)、主持人宣布进入自由假面舞时间,大家互送小礼品自由邀请舞伴跳舞。

  (14)、兔子舞(所有人参与兔子舞)。

  (15)、“送祝福”,大家可以自由的在会场协会横幅上写下祝福或拿取便利贴写下祝福贴于会场内的“圣诞树”上。

  (16)、主持人宣布舞会结束。

  (四)、活动后期:

  (1)、舞会结束后,会委留下进行装饰品回收,打扫会场。

  (2)、网络部将活动照片配以文字说明上传到本协会博客。

  八、注意事项:

  1、 舞会现场保证通行无障碍,以保证事故突发时在场人员能尽快疏散。人员疏散由组织部负责,紧急退场遵循有序和女士优先的原则。

  2、 舞会所需的电子设备网络部负责,确保安全无误,。

  3、 维护秩序的组织部人员尽心尽责,保证晚会质量。

  4、会场布置要紧凑有序,7:00之前一定要布置完毕。

活动策划 篇7

  为丰富同学们课余生活,提高同学们的身体素质,增强班级间的友谊及团结,为备战学校篮球赛培养人才,现特举办电子与信息学院班际篮球赛,具体通知如下:

  一、 比赛时间:XX年3月2日 开始

  比赛时间:第一场:下午4:30 第二场:下午5:30分

  地点 :新篮球场

  二、 参赛单位(以班为单位):

  05—XX年级各班,男子组以班为单位(毕业班可不参加)

  05—XX年级各班,女子组可出联队(毕业班可不参加)

  男子组: 共17—22支队

  女子组: 共 10—15支队

  三、 竞赛办法:

  1. 男子组预赛抽签分成四组,循环决出小组8强出线。

  第二阶段比赛:从8强起采用直接淘汰赛。

  2. 女子组预赛抽签分成四组,循环决出小组前两名出线;

  第二阶段比赛:从8强起采用直接淘汰赛。

  3. 比赛篮球赛规则是根据学院实际自行安排。

  4. 赛前:各队队长必须到记录处登记该队队员的姓名和号码;

  赛后:队长也必须到记录处签名,承认比赛有效。

  5. 男女小组赛比赛时间采用上下半场*20分钟制,八强赛后男子采取4*12分钟制,女子采用4节*10分钟制。

  6. 预赛中,比赛在法定时间内打平将进行5分钟加时,加时比赛除最后一分钟外不停表,同时没有暂停;8强后加时赛整过程进行停表,每队各得一次暂停机会,可跟先前的暂停累积。

  7. 每队收取参赛费用男子队50元,女子队40元。

  8. 比赛最终的解析权归竞赛组。

  9. 本届比赛将举行三分球大赛(男子),每班可各出一名运动员(08级可出两个,05、06、07级只能出一名),预赛将在小组赛结束是举行(具体时间待定),得出前八名,决赛将在总决赛半场休息时举行,决出前三名。

  10. 记分方法:

  循环赛胜一场得2分,负一场1分,弃权0分;若积分相等则按其之间比赛得分率(总得分/总失分)排列名次。

  四、 奖励方法:

  a) 男子组奖前四名

  b) 女子组奖前四名

  c) 男、女子组各设 “得分王”一名(在进入前8强的球队选出)

  注:男子前四名奖金分别为200元,150元,100元,80元;

  女子前四名奖金分别为150元,120元,100元,80元;

  男子三分球大赛奖金分别为50元,30元,20元;

  男女得分王奖金各为50元。

  五、注意事项:

  (1) 本次篮球赛预选赛第一场开始时间为每天下午4:30分,第二场开赛时间为每天下午5:30分,每场比赛,中场休息3分钟,其它休息1分钟(小组赛比赛期间罚球、换人、暂停等情况停表,其他时间不停表。8强后全场停表),每场比赛每队有4次暂停机会,每个半场每队最多可以暂停3次;希望各班准时参加比赛,如迟到超过10分钟一方当弃权处理。

  (2) 比赛结束前两分钟,各队不准要求暂停。

  (3) 如有特殊情况不能准时参加比赛者,应提早一天与欧子豪 (北1-210,15989191039/691039)孔令杰(北1-206, 13580410434/660434 )黄水剑(北1-217,15902076903/676903)彭彩红(西c-208, 13430234027/664027)联系。

  (4) 比赛期间如天气不适合比赛,比赛将另安排时间,其他比赛时间不变。(由于不确定因素,淘汰赛的'赛程表和规则将在小组赛全部比赛结束前发下去)

  (5) 每支代表队最少5人,最多12人,每队队长一名。

  (6) 每支代表队要各自提供水。并要自备篮球。要有自己的统一队服。

  (7) 各班的代表队不能有非本班的同学,如有非本班同学上场比赛别发现,马上取消该代表队的比赛资格,并取消其下一年的比赛资格。

  (8) 各队队员必须服从裁判的判决有意见只能向竞赛组提出,否则该队当弃权处理。

  (9) 比赛应以友谊第一,双方队员应互相尊重,场下球迷应礼貌文明。

  (10)如比赛出现队员受伤,立即暂停比赛,到有关工作人员处进

  行伤口处理,情况严重者请马上送往校医处。

活动策划 篇8

  一、活动主题:同欢乐,共游园

  二、活动时间

  四、活动目的:为了展现我校大学生积极向上、生气活泼的精神风貌,丰富广大学生的业余文化生活,增强广大学子的团队合作精神和同学间的凝聚力,也为了提高我院社团的综合素质,展现学院的风采与活力。

  五、活动对象:xx技术学院管理系学生

  六、主办单位:xx技术学院管理系学生会

  七、活动方法:管理系游园会—以游园会的形式,每个班级提供2~3个创意游戏,同学们参与各个班级设计的游戏,若游戏通过,可获得各班的一份小奖品。

  八、活动流程:

  1、前期准备:A召集各个班级负责人,征集创意游戏,并筛选(11月7号之前交齐游戏项目单)。

  C寻求合理赞助商,赞助活动所需道具以及奖品。

  D准备好借用课室的申请书,交与楼管经老师批准。

  E将宣传部做好的卡片交与各个班级,并由各班班干负责分发。

  2、活动准备:A播放活跃气氛的音乐,由各班成员负责播放。

  B各个班级的负责人要及时掌握班级的准备状况(游戏道具、场地布置、奖品准备等),出现任何问题要迅速做出反应帮助解决。

  C准备好对游园会的拍摄与记录。

  3、活动总结:A在活动中发现不足与优点,活动结束后召开会议,对本次活动进总结。

  B整理照片,上交系刊。

  C赞助商的后期补偿计划。

  九、活动预算:

  项目

  金额

  游戏地图

  游戏环节费用

  总计(200以内)

  注:活动结束后各班负责整理课室,清理所有的'装饰,并做好课室的卫生打扫工作。

  游园会各部门工作安排:

  b负责维护好活动现场的秩序。及时妥善地处理突发事件,如遇事态严重时应及时上报。

  c协助实践部,根据所达成的赞助补偿协议为赞助商宣传。

  2.秘书部:a确定邀请方,制定邀请函,交与办公部。(11月17日前完成)

  b将上报的各个班级的游戏,制作成游戏项目单。(注明班级,场地,游戏名称,共15张,11月17日完成,交与文娱部)

  3.生活部:a采购活动所需的奖品及道具(11月17日前完成)

  b监督各个班级活动结束后场地的卫生打扫及桌椅摆放,清点桌椅。

  b印制800张游戏卡片以及抽奖箱。(11月17日之前完成,交与文娱部)

  5.办公部: a负责发送邀请函。(11月19日完成)

  b接待当天到场的嘉宾,并安排4名工作人员在楼梯口进行指导。

  6.实践部:a负责拉取的赞助,将赞助商提供的横幅交与体育部。处理好与赞助商的接洽工作。(11月17日之前完成)

  7.系刊部:a负责活动当天的拍照工作。

  b后期的报刊制作。

  8.文娱部:a游园会的整体策划以及统筹。

  e负责好当天的抽奖活动。

  f对游园会进行总结归纳,找出优点与不足。

  注:主席团负责监督各个部门的工作进度

  游园会示例游戏:

  1、吃苹果,悬挂一个苹果,由两位同学站上椅子上,两人同时咬苹果,将苹果吃完的为胜利。

  2、踩气球。一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个脚上剩的气球多,得奖券一张。

  3、一个桌子两头,分别竖直摆上3个碗,碗里分别装1/3的面粉,分别在靠桌边的两个碗里各放一个乒乓球,然后两边各站一个人,看谁先把乒乓球吹到第三个碗里谁就算赢。第一个吹到者,得奖券一张。

  4、挟乒乓球:每人挟一分钟,挟完20个乒乓球者,获奖券一张,

  挟完40个乒乓球者,获奖券二张。

  5、抢椅子啊,分两组,每组6--8个人,椅子比人数少一把,然后大家围着椅子转,听到坐下就抢位子,每轮淘汰一人,依次1/8决赛...决赛,剩下最后一人获胜,有奖券

  6、抢说运动项目:主持人准备好一个篮球。参赛者两人一组。两人互相传球。一人在传球时必须先说出一个运动项目名称(如滑冰),另一个人在接球时必须马上说出另一个运动项目名称。在一分钟内,谁说出的运动项目多,谁即得奖劵。

  7、运用爆破音吹蜡烛:主持人准备好六支蜡烛并点燃,若干道问题。主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛,即得奖劵。如:主持人问:“有兔子在草地上你会怎么做?”回答者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。

  8、比比谁的眼力好:主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖劵。每人有三次机会。

  9、快乐呼拉圈:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖劵。

【活动策划】相关文章:

活动策划团日活动策划04-19

活动策划模板策划活动模版10-28

活动策划方案春游活动策划09-21

活动策划婚礼策划03-16

装饰公司活动策划_公司策划活动12-07

创意活动策划 创意活动方案策划03-28

年会活动策划组织策划年会活动02-13

活动策划模板 活动策划通用模板03-13

经典的活动策划01-15

经典活动策划01-10